Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
А можно сделать бросаешь ингредиент в кател и суп вариться? а потом наливаешь по бутылочкам и типа зелье какое нить.
Опубликовано
'DooM' сказал(-а):

А можно сделать бросаешь ингредиент в кател и суп вариться? а потом наливаешь по бутылочкам и типа зелье какое нить.
Сделать можно, а смысл???? Стандартная алхимия тоже ничего, правда не в реальном времени, но это и пережить можно!)))
Опубликовано
'DooM' сказал(-а):

А можно сделать бросаешь ингредиент в кател и суп вариться? а потом наливаешь по бутылочкам и типа зелье какое нить.

Есть уже такой мод

2Арсинис
Яж сказал для своего мода планирую, значит профит есть
Опубликовано
'monk_ide' сказал(-а):

Таки банально но деревню во главе которой стоит ГГ с возможностью её улучшения и постройкой виллы-крепости, хоть какой то экономической системы, например продаём барашкоф пополняется казна, строим дом. Идея конечно не для мини плагина но периодически сажусь за её обдумывания для своих "Русичей"

Да кстати я делал подобное только для животноводства...Продаешь овец покупаешь свиней, продаешь свиней покупаешь коров и т.д...Как-то я даже хотел сделать деревню но передумал!)))
Опубликовано
Добрый день. Так для информации... :yes: А есть возможность создания ауры,т.е. на определенном расстоянии автоматически срабатывает допустим ...поглощение или востаноаление здоровья и эффект постоянный.
Что глупей темноты!
Хотел светлячка поймать я -
и напоролся на шип.
Опубликовано
'Гра4' сказал(-а):

Добрый день. Так для информации... :yes: А есть возможность создания ауры,т.е. на определенном расстоянии автоматически срабатывает допустим ...поглощение или востаноаление здоровья и эффект постоянный.
Можно! Функция getdistance - для проверки расстояния и addspell для добавления эффекта!)))
Опубликовано
'FreeBird' сказал(-а):

Действительно интересная идея. ЛОР Тамриэля её как-то объясняет?



В Даггерфолле вампиры(или неестественные существа) в храмах, зданиях орденов(короче святых местах) получали урон.
2f57bf3ac535.png.png
Опубликовано
подумал тут: а что, если сделать плаг, каким нибудь образом определяющий, хорошо спрятался ГГ или нет. то бишь вломился куда, спрятался, стал ждать. если надежно спрятался, то спокойно будешь ждать скок надо. если нет, то ГГ будет атакован (или просто его "пристыдят", если отношение хорошее) неписем с воплем "пшел в жо нафиг из моего дома, вор!" мэ? можно такое как нить реализовать?
Опубликовано
'Обалдуй' сказал(-а):

подумал тут: а что, если сделать плаг, каким нибудь образом определяющий, хорошо спрятался ГГ или нет. то бишь вломился куда, спрятался, стал ждать. если надежно спрятался, то спокойно будешь ждать скок надо. если нет, то ГГ будет атакован (или просто его "пристыдят", если отношение хорошее) неписем с воплем "пшел в жо нафиг из моего дома, вор!" мэ? можно такое как нить реализовать?
Так вроде и так не сложно спрятаться! Нашел темное местчеко и сиди сколько влезет!)))
Опубликовано
'H@acker' сказал(-а):

Так вроде и так не сложно спрятаться! Нашел темное местчеко и сиди сколько влезет!)))

не, ты не понял. когда вламываешься в чей то дом, где иконка двери красная, ждать нельзя. но и просто отключить это ограничение не хоцца - ибо странно.
Опубликовано
'Обалдуй' сказал(-а):

не, ты не понял. когда вламываешься в чей то дом, где иконка двери красная, ждать нельзя. но и просто отключить это ограничение не хоцца - ибо странно.
Ты имеешь ввиду зашел в хату и спрятался допустим за шкафом и тебя не увидели??? Так ведь?
Опубликовано
да. то бишь, можно было войти в режим ожидания, но если спрятался плохо (например, в центре комнаты, а не в темном углу, и в зависимости от навыка скрытности) - ГГ будет обнаружен неписем, который будет проходить в этом месте/близко от него в такое то время суток.
Опубликовано
'Обалдуй' сказал(-а):

да. то бишь, можно было войти в режим ожидания, но если спрятался плохо (например, в центре комнаты, а не в темном углу, и в зависимости от навыка скрытности) - ГГ будет обнаружен неписем, который будет проходить в этом месте/близко от него в такое то время суток.

