dantei Опубликовано 10 июня, 2011 Опубликовано 10 июня, 2011 'Спойлер' вот и так везде че делать ? вроде все норма эта обливион ин [General] SStartingCell= SStartingCellY= SStartingCellX= SStartingWorld= STestFile10= STestFile9= STestFile8= STestFile7= STestFile6= STestFile5= STestFile4= STestFile3= STestFile2= STestFile1= bEnableProfile=0 bDrawSpellContact=0 bRunMiddleLowLevelProcess=1 iHoursToSleep=3 bActorLookWithHavok=0 SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3 bUseEyeEnvMapping=1 bFixFaceNormals=0 bUseFaceGenHeads=1 bFaceMipMaps=1 bFaceGenTexturing=1 bDefaultCOCPlacement=0 uGridDistantTreeRange=15 uGridDistantCount=25 uGridsToLoad=5 fGlobalTimeMultiplier=1.0000 bNewAnimation=1 fAnimationDefaultBlend=0.1000 fAnimationMult=1.0000 bFixAIPackagesOnLoad=0 bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1 bKeepPluginWhenMerging=0 bCreate Maps Enable=0 SLocalSavePath=Saves\ SLocalMasterPath=Data\ bDisableDuplicateReferenceCheck=1 bTintMipMaps=0 uInterior Cell Buffer=3 uExterior Cell Buffer=36 iIntroSequencePriority=3 bPreloadIntroSequence=1 fStaticScreenWaitTime=3.0000 SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik SMainMenuMovie=Map loop.bik SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik iFPSClamp=0 bRunVTuneTest=0 STestFile1= bActivateAllQuestScripts=0 fQuestScriptDelayTime=5.0000 SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3 bUseThreadedBlood=0 bUseThreadedMorpher=0 bExternalLODDataFiles=1 bBorderRegionsEnabled=1 bDisableHeadTracking=0 bTrackAllDeaths=0 SCharGenQuest=0002466E uiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864 uiFaceGenMaxEGMDataSize=67108864 SBetaCommentFileName= bCheckCellOffsetsOnInit=0 bCreateShaderPackage=0 uGridDistantTreeRangeCity=4 uGridDistantCountCity=4 bWarnOnMissingFileEntry=0 iSaveGameBackupCount=1 bDisplayMissingContentDialogue=1 SSaveGameSafeCellID=2AEEA bAllowScriptedAutosave=1 bPreemptivelyUnloadCells=0 bCheckIDsOnInit=0 iNumBitsForFullySeen=248 iPreloadSizeLimit=26214400 SOblivionIntro=OblivionIntro.bik bUseHardDriveCache=0 bEnableBoundingVolumeOcclusion=0 bDisplayBoundingVolumes=0 bUseThreadedTempEffects=0 bUseThreadedParticleSystem=0 bUseMyGamesDirectory=1 [Display] uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102270 uVideoDeviceIdentifierPart2=298795521 uVideoDeviceIdentifierPart3=537687224 uVideoDeviceIdentifierPart4=902152732 fDecalLifetime=10.0000 bEquippedTorchesCastShadows=0 bReportBadTangentSpace=0 bStaticMenuBackground=1 bForcePow2Textures=0 bForce1XShaders=0 bHighQuality20Lighting=0 bAllow20HairShader=1 bAllowScreenShot=0 iMultiSample=0 bDoTallGrassEffect=1 bForceMultiPass=1 bDoTexturePass=1 bDoSpecularPass=1 bDoDiffusePass=1 bDoAmbientPass=1 bDoCanopyShadowPass=0 bDrawShadows=0 bUseRefractionShader=1 bUse Shaders=1 iNPatchNOrder=0 iNPatchPOrder=0 iNPatches=0 iLocation Y=0 iLocation X=0 bFull Screen=1 iSize W=1280 iSize H=1024 iAdapter=0 iScreenShotIndex=0 SScreenShotBaseName=ScreenShot iAutoViewMinDistance=2000 iAutoViewHiFrameRate=40 iAutoViewLowFrameRate=20 bAutoViewDistance=0 fDefaultFOV=75.0000 fNearDistance=10.0000 fFarDistance=10000.0000 iDebugTextLeftRightOffset=10 iDebugTextTopBottomOffset=10 bShowMenuTextureUse=1 iDebugText=2 bLocalMapShader=1 bDoImageSpaceEffects=1 fShadowLOD2=400.0000 fShadowLOD1=200.0000 fLightLOD2=1500.0000 fLightLOD1=1000.0000 fSpecularLOD2=800.0000 fSpecularLOD1=500.0000 fEnvMapLOD2=800.0000 fEnvMapLOD1=500.0000 fEyeEnvMapLOD2=190.0000 fEyeEnvMapLOD1=130.0000 iPresentInterval=1 fSpecualrStartMax=1000.0000 fSpecularStartMin=0.0000 iActorShadowIntMax=10 iActorShadowIntMin=0 iActorShadowExtMax=10 iActorShadowExtMin=0 fGammaMax=0.6000 fGammaMin=1.4000 iMaxDecalsPerFrame=10 bLandscapeBlend=1 bFullBrightLighting=0 iMaxLandscapeTextures=0 bDynamicWindowReflections=0 fShadowFadeTime=1.0000 fGamma=1.0000 bDecalsOnSkinnedGeometry=0 iShadowFilter=1 bAllowPartialPrecision=1 iShadowMapResolution=256 bShadowsOnGrass=0 bActorSelfShadowing=0 iActorShadowCountInt=2 iActorShadowCountExt=1 bAllow30Shaders=0 iTexMipMapMinimum=0 iTexMipMapSkip=1 bDoStaticAndArchShadows=0 bDoActorShadows=0 bIgnoreResolutionCheck=0 fNoLODFarDistancePct=1.0000 fNoLODFarDistanceMax=10240.0000 fNoLODFarDistanceMin=1700.0000 fGrassStartFadeDistance=0.0 fGrassEndDistance=0.0 bLODPopActors=0 bLODPopItems=0 bLODPopObjects=0 [Controls] fVersion=1.8000 Forward=0011FFFF Back=001FFFFF Slide Left=001EFFFF Slide Right=0020FFFF Use=00FF00FF Activate=0039FFFF Block=003801FF Cast=002EFFFF Ready Item=0021FFFF Crouch/Sneak=001DFFFF Run=002AFFFF Always Run=003AFFFF Auto Move=0010FFFF Jump=0012FFFF Toggle POV=001302FF Menu Mode=000FFFFF Rest=0014FFFF Quick Menu=003BFFFF Quick1=0002FFFF Quick2=0003FFFF Quick3=0004FFFF Quick4=0005FFFF Quick5=0006FFFF Quick6=0007FFFF Quick7=0008FFFF Quick8=0009FFFF QuickSave=003FFFFF QuickLoad=0043FFFF Grab=002CFFFF bInvertYValues=0 fXenonLookXYMult=0.0005 fMouseSensitivity=0.0020 ;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6 iJoystickMoveFrontBack=2 iJoystickMoveLeftRight=1 fJoystickMoveFBMult=1.0000 fJoystickMoveLRMult=1.0000 iJoystickLookUpDown=6 iJoystickLookLeftRight=3 fJoystickLookUDMult=0.0020 fJoystickLookLRMult=0.0020 fXenonMenuMouseXYMult=0.0003 bBackground Mouse=0 bBackground Keyboard=0 bUse Joystick=1 fXenonLookMult=0.0030 fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000 iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000 iXenonMenuStickThreshold=1000 ;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian iLanguage=0 SlideLeft=001EFFFF SlideRight=0020FFFF fXenonMenuStickMapCursorMinSpeed=1.0000 fXenonMenuStickMapCursorMaxSpeed=15.0000 fXenonMenuStickMapCursorGamma=0.1700 fXenonMenuStickSpeedPlayerRotMod=3000.0000 fXenonMenuDpadRepeatSpeed=300.0000 fXenonMenuStickSpeed=300.0000 iXenonMenuStickDeadZone=15000 [Water] fAlpha=0.5000 uSurfaceTextureSize=128 SSurfaceTexture=water SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000 fNearWaterIndoorTolerance=512.0000 fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000 fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000 uNearWaterPoints=8 uNearWaterRadius=1000 uSurfaceFrameCount=32 uSurfaceFPS=12 bUseWaterReflectionsMisc=0 bUseWaterReflectionsStatics=0 bUseWaterReflectionsTrees=0 bUseWaterReflectionsActors=0 bUseWaterReflections=0 bUseWaterHiRes=0 bUseWaterDisplacements=0 bUseWaterShader=1 uDepthRange=125 bUseWaterDepth=1 bUseWaterLOD=1 fTileTextureDivisor=4.7500 fSurfaceTileSize=2048.0000 uNumDepthGrids=3 [Audio] bDSoundHWAcceleration=1 fMinSoundVel=10.0000 fMetalLargeMassMin=25.0000 fMetalMediumMassMin=8.0000 fStoneLargeMassMin=30.0000 fStoneMediumMassMin=5.0000 fWoodLargeMassMin=15.0000 fWoodMediumMassMin=7.0000 fDialogAttenuationMax=35.0000 fDialogAttenuationMin=7.7500 bUseSoundDebugInfo=1 fUnderwaterFrequencyDelta=0.0000 bUseSoftwareAudio3D=0 fDefaultEffectsVolume=0.8000 fDefaultMusicVolume=0.3000 fDefaultFootVolume=0.8000 fDefaultVoiceVolume=0.8000 fDefaultMasterVolume=1.0000 bMusicEnabled=1 bSoundEnabled=1 fLargeWeaponWeightMin=25.0000 fMediumWeaponWeightMin=8.0000 fSkinLargeMassMin=30.0000 fSkinMediumMassMin=5.0000 fChainLargeMassMin=30.0000 fChainMediumMassMin=5.0000 fDBVoiceAttenuationIn2D=0.0000 iCollisionSoundTimeDelta=50 fGlassLargeMassMin=25.0000 fGlassMediumMassMin=8.0000 fClothLargeMassMin=25.0000 fClothMediumMassMin=8.0000 fEarthLargeMassMin=30.0000 fEarthMediumMassMin=5.0000 bUseSpeedForWeaponSwish=1 fLargeWeaponSpeedMax=0.9500 fMediumWeaponSpeedMax=1.1000 fPlayerFootVolume=0.9000 fDSoundRolloffFactor=4.0000 fMaxFootstepDistance=1100.0000 fHeadroomdB=2.0000 iMaxImpactSoundCount=32 fMainMenuMusicVolume=0.6000 [ShockBolt] bDebug=0 fGlowColorB=1.0000 fGlowColorG=0.6000 fGlowColorR=0.0000 fCoreColorB=1.0000 fCoreColorG=1.0000 fCoreColorR=1.0000 fCastVOffset=-10.0000 iNumBolts=7 fBoltGrowWidth=1.0000 fBoltSmallWidth=3.0000 fTortuosityVariance=8.0000 fSegmentVariance=35.0000 fBoltsRadius=24.0000 [Pathfinding] bDrawPathsDefault=0 bPathMovementOnly=0 bDrawSmoothFailures=0 bDebugSmoothing=0 bSmoothPaths=1 bSnapToAngle=0 bDebugAvoidance=0 bDisableAvoidance=0 bBackgroundPathing=0 bUseBackgroundPathing=1 [MAIN] bEnableBorderRegion=1 fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000 iDetectionHighNumPicks=40 fQuestScriptDelayTime=5.0000 iLastHDRSetting=-1 [Combat] bEnableBowZoom=1 bDebugCombatAvoidance=0 fMinBloodDamage=1.0000 fHitVectorDelay=0.4000 iShowHitVector=0 fLowPerfNPCTargetLOSTimer=1.0000 fHiPerfNPCTargetLOSTimer=0.5000 iMaxHiPerfNPCTargetCount=4 fLowPerfPCTargetLOSTimer=0.5000 fHiPerfPCTargetLOSTimer=0.2500 iMaxHiPerfPCTargetCount=4 iMaxHiPerfCombatCount=4 [HAVOK] bDisablePlayerCollision=0 fJumpAnimDelay=0.7500 bTreeTops=0 iSimType=1 bPreventHavokAddAll=0 bPreventHavokAddClutter=0 fMaxTime=0.0167 bHavokDebug=0 fRF=1000.0000 fOD=0.9000 fSE=0.3000 fSD=0.9800 iResetCounter=5 fMoveLimitMass=95.0000 iUpdateType=0 bHavokPick=0 fCameraCasterSize=1.0000 iHavokSkipFrameCountTEST=0 fHorseRunGravity=3.0000 fQuadrupedPitchMult=1.0000 iNumHavokThreads=1 fChaseDeltaMult=0.0500 iEntityBatchRemoveRate=100 iMaxPicks=40 bAddBipedWhenKeyframed=0 [Interface] fDlgLookMult=0.3000 fDlgLookAdj=0.0000 fDlgLookDegStop=0.2000 fDlgLookDegStart=2.0000 fDlgFocus=2.1000 fKeyRepeatInterval=50.0000 fKeyRepeatTime=500.0000 fActivatePickSphereRadius=16.0000 fMenuModeAnimBlend=0.0000 iSafeZoneX=20 iSafeZoneY=20 iSafeZoneXWide=20 iSafeZoneYWide=20 fMenuPlayerLightDiffuseBlue=0.8000 fMenuPlayerLightDiffuseGreen=0.8000 fMenuPlayerLightDiffuseRed=0.8000 fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500 fMenuPlayerLightAmbientGreen=0.2500 fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500 bAllowConsole=1 bActivatePickUseGamebryoPick=0 iMaxViewCasterPicksGamebryo=10 iMaxViewCasterPicksHavok=10 iMaxViewCasterPicksFuzzy=5 bUseFuzzyPicking=1 fMenuBGBlurRadius=2.0000 [LoadingBar] iMoveBarWaitingMilliseconds=10 iMoveBarChaseMilliseconds=100 iMoveBarMaxMilliseconds=2500 fLoadingSlideDelay=15.0000 fPercentageOfBar3=0.1500 fPercentageOfBar2=0.4400 fPercentageOfBar1=0.3500 fPercentageOfBar0=0.0600 bShowSectionTimes=0 [Menu] fCreditsScrollSpeed=40.0000 iConsoleTextYPos=890 iConsoleTextXPos=30 iConsoleVisibleLines=15 iConsoleHistorySize=50 rDebugTextColor=255,251,233 iConsoleFont=3 iDebugTextFont=3 [GamePlay] bDisableDynamicCrosshair=0 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=1 bSaveOnRest=1 bCrossHair=1 iDifficultyLevel=50 bGeneralSubtitles=0 bDialogueSubtitles=1 bInstantLevelUp=0 bHealthBarShowing=0 fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000 fHealthBarSpeed=80.0000 fHealthBarHeight=4.0000 fHealthBarWidth=40.0000 fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000 fHealthBarEmittanceTime=1.5000 STrackLevelUpPath=\\vault\TES4\LevelData\ fDifficulty=-0.5200 bTrackLevelUps=1 bAllowHavokGrabTheLiving=0 bEssentialTakeNoDamage=1 iDetectionPicks=21 bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1 [Fonts] SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt [SpeedTree] iTreeClonesAllowed=1 fCanopyShadowGrassMult=1.0000 iCanopyShadowScale=512 fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000 fTreeForceMinBudAngle=-1.0000 fTreeForceLeafDimming=-1.0000 fTreeForceBranchDimming=-1.0000 fTreeForceCS=-1.0000 fTreeForceLLA=-1.0000 fTreeLODExponent=1.0000 bEnableTrees=1 bForceFullLOD=0 fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500 fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500 [Debug] bDebugFaceGenCriticalSection=0 bDebugFaceGenMultithreading=0 bDebugSaveBuffer=0 [BackgroundLoad] bBackgroundLoadLipFiles=0 bLoadBackgroundFaceGen=0 bUseMultiThreadedFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bLoadHelmetsInBackground=1 iAnimationClonePerLoop=5 bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0 bUseMultiThreadedTrees=1 iPostProcessMillisecondsEditor=50 iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=20 iPostProcessMilliseconds=5 bUseBackgroundFileLoader=0 [LOD] fLodDistance=500.0000 bUseFaceGenLOD=0 iLODTextureTiling=2 iLODTextureSizePow2=8 fLODNormalTextureBlend=0.5000 bDisplayLODLand=1 bDisplayLODBuildings=1 bDisplayLODTrees=0 bLODPopTrees=0 bLODPopActors=0 bLODPopItems=0 bLODPopObjects=0 fLODFadeOutMultActors=5.0000 fLODFadeOutMultItems=2.0000 fLODFadeOutMultObjects=5.0000 fLODMultLandscape=1.0000 fLODMultTrees=0.5000 fLODMultActors=5.0000 fLODMultItems=5.0000 fLODMultObjects=5.0000 iFadeNodeMinNearDistance=400 fLODFadeOutPercent=0.9000 fLODBoundRadiusMult=3.0000 fTalkingDistance=2000.0000 fTreeLODMax=2.0000 fTreeLODMin=0.0200 fTreeLODDefault=1.2000 fObjectLODMax=15.0000 fObjectLODMin=1.0000 fObjectLODDefault=5.0000 fItemLODMax=15.0000 fItemLODMin=1.0000 fItemLODDefault=2.0000 fActorLODMax=15.0000 fActorLODMin=2.0000 fActorLODDefault=5.0000 bLODUseCombinedLandNormalMaps=1 bForceHideLODLand=0 fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000 fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000 fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000 fLODFadeOutActorMultCity=1.0000 fLODFadeOutItemMultCity=1.0000 fLODFadeOutObjectMultCity=1.0000 fLODFadeOutActorMultComplex=1.0000 fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000 fLODFadeOutObjectMultComplex=1.0000 fLODLandVerticalBias=0.0000 [Weather] fSunGlareSize=350.0000 fSunBaseSize=250.0000 bPrecipitation=1 fAlphaReduce=1.0000 SBumpFadeColor=255,255,255,255 SLerpCloseColor=255,255,255,255 SEnvReduceColor=255,255,255,255 [Voice] SFileTypeLTF=ltf SFileTypeLip=lip SFileTypeSource=wav SFileTypeGame=mp3 [Grass] iMinGrassSize=80 fGrassEndDistance=3000.0000 fGrassStartFadeDistance=2000.0000 bGrassPointLighting=0 bDrawShaderGrass=1 iGrassDensityEvalSize=2 iMaxGrassTypesPerTexure=2 fWaveOffsetRange=1.7500 fGrassWindMagnitudeMax=125.0000 fGrassWindMagnitudeMin=5.0000 fTexturePctThreshold=0.3000 [Landscape] bCurrentCellOnly=0 bPreventSafetyCheck=0 fLandTextureTilingMult=2.0000 fLandFriction=2.5000 iLandBorder2B=0 iLandBorder2G=0 iLandBorder2R=0 iLandBorder1B=0 iLandBorder1G=255 iLandBorder1R=255 [bLightAttenuation] fQuadraticRadiusMult=1.0000 fLinearRadiusMult=1.0000 bOutQuadInLin=0 fConstantValue=0.0000 fQuadraticValue=16.0000 fLinearValue=3.0000 uQuadraticMethod=2 uLinearMethod=1 fFlickerMovement=8.0000 bUseQuadratic=1 bUseLinear=0 bUseConstant=0 [BlurShaderHDRInterior] fTargetLUM=1.0000 fUpperLUMClamp=1.0000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.5000 fBrightScale=2.2500 fBrightClamp=0.2250 fBlurRadius=7.0000 iNumBlurpasses=1 [BlurShaderHDR] fTargetLUM=1.2000 fUpperLUMClamp=1.0000 fGrassDimmer=1.3000 fTreeDimmer=1.2000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.7000 fSunlightDimmer=1.3000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fBrightScale=1.5000 fBrightClamp=0.3500 fBlurRadius=4.0000 iNumBlurpasses=2 iBlendType=2 bDoHighDynamicRange=0 [BlurShader] fSunlightDimmer=1.0000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fAlphaAddExterior=0.2000 fAlphaAddInterior=0.5000 iBlurTexSize=256 fBlurRadius=0.0300 iNumBlurpasses=1 iBlendType=2 bUseBlurShader=1 [GethitShader] fBlurAmmount=0.5000 fBlockedTexOffset=0.0010 fHitTexOffset=0.0050 [MESSAGES] bBlockMessageBoxes=0 bSkipProgramFlows=1 bAllowYesToAll=1 bDisableWarning=1 iFileLogging=0 bSkipInitializationFlows=1 [DistantLOD] bUseLODLandData=0 fFadeDistance=12288.0000 iDistantLODGroupWidth=8 [GeneralWarnings] SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information. SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save. This may result in errors. Saving again will clear this message but not necessarily fix any errors. [Archive] SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsa SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt iRetainFilenameOffsetTable=1 iRetainFilenameStringTable=1 iRetainDirectoryStringTable=1 bCheckRuntimeCollisions=0 bInvalidateOlderFiles=1 bUseArchives=1 SArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa [CameraPath] iTake=0 SDirectoryName=TestCameraPath iFPS=60 SNif=Test\CameraPath.nif [Absorb] fAbsorbGlowColorB=1.0000 fAbsorbGlowColorG=0.6000 fAbsorbGlowColorR=0.0000 fAbsorbCoreColorB=1.0000 fAbsorbCoreColorG=1.0000 fAbsorbCoreColorR=1.0000 iAbsorbNumBolts=1 fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000 fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000 fAbsorbTortuosityVariance=2.0000 fAbsorbSegmentVariance=7.0000 fAbsorbBoltsRadius=5.0000 [OPENMP] iThreads=3 iOpenMPLevel=10 [TestAllCells] bFileShowTextures=1 bFileShowIcons=1 bFileSkipIconChecks=0 bFileTestLoad=0 bFileNeededMessage=1 bFileGoneMessage=1 bFileSkipModelChecks=0 bFileCheckModelCollision=0 [CopyProtectionStrings] SCopyProtectionMessage2=Пожалуйста, вставьте диск. SCopyProtectionTitle2=Диск Oblivion не обнаружен SCopyProtectionMessage=Не обнаружен CD-ROM/DVD привод на этом компьютере. SCopyProtectionTitle=Не обнаружен CD-ROM привод глянь ладна пожалуйста !!!!!!!!!!!!!???(*_*)
Siegrun Опубликовано 10 июня, 2011 Опубликовано 10 июня, 2011 ппц.... Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
NordWind Опубликовано 10 июня, 2011 Опубликовано 10 июня, 2011 dantei в oblivion.ini поставь uGridsToLoad=3 Тогда будет понятно в чём проблема в мешах или в памяти.
idv Опубликовано 10 июня, 2011 Опубликовано 10 июня, 2011 Umbakano Jr все специфические утилиты стоят. DLC Батлхорн отключён. Pluggy 1.32 нужен для FearsomeMagicka настройка скелета для Mayu's Animation Overhaul -- зачем нужна вообще?
dantei Опубликовано 10 июня, 2011 Опубликовано 10 июня, 2011 все равно может чета не так 'Спойлер' [General] SStartingCell= SStartingCellY= SStartingCellX= SStartingWorld= STestFile10= STestFile9= STestFile8= STestFile7= STestFile6= STestFile5= STestFile4= STestFile3= STestFile2= STestFile1= bEnableProfile=0 bDrawSpellContact=0 bRunMiddleLowLevelProcess=1 iHoursToSleep=3 bActorLookWithHavok=0 SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3 bUseEyeEnvMapping=1 bFixFaceNormals=0 bUseFaceGenHeads=1 bFaceMipMaps=1 bFaceGenTexturing=1 bDefaultCOCPlacement=0 uGridDistantTreeRange=15 uGridDistantCount=25 uGridsToLoad=3 fGlobalTimeMultiplier=1.0000 bNewAnimation=1 fAnimationDefaultBlend=0.1000 fAnimationMult=1.0000 bFixAIPackagesOnLoad=0 bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1 bKeepPluginWhenMerging=0 bCreate Maps Enable=0 SLocalSavePath=Saves\ SLocalMasterPath=Data\ bDisableDuplicateReferenceCheck=1 bTintMipMaps=0 uInterior Cell Buffer=3 uExterior Cell Buffer=36 iIntroSequencePriority=3 bPreloadIntroSequence=1 fStaticScreenWaitTime=3.0000 SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik SMainMenuMovie=Map loop.bik SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik iFPSClamp=0 bRunVTuneTest=0 STestFile1= bActivateAllQuestScripts=0 fQuestScriptDelayTime=5.0000 SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3 bUseThreadedBlood=0 bUseThreadedMorpher=0 bExternalLODDataFiles=1 bBorderRegionsEnabled=1 bDisableHeadTracking=0 bTrackAllDeaths=0 SCharGenQuest=0002466E uiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864 uiFaceGenMaxEGMDataSize=67108864 SBetaCommentFileName= bCheckCellOffsetsOnInit=0 bCreateShaderPackage=0 uGridDistantTreeRangeCity=4 uGridDistantCountCity=4 bWarnOnMissingFileEntry=0 iSaveGameBackupCount=1 bDisplayMissingContentDialogue=1 SSaveGameSafeCellID=2AEEA bAllowScriptedAutosave=1 bPreemptivelyUnloadCells=0 bCheckIDsOnInit=0 iNumBitsForFullySeen=248 iPreloadSizeLimit=26214400 SOblivionIntro=OblivionIntro.bik bUseHardDriveCache=0 bEnableBoundingVolumeOcclusion=0 bDisplayBoundingVolumes=0 bUseThreadedTempEffects=0 bUseThreadedParticleSystem=0 bUseMyGamesDirectory=1 [Display] uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102270 uVideoDeviceIdentifierPart2=298795521 uVideoDeviceIdentifierPart3=537687224 uVideoDeviceIdentifierPart4=902152732 fDecalLifetime=10.0000 bEquippedTorchesCastShadows=0 bReportBadTangentSpace=0 bStaticMenuBackground=1 bForcePow2Textures=0 bForce1XShaders=0 bHighQuality20Lighting=0 bAllow20HairShader=1 bAllowScreenShot=0 iMultiSample=0 bDoTallGrassEffect=1 bForceMultiPass=1 bDoTexturePass=1 bDoSpecularPass=1 bDoDiffusePass=1 bDoAmbientPass=1 bDoCanopyShadowPass=0 bDrawShadows=0 bUseRefractionShader=1 bUse Shaders=1 iNPatchNOrder=0 iNPatchPOrder=0 iNPatches=0 iLocation Y=0 iLocation X=0 bFull Screen=1 iSize W=1280 iSize H=1024 iAdapter=0 iScreenShotIndex=0 SScreenShotBaseName=ScreenShot iAutoViewMinDistance=2000 iAutoViewHiFrameRate=40 iAutoViewLowFrameRate=20 bAutoViewDistance=0 fDefaultFOV=75.0000 fNearDistance=10.0000 fFarDistance=10000.0000 iDebugTextLeftRightOffset=10 iDebugTextTopBottomOffset=10 bShowMenuTextureUse=1 iDebugText=2 bLocalMapShader=1 bDoImageSpaceEffects=1 fShadowLOD2=400.0000 fShadowLOD1=200.0000 fLightLOD2=1500.0000 fLightLOD1=1000.0000 fSpecularLOD2=800.0000 fSpecularLOD1=500.0000 fEnvMapLOD2=800.0000 fEnvMapLOD1=500.0000 fEyeEnvMapLOD2=190.0000 fEyeEnvMapLOD1=130.0000 iPresentInterval=1 fSpecualrStartMax=1000.0000 fSpecularStartMin=0.0000 iActorShadowIntMax=10 iActorShadowIntMin=0 iActorShadowExtMax=10 iActorShadowExtMin=0 fGammaMax=0.6000 fGammaMin=1.4000 iMaxDecalsPerFrame=10 bLandscapeBlend=1 bFullBrightLighting=0 iMaxLandscapeTextures=0 bDynamicWindowReflections=0 fShadowFadeTime=1.0000 fGamma=1.0000 bDecalsOnSkinnedGeometry=0 iShadowFilter=1 bAllowPartialPrecision=1 iShadowMapResolution=256 bShadowsOnGrass=0 bActorSelfShadowing=0 iActorShadowCountInt=2 iActorShadowCountExt=1 bAllow30Shaders=0 iTexMipMapMinimum=0 iTexMipMapSkip=1 bDoStaticAndArchShadows=0 bDoActorShadows=0 bIgnoreResolutionCheck=0 fNoLODFarDistancePct=1.0000 fNoLODFarDistanceMax=10240.0000 fNoLODFarDistanceMin=1700.0000 fGrassStartFadeDistance=0.0 fGrassEndDistance=0.0 bLODPopActors=0 bLODPopItems=0 bLODPopObjects=0 [Controls] fVersion=1.8000 Forward=0011FFFF Back=001FFFFF Slide Left=001EFFFF Slide Right=0020FFFF Use=00FF00FF Activate=0039FFFF Block=003801FF Cast=002EFFFF Ready Item=0021FFFF Crouch/Sneak=001DFFFF Run=002AFFFF Always Run=003AFFFF Auto Move=0010FFFF Jump=0012FFFF Toggle POV=001302FF Menu Mode=000FFFFF Rest=0014FFFF Quick Menu=003BFFFF Quick1=0002FFFF Quick2=0003FFFF Quick3=0004FFFF Quick4=0005FFFF Quick5=0006FFFF Quick6=0007FFFF Quick7=0008FFFF Quick8=0009FFFF QuickSave=003FFFFF QuickLoad=0043FFFF Grab=002CFFFF bInvertYValues=0 fXenonLookXYMult=0.0005 fMouseSensitivity=0.0020 ;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6 iJoystickMoveFrontBack=2 iJoystickMoveLeftRight=1 fJoystickMoveFBMult=1.0000 fJoystickMoveLRMult=1.0000 iJoystickLookUpDown=6 iJoystickLookLeftRight=3 fJoystickLookUDMult=0.0020 fJoystickLookLRMult=0.0020 fXenonMenuMouseXYMult=0.0003 bBackground Mouse=0 bBackground Keyboard=0 bUse Joystick=1 fXenonLookMult=0.0030 fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000 iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000 iXenonMenuStickThreshold=1000 ;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian iLanguage=0 SlideLeft=001EFFFF SlideRight=0020FFFF fXenonMenuStickMapCursorMinSpeed=1.0000 fXenonMenuStickMapCursorMaxSpeed=15.0000 fXenonMenuStickMapCursorGamma=0.1700 fXenonMenuStickSpeedPlayerRotMod=3000.0000 fXenonMenuDpadRepeatSpeed=300.0000 fXenonMenuStickSpeed=300.0000 iXenonMenuStickDeadZone=15000 [Water] fAlpha=0.5000 uSurfaceTextureSize=128 SSurfaceTexture=water SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000 fNearWaterIndoorTolerance=512.0000 fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000 fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000 uNearWaterPoints=8 uNearWaterRadius=1000 uSurfaceFrameCount=32 uSurfaceFPS=12 bUseWaterReflectionsMisc=0 bUseWaterReflectionsStatics=0 bUseWaterReflectionsTrees=0 bUseWaterReflectionsActors=0 bUseWaterReflections=0 bUseWaterHiRes=0 bUseWaterDisplacements=0 bUseWaterShader=1 uDepthRange=125 bUseWaterDepth=1 bUseWaterLOD=1 fTileTextureDivisor=4.7500 fSurfaceTileSize=2048.0000 uNumDepthGrids=3 [Audio] bDSoundHWAcceleration=1 fMinSoundVel=10.0000 fMetalLargeMassMin=25.0000 fMetalMediumMassMin=8.0000 fStoneLargeMassMin=30.0000 fStoneMediumMassMin=5.0000 fWoodLargeMassMin=15.0000 fWoodMediumMassMin=7.0000 fDialogAttenuationMax=35.0000 fDialogAttenuationMin=7.7500 bUseSoundDebugInfo=1 fUnderwaterFrequencyDelta=0.0000 bUseSoftwareAudio3D=0 fDefaultEffectsVolume=0.8000 fDefaultMusicVolume=0.3000 fDefaultFootVolume=0.8000 fDefaultVoiceVolume=0.8000 fDefaultMasterVolume=1.0000 bMusicEnabled=1 bSoundEnabled=1 fLargeWeaponWeightMin=25.0000 fMediumWeaponWeightMin=8.0000 fSkinLargeMassMin=30.0000 fSkinMediumMassMin=5.0000 fChainLargeMassMin=30.0000 fChainMediumMassMin=5.0000 fDBVoiceAttenuationIn2D=0.0000 iCollisionSoundTimeDelta=50 fGlassLargeMassMin=25.0000 fGlassMediumMassMin=8.0000 fClothLargeMassMin=25.0000 fClothMediumMassMin=8.0000 fEarthLargeMassMin=30.0000 fEarthMediumMassMin=5.0000 bUseSpeedForWeaponSwish=1 fLargeWeaponSpeedMax=0.9500 fMediumWeaponSpeedMax=1.1000 fPlayerFootVolume=0.9000 fDSoundRolloffFactor=4.0000 fMaxFootstepDistance=1100.0000 fHeadroomdB=2.0000 iMaxImpactSoundCount=32 fMainMenuMusicVolume=0.6000 [ShockBolt] bDebug=0 fGlowColorB=1.0000 fGlowColorG=0.6000 fGlowColorR=0.0000 fCoreColorB=1.0000 fCoreColorG=1.0000 fCoreColorR=1.0000 fCastVOffset=-10.0000 iNumBolts=7 fBoltGrowWidth=1.0000 fBoltSmallWidth=3.0000 fTortuosityVariance=8.0000 fSegmentVariance=35.0000 fBoltsRadius=24.0000 [Pathfinding] bDrawPathsDefault=0 bPathMovementOnly=0 bDrawSmoothFailures=0 bDebugSmoothing=0 bSmoothPaths=1 bSnapToAngle=0 bDebugAvoidance=0 bDisableAvoidance=0 bBackgroundPathing=0 bUseBackgroundPathing=1 [MAIN] bEnableBorderRegion=1 fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000 iDetectionHighNumPicks=40 fQuestScriptDelayTime=5.0000 iLastHDRSetting=-1 [Combat] bEnableBowZoom=1 bDebugCombatAvoidance=0 fMinBloodDamage=1.0000 fHitVectorDelay=0.4000 iShowHitVector=0 fLowPerfNPCTargetLOSTimer=1.0000 fHiPerfNPCTargetLOSTimer=0.5000 iMaxHiPerfNPCTargetCount=4 fLowPerfPCTargetLOSTimer=0.5000 fHiPerfPCTargetLOSTimer=0.2500 iMaxHiPerfPCTargetCount=4 iMaxHiPerfCombatCount=4 [HAVOK] bDisablePlayerCollision=0 fJumpAnimDelay=0.7500 bTreeTops=0 iSimType=1 bPreventHavokAddAll=0 bPreventHavokAddClutter=0 fMaxTime=0.0167 bHavokDebug=0 fRF=1000.0000 fOD=0.9000 fSE=0.3000 fSD=0.9800 iResetCounter=5 fMoveLimitMass=95.0000 iUpdateType=0 bHavokPick=0 fCameraCasterSize=1.0000 iHavokSkipFrameCountTEST=0 fHorseRunGravity=3.0000 fQuadrupedPitchMult=1.0000 iNumHavokThreads=1 fChaseDeltaMult=0.0500 iEntityBatchRemoveRate=100 iMaxPicks=40 bAddBipedWhenKeyframed=0 [Interface] fDlgLookMult=0.3000 fDlgLookAdj=0.0000 fDlgLookDegStop=0.2000 fDlgLookDegStart=2.0000 fDlgFocus=2.1000 fKeyRepeatInterval=50.0000 fKeyRepeatTime=500.0000 fActivatePickSphereRadius=16.0000 fMenuModeAnimBlend=0.0000 iSafeZoneX=20 iSafeZoneY=20 iSafeZoneXWide=20 iSafeZoneYWide=20 fMenuPlayerLightDiffuseBlue=0.8000 fMenuPlayerLightDiffuseGreen=0.8000 fMenuPlayerLightDiffuseRed=0.8000 fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500 fMenuPlayerLightAmbientGreen=0.2500 fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500 bAllowConsole=1 bActivatePickUseGamebryoPick=0 iMaxViewCasterPicksGamebryo=10 iMaxViewCasterPicksHavok=10 iMaxViewCasterPicksFuzzy=5 bUseFuzzyPicking=1 fMenuBGBlurRadius=2.0000 [LoadingBar] iMoveBarWaitingMilliseconds=10 iMoveBarChaseMilliseconds=100 iMoveBarMaxMilliseconds=2500 fLoadingSlideDelay=15.0000 fPercentageOfBar3=0.1500 fPercentageOfBar2=0.4400 fPercentageOfBar1=0.3500 fPercentageOfBar0=0.0600 bShowSectionTimes=0 [Menu] fCreditsScrollSpeed=40.0000 iConsoleTextYPos=890 iConsoleTextXPos=30 iConsoleVisibleLines=15 iConsoleHistorySize=50 rDebugTextColor=255,251,233 iConsoleFont=3 iDebugTextFont=3 [GamePlay] bDisableDynamicCrosshair=0 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=1 bSaveOnRest=1 bCrossHair=1 iDifficultyLevel=50 bGeneralSubtitles=0 bDialogueSubtitles=1 bInstantLevelUp=0 bHealthBarShowing=0 fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000 fHealthBarSpeed=80.0000 fHealthBarHeight=4.0000 fHealthBarWidth=40.0000 fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000 fHealthBarEmittanceTime=1.5000 STrackLevelUpPath=\\vault\TES4\LevelData\ fDifficulty=-0.5200 bTrackLevelUps=1 bAllowHavokGrabTheLiving=0 bEssentialTakeNoDamage=1 iDetectionPicks=21 bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1 [Fonts] SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt [SpeedTree] iTreeClonesAllowed=1 fCanopyShadowGrassMult=1.0000 iCanopyShadowScale=512 fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000 fTreeForceMinBudAngle=-1.0000 fTreeForceLeafDimming=-1.0000 fTreeForceBranchDimming=-1.0000 fTreeForceCS=-1.0000 fTreeForceLLA=-1.0000 fTreeLODExponent=1.0000 bEnableTrees=1 bForceFullLOD=0 fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500 fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500 [Debug] bDebugFaceGenCriticalSection=0 bDebugFaceGenMultithreading=0 bDebugSaveBuffer=0 [BackgroundLoad] bBackgroundLoadLipFiles=0 bLoadBackgroundFaceGen=0 bUseMultiThreadedFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bLoadHelmetsInBackground=1 iAnimationClonePerLoop=5 bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0 bUseMultiThreadedTrees=1 iPostProcessMillisecondsEditor=50 iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=20 iPostProcessMilliseconds=5 bUseBackgroundFileLoader=0 [LOD] fLodDistance=500.0000 bUseFaceGenLOD=0 iLODTextureTiling=2 iLODTextureSizePow2=8 fLODNormalTextureBlend=0.5000 bDisplayLODLand=1 bDisplayLODBuildings=1 bDisplayLODTrees=0 bLODPopTrees=0 bLODPopActors=0 bLODPopItems=0 bLODPopObjects=0 fLODFadeOutMultActors=5.0000 fLODFadeOutMultItems=2.0000 fLODFadeOutMultObjects=5.0000 fLODMultLandscape=1.0000 fLODMultTrees=0.5000 fLODMultActors=5.0000 fLODMultItems=5.0000 fLODMultObjects=5.0000 iFadeNodeMinNearDistance=400 fLODFadeOutPercent=0.9000 fLODBoundRadiusMult=3.0000 fTalkingDistance=2000.0000 fTreeLODMax=2.0000 fTreeLODMin=0.0200 fTreeLODDefault=1.2000 fObjectLODMax=15.0000 fObjectLODMin=1.0000 fObjectLODDefault=5.0000 fItemLODMax=15.0000 fItemLODMin=1.0000 fItemLODDefault=2.0000 fActorLODMax=15.0000 fActorLODMin=2.0000 fActorLODDefault=5.0000 bLODUseCombinedLandNormalMaps=1 bForceHideLODLand=0 fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000 fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000 fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000 fLODFadeOutActorMultCity=1.0000 fLODFadeOutItemMultCity=1.0000 fLODFadeOutObjectMultCity=1.0000 fLODFadeOutActorMultComplex=1.0000 fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000 fLODFadeOutObjectMultComplex=1.0000 fLODLandVerticalBias=0.0000 [Weather] fSunGlareSize=350.0000 fSunBaseSize=250.0000 bPrecipitation=1 fAlphaReduce=1.0000 SBumpFadeColor=255,255,255,255 SLerpCloseColor=255,255,255,255 SEnvReduceColor=255,255,255,255 [Voice] SFileTypeLTF=ltf SFileTypeLip=lip SFileTypeSource=wav SFileTypeGame=mp3 [Grass] iMinGrassSize=80 fGrassEndDistance=3000.0000 fGrassStartFadeDistance=2000.0000 bGrassPointLighting=0 bDrawShaderGrass=1 iGrassDensityEvalSize=2 iMaxGrassTypesPerTexure=2 fWaveOffsetRange=1.7500 fGrassWindMagnitudeMax=125.0000 fGrassWindMagnitudeMin=5.0000 fTexturePctThreshold=0.3000 [Landscape] bCurrentCellOnly=0 bPreventSafetyCheck=0 fLandTextureTilingMult=2.0000 fLandFriction=2.5000 iLandBorder2B=0 iLandBorder2G=0 iLandBorder2R=0 iLandBorder1B=0 iLandBorder1G=255 iLandBorder1R=255 [bLightAttenuation] fQuadraticRadiusMult=1.0000 fLinearRadiusMult=1.0000 bOutQuadInLin=0 fConstantValue=0.0000 fQuadraticValue=16.0000 fLinearValue=3.0000 uQuadraticMethod=2 uLinearMethod=1 fFlickerMovement=8.0000 bUseQuadratic=1 bUseLinear=0 bUseConstant=0 [BlurShaderHDRInterior] fTargetLUM=1.0000 fUpperLUMClamp=1.0000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.5000 fBrightScale=2.2500 fBrightClamp=0.2250 fBlurRadius=7.0000 iNumBlurpasses=1 [BlurShaderHDR] fTargetLUM=1.2000 fUpperLUMClamp=1.0000 fGrassDimmer=1.3000 fTreeDimmer=1.2000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.7000 fSunlightDimmer=1.3000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fBrightScale=1.5000 fBrightClamp=0.3500 fBlurRadius=4.0000 iNumBlurpasses=2 iBlendType=2 bDoHighDynamicRange=0 [BlurShader] fSunlightDimmer=1.0000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fAlphaAddExterior=0.2000 fAlphaAddInterior=0.5000 iBlurTexSize=256 fBlurRadius=0.0300 iNumBlurpasses=1 iBlendType=2 bUseBlurShader=1 [GethitShader] fBlurAmmount=0.5000 fBlockedTexOffset=0.0010 fHitTexOffset=0.0050 [MESSAGES] bBlockMessageBoxes=0 bSkipProgramFlows=1 bAllowYesToAll=1 bDisableWarning=1 iFileLogging=0 bSkipInitializationFlows=1 [DistantLOD] bUseLODLandData=0 fFadeDistance=12288.0000 iDistantLODGroupWidth=8 [GeneralWarnings] SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information. SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save. This may result in errors. Saving again will clear this message but not necessarily fix any errors. [Archive] SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsa SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt iRetainFilenameOffsetTable=1 iRetainFilenameStringTable=1 iRetainDirectoryStringTable=1 bCheckRuntimeCollisions=0 bInvalidateOlderFiles=1 bUseArchives=1 SArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa [CameraPath] iTake=0 SDirectoryName=TestCameraPath iFPS=60 SNif=Test\CameraPath.nif [Absorb] fAbsorbGlowColorB=1.0000 fAbsorbGlowColorG=0.6000 fAbsorbGlowColorR=0.0000 fAbsorbCoreColorB=1.0000 fAbsorbCoreColorG=1.0000 fAbsorbCoreColorR=1.0000 iAbsorbNumBolts=1 fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000 fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000 fAbsorbTortuosityVariance=2.0000 fAbsorbSegmentVariance=7.0000 fAbsorbBoltsRadius=5.0000 [OPENMP] iThreads=3 iOpenMPLevel=10 [TestAllCells] bFileShowTextures=1 bFileShowIcons=1 bFileSkipIconChecks=0 bFileTestLoad=0 bFileNeededMessage=1 bFileGoneMessage=1 bFileSkipModelChecks=0 bFileCheckModelCollision=0 [CopyProtectionStrings] SCopyProtectionMessage2=Пожалуйста, вставьте диск. SCopyProtectionTitle2=Диск Oblivion не обнаружен SCopyProtectionMessage=Не обнаружен CD-ROM/DVD привод на этом компьютере. SCopyProtectionTitle=Не обнаружен CD-ROM привод
Umbakano Jr Опубликовано 10 июня, 2011 Автор Опубликовано 10 июня, 2011 'dantei' сказал(-а):...чета не так... Предлагаю следующие действия: - удали этот файл oblivion.ini - открой папку с игрой и запусти файл OblivionLauncher.exe - нажми кнопку Настройки и в появившемся окне в рубрике "Качество графики" нажми кнопку "Среднее", потом выставь параметры как на картинке (исключая Адаптер и Разрешение) - Потом жми кнопку "Ок" - Запускай WB и на вкладке Настройки для INI, найди параметр Border Regions, Disabled.ini и примени его. Подробнее об этом есть в 13 части в конце...
Umbakano Jr Опубликовано 11 июня, 2011 Автор Опубликовано 11 июня, 2011 'dantei' сказал(-а): все равно ну тер и глюк с небом смотри Как странно... Рядом с файлом oblivion.ini лежит файл RendererInfo.txt... Покажи его содержимое...
dantei Опубликовано 11 июня, 2011 Опубликовано 11 июня, 2011 'Спойлер' Renderer Device Information: NVIDIA GeForce 6600 nvd3dum.dll RenderPath : BSSM_SV_2_A PSversion : 300 VSversion : 300 VStarget : vs_2_0 PStarget : ps_2_a PS2xtarget : ps_2_a maxPS20inst : 512 3.0 Shaders : yes Image space effects : yes Nonpowerof2textures : yes FP16ARGB blending : yes FP16ARGB filtering : yes High dynamic range : no Bloom lighting : no Refraction : yes 2.0 hair : yes SLI mode : no Water shader : yes Water reflections : no Water displacement : no Water high res : no Multisample Type : 0 Shader Package : 4все норма была поставе монуаль 12 и кранты вода
dantei Опубликовано 11 июня, 2011 Опубликовано 11 июня, 2011 а чё это может быт с обливионам ! ??????????????"Umbakano Jr", , а ??????????
Umbakano Jr Опубликовано 11 июня, 2011 Автор Опубликовано 11 июня, 2011 'dantei' сказал(-а): а чё это может быт с обливионам ! ?????????????? "Umbakano Jr", , а ?????????? Сейчас пытаемся выяснить... может быть видеокарта не вытягивает, или какой-то мод такой "эффект" дает...
NordWind Опубликовано 11 июня, 2011 Опубликовано 11 июня, 2011 Памяти на видюшке не хватает 128мб совсем мало. Можно поотключать ретекстуры ну и еще неплохо поставить программу RivaTuner и посмотреть сколько требует памяти во время игры. У меня такой эффект был.
Greedman Опубликовано 11 июня, 2011 Опубликовано 11 июня, 2011 У меня проблема с отчётами в Wrye Bash, у меня там вместо букв каракули, что раздражает. Я так понимаю это шрифтов не хватает или что? Как это исправить?
Umbakano Jr Опубликовано 11 июня, 2011 Автор Опубликовано 11 июня, 2011 'Greedman' сказал(-а): У меня проблема с отчётами в Wrye Bash, у меня там вместо букв каракули, что раздражает. Я так понимаю это шрифтов не хватает или что? Как это исправить? Виндовс кодовую страницу не поддерживает... Какая у Вас операционная система?
dantei Опубликовано 12 июня, 2011 Опубликовано 12 июня, 2011 удалил я мод все равно чё за ??????? 'Спойлер' Masterlist Update Error: Masterlist update failed! Curl error: connect() timed out! Check the Troubleshooting section of the ReadMe for more information and possible solutions. Special Mod Detection FCOM detected. OOO detected. Better Cities not detected. Recognised And Re-ordered Mod Files Oblivion.esm Note: Masterlist Revision: 2752 Cybiades.esm [Version 2.0] Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [Version 4.5bSI] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Stats, Delev, Invent, NpcFaces, Relev, Scripts, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm [Version 4.5bSI] Cobl Main.esm [Version 1.73] Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34 Beta 5] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.Spells, Graphics, Invent, Scripts, Stats, Relations}} Mart's Monster Mod.esm [Version 3.7b3p3] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} TamrielTravellers.esm [Version 1.36] FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9MB3] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}} Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.2.0] Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537" Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710" Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Music, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood, Delev, Factions, Invent, NPC.Class, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} and remove [C.Water] tag(s) (only exist in older version). Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Names}} DLCShiveringIsles.esp Note: For russian version GOTY please move this esp before Unofficial Oblivion Patch