Перейти к содержанию

Провинции Иперии  

327 проголосовавших

  1. 1. Что Вам по душе?

    • Валенвуд
      32
    • Морровинд
      97
    • О. Саммерсет
      38
    • Сиродиил
      93
    • Скайрим
      83
    • Хайрок
      45
    • Хаммерфелл
      30
    • Чернотопье
      47
    • Эльсвейр
      58


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
свое предпочтение отдаю Хаммерфеллу с его пустынями и степями, джунглями и умеренными лесами. Крайне интересная провинция. Жаль, что ТР преекратили разработку.
f241ee86d147c89b124263afe8b10aec.jpg.jpeg
Лара Крофт, по сравнению с Индианой Джонсом, имеет два БОЛЬШИХ приемущеста в виде сисек и жопы :З
Жизнь - неплохой учитель, но порой слишком дорого берет за уроки.
Опубликовано
1.Морровинд - таинственная земля, населена темными эльфами и загадочными существами...
2.Скайрим - регион с суровым арктическим климатом, родина суровых нордов
3.Сиродиил - папсовая страна, населена пафосными ымперцами и прочей шушерой, населена минотаврами, летающим туманом. Имеет в центре торчок нихреновой высоты...Знаменит лишь вратами в царство Шигората и красивым святилищем Азуры
6lBAo1e.png.png
fgomxBR.png.png
A9Kzyn3.png.png
WDjjJ37.jpg.jpeg
zdJ59k4.jpg.jpeg
NYBS3uU.jpg.jpeg
RHt0JXe.jpg.jpeg
zNaRPbf.jpg.jpeg
8RbgfsA.png.png
Zs9c2RP.png.png
Опубликовано
Ну, сначала, конечно, Морровинд - край контрастов, край, где чувствуешь себя частью истории, которую сам и вершишь. И наиграно там несчетное число дней) Скайрим - страна льда и снега, плюс я сам северянин, поэтому сия провинция мне весьма близка.

Для любой непонятной ситуации:


 
Опубликовано
Лично мне нравятся:
1)Хаммерфелл - потому что моя любимая расса редгарды, к тому же очень люблю пустыни.
2)Эльсвейр - как сказал выше - люблю пустыни. К тому же кошаки очень прикольные =)))
3)Скайрим - душе ближе. Все эти горы, снега, суровые морды нордов.... прям ощущаешь себя "дома"... =)))
  • 2 месяца спустя...
  • 5 недель спустя...
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
Морровинд - загадочная, интересная, прекрасная, можно сказать родная страна. Родина моих любимых тёмных эльфов.
Саммерсет - земля магии и загадок очень привлекает меня...
Опубликовано
По Атморе бы побродить... А так Морр.
А ящерстан нервно курит свою болотную травку! Думаю, следующий TES будет в теплых песках, для контраста с горным морозильником.
Опубликовано
'Imort' сказал(-а):

По Атморе бы побродить... А так Морр.
А ящерстан нервно курит свою болотную травку! Думаю, следующий TES будет в теплых песках, для контраста с горным морозильником.

Лучше уж Саммерсет.

Интересно, если бы Беседка решила выпустить старый морр под свежим соусом, то бишь те же квесты, те же аддоны, те же персы, но с новым двиглом, окупилось бы все это удовольствие?
Опубликовано
Цитата
Интересно, если бы Беседка решила выпустить старый морр под свежим соусом, то бишь те же квесты, те же аддоны, те же персы, но с новым двиглом, окупилось бы все это удовольствие?


Думаю, вряд-ли, а если бы даже и окупилась, то ТЕС 6 всё равно выгодней будет делать.

Хотя, с другой стороны, Lucas Arts не так давно выпустили старый добрый Monkey Island в хорошей графике, с качественной музыкой и озвучкой и тд. И вроде ничего, всё окупилось.
Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
Я сейчас уже ссылку не дам(по причине склероза), но я где то видел видео, в котором модмейкер презентовал ещё сырой морровинд на базе скайрима, только вот он хотел не сделать ремейк, а создать абсолютно новые квесты.
З.Ы.: Хотя я думаю вряд ли он довел или доведет дело до конца.
З.З.Ы.: А на Беседку вообще можно не надеятся. Сейчас стоит задать вопрос вернуться ли они после TES:onlain на игры с одиночным прохождением.
З.З.З.Ы. Я за Сиродиил, но из-за того, что Обливион был моей первой игрой из серии Древних Свитков.
Агаси и Агася - два человека в одном мне.
Опубликовано
Цитата
модмейкер презентовал ещё сырой морровинд на базе скайрима, только вот он хотел не сделать ремейк, а создать абсолютно новые квесты.

Морровинд на базе Скайрима вообще не вписывается в игру. Прошло 200 лет и Провинции, как таковой уже нет, а какая там обстановка нам неизвестно. Если только пилить целую провинцию и отвязать её от событий Скайрима(т.е. формально создать новую игру).
Цитата
А на Беседку вообще можно не надеятся. Сейчас стоит задать вопрос вернуться ли они после TES:onlain на игры с одиночным прохождением.

Разработкой заняты Зенимакс Онлайн и, непосредственно к самой Беседке сия компания имеет косвенное отношение, так что синглы по прежнему будут в строю.
Касательно темы: Морровинд: атмосфера, архитектура, природа, история - создается впечатление, что игрок находиться в другом мире, что не заметно в предыдущих и последующих провинциях(и сомневаюсь, что в других играх такое будет, потому то старый костяк команды Морра развалился).(Ну и возможно потому, что она была у меня первой).
Опубликовано
Во-первых, именно это он и хотел сделать: создать игру про морру, просто взяв за основу скайрим.
Во-вторых,извиняюсь, т.к. заранее не удосужился узнать кто занимается разработкой TES:Onlain.
Ну и, наконец, многие хотят, чтобы Морру перенесли на другой движок, именно из-за того, что начинали с этой игры.
Я , к примеру, через "несколько" лет, когда выйдет TES 100500 с офигительной графикой, буду просить, чтобы переиздали облу.
И раз уж мы об этом заговорили: начинать надо с переиздания арены, но если при выходе каждой новой игры все старые подстраивать под её уровень, то не хватит ни времени, ни сил, ни денег.
Агаси и Агася - два человека в одном мне.
Опубликовано
Цитата
Во-первых, именно это он и хотел сделать: создать игру про морру, просто взяв за основу скайрим.

Хотеть и делать разные вещи. Если он пилит(если он вообще что-то делает) проект один, то это глупая затея. Он (разработчик сего мода) себя хоть как-то зарекомендовал, в том плане, делал ли он какие-нибудь плагины, т.е. начинал ли он с малого, или ему взбрело в голову сразу сделать АДдон? Тогда можно даже не надеется на пре-альфу.
Цитата
TES:Onlain

TES:Online
Цитата
Ну и, наконец, многие хотят, чтобы Морру перенесли на другой движок, именно из-за того, что начинали с этой игры.

Этим занимaется OpenMW Team( http://openmw.org/ru/ )
Цитата
Начинать надо с переиздания арены, но если при выходе каждой новой игры все старые подстраивать под её уровень, то не хватит ни времени, ни сил, ни денег.

Переиздавать никто, ничто не собирается и правильно делают. Фанаты портируют Даггерфолл( http://xlengine.com/ ), вполне возможно после реализации займутся Ареной.
Опубликовано
Я уже говорил вначале, что вряд ли он станет доделывать мод, я не помню(всё по той же причине склероза), где он себя зарекомендовал и зарекомендовал ли вообще.
Спасибо за поправку, я подозревал, что в мои писания затесалась ошибка.
И, наконец, я сформулирую ту мысль, которую старался донести, но ты, Silent, меня не слушал:
Нет смысла в возврате старых игр, хотя смысл то конечно есть(если учитывать сколько действительно хороших игр выпускают на ПК),
но это не целесообразно.
Агаси и Агася - два человека в одном мне.
Опубликовано
Цитата
ты, Silent, меня не слушал

Прости, но что я должен был услышать?
Касательно, твоего предыдущего поста:
Цитата
И раз уж мы об этом заговорили: начинать надо с переиздания

(Ни припоминаю чтобы мы обсуждали переиздания.)
Цитата
Нет смысла в возврате старых игр, хотя смысл то конечно есть(если учитывать сколько действительно хороших игр выпускают на ПК),
но это не целесообразно.

Эм...Нет смысла...смысл есть(...), но это не целесообразно: вы определитесь или четко сформулируйте свой текст, а то такой поток информации слишком сложен для восприятия.
Опубликовано
Ну, наверно тем у кого черепная коробка переполнена лишней информацией так, что мысли некуда протиснуться мою охинею сложно восприять, но нормальные люди с развитым творческим мышлением и обширной емкостью черепной коробки поймут всё правильно.
Агаси и Агася - два человека в одном мне.
Опубликовано
'Agasi' сказал(-а):

Ну, наверно тем у кого черепная коробка переполнена лишней информацией так, что мысли некуда протиснуться мою охинею сложно восприять, но нормальные люди с развитым творческим мышлением и обширной емкостью черепной коробки поймут всё правильно.

А, ну в таком случае, пусть вмешается кто-нибудь "со стороны" и расшифрует, мне дураку, с деформированной черепной коробкой, то что хочет сказать вышеотписавшийся.
Опубликовано
'Agasi' сказал(-а):

Дело не в твоей черепной коробке, дело в моей голове!

Думаю, в таком случае, вопрос закрыт.
Небольшая просьба к модераторам, если не затруднит, отправьте последнюю страницу сей темы в "забвение".
Опубликовано
Да, этот кусочек Ситиса, говорит правду мне бы очень хотелось, чтоб никто не видел эту пургу...
Агаси и Агася - два человека в одном мне.
  • 3 недели спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...