CubDab Опубликовано 3 марта, 2017 Опубликовано 3 марта, 2017 (изменено) 30.08.2010 23:09:37, H@acker сказал(-а): Пишите сюда идеи для геймплэйных модов для Oblivion.Никаких квестов и броньки только геймплэй!!! УМОЛЯЮ УБЕРИ БЕССМЕРТИЕ от пассивок отражение урона и магии (если они выше 100%) НУЖНО чтоб УРОН получал И Я и противник! Изменено 3 марта, 2017 пользователем CubDab
Daylight Dancer Опубликовано 3 апреля, 2017 Опубликовано 3 апреля, 2017 Хм... Странная идея, и наверное, трудоемкая. На "тесалле" , давно еще, видел мод на лошадей с повозками. Толком не разобрался, но плагин на мой взгляд сыроват будет. А что если пустить по дорогам Сиродила караваны из таких повозок? От города к городу, и с охраной. А то стоит мод на путешествующих НПС, а все-равно, чувствуется какая-то пустота на дороге. Ну не могут же крупные имперские города обходиться торговлей друг-с -другом только путем странствующих коробейников! [hint="Участник вечеринки "День сэнсэя"][/hint] [hint=" "Пылающая роза"][/hint] [hint=" "Бандиты"][/hint] Спойлер Клянусь Волчьей кровью https://coub.com/view/1gvlyf Спойлер Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.
MacKlaud Опубликовано 4 апреля, 2017 Опубликовано 4 апреля, 2017 (изменено) 03.04.2017 19:07:56, Terralt Entreri сказал(-а): Ну не могут же крупные имперские города обходиться торговлей друг-с -другом только путем странствующих коробейников! Почему же не могут? Может же гг таскать с собой сотни тысяч септимов, т.е. тонны золота. грабанул караван, сложил все в карман и пошел :D: Изменено 4 апреля, 2017 пользователем Yura99 1
Daylight Dancer Опубликовано 4 апреля, 2017 Опубликовано 4 апреля, 2017 04.04.2017 03:25:59, Yura99 сказал(-а): Почему же не могут? Может же гг таскать с собой сотни тысяч септимов, т.е. тонны золота. грабанул караван, сложил все в карман и пошел :D: Вот-вот! Давно пора добавить в игру адекватное "ограбление корованов"! 1 [hint="Участник вечеринки "День сэнсэя"][/hint] [hint=" "Пылающая роза"][/hint] [hint=" "Бандиты"][/hint] Спойлер Клянусь Волчьей кровью https://coub.com/view/1gvlyf Спойлер Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.
Arteia Опубликовано 4 апреля, 2017 Опубликовано 4 апреля, 2017 Я понимаю, что это откровенный плагиат со скайрима... Но как насчет бардов? Атмосферки добавит :whistling: 1 Памятные медальки FM
Сергей12333123 Опубликовано 31 марта, 2018 Опубликовано 31 марта, 2018 У меня идея для моей любимой игры(точнее нашей). Идея заключается в том : сделать мультиплеер как у Скайрим (SKYMP). Сюжетки из облы не будет. Вот такие пироги)
AT_Sagor Опубликовано 31 марта, 2018 Опубликовано 31 марта, 2018 31.03.2018 13:40:21, Сергей12333123 сказал(-а): У меня идея для моей любимой игры(точнее нашей). Идея заключается в том : сделать мультиплеер как у Скайрим (SKYMP). Сюжетки из облы не будет. Вот такие пироги) Так вроде же такое уже было, очень давно. Там ещё демонстрация была, все как безумные прыгали вокруг стола. Хотя может мне и приснилось. Тьма, - и больше ничего.
lovern Опубликовано 25 апреля, 2018 Опубликовано 25 апреля, 2018 Хочу ездового козла. Говорящего. Насколько сложно это будет сделать? 2
MacKlaud Опубликовано 27 апреля, 2018 Опубликовано 27 апреля, 2018 25.04.2018 06:23:15, lovern сказал(-а):Хочу ездового козла. Говорящего. Насколько сложно это будет сделать?очень сложно.
Vlados Опубликовано 5 июля, 2018 Опубликовано 5 июля, 2018 Расширение диалогов и возможностей Вильи(пусть даже не озвученные). Ретекстур сундуков. We Know
StrideForge Опубликовано 26 июля, 2018 Опубликовано 26 июля, 2018 Я тут подумал. В игре есть куча придорожных таверн, находящихся либо у дорог, либо где-то в гуще леса, до которых тоже легко добраться по тропинкам, ответвляющимся от главных дорог. И всё же, есть одно исключение - таверна Имперский мост (там же можно взять квест по поиску записей мага и обучиться рукопашному бою). Она расположена у реки, что ведёт далеко в лес, саму гостиницу плохо видно с основной дороги и тропинок к ней нет. Однако, рядом с таверной у реки есть пара небольших причалов, идеально подходящих для лодок, на которых и можно добраться до таверны... даже из Бравила, что находится прямо на запад от Имперского моста. Взглянув на карту, можно увидеть, что в Лейавин ведут 2 дороги, разделёнными рекой Нибен и Нибенейской бухтой. Последнюю можно было бы очень удобно пересечь на лодке Курдана, достающейся нам во время квеста "Охотники и дичь" и на которой можно доплыть до острова с фортом Гриф. По-другому использовать лодку никак нельзя, а жаль, ведь она послужила бы идеальным средством перемещения к таверне Имперский мост => к другой дороге в Лейавин, к тому же такой переход находится ровно посередине обеих дорог. Это очень удобно, если, например, вам нужно добраться из Бравила в Чейдинхол или в другую локацию, расположенную на восток от Нибен. Т.е. не придётся подниматься до кольцевой дороги, окружающей Имперский город или спускаться до Лейавина, чтобы перейти на другую сторону реки, когда можно просто переплыть Нибенейскую бухту, да ещё прибыв сразу к придорожной таверне. С аддоном Дрожащие острова в той же бухте открывается потрал на острова, до него тоже очень удобно было бы доплыть на той же лодке (и "припарковать" её прямо у дорожки к порталу), выбрав пункт назначения. Достаточно лишь двух локаций, таврены и портала. Объяснить это можно тем, что лодка старая, в плохом состоянии и далеко на ней не уплывёшь) Можно сделать подобное сообщение при активации лодки. 3 "Всё надо делать с юмором!" - сказал палач, рубя голову дольками...
Jacqueline Опубликовано 15 января, 2019 Опубликовано 15 января, 2019 (изменено) Случилось проходить окрестностями Скинграда и лицезреть тамошние дивные холмы и горы... И посетила мысль(возможно банальная), что было бы совсем не дурствено заиметь некий волшебный(или не очень) аппарат дабы рассекать воздушное пространство. Уж не знаю, как это может выглядеть с технической точки зрения(наверное скрипты какие-то), а модельки можно налепить как в АА или около того(имхо).Тыц Тыц Изменено 15 января, 2019 пользователем Jacqueline
Nealus Опубликовано 16 января, 2019 Опубликовано 16 января, 2019 15.01.2019 19:29:32, Jacqueline сказал(-а): Случилось проходить окрестностями Скинграда и лицезреть тамошние дивные холмы и горы... И посетила мысль(возможно банальная), что было бы совсем не дурствено заиметь некий волшебный(или не очень) аппарат дабы рассекать воздушное пространство. Уж не знаю, как это может выглядеть с технической точки зрения(наверное скрипты какие-то), а модельки можно налепить как в АА или около того(имхо).Тыц Тыц Есть летающий (в реальном времени) дирижабль от mr siika The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.
BogDaN1-1 Опубликовано 19 февраля, 2019 Опубликовано 19 февраля, 2019 Мне всегда в игре не хватало тематического отыгрыша. Я все время пытаюсь найти мод который позволил бы кем то стать. Вот хотел я быть Дзен-мастером и дуэлить толпы голыми руками, в ваниле это невозможно, все моды максимум меняют одну деревянную механику на другую, или их так сложно нормально установить что ну их нафик. Так я и не смог пройти игру в рукопашную. Дальше я хотел быть Личем, нежитью что высасывает души. В ваниле есть разве что подъем трупа да пара бесполезных халатов с чепепами. Я нашел некий личкрафт, но там нет не единого слова для объяснения что, как и почем. Я с ним целый день страдал и походу его забагал. Нашелся мод Живые и Мертвые, который косвенно все это обещал. Я рад что его нашел, пройти его круче чем пройти ванилу. Но там и есть свои приколы которые не дали мне насладиться Личовством в полной мере. Дальше вампиризм. Тут совсем тьма. Я перепробовал модов 5-6. Самый продуманный и незадолбистый - Нечестивая Тьма. Тупо везде этот вампиризм это либо забаганные квесты либо читерские бафы статов. Я с тем же успехом мог напечатать себе 250 силы, спел дающий мувспид, реген, водное дыхание и быть простым вампиром. Существующая Ликантропия, тоже бред. Да ты волчара, но лвл поднять нельзя. Вот и выбирай либо пройти игру на 1 лвл либо удалять этот бред. Я бы очень хотел увидеть мод с нормальной тематической инбовостью. Вот например я злой маг и хочу стать Личом, какие могут быть скилы? Типо я магическая вампирюга поднимаю жертву и высушиваю ее. Можно сделать этот высос какойто вылютой, типо юзать души под скилы, накапливать их для повышения сил; cделать несколько способов их накопления, сделать от них зависимость. Самое главное в этом деле это уверенность что нежить классная не на словах. Нужен не надоедающий способ умерщвления который был бы не простым фаерболом, а чем то тематическим. Коль ты жесткий нежить то просто иметь по 250 статов это не то, зачем иметь такие статы если их и применить негде? Нежитю нужен дом где ему всегда есть что делать, нужна высшая цель,нужен бесконечный( и интересный) прогресс, нужны враги на которых, при всей инбовости или без нее, будут уходить все силы. Наделать некротической магии, дать свою локацию, перестать быть человеком, наделить лича скилами чтобы одними ими можно было проходить игру, самое важное - прогресс и вознаграждение за него. Вот идеальный мод. Ну конкретных идей я мало дал, но это были бы максимум идеи скилов. Оч надеюсь что где нибудь, когда нибудь, что нибудь подобное появиться.
Kopenych Опубликовано 10 марта, 2019 Опубликовано 10 марта, 2019 Не хватает возможности подбирать книги без их прочтения.
jpsmith Опубликовано 8 февраля, 2020 Опубликовано 8 февраля, 2020 (изменено) 10.03.2019 20:40:00, Kopenych сказал(-а): Не хватает возможности подбирать книги без их прочтения. Мод называется PPPickUpBook. Пользоваться с оглядкой: некоторые квесты (в которых надо что-то прочитать) застревают. Мои идеи модов. 1. Мод на зачарование на броне. Есть такой модик классный: New_City_Leyawiin. Попалось мне там колечко с зачарованием на лечение 5 HP + восстановление сил. Зачарование, которое в обычной игре сделать нельзя. Колечко, по идее, читерское, но! Что, если работать это зачарование будет не всегда, а по тому же принципу, что и оружие? Зарядил - работает, лечит, заряд кончился - баста, карапузики, батарейка сел! Причем принцип траты заряда на поддержание зачарования распространить на любое зачарование на броне. Сейчас что получается? Взял сигильский камень, зачаровал портки какие-нибудь на "щит" и бегаешь налегке, с защитой при этом, как от "дейдрика". А которые еще и не одни портки с собой таскают! Эти - "щит", эти - "перышко", эти - "хамелеон"... А чё, раз они не весят почти ничего! Опять же: неправильно как-то это, когда чаруешь какое-нибудь колечко на, скажем, "ночной глаз", и хоть крохотный камень душ возьми, хоть великий - разницы никакой. А так: с крохотным проработало колечко пару минут - и заряжай снова. А? Правда, один приятель писал, что такое не реализовать, типа, движок игры не позволит... Еще идейка. Напрягает, что, являясь мастером "изменения" (и Архимагом, до кучи), не могу забабахать себе "перышко" больше чем на 100 единиц длительностью больше, чем 120 сек. Нафига эти ограничения сделали, если манная стоимость заклинания - сама по себе достаточное ограничение? Изменено 20 февраля, 2020 пользователем jpsmith 1
spheroid Опубликовано 10 января, 2022 Опубликовано 10 января, 2022 30.08.2010 23:09:37, H@acker сказал(-а): Пишите сюда идеи для геймплэйных модов для Oblivion.Никаких квестов и броньки только геймплэй!!! Хотелось бы установить мод CM Partners, но с возможностью удаления колец (они автоматом в инвентаре появляются). Мне лично не нравится, что у меня инвентарь всегда забит двумя кольцами. Не знаю как удалить через констракшн сет. Убирал галочку на против квестовый - не помогло(. И удалить не смог, мод просто не работает после редактирования.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти