Mango Опубликовано 7 июня, 2011 Опубликовано 7 июня, 2011 Ссылка с ООО на обсуждение на форуме ведет сюда, так что вот. Установил с сайта все, но в итоге всего два опциональных файла ООО - так и должно быть? Спрашиваю, потому что появились какие-то новые расы (а больше старые на латинице), с перекосяченными глазами и фиолетовыми руками (у эльфиек). Хотя все утсановлено через мод менеджер с последующей валидацией. У пива и прочего алкоголя есть эффект пьянство, который снижает статы, но визуального эффекта нету + вроде голод должен быть ... О_о Где что настраивать?
gagen Опубликовано 7 июня, 2011 Опубликовано 7 июня, 2011 Здраствуйте, у меня вопрос по 13 части: Если я при установке HGECBody_v1.21_BAIN в Мастер-установщике выберу Underwear вместо Nude, ничего страшного не случится?
Umbakano Jr Опубликовано 7 июня, 2011 Автор Опубликовано 7 июня, 2011 'Mango' сказал(-а): Ссылка с ООО на обсуждение на форуме ведет сюда, так что вот. Установил с сайта все, но в итоге всего два опциональных файла ООО - так и должно быть? Спрашиваю, потому что появились какие-то новые расы (а больше старые на латинице), с перекосяченными глазами и фиолетовыми руками (у эльфиек). Хотя все утсановлено через мод менеджер с последующей валидацией. У пива и прочего алкоголя есть эффект пьянство, который снижает статы, но визуального эффекта нету + вроде голод должен быть ... О_о Где что настраивать? Ну раз сюда... попробуем помочь. *** 1) Да, это версия FULL (полная), и в отличие от версии LITE (легкая), все включено в один файл. 2) ООО не добавляет ни одной новой расы, и не затрагивает старые... это факт! Значит новые расы у Вас из другого мода... 3) Про фиолетовые руки и глаза - это опять же какой-то реплесер тел, но не ООО. Здесь, нужно убедиться что все файлы скопировались, и при валидации выставлять флажки для мешей и текстур... возможно еще порядок модов нарушен... 4) Эффект от пьянства... затрудняюсь сказать, возможно нужно использовать башед патч, чтобы он был... 5) Голода в ООО точно нет. *** А еще можете заглянуть в шапку темы и скачать вторую часть руководства, посмотреть как ставить ООО через Wrye Bash.'gagen' сказал(-а): Здраствуйте, у меня вопрос по 13 части: Если я при установке HGECBody_v1.21_BAIN в Мастер-установщике выберу Underwear вместо Nude, ничего страшного не случится? Нет, все тоже самое будет, только "в нижнем белье"... Это проявляется только при отсутствии брони/одежды на персонажке... В любом случае, если результат не понравился - проведите деинсталляцию этого мода, и запустите установку с новыми "параметрами"...
Zibi Опубликовано 7 июня, 2011 Опубликовано 7 июня, 2011 'Mango' сказал(-а): Ссылка с ООО на обсуждение на форуме ведет сюда, так что вот. Установил с сайта все, но в итоге всего два опциональных файла ООО - так и должно быть? Спрашиваю, потому что появились какие-то новые расы (а больше старые на латинице), с перекосяченными глазами и фиолетовыми руками (у эльфиек). Хотя все утсановлено через мод менеджер с последующей валидацией. У пива и прочего алкоголя есть эффект пьянство, который снижает статы, но визуального эффекта нету + вроде голод должен быть ... О_о Где что настраивать? Визуальный эффект от пьянства - это отдельный мод. Голод - MOE.
dantei Опубликовано 8 июня, 2011 Опубликовано 8 июня, 2011 у меня вес обливион ушел подводу после установки 12 мануала в чем проблема?????????
Umbakano Jr Опубликовано 8 июня, 2011 Автор Опубликовано 8 июня, 2011 'dantei' сказал(-а): у меня вес обливион ушел подводу после установки 12 мануала в чем проблема????????? Где-то ошибся в установке... Проверь свой итоговый список модов с со списком на 8 стр. 12 части Должно совпадать кол-во модов, т.е. bashed патч должен быть под номером 5B... и флажки активации (галочки, плюсики, точки)... Попробуй установить заново... Установленные пакеты 12 части де-инсталлируй и начинай по новой...
dantei Опубликовано 8 июня, 2011 Опубликовано 8 июня, 2011 "Umbakano Jr", , все равно обливион под водой че делать ?
Umbakano Jr Опубликовано 8 июня, 2011 Автор Опубликовано 8 июня, 2011 'dantei' сказал(-а): "Umbakano Jr", , все равно обливион под водой че делать ? Внеси исправления, которые я тебе выслал сделай заново башед патч и вышли мне отчет Босса... Если можешь, покажи скриншот, как это выглядит "обливион под водой"...
dantei Опубликовано 8 июня, 2011 Опубликовано 8 июня, 2011 ну где камни можно ходить а где земля там вода
idv Опубликовано 8 июня, 2011 Опубликовано 8 июня, 2011 Umbakano Jr У меня к вам просьба,не могли вы посмотреть мой список модов сделанный боссом на наличие ошибок и конфликтов.А-то,что-то вылеты у меня. file:///D:/games/TES4/Data/BOSS/BOSSlog.html
Umbakano Jr Опубликовано 8 июня, 2011 Автор Опубликовано 8 июня, 2011 'idv' сказал(-а): Umbakano Jr У меня к вам просьба,не могли вы посмотреть мой список модов сделанный боссом на наличие ошибок и конфликтов.А-то,что-то вылеты у меня. file:///D:/games/TES4/Data/BOSS/BOSSlog.html нет так не смогу... это путь к лог-файлу на Вашем диске D:... но у меня нет доступа к Вашему компьютеру... Прицепите файл к сообщению, нажав кнопку Загрузить файлы и потом кнопку Добавить в сообщение В крайнем случае скопируйте содержание и вставьте в сообщение... *** А после чего начались вылеты?...
NordWind Опубликовано 8 июня, 2011 Опубликовано 8 июня, 2011 'dantei' сказал(-а): ну где камни можно ходить а где земля там вода Похоже на то, что не хватает памяти, возможно в oblivion.ini выставлено uGridsToLoad больше 5. Как вариант можно попробовать исправить выставить iPreloadSizeLimit=262144000
Ilich Опубликовано 8 июня, 2011 Опубликовано 8 июня, 2011 Поставил все как сказано все работает только возник глюк с отображением удаленных объектов [IMG]http://i044.radikal.ru/1106/68/d4a8b32dfa6dt.jpg[/img] но стоит немного повернуть камеру и - [IMG]http://s016.radikal.ru/i336/1106/a1/3317d621a93et.jpg[/img] или так и должно быть?И еще в Чейдинале не изменилась одежда у жителей и стражи и в остальных городах где должна была, галочки все поставил [IMG]http://s008.radikal.ru/i305/1106/c2/5a92b3d73ef9t.jpg[/img] [IMG]http://s15.radikal.ru/i189/1106/54/d338008ddbd0t.jpg[/img]
Umbakano Jr Опубликовано 8 июня, 2011 Автор Опубликовано 8 июня, 2011 Ну я вижу, что моды из пакета EVE не активированы... и DMC анимация тоже не активирована... но это в данном случае не важно... Убедитесь, что при создании патча флажки для импорта проставили файлам проекта CNRP... для этого, просто еще раз кликните Создание патча... и просмотрите текущие параметры...
idv Опубликовано 9 июня, 2011 Опубликовано 9 июня, 2011 Umbakano Jr 'Спойлер' Special Mod Detection FCOM detected. OOO detected. Better Cities detected. Userlist Messages "MannimarcoRaceNonPlayable.esp" has been sorted after "MannimarcoRevisited.esp". Recognised And Re-ordered Mod Files Oblivion.esm Note: Masterlist Revision: 2728 All Natural Base.esm [Version 1.2.1] Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [Version 4.5bSI] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData, Actors.Stats, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm [Version 4.5bSI] Cobl Main.esm [Version 1.73] Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34 Beta 5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Spells, Graphics, Invent, Scripts, Stats, Relations}} Mart's Monster Mod.esm [Version 3.7b3p3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} CyrodiilUpgradeResourcePack.esm [Version 2.4] TamrielTravellers.esm [Version 1.36] FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9MB3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}} Better Cities Resources.esm CURP_Controller.esm [Version 2.6] CM Partners.esm ScreenEffects.esm [Version 1.0] TNR - THE REDGUARDS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE DUNMER.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE IMPERIALS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE BRETONS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE ALTMER.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE BOSMER.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE NORDS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - ShiveringIsles.esp Incompatible with: Cobl Races TNR SI.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.2.0] Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537" Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710" Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Spells, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Music, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood, Delev, Factions, Invent, NPC.Class, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} and remove [C.Water] tag(s) (only exist in older version). Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Names}} DLCShiveringIsles.esp Note: For russian version GOTY please move this esp before Unofficial Oblivion Patch.esp (for UOP quest fixes). Unofficial Shivering Isles Patch.esp [Version 1.4.0] Note: When using Francesco's and/or FCOM, use the non-MOBS version of this patch and the standalone MOBS/OMOBS mods. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Name, C.Owner, Delev, Factions, Invent, Names, Relev, Scripts, Stats, Relations}} Better Cities .esp [Version 4.7.0] Note: Dummy file to load Better Cities .BSA MMM.esp Note: Dummy file to load the MMM .BSA. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp Requires: Shivering Isles expansion. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.Stats}} Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_Francescos.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran Armor Add-on.esp Requires: FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp Requires: the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran_Lv30Item_Maltz.esp Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. All Natural.esp [Version 1.2] Note: Required for All Natural. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - SI.esp [Version 1.2.1] Note: Required for All Natural SI support. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} Immersive Interiors.esp [Version 0.7] Requires: All Natural - For the transparent windows and the ESM file. Immersive Interiors - Lights Addon.esp [Version 0.7] Realistic Water.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Water, Graphics}} Atmospheric Oblivion.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Rainbows.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" All Natural - Real Lights.esp [Version 1.2.1] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, Scripts}} Note: Do not use with original Real Lights mod. WindowLightingSystem.esp Book Jackets Oblivion.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" VA_BetterGold.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} FormID Finder4.esp [Version 4.5.1.] Map Marker Overhaul.esp [Version 3.8] Map Marker Overhaul - SI additions.esp [Version 3.5] DLCHorseArmor.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Owner}} DLCOrrery.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCOrrery - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.4] DLCVileLair.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} DLCMehrunesRazor.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Invent, Relev}} DLCSpellTomes.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.1] Incompatible with: 'CDM-CGO Compatibility plugins'. Book Jackets DLC.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} GrimbotsSpellTomes.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} MaleBodyReplacerV4.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M, Body-Size-M}} CSR - Golden Saint.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, Stats}} Dread Knight Armor.esp DLCThievesDen.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Name, C.Light, Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.Stats, C.Light, C.Music, C.Name, Delev, Relev}} Cobl Main RUS.esp [Version 1.72] Cobl Glue.esp [Version 1.73] Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp', or 'MMM_Cobl.esp' if using the latest version. Cobl Si.esp [Version 1.63] Requires: Shivering Isles expansion. Bob's Armory Oblivion.esp [Version 1.1] Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_BobsArmory.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev, Delev}} Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp Requires: 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp'. FCOM_LothsBluntWeapons.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp [Version 1.09] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.DeathItem, Actors.Stats, Delev, Graphics, Invent, Relev, Stats}} Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp [Version 0.9.9MB3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev, Stats}} Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.34 Beta 5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, R.ChangeSpells, Relations, Relev, Scripts, Stats}} Alluring Potion Bottles v3.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} Note: Must stay activated for the BSA to load. Alluring Wine Bottles.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} CSR - Fine Iron.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} OOO 1.32-Cobl.esp [Version 1.72] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Invent}} FCOM_Cobl.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} Requires: 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. Note: Do not use with latest MMM/FCOM/COBL - superseded by MMM_Cobl.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp [Version 15] Note: Use only one Storms and Sound mod file. Note: This one is compatible with all weather mods. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 3.7b1] Note: Can increase the chances of a CTD in a heavily modded game due to increased processor load. FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9Mb3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackagesForceAdd, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Spells, Actors.SpellsForceAdd, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [Version 0.9.9beta2] FCOM_EntropicOrderHardcore.esp [Version 0.9.9 beta] FCOM_RealSwords.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_DurabilityAndDamage.esp [Version 0.9.9] Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp [Version 3.7b3] Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [Version 3.7b1] Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [Version 3.7b3p3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Scripts, Stats}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [Version 3.7b3p3f] Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [Version 3.7b3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Graphics, Scripts}} Incompatible with: Slof's Horses, Slof's Extra Horses if not using a Bashed Patch. Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp [Version 3.7b3] Requires: MMM and MMM Gems & Gem Dust. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev}} TamrielTravellerAdvScript.esp [Version 1.36] TamrielTravellers4000.esp [Version 1.36] Requires: 'FCOM_TamrielTravelers.esp'. TamrielTravellersItemsNPC.esp [Version 1.36] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter, Delev, Relev, Deactivate}} TamrielTravellersItemsCobl.esp [Version 1.36] Requires: COBL. ShiveringIsleTravellers.esp [Version 1.36] Note: Use of 'TamrielTravellersItemsNPC.esp', 'TamrielTravellersItemsUnscaled.esp', or 'TamrielTravellersItemsVendors.esp' will remove SI items for sale. Requires: Shivering Isles expansion. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_TamrielTravelers.esp [Version 0.9.9] Requires: 'TamrielTravellers4OOO.esp' FCOM_DiverseGuardUnity.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Invent, Scripts}} FCOM_BobsGuardUnity.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_ArcheryRealSwords.esp [Version 2] Requires: 'FCOM_Realswords.esp'. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp [Version 1] Requires: 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Stats}} FCOM_FriendlierFactions.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Relations}} FCOM_MoreRandomSpawns.esp [Version 0.9.9] Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} OOO-WaterFish.esp [Version 1.34 Beta 5] EVE_StockEquipmentReplacer4FCOM.esp [Version 1.33.] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} Note: For FCOM only, do not use with OOO/MMM or Eve_Stockequipmentreplacer.esp. CNRP DB.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Graphics}} OOO Specific Note: With FCOM/OOO use 'CNPR DB for OOO.esp' instead. CNRP DB for OOO.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Graphics}} CNRP FightersGuild.esp [Version 1.0] OOO Specific Note: With FCOM/OOO use 'CNRP FightersGuild4OOO.esp' instead. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} CNRP FightersGuild4OOO.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} KvatchAftermath.esp [Version 7.8] Requires: FCOM_KvatchAftermath.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Black ocean.esp Requires: Shivering Isles Requires: Knights.esp or download patch from home page of 'Black Ocean' mod Cyrodiil Training Center.esp Fort Colovia.esp [Version 1.1] TLC2.esp TheElderCouncil.esp [Version 2.5] Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp [Version 1.5] Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" TEC_4ERA_Dialog_Filter.esp [Version 1] DLCBattlehornCastle.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCFrostcrag.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Name, C.Owner, Factions}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5] Note: Possible conflict with Frostcrag Reborn. Do not use both or land tearing will occur. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood}} and remove [C.Climate, C.Light] tags Knights.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Factions}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Knights - Book Jackets.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} Knights - Unofficial Patch.esp [Version 1.1] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Factions, Relations}} EVE_KnightsoftheNine.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} TheNecromancer.esp [Version 1.7] Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" MannimarcoComplete.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" MannimarcoRevisited.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" MannimarcoRaceNonPlayable.esp [Version 2011] MannimarcoRevisitedOOO.esp [Version 0.1] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces}} Mart's Monster Mod - City Defences.esp [Version 3.7b3p3] Better Cities Specific Note: Incompatible with Better Cities - City Defences. FCOM_Knights.esp [Version 0.9.9Mb3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}} Requires: DLC 'Knights.esp'. HeartoftheDead.esp [Version 6.5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Hair}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp StarX Vampire Deaths.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Border Removal.esp Note: Use .ini tweak or Wrye Bash Bashed Patch tweak instead where possible to avoid conflicts. Shadow Ranger.esp [Version 2.9.2] SkipTutor.esp Druid Mod.esp MidasSpells.esp [Version 0995A-r18] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FearsomeMagicka.esp Oblivion XP v4.1.5 ru.esp [Version 4.1.5] Mayu's Animation Overhaul.esp Note: Highly recommended to use the MAO patcher in Wrye Bash version 275+. DMC Stylish - Specialanims.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Anims}} Item interchange - Placement for FCOM.esp [Version 0.78] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Filter, IIM, Invent, Relev, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. CM Partners.esp Synx.esp EVE_KhajiitFix.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-F, Body-Size-F}} Better Cities Full.esp Better Cities - COBL.esp [Version 2.1] Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp Note: Respawn and Timescale mod Note: Use only one Respawn or Timescale mod FCOM_Archery.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Stats}} Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [Version 1.53] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH: Filter, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. Cobl Silent Equip Misc.esp [Version 01] All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp [Version 1.2] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter, C.Climate, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. Bashed Patch, 0.esp [Version 29] Unrecogised Mod Files Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. Unknown mod file: CM Partner Kyrie.esp Unknown mod file: Laethilia's Story.esp Done. А вылеты вроде всегда были,особенно когда с локацию на локацию переходишь (из здания на улицу)
Zibi Опубликовано 9 июня, 2011 Опубликовано 9 июня, 2011 'idv' сказал(-а): Umbakano Jr 'Спойлер' Special Mod Detection FCOM detected. OOO detected. Better Cities detected. Userlist Messages "MannimarcoRaceNonPlayable.esp" has been sorted after "MannimarcoRevisited.esp". Recognised And Re-ordered Mod Files Oblivion.esm Note: Masterlist Revision: 2728 All Natural Base.esm [Version 1.2.1] Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [Version 4.5bSI] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData, Actors.Stats, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm [Version 4.5bSI] Cobl Main.esm [Version 1.73] Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34 Beta 5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Spells, Graphics, Invent, Scripts, Stats, Relations}} Mart's Monster Mod.esm [Version 3.7b3p3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} CyrodiilUpgradeResourcePack.esm [Version 2.4] TamrielTravellers.esm [Version 1.36] FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9MB3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}} Better Cities Resources.esm CURP_Controller.esm [Version 2.6] CM Partners.esm ScreenEffects.esm [Version 1.0] TNR - THE REDGUARDS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE DUNMER.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE IMPERIALS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE BRETONS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE ALTMER.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE BOSMER.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE NORDS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - ShiveringIsles.esp Incompatible with: Cobl Races TNR SI.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.2.0] Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537" Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710" Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Spells, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Music, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood, Delev, Factions, Invent, NPC.Class, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} and remove [C.Water] tag(s) (only exist in older version). Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Names}} DLCShiveringIsles.esp Note: For russian version GOTY please move this esp before Unofficial Oblivion Patch.esp (for UOP quest fixes). Unofficial Shivering Isles Patch.esp [Version 1.4.0] Note: When using Francesco's and/or FCOM, use the non-MOBS version of this patch and the standalone MOBS/OMOBS mods. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Name, C.Owner, Delev, Factions, Invent, Names, Relev, Scripts, Stats, Relations}} Better Cities .esp [Version 4.7.0] Note: Dummy file to load Better Cities .BSA MMM.esp Note: Dummy file to load the MMM .BSA. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp Requires: Shivering Isles expansion. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.Stats}} Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_Francescos.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran Armor Add-on.esp Requires: FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp Requires: the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran_Lv30Item_Maltz.esp Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. All Natural.esp [Version 1.2] Note: Required for All Natural. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - SI.esp [Version 1.2.1] Note: Required for All Natural SI support. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} Immersive Interiors.esp [Version 0.7] Requires: All Natural - For the transparent windows and the ESM file. Immersive Interiors - Lights Addon.esp [Version 0.7] Realistic Water.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Water, Graphics}} Atmospheric Oblivion.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Rainbows.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" All Natural - Real Lights.esp [Version 1.2.1] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, Scripts}} Note: Do not use with original Real Lights mod. WindowLightingSystem.esp Book Jackets Oblivion.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" VA_BetterGold.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} FormID Finder4.esp [Version 4.5.1.] Map Marker Overhaul.esp [Version 3.8] Map Marker Overhaul - SI additions.esp [Version 3.5] DLCHorseArmor.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Owner}} DLCOrrery.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCOrrery - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.4] DLCVileLair.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} DLCMehrunesRazor.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Invent, Relev}} DLCSpellTomes.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.1] Incompatible with: 'CDM-CGO Compatibility plugins'. Book Jackets DLC.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} GrimbotsSpellTomes.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} MaleBodyReplacerV4.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M, Body-Size-M}} CSR - Golden Saint.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, Stats}} Dread Knight Armor.esp DLCThievesDen.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Name, C.Light, Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.Stats, C.Light, C.Music, C.Name, Delev, Relev}} Cobl Main RUS.esp [Version 1.72] Cobl Glue.esp [Version 1.73] Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp', or 'MMM_Cobl.esp' if using the latest version. Cobl Si.esp [Version 1.63] Requires: Shivering Isles expansion. Bob's Armory Oblivion.esp [Version 1.1] Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_BobsArmory.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev, Delev}} Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp Requires: 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp'. FCOM_LothsBluntWeapons.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp [Version 1.09] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.DeathItem, Actors.Stats, Delev, Graphics, Invent, Relev, Stats}} Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp [Version 0.9.9MB3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev, Stats}} Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.34 Beta 5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, R.ChangeSpells, Relations, Relev, Scripts, Stats}} Alluring Potion Bottles v3.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} Note: Must stay activated for the BSA to load. Alluring Wine Bottles.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} CSR - Fine Iron.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} OOO 1.32-Cobl.esp [Version 1.72] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Invent}} FCOM_Cobl.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} Requires: 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. Note: Do not use with latest MMM/FCOM/COBL - superseded by MMM_Cobl.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp [Version 15] Note: Use only one Storms and Sound mod file. Note: This one is compatible with all weather mods. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 3.7b1] Note: Can increase the chances of a CTD in a heavily modded game due to increased processor load. FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9Mb3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackagesForceAdd, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Spells, Actors.SpellsForceAdd, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [Version 0.9.9beta2] FCOM_EntropicOrderHardcore.esp [Version 0.9.9 beta] FCOM_RealSwords.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_DurabilityAndDamage.esp [Version 0.9.9] Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp [Version 3.7b3] Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [Version 3.7b1] Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [Version 3.7b3p3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Scripts, Stats}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [Version 3.7b3p3f] Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [Version 3.7b3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Graphics, Scripts}} Incompatible with: Slof's Horses, Slof's Extra Horses if not using a Bashed Patch. Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp [Version 3.7b3] Requires: MMM and MMM Gems & Gem Dust. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev}} TamrielTravellerAdvScript.esp [Version 1.36] TamrielTravellers4000.esp [Version 1.36] Requires: 'FCOM_TamrielTravelers.esp'. TamrielTravellersItemsNPC.esp [Version 1.36] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter, Delev, Relev, Deactivate}} TamrielTravellersItemsCobl.esp [Version 1.36] Requires: COBL. ShiveringIsleTravellers.esp [Version 1.36] Note: Use of 'TamrielTravellersItemsNPC.esp', 'TamrielTravellersItemsUnscaled.esp', or 'TamrielTravellersItemsVendors.esp' will remove SI items for sale. Requires: Shivering Isles expansion. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_TamrielTravelers.esp [Version 0.9.9] Requires: 'TamrielTravellers4OOO.esp' FCOM_DiverseGuardUnity.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Invent, Scripts}} FCOM_BobsGuardUnity.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_ArcheryRealSwords.esp [Version 2] Requires: 'FCOM_Realswords.esp'. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp [Version 1] Requires: 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Stats}} FCOM_FriendlierFactions.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Relations}} FCOM_MoreRandomSpawns.esp [Version 0.9.9] Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} OOO-WaterFish.esp [Version 1.34 Beta 5] EVE_StockEquipmentReplacer4FCOM.esp [Version 1.33.] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} Note: For FCOM only, do not use with OOO/MMM or Eve_Stockequipmentreplacer.esp. CNRP DB.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Graphics}} OOO Specific Note: With FCOM/OOO use 'CNPR DB for OOO.esp' instead. CNRP DB for OOO.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Graphics}} CNRP FightersGuild.esp [Version 1.0] OOO Specific Note: With FCOM/OOO use 'CNRP FightersGuild4OOO.esp' instead. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} CNRP FightersGuild4OOO.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} KvatchAftermath.esp [Version 7.8] Requires: FCOM_KvatchAftermath.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Black ocean.esp Requires: Shivering Isles Requires: Knights.esp or download patch from home page of 'Black Ocean' mod Cyrodiil Training Center.esp Fort Colovia.esp [Version 1.1] TLC2.esp TheElderCouncil.esp [Version 2.5] Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp [Version 1.5] Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" TEC_4ERA_Dialog_Filter.esp [Version 1] DLCBattlehornCastle.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCFrostcrag.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Name, C.Owner, Factions}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5] Note: Possible conflict with Frostcrag Reborn. Do not use both or land tearing will occur. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood}} and remove [C.Climate, C.Light] tags Knights.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Factions}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Knights - Book Jackets.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} Knights - Unofficial Patch.esp [Version 1.1] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Factions, Relations}} EVE_KnightsoftheNine.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} TheNecromancer.esp [Version 1.7] Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" MannimarcoComplete.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" MannimarcoRevisited.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" MannimarcoRaceNonPlayable.esp [Version 2011] MannimarcoRevisitedOOO.esp [Version 0.1] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces}} Mart's Monster Mod - City Defences.esp [Version 3.7b3p3] Better Cities Specific Note: Incompatible with Better Cities - City Defences. FCOM_Knights.esp [Version 0.9.9Mb3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}} Requires: DLC 'Knights.esp'. HeartoftheDead.esp [Version 6.5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Hair}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp StarX Vampire Deaths.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Border Removal.esp Note: Use .ini tweak or Wrye Bash Bashed Patch tweak instead where possible to avoid conflicts. Shadow Ranger.esp [Version 2.9.2] SkipTutor.esp Druid Mod.esp MidasSpells.esp [Version 0995A-r18] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FearsomeMagicka.esp Oblivion XP v4.1.5 ru.esp [Version 4.1.5] Mayu's Animation Overhaul.esp Note: Highly recommended to use the MAO patcher in Wrye Bash version 275+. DMC Stylish - Specialanims.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Anims}} Item interchange - Placement for FCOM.esp [Version 0.78] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Filter, IIM, Invent, Relev, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. CM Partners.esp Synx.esp EVE_KhajiitFix.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-F, Body-Size-F}} Better Cities Full.esp Better Cities - COBL.esp [Version 2.1] Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp Note: Respawn and Timescale mod Note: Use only one Respawn or Timescale mod FCOM_Archery.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Stats}} Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [Version 1.53] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH: Filter, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. Cobl Silent Equip Misc.esp [Version 01] All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp [Version 1.2] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter, C.Climate, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. Bashed Patch, 0.esp [Version 29] Unrecogised Mod Files Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. Unknown mod file: CM Partner Kyrie.esp Unknown mod file: Laethilia's Story.esp Done. А вылеты вроде всегда были,особенно когда с локацию на локацию переходишь (из здания на улицу) Вы уверенны что проблема не в *.ini файле? Попробуйте найти место где вылеты, сохранится. Затем свой файл Oblivion.ini переименовать, и при запуске *.exe игра создаст дефолтный инишник, если вылета не будет ищите где вы напакостили. (Из здания на улицу - параметр "bSaveOnInteriorExteriorSwitch=" в 0 поставь).
gagen Опубликовано 9 июня, 2011 Опубликовано 9 июня, 2011 Здраствуйте, не подскажете в чем может быть дело? 'Спойлер'
NordWind Опубликовано 9 июня, 2011 Опубликовано 9 июня, 2011 'gagen' сказал(-а):в чем может быть дело? Обычно количество bsa архивов больше чем поддерживает игра или FraNewItems.bsa не прописалась в oblivion.ini Неплохо посмотреть (аlt+правая кнопка мыши) какой предмет не найден, тогда можно точно сказать.
Ilich Опубликовано 9 июня, 2011 Опубликовано 9 июня, 2011 ЦитатаУбедитесь, что при создании патча флажки для импорта проставили файлам проекта CNRP... для этого, просто еще раз кликните Создание патча... и просмотрите текущие параметры... вроде заработало после того как поставил в патче галочки 'Спойлер'[IMG]http://s39.radikal.ru/i086/1106/d1/57bcf17e4ce7t.jpg[/img]но охранники не стали бегать в красной броне как на скринах http://www.tesall.ru/file/cnpr-cheydinhal/ .И еще вопрос какой параметр отвечает за текстуры старения, что-то лица у НПС стали морщинистые слегка 'Спойлер'[IMG]http://s61.radikal.ru/i172/1106/16/004cd11e1c2at.jpg[/img]
gagen Опубликовано 9 июня, 2011 Опубликовано 9 июня, 2011 Вот что получилось: 'Спойлер'[IMG]http://s015.radikal.ru/i332/1106/4f/7a8c893b3aa8.jpg[/img]
NordWind Опубликовано 10 июня, 2011 Опубликовано 10 июня, 2011 'gagen' сказал(-а):Вот что получилось: Меш брони в папочке Grhys потерян, у меня к сожалению таких папок нет. Нужно поискать плагин с соответствующим названием Grhys Возможно уважаемые участники форума подскажут, из какого плагина.
gagen Опубликовано 10 июня, 2011 Опубликовано 10 июня, 2011 В общем, оказалось что это EVE_HGEC_Stock_Equipment_BAIN, когда устанавливаю по презентации из руководства, то он автоматически выбирает Equipment Replacer Upperbody - Normal C-Cup Alt, а в нем нет этих мешев, хотя в соседней папке Upperbody - Normal C-Cup они уже есть. Может вместо первого подключать второй или перекинуть меши из второго в первый?
Umbakano Jr Опубликовано 10 июня, 2011 Автор Опубликовано 10 июня, 2011 'gagen' сказал(-а): В общем, оказалось что это EVE_HGEC_Stock_Equipment_BAIN, когда устанавливаю по презентации из руководства, то он автоматически выбирает Equipment Replacer Upperbody - Normal C-Cup Alt, а в нем нет этих мешев, хотя в соседней папке Upperbody - Normal C-Cup они уже есть. Может вместо первого подключать второй или перекинуть меши из второго в первый? Да, подтверждаю, что папка Grhys потерялась для альтернативной одежки... Но решение ты нашел правильное - можно самому перекинуть эту папку в папку 21 Equipment Replacer Upperbody - Normal C-Cup Alt Alt - означает, что там альтернативные платья с открытыми плечами, и возможно, тебе это не интересно, тогда можно просто установить с флажком 20 Equipment Replacer Upperbody - Normal C-Cup'Ilich' сказал(-а): ...но охранники не стали бегать в красной броне как на скринах ... На тех скринах не охранники, а какие-то важные персонажи... Вот Стражник Чейдинхолла: характерным(и общим) является рисунок на броне, потому что в зависимости от рода деятельности стражника, шлемы могут быть разными...
Umbakano Jr Опубликовано 10 июня, 2011 Автор Опубликовано 10 июня, 2011 'idv' сказал(-а): Так сразу и не скажу, уже много дополнительных модов у Вас поставлено... Навскидку вижу, что стоит форт Коловия, но он вроде конфликтует с DLC Батлхорн... стоит мод Border Removal.esp, но если на вкладке Настройки для INI, вы уже выключили границы, то этот мод не нужен... для Mayu's Animation Overhaul.esp обязательно установить флажок в Исправления актеров -> настройка скелета для Mayu's Animation Overhaul [ ], кликнуть на нем ПКМ и выбрать желаемый параметр... для мода FearsomeMagicka.esp требуются специфические утилиты... например, RefStuff и ALGOHOL... и Вы повысили версию Pluggy до 1.32? ведь в руководстве мы ставим 1.25, и опционально 1.28...
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти