Basileus Опубликовано 21 ноября, 2010 Опубликовано 21 ноября, 2010 (изменено) Вот и до вас добрались наши костлявые ручонки, дорогие TesAll'овцы) Навряд ли создатели вселенной Elder Scrolls изначально задумывались, о том, какой переворот в индустрии совершит их детище – третья часть бессмертной серии - The Elder Scrolls III Morrowind. В этом плане Morrowind очень похож на Rome – Total War. И как показывает жизнь, люди, питающие страсть к стратегиям, зачастую питают страсть и к RPG. Именно для таких людей, в первую очередь, для таких как мы, для людей, которые испытывают удовольствие от соприкосновения с другими мирами и цивилизациями мы и ведём разработку этого мода. Соединить в себе лучшее от двух великих игр – вот наша задача!!! Позволить встать во главе одного из Великих домов и привести его к процветанию и воссоединить народ тёмных эльфов под своим началом. Дать возможность, став главой имперского легиона провинции, поставить, наконец, на место свободолюбивых эльфов, или же возглавить корпрусные полчища Дагот Ура и прогнать всех н’вах из страны. Попробовать в роли предводителя нордов добить увядающий Редоран, или даже отомстить данмерам за сотни лет унижения, возглавив один из кланов Чернотопья. Совместить несовместимое, перенести на рельсы Тотальной Войны детально проработанный мир, не растеряв, только ему присущей, ни на что не похожей атмосферы. Воплотить мечту многих фанатов серии о большей масштабности. И конечно же получить от этого удовольствие… Мы погружаемся в мир TES. Следите за нами.Старт кампании: 420 год 3 Эры.Игровые фракции: • Великий дом Редоран • Великий дом Телвани • Великий дом Хлаалу • Великий дом Индорил • Великий дом Дрес • Дом Дагот (Шестой дом) • Храм Трибунала • Империя • Племена Эшленда • Норды Скайрима • Скаалы • Племена ЧернотопьяНеигровые фракции: • Жрецы – отступники • Мифический рассвет • ПовстанцыКультуры: • Данмеры • Имперцы • Норды • Аргониане • Двемеры • ДаэдраРелигии: • Храм Трибунала • Имперский культ • Культ предков • Культ Дагот • Поклонение Даэдра • Культы нордовРеализация: Мод разрабатывается на движке Alexander TW 1.9 небольшой командой (пока лишь 4 человека).Нововведения: • Новые, высокополигональные (для Рима, конечно) модели с текстурами высокого разрешения • Орочьи орды, нашествия даэдра, восстания данмеров (эшлендеров) • Новые скелеты и анимация (орки, силт-страйдеры, двемерские центурионы, осадные машины даэдра, и т.д.) • Новое звуковое сопровождение • Новые модели архитектуры и растительности • Система артефактов и переработанная «ролевая» система • Система званий во фракции и продвижение по карьерной лестнице • Система гильдий и рыцарских орденов • Система развития поселений с разделением на города и замки (форты)Нуждаемся в любой помощи Модели сделаны Prisoner'ом, так что ВСЕ БЛАГОДАРНОСТИ ЕМУ. Так же благодарности тем авторам, чьи текстуры использованы в наших моделях (будут дополняться).Баннеры:Команда:Basileus (Zuzya) - тексты, карта, LorePrisoner - 3D, анимация, текстурыБлагодарности:WOO DOO - переводAkaviri - консультации по TES LoreWindOfChange и все те, кто оказывал и оказывает нам поддержку Изменено 23 ноября, 2013 пользователем Basileus 9
Basileus Опубликовано 5 января, 2011 Автор Опубликовано 5 января, 2011 Пример загрузочной картинки (символ Империи и полоска загрузки - из игры, на самой картинке их нет): 'Спойлер'
St.Wolsey Опубликовано 5 января, 2011 Опубликовано 5 января, 2011 Ну что ж, загрузочный экран вполне себе в духе. Но... уважаемый, а можно в общих чертах узнать как идет процесс? Сий проект обязан увидеть свет в конце.. кхем, тоннеля, да простит меня Господь. † In nomine Patris et Filii et Spiritus sancti † Миролюбивый инквизитор переводчик с английского.
Basileus Опубликовано 5 января, 2011 Автор Опубликовано 5 января, 2011 St.Wolsey Процесс себе движется, но достаточно медленно. Работает, как никак, два человека, и то в свободное время. Сейчас пытаемся добить стратегическую карту, делаем модели для нее. Но сказывается недостаток 3d-моделистов - моделей впереди еще пруд пруди, а ведь многим нужна еще и своя анимация - всем этим занимается один Prisoner.
St.Wolsey Опубликовано 6 января, 2011 Опубликовано 6 января, 2011 Титанический труд, однако. Я понимаю и желаю вам всяческих успехов и терпения, терпения и еще раз терпения. Я бы и рад предложить свою помощь, но увы, не смыслю ничего в работе с программами по моделированию и скриптописанию, но если вам когда-нибудь понадобится реализовать текстовую часть (Описание, история, помощь), то буду рад протянуть руку. † In nomine Patris et Filii et Spiritus sancti † Миролюбивый инквизитор переводчик с английского.
Myyrn Опубликовано 6 января, 2011 Опубликовано 6 января, 2011 Красота, но... А чего только Хлаалу? Тут и Империя и Даготы, и Реды...
Nikerase Опубликовано 6 января, 2011 Опубликовано 6 января, 2011 Ух ты! Rome Total War одна из моих любимых игр, а тут такое! Здорово! Желаю успехов и всего самого лучшего. Аа, это, если будете перерабатывать систему постройки юнитов, то нужно что-то решить с убийцами и шпионами, не? У каждого разные, а значит и статы разные. ^^
Prisoner Опубликовано 7 января, 2011 Опубликовано 7 января, 2011 'Nikerase' сказал(-а): У каждого разные, а значит и статы разные. ^^ Если имеется в виду внешний вид, то тут всё в порядке. Концепты уже есть. А если "профессиональные навыки", думаю трейтами(система личностных характеристик в серии тотал вар) это можно поправить и сбалансировать
Basileus Опубликовано 8 января, 2011 Автор Опубликовано 8 января, 2011 St.Wolsey Спасибо за желание помочь) Если что - мы обратимся) Myyrn Ну модельки у нас делает целая половина команды - один человек. Так что приходится довольствоваться одной фракцией в квартал. Следующими хочу редов, да. Nikerase Модели точно будут разные. А так как агенты в основном не свои, то убийцы будут принадлежать гильдиям, а шпионы... как реализовать шпионов я пока не знаю куда деть.
Myyrn Опубликовано 8 января, 2011 Опубликовано 8 января, 2011 'Basileus' сказал(-а): Myyrn Ну модельки у нас делает целая половина команды - один человек. Так что приходится довольствоваться одной фракцией в квартал. Следующими хочу редов, да. Я про пример загрузочной картинки. Или это для кампании за Хлаалу/Империю?
Basileus Опубликовано 8 января, 2011 Автор Опубликовано 8 января, 2011 Myyrn Ну картинка пока одна. Я вообще планировал по-одному юниту от каждой фракции использовать для загрузочной картинки, и там как раз еще пара мест (всего 16 лоадскринов) останется для всякой нечисти и центурионов.
Heko Опубликовано 12 января, 2011 Опубликовано 12 января, 2011 к сожалению пробовал ставить ром тотал вар ставить на Linux не вышло , а так давно, когда был виндоус любил игру, если доделаете постараюсь ради такого еще пробовать, а так желаю удачи ТруЪ линуксоид тут
Basileus Опубликовано 13 января, 2011 Автор Опубликовано 13 января, 2011 Хех. Посмотри тут.. Надо будет и самому на Убунту попробовать запустить)
Heko Опубликовано 13 января, 2011 Опубликовано 13 января, 2011 там как видно бронза, я пробовал запускать на arch linux не получилось, попробую еще с помощью этого, но к сожалению там нет RTW, а ведь все игры что там есть легко поддаются запуску на Linux в том числе кстате 'вот эти игры %)'The Elder Scrolls III - Bloodmoon The Elder Scrolls III - Morrowind The Elder Scrolls III - Tribunal The Elder Scrolls IV - Knight of the nine The Elder Scrolls IV - Oblivion The Elder Scrolls IV - Shivering Isle ТруЪ линуксоид тут
Basileus Опубликовано 15 февраля, 2011 Автор Опубликовано 15 февраля, 2011 Prisoner сделал модели имперских городов) Деревня (население от 400 без управляющих зданий): Город (население от 400): Крупный город (население от 2000): Большой город (население от 6000): Город еще больше (название забыл, население от 12000): Великий город (население от 24000): Форт:
Basileus Опубликовано 21 апреля, 2011 Автор Опубликовано 21 апреля, 2011 Новостей долго не было, но сейчас они следующие: мы съели место под стратмодели и теперь переезжаем на движок Medieval II: Total War.
Синдбад-Мореход Опубликовано 21 апреля, 2011 Опубликовано 21 апреля, 2011 Главное не сдавайтесь! Видео с гуарами - угар!
Basileus Опубликовано 2 июня, 2011 Автор Опубликовано 2 июня, 2011 Живём... пока пара картинок из запасов (только для служебного пользования ) 'Спойлер' Ребята и ОГРОМНАЯ ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ПРОСЬБА... дизайнеры, текстурщики, 2Дшники откликнитесь. Очень необходим человек в команду для отрисовки баннеров,флагов, интерфейса, логотипов, превьюшек, текстур и прочего. Если не найдём на родине - придётся искать у буржуев, и кто знает кто там... не хотелось бы повторить судьбу "третьей эпохи". ((
Basileus Опубликовано 13 октября, 2011 Автор Опубликовано 13 октября, 2011 Имперские легионеры для MedII 'Спойлер'[IMG]http://dl.dropbox.com/u/15211525/TL_PRE.jpg[/img] 1
Basileus Опубликовано 13 октября, 2011 Автор Опубликовано 13 октября, 2011 Имперские легкие легионеры 'Спойлер'
Basileus Опубликовано 17 октября, 2011 Автор Опубликовано 17 октября, 2011 Снова легкий легионер, правда, с копьем: 'Спойлер'[IMG]http://dl.dropbox.com/u/15211525/LLS.jpg[/img]
Basileus Опубликовано 22 октября, 2011 Автор Опубликовано 22 октября, 2011 У нас появился словацкий помощник с ником ***Geroj***. Вот его первый юнит (воин-норд): Спойлер
AlexNerevarin Опубликовано 23 октября, 2011 Опубликовано 23 октября, 2011 Выглядит внушающе. Словак молодец, браво.
Basileus Опубликовано 24 октября, 2011 Автор Опубликовано 24 октября, 2011 Имперский темплар от Prisoner'а: 'Спойлер'[IMG]http://dl.dropbox.com/u/15211525/TMPL_PRE.jpg[/img]
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти