Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
у меня вопрос а может программа питон обновлять установленные моды или нужна оделенная прога или нет таких ?
Опубликовано
'dantei' сказал(-а):

у меня вопрос а может программа питон обновлять установленные моды или нужна оделенная прога или нет таких ?

Нет таких.
Опубликовано
'dantei' сказал(-а):

у меня вопрос а может программа питон обновлять установленные моды или нужна оделенная прога или нет таких ?


К сожалению нет.
И хотя WB поддерживает работу с версиями, все равно модмейкеры чаще всего игнорируют это...
Так же как и bsa архив поддерживает обновление, но никто этим не пользуется...
confused.gif
Опубликовано
'Брант' сказал(-а):

0001C351
основной объект:
Имперский стражник
0001C34A
ИЗ МОДА OO:OBLIVION.ESM
Инфо о скрипте
Скрипт: 0800660F
08: Mart*s Monster Mod.esm


Это "чистый" стражник, каждый третий день, никем не переписанный, только скрипт на нем из МММ, для масштабирования - "resized"...
Чем он тебе "подозрителен"?
Опубликовано
валяется мертвый, при использовании команды "ресурект" перемещается на пару шагов и падает опять. Аналогичный валяется в таверне "Дурное Знамение", еще 1 был в Дворце, но там после 5-6 "ресуректов" таки успел зайти в другую локацию и меня больше не беспокоит.
Опубликовано
'Брант' сказал(-а):

валяется мертвый, при использовании команды "ресурект" перемещается на пару шагов и падает опять. ...


Давай список своих модов... у тебя стоит что-то еще...
Опубликовано
Umbakano Jr спасибо большое за подробное руководство. Возникли такие проблемы :
1 - не отображаются амулеты и кольца даже без перчаток при создании бадшет патча галочку поставил кольца поверх перчаток
2 - некотрые книги без перевода в информации написано
'Спойлер'

руководство по оружию
FF001E3C

из мода
FF: создано в игре

основной объект:
руководсто по оружию
0002456A

из мода
00:oblivion.esm

объект принадлежит:
IC: Best Defense

модель находится:
Meshes\pa\bjob\moarms.inf

иконка находится:
Textures\menus\Icons\pa\djob\moarms.dds
чтото скрин не получается сделать
Опубликовано
'Ilich' сказал(-а):

1 - не отображаются амулеты и кольца даже без перчаток при создании бадшет патча галочку поставил кольца поверх перчаток
2 - некотрые книги без перевода в информации написано


1. Тогда сними галочки на Безгр. число амулетов и колец при создании башед патча


2. Это 11 часть, там такой нюанс - при создании патча нельзя ставить галочки для модов изменяющих обложки:
Book Jackets Oblivion.esp
Book Jackets DLC.esp
GrimbotsSpellTomes.esp
Knights - Book Jackets.esp
Пере создайте патч сняв галочки с этих модов...

Разрешите снимать скрин:
На вкладке Настройки для INI найдите строку
ScreenShot, ENabled.ini
кликните на ней ПКМ и выберите пункт Применить
Опубликовано
кольца и перевод заработали спасибо а скрины по прежнему не делаются сделал как сказано и ничего ,там галочка уже стояла
Опубликовано
'Ilich' сказал(-а):

кольца и перевод заработали спасибо а скрины по прежнему не делаются сделал как сказано и ничего ,там галочка уже стояла

скрины сохраняются в папке Oblivion где у вас установлена игра (пример C:\Program Files\1C\Oblivion) в формате .bmp
возможно вы не там ищите
Опубликовано
у меня вопрос после то во как все глобальные моды установка патом как через питон малинки на да ставить или так кидать можно.
тут есть вопрос про темный кардинала как его ставить ?
Опубликовано (изменено)
'Спойлер'

00 Oblivion.esm
01 Cybiades.esm [версия 2.0]
02 Jog_X_Mod.esm
03 All Natural Base.esm
04 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [версия 4.5bSI]
05 Francesco's Optional New Items Add-On.esm [версия 4.5bSI]
06 Cobl Main.esm [версия 1.73]
07 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [версия 1.34]
08 Mart's Monster Mod.esm [версия 3.7b3p3]
09 CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
0A TamrielTravellers.esm [версия 1.36]
0B FCOM_Convergence.esm [версия 0.9.9MB3]
0C CURP_Controller.esm
0D CM Partners.esm
0E HorseCombatMaster.esm
0F Unofficial Oblivion Patch.esp [версия 3.2.0]
10 Oblivion Citadel Door Fix.esp
11 OblivionMsg.esp
12 DLCShiveringIsles.esp
13 Unofficial Shivering Isles Patch.esp
14 MMM.esp
15 Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
16 Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
17 Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
18 Francesco's Optional Leveled Guards.esp
++ Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp
++ FCOM_Francescos.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [версия 0.9.9]
19 FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [версия 0.9.9]
1A Fran Armor Add-on.esp
1B Fran_Lv30Item_Maltz.esp
1C All Natural.esp
1D All Natural - SI.esp
1E Immersive Interiors.esp [версия 0.7]
1F Immersive Interiors - Lights Addon.esp [версия 0.7]
++ Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp [версия 0.1]
20 Atmospheric Oblivion.esp
21 Rainbows.esp
22 All Natural - Real Lights.esp
23 WindowLightingSystem.esp
24 Amulet of Magicka_1C.esp
** Book Jackets Oblivion.esp
25 Unsafe Streets.esp [версия 1.0]
++ VA_BetterGold.esp
26 Enhanced Economy.esp [версия 4.3.1]
27 Lynges_Dark_Brotherhood_Assassins.esp
28 FormID Finder4.esp
29 Map Marker Overhaul.esp [версия 3.8]
2A Map Marker Overhaul - SI additions.esp [версия 3.5]
2B sr_super_hotkeys.esp
2C DLCHorseArmor.esp
2D DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp
2E DLCOrrery.esp
2F DLCOrrery - Unofficial Patch.esp
30 DLCVileLair.esp
31 DLCVileLair - Unofficial Patch.esp
32 DLCMehrunesRazor.esp
33 DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp
34 DLCSpellTomes.esp
++ DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
** Book Jackets DLC.esp
** GrimbotsSpellTomes.esp
++ MaleBodyReplacerV4.esp
35 BagOfAlchemy_1C.esp
36 Nicoroshi Creations DW heavy.esp
37 Rope Ladders v1.esp
38 StockClothingArmor-forExnems.esp
39 Dude Wheres My Horse.esp
3A DLCThievesDen.esp
3B DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp
3C DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp
3D Cobl Main RUS.esp [версия 1.72]
3E Cobl Glue.esp [версия 1.73]
3F Cobl Si.esp [версия 1.63]
40 Bob's Armory Oblivion.esp
41 FCOM_BobsArmory.esp [версия 0.9.9]
42 Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp
++ FCOM_LothsBluntWeapons.esp [версия 0.9.9]
43 Oblivion WarCry EV.esp [версия 1.09]
44 FCOM_WarCry.esp [версия 0.9.9MB3]
45 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [версия 1.34]
46 Alluring Potion Bottles v3.esp
47 Alluring Wine Bottles.esp
48 OOO 1.32-Cobl.esp [версия 1.72]
++ FCOM_Cobl.esp [версия 0.9.9]
49 Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [версия 3.7b1]
4A FCOM_Convergence.esp [версия 0.9.9Mb3]
++ FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [версия 0.9.9beta2]
++ FCOM_EntropicOrderHardcore.esp [версия 0.9.9]
4B FCOM_RealSwords.esp [версия 0.9.9]
4C FCOM_DurabilityAndDamage.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_SpawnRatesStronger.esp [версия 0.9.9Mb3]
4D Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [версия 3.7b3]
4E Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [версия 3.7b3]
++ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [версия 3.7b3]
++ Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp [версия 3.7b3]
4F Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [версия 3.7b1]
50 Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [версия 3.7b3]
51 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp
52 Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [версия 3.7b3p3f]
++ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [версия 3.7b3]
53 Creature Diversity.esp
++ TamrielTravellerAdvScript.esp [версия 1.36]
54 TamrielTravellers4000.esp [версия 1.36]
++ TamrielTravellersItemsNPC.esp [версия 1.36]
55 TamrielTravellersItemsCobl.esp [версия 1.36]
56 ShiveringIsleTravellers.esp
++ FCOM_TamrielTravelers.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_DiverseGuardUnity.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_BobsGuardUnity.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_ArcheryRealSwords.esp [версия 2]
57 FCOM_FriendlierFactions.esp [версия 0.9.9]
58 FCOM_MoreRandomSpawns.esp [версия 0.9.9]
++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
++ OOO-Armor.esp
59 OOO-WaterFish.esp [версия 1.34]
5A KvatchAftermath.esp
5B Ivellon.esp [версия 1.8]
5C 300_Artifacts.esp
5D Arkay's Valour.esp
5E Armageddon.esp
5F ArmoryLab.esp
60 Bandit Hideouts.esp
61 Fort Colovia.esp [версия 1.1]
62 Gift of Kynareth.esp
63 300_White Stallion 4.esp
64 bladesfactionmod.esp
65 Museum.esp
66 NNICTunnel.esp
67 TheElderCouncil.esp
68 TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp
69 TEC_4ERA_Dialog_Filter.esp
6A thievery.esp
6B VaultsofCyrodiil.esp
6C Whispered Warning.esp
6D WoodNymph.esp
++ Angel's Arena Loot rus.esp
6E DLCFrostcrag.esp
6F DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp
70 Knights.esp
** Knights - Book Jackets.esp
71 Knights - Unofficial Patch.esp
72 Cybiades.esp [версия 2.1]
73 CybiadesDungeon.esp [версия 2.1]
++ cybCrashFix.esp
74 Lost Paladins of the Divines.esp
75 MannimarcoComplete.esp
76 MannimarcoRevisited.esp
77 MannimarcoRevisitedOOO.esp [версия 0.1]
78 Mart's Monster Mod - City Defences.esp [версия 3.7b3p3]
++ FCOM_Knights.esp [версия 0.9.9Mb3]
79 Feldscar.esp [версия 1.0.9]
7A Villages1.1.esp
7B KvatchAftermath-EntiusGorge compatibility patch.esp
7C mythsandlegends.esp
++ FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [версия 0.9.9]
7D Harvest [Flora].esp
++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
++ Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
7E Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
7F DZ_Auto_Harvest.esp
80 CBScryingv1.esp
81 Cliff_BetterLetters_RU.esp
82 NoLoadingMessage.esp
83 P1DKeychain for COBL.esp [версия 4.21]
++ P1DkeyExtraMouseButton.esp
84 RandomEncounters.esp
++ ScriptIcon_Replacer.esp
85 SkycaptainsBloodTime.esp
86 StarX Vampire Deaths.esp
87 Enhanced Economy - House prices.esp [версия 1.0]
88 Quest Award Leveller.esp
++ Quest Award Leveller - Vile Lair.esp
++ Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp
++ Quest Award Leveller - Knights Of The Nine.esp
89 sr_spell_deletion.esp
8A Lightweight Potions.esp [версия 1.1]
8B EnchantmentRestore.esp
++ EnchantmentRestore_Wells.esp
8C attack and hide easier v2.0.esp
8D Stealth Entrances v1.esp
8E BountyReductionOverTime_standard.esp [версия 1.1]
8F Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp
90 DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
91 OOO-Level_Slow.esp
++ Item interchange - Placement for FCOM.esp [версия 0.78]
92 CM Partners.esp
93 rusik.esp
94 DARaewyn.esp
++ Mart's Monster Mod - Resized Races.esp [версия 3.7b1]
95 Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
++ Visually Enchanted Fire 3.esp
++ Visually Enchanted Frost 2.esp
++ Visually Enchanted Shock 1.esp
96 Visually Enchanted SoulTrap 1.esp
97 FCOM_Archery.esp [версия 1.0]
++ Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [версия 1.53]
98 Cobl Silent Equip Misc.esp [версия 01]
** All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
++ SkeletonKeyto0.esp - самопал, убирает + к взлому со скелетной отмычки
99 Bashed Patch, 0.esp

не могу понять в чем дело, текст модов не сворачивается, простите. Изменено пользователем Umbakano Jr
Опубликовано
'Спойлер'
Цитата
скрины сохраняются в папке Oblivion где у вас установлена игра (пример C:\Program Files\1C\Oblivion) в формате .bmp
возможно вы не там ищите
Нашол информацию что если включен антиалиасинг (АА - antialiasing) скриншоты не делаются ,отключил сглаживание заработало . И еще нажимаю консоль и там :"MMO: нельзя зарезервировать без Pluggy 128 или новее." - что это значит?
Опубликовано
'Ilich' сказал(-а):

кольца и перевод заработали спасибо а скрины по прежнему не делаются сделал как сказано и ничего ,там галочка уже стояла

В файле Oblivion.ini C:\Users\xxxx\Documents\My games\Oblivion, измените параметр "bAllowScreenShot=" с 0 на 1.
Опубликовано
'Ilich' сказал(-а):

'Спойлер'
Нашол информацию что если включен антиалиасинг (АА - antialiasing) скриншоты не делаются ,отключил сглаживание заработало . И еще нажимаю консоль и там :"MMO: нельзя зарезервировать без Pluggy 128 или новее." - что это значит?

Это не работает дополнительная функция "отката" пользовательских маркеров...
Если хотите использовать эту функцию, в шапке этой темы раскройте часть 8.2, еще раз раскройте - там будет ссылка на новый 128 Pluggy...
Если Вы не используете эту функцию, то сообщение в консоли можете игнорировать! Остальные функции ММО все работают...

Опубликовано
'Ilich' сказал(-а):

'Спойлер'
Нашол информацию что если включен антиалиасинг (АА - antialiasing) скриншоты не делаются ,отключил сглаживание заработало . И еще нажимаю консоль и там :"MMO: нельзя зарезервировать без Pluggy 128 или новее." - что это значит?

Что нужно установить версию Pluggy 128 или новее.
Опубликовано
'Брант' сказал(-а):

Я доустановил у себя Совет Старейшин и Кватч Афтермач - ни один из них не влияет на стражника...


Попробуй отключить 4E Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp, может он как-то влияет...

И отключи 7B KvatchAftermath-EntiusGorge compatibility patch.esp это патч для UL, который ты не используешь....
Опубликовано
у меня вопрос после то во как все глобальные моды установка патом как через питон малинки на да ставить или так кидать можно.
тут есть вопрос про темный кардинала как его ставить ?
Опубликовано
'dantei' сказал(-а):

у меня вопрос после то во как все глобальные моды установка патом как через питон малинки на да ставить или так кидать можно.
тут есть вопрос про темный кардинала как его ставить ?

Все остальные моды устанавливаются по такому же принципу как и глобальные!
***
С вопросом установки Темного Кардинала обращайтесь на сайт где Вы его скачали.
  • Нравится 1
Опубликовано
Решил я все таки проблему искажения лиц модом Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
там должен быть всего один тег R.Relations (отвечает за соотношения между расами), остальные снять если есть, тогда все нормально ложится, нет излишней скуластости, и нормально ложатся TNR моды

з.ы. установил все таки из косметических модов Cobl Races.esp, глаза которые мне сначала не понравились, там все норм, просто я их рассматривал при большом количестве источников освещения, что давало кучу бликов, а при нормальном все отлично и лучше, чем обычно.
Опубликовано
Решил я все таки проблему искажения лиц модом Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
там должен быть всего один тег R.Relations (отвечает за соотношения между расами), остальные снять если есть, тогда все нормально ложится, нет излишней скуластости, и нормально ложатся TNR моды

з.ы. установил все таки из косметических модов Cobl Races.esp, глаза которые мне сначала не понравились, там все норм, просто я их рассматривал при большом количестве источников освещения, что давало кучу бликов, а при нормальном все отлично и лучше, чем обычно.
Опубликовано
нужны ли, дополнительно к описанной сборке модов в руководстве, моды:
KT_CustomRaceFix.esp и boethia custom race.esp при установке дополнительных рас и использовании Cobl Races.esp
или эти исправления включены в какой либо мод?
Опубликовано
'Ill' сказал(-а):

нужны ли, дополнительно к описанной сборке модов в руководстве, моды:
KT_CustomRaceFix.esp и boethia custom race.esp при установке дополнительных рас и использовании Cobl Races.esp
или эти исправления включены в какой либо мод?


Эти патчи уже включены в UOP...
Откуда я это знаю? Я открыл мастер-лист БОССа и почитал комментарии для этих модов...muahaha.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...