В принципе можно сделать!!! Когда время найдется сделаю!)
Опубликовано
По моему что-то подобное уже есть и я ими уже давно пользуюсь...
hear-no-evil
attack-and-hide

1.По поводу того что можно было бы сделать так это вроде не встречал мода что бы вампиры приходили в город сами иногда побушевать...
2.К примеру особенно не хватает такой темы когда ты очень сильно разозлил всех в Сиродиле :lyba: и за тебя уже большая назначена награда почему же нпс ждут пока ты придешь в город... или подойдешь сам к стражнику... смысл мода в том что бы иногда собирался отряд и ходили искали тебя ну к примеру можно было бы мотивировать это тем где тебя последний раз видели там бы они в округе искали... Когда куча локаций и домиков за городом они просто становятся не нужными... а если сделать все именно так то все дома твои загородные пригодились бы даже замки... как вы думаете? Обла бы уже была совсем не такая скучная...
Опубликовано
2 Обалдуй! Заказ готов, приди распишись сюда!))) И пиши идеи по улучшению этого мода, если есть!!!

'Alucard' сказал(-а):

По моему что-то подобное уже есть и я ими уже давно пользуюсь...
hear-no-evil
attack-and-hide

1.По поводу того что можно было бы сделать так это вроде не встречал мода что бы вампиры приходили в город сами иногда побушевать...
2.К примеру особенно не хватает такой темы когда ты очень сильно разозлил всех в Сиродиле :lyba: и за тебя уже большая назначена награда почему же нпс ждут пока ты придешь в город... или подойдешь сам к стражнику... смысл мода в том что бы иногда собирался отряд и ходили искали тебя ну к примеру можно было бы мотивировать это тем где тебя последний раз видели там бы они в округе искали... Когда куча локаций и домиков за городом они просто становятся не нужными... а если сделать все именно так то все дома твои загородные пригодились бы даже замки... как вы думаете? Обла бы уже была совсем не такая скучная...
1 идея не очень а вот вторая идея меня зацепила, если захочу сделать отпишусь в эту тему!!!
Опубликовано
ты нахимичил) теперь можно воровать что угодно и никто не разозлится. потому что неписи не знают, что вещи в их домах ихние) короче: пропала красная иконка на вещах. воть.
она стала белой
Опубликовано
Тырить можно только когда ты хорошо спрятался как только ты вышел из темноты вещи сразу же принимают "красную руку обратно"!))) И вроде так даже лучше, откуда неписи знают что это ты украл ихний самовар!???
Опубликовано
а вот и нет :-Р специально проверил: подождал в режиме скрытности, подошел к столу, прямо перед носом непися набрал всю сумку. но и когда вышел из режима скрытности, рука осталась белой. ЗЫ: скрытность=100
Опубликовано
'Обалдуй' сказал(-а):

а вот и нет :-Р специально проверил: подождал в режиме скрытности, подошел к столу, прямо перед носом непися набрал всю сумку. но и когда вышел из режима скрытности, рука осталась белой. ЗЫ: скрытность=100
А вот и да! Возможно то что происходит у тебя из-за света т.к. мод проверяет хорошо ли спрятался игрок по кол-ву света так что если у тебя персонаж находится в полностью темном помещении он сможет тырить шмотки!)))
Опубликовано
я был у стола. иконка белая. света там достаточно. домик собаководницы в чейдинхоле, второй этаж, стол у лестницы, там же, совсем рядом, стояла собачница, тырил у нее перед носом. еще грабли стащил у костра (камина), собакам начхать. дорабатывать надобно, добавь условие обнаружения)

к тому же, когда я вышел из режима скрытности, иконка веще осталась белой, я был обнаружен,но все равно брал что хотел)

и еще. нужен маркер на таким образом стащенные вещи: ибо иначе невозможно пройти ги воров
Опубликовано
У меня собственно, вопрос где у вас тут тема с нюд-модами,
и как добавить плагин данной тематики,

чтобы в тему как насчет идеи дискотеки...
мой пример:
2010100823_5862284_1416306.jpg.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...