Waffen Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Мне еще нравится как в игре реализована сетевая игра. Особенно когда сервер типа - RP, то есть сервер на котором присутствует отыгрывание роли среди игроков.
Asirion Опубликовано 18 февраля, 2009 Автор Опубликовано 18 февраля, 2009 'Petrovich' сказал(-а):В Невервинтере можно быть магом и вам за это ничего не будет. Эт как так? От многой мудрости много скорби, и приумножающий знание умножает печаль...Don't let me fall. Just hold me tight. And tell me it will be alright. Tomorrow when I wake up... You'll be there...
Petrovich Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Это значит, что баланс сил маг - воин уравновешан. Я, например, только в этой игре видел подобное, обычно воин сильнее. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Waffen Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Хм, это вопрос мастерства. Опытный игрок играющий магом практически не победим, тоже самое и с воином.
Petrovich Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Не согласен. В Морровинде или в Обливионе воин закопаем любого мага вместе с его непобедимостью. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Siegrun Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Маг в Обле жалкое ничтожество. В Морре с етим полегче так как левитация выручает. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Waffen Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Смотря какой тактический прием из возможных использует маг, то ли это будет стандартный и предсказуемый противником прием, которым обычно пользуются все бродячие колдуны на просторах Сиродильских лесов и дорог, либо это более рациональная тактика, которую враг предугадать не сможет, а это повлияет в прямом значении на исход сражения межу воином и магом.
Asirion Опубликовано 18 февраля, 2009 Автор Опубликовано 18 февраля, 2009 Основное преимущество визов - дистанция. Однако оно теряется перед лукарями. Но зато у тех, также, немного хп. С милишниками же основная задача любого мага сводится к не подпусканию его к себе, иначе никакие баффы не спасут. Оптимальным вариантом в отсутствии танка будет кайт после попыток каста фира, слоу и др. дебаффов с дотами, на выбор игрока. Касательно баланса. Если основные классы действительно прекрасно сбалансированы, то более редкие уже не столь хороши, вплоть до вопроса о роли в группе. Как пример, тот же друид. От многой мудрости много скорби, и приумножающий знание умножает печаль...Don't let me fall. Just hold me tight. And tell me it will be alright. Tomorrow when I wake up... You'll be there...
Petrovich Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Еще вариант. Если ваши маги грибов объедятся и у воина настроение будет ленивое, то, пожалуй, им сойдет с рук. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Waffen Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Вот это есть несколько вариантов оптимальной тактики боя. А про магов и грибы - не исключено и такое развитие событий.)
Siegrun Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Говорилка. Тактика шмактика... я все время играю боевым магом, и мня ето доканывает - самое прокачанное у меня - мечи и алхимия... а то далеко не уйдешь. Денег на зарядку посоха уходит фигова туча, просто ужас. Ни на каком уровне без плагинов с читерскими заклинаниями ты в обливионе не попрыгаешь, когда кругом куча дремор. Единственное что спасает - вызов. И то это надо создавать класс отдельный. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Waffen Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 И все же верно проанализировав свои и противника силы, можно спешно разработать тактику боя, возможно даже использовав какую-либо недоработку игры. Скажем, поставить невидимость, взобраться на труднодоступный уступ или стену, а от дуда поливать врага огненным дождем. Может это и жульничество, но мы говорим не очестности игры, а об обретении победы в бою между магом и воином во чтобы то ни стало.
Asirion Опубликовано 18 февраля, 2009 Автор Опубликовано 18 февраля, 2009 Просто в большинстве игр маги не могут безнаказанно носить хеви-армор. В итоге бегают в мантиях с крайне низким кз, и без баффов на дефенд воины критом или абилкой снимают чуть ли не половину хитов за раз. Носить хеви можно, но при надевании получают ощутимые штрафы (в нвн это - % фейла заклинаний). Схожая ситуация и с оружием. И в конечном итоге здесь (как и во многих других играх подобного рода) магу все равно удобнее носить шмот с низким дефом, оружие своего класса, и точить шмот на инт и т.п. хар-ки, иначе можно сделать из него чебурашку и прийдется очень-очень туго. От многой мудрости много скорби, и приумножающий знание умножает печаль...Don't let me fall. Just hold me tight. And tell me it will be alright. Tomorrow when I wake up... You'll be there...
Waffen Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Согласен с этим. Все именно так и происходит.
Petrovich Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Вот поэтому носите с собой высокое дерево. Ни один воин за вами туда не полезет. 2 Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Siegrun Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 Большая такая типо просьба к геймерам: А можно с папуасского языка на человеческий все ети ваши ...илки и ....аффы переводить? А то хочется спросить мистера Eternity: С кем ты разговариваешь? и поозираться в поисках жителя гвинеи...)))))) На деле вызванные существа хорошо осложняют жизнь любителям железок, но пока докачаешься до етого... короче отличный способ - раскачка щитов, юзание хамелеона и паралича. И прощай, красавчик... Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Petrovich Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 ЦитатаИ прощай, красавчик... Жрать захотите, сами придете… Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Siegrun Опубликовано 18 февраля, 2009 Опубликовано 18 февраля, 2009 За жрать не приду)))) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Waffen Опубликовано 19 февраля, 2009 Опубликовано 19 февраля, 2009 'Petrovich' сказал(-а):Вот поэтому носите с собой высокое дерево. Ни один воин за вами туда не полезет. Дельное замечание. Это факт. Многие маги так и странствуют по Обливиону.
Cool_Wolf Опубликовано 19 февраля, 2009 Опубликовано 19 февраля, 2009 незнаю... щас играю магом) простым, не боевым, хожу в робе зачарованной на сопротивление магии) вроде нормально. из плага есть перчатки (не оружие - а одежда) они зачарованы на щит) еще очень люблю плаг на неограниченное кол-во колец и медальонов)))))) мож и читерство, но более честное))) раньше играл боевыми магами, этот первый) так что попробуем))) а так, пока что живой, но со мной ходят три СМ компаньена: воин, лучник и маг) так безопаснее
Waffen Опубликовано 19 февраля, 2009 Опубликовано 19 февраля, 2009 Ну, у нас речь изначальна была о магах в Невервинтере, а потом, тема, как и обычно отходит от своего первоначального смысла. Кстати, кто-нибудь может выложить скриншоты своих персонажей магов из Невервинтера, интересно узнать кто что нынче носит из одежды.
Asirion Опубликовано 19 февраля, 2009 Автор Опубликовано 19 февраля, 2009 Подзаморочился с коллажем)) После основной кампании (до эддонов): Эквип в текущий момент, не считая оружия)) Статы на сельфах с лоубаффом на кз (каменная кожа) Бижа в основном замакстена на стр, ибо ныкать по сумкам и ребаффаться бычьей силой напрягает)) Сапоги на консту, ибо доты парят) Вместо копья обычно бегаю со скимитром скорости, дающий постоянное ускорение - это и бег быстрее, и каст и т.д. Удобно. От многой мудрости много скорби, и приумножающий знание умножает печаль...Don't let me fall. Just hold me tight. And tell me it will be alright. Tomorrow when I wake up... You'll be there...
Waffen Опубликовано 19 февраля, 2009 Опубликовано 19 февраля, 2009 Нормально персонажу снаряжение подобрал.
Asirion Опубликовано 19 февраля, 2009 Автор Опубликовано 19 февраля, 2009 А своего чего непокажешь?)) От многой мудрости много скорби, и приумножающий знание умножает печаль...Don't let me fall. Just hold me tight. And tell me it will be alright. Tomorrow when I wake up... You'll be there...
Waffen Опубликовано 19 февраля, 2009 Опубликовано 19 февраля, 2009 Свой не могу в виду отсутствия установленной игры.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти