Siegrun Опубликовано 21 октября, 2010 Опубликовано 21 октября, 2010 Fallout: New Vegas Сведения об издании: Разработчик    Obsidian Entertainment Издатель     Bethesda Softworks Локализатор    Россия 1C Часть серии    Fallout Дата анонса    20 апреля 2009 Дата выпуска США 19 октября 2010 ЕС 22 октября 2010 Россия 22 октября 2010 Платформы     Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Игровой движок     Gamebryo Жанр     RPG Режим игры     Однопользовательская игра Возрастной рейтинг     PEGI: 18 Первый ролик-тизер появился в Интернете в первых числах февраля 2010 года. Двухминутный видеоролик, помимо вида на Нью-Вегас, содержит ставшую эпиграфом к каждой из игр серии Fallout фразу «War. War never changes.», которую произносит Рон Перлман. Сюжет Действие игры происходит в 2280 году, через 3 года после событий Fallout 3 в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нью-Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Нью-Вегас электроэнергией. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестного и уже без посылки остаётся умирать в неглубокой могиле. Там его находит и откапывает телеробот Виктор, после чего относит героя в городок Гудспрингс к своему хозяину доктору Митчеллу. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и тест Роршаха), дарит ему Pip-Boy и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь. Одна из его первостепенных задач — узнать, что было в этой посылке и кто пытался убить героя. Геймплей Репутация и диалоги Количество фракций в игре побудило разработчиков вернуть систему репутации, которая отсутствует в Fallout 3. Репутация будет влиять на степень лояльности каждой фракции по отношению к игроку. Каждый выбор отражается на поведении NPC и ситуациях в игровом мире.[2] Варианты продолжения диалога зависят от кармы и репутации. Навыки также могут оказать большее влияние на диалоги. Успех или неудача зависят от опыта игрока, а не удачи, как это было в Fallout 3. Напарники Поведение напарников контролируется с помощью специального интерфейса — «Companion Wheel». С его помощью можно, например, изменить отношение напарника к врагам, его тактику или частоту использования ресурсов. В Fallout 3 управление осуществлялось путём диалога. Оружие В Fallout: New Vegas будут представлены новые виды оружия и система их модификации. Система модификации оружия позволит устанавливать оптические прицелы, изменять скорострельность и размер магазина. Хардкорный режим Хардкорный режим усложнит игру и поэтому игрокам придётся придумывать новые стратегии, быть осторожными с тратой ресурсов. Особенности хардкорного режима: * Здоровье, пополняемое лечащими предметами, прибывает постепенно * Повреждённые конечности невозможно вылечить простыми аптечками. Для лечения понадобится доктор или набор медицинских инструментов. * Боеприпасы имеют вес * Необходимо регулярно пить воду. Существует угроза обезвоживания и смерти от него. * Необходимо ежедневно есть и спать. Мини-игры В игре будут присутствовать такие мини-игры, как слоты и блэкджек. Разработка В разработке Fallout: New Vegas используется набор инструментов Steamworks. С его помощью в игру будут добавлены достижения и возможность синхронизации настроек игры с сервером Steam Cloud. Версия игры для PC будет активироваться через Steam. [править] Озвучивание Участие в озвучивании персонажей игры приняли: Рон Перлман, Мэтью Перри, Вэйн Ньютон, Вилльям Сэдлер, Захари Леви, Фелиция Дэй, Майкл Дорн, Крис Кристофферсон, Дэнни Трэхо, Джон Доман и Рене Обержонуа. Саундтрек Музыку к Fallout: New Vegas, так же, как и к её предшественнице, Fallout 3, напиcал известный композитор Инон Зур. Минимальные системные требования Операционная система Windows XP/Vista/7 Центральный процессор Dual Core 2 GHz Объем оперативной памяти 2 GB Графический процессор NVIDIA 6800 / ATI 1300XT Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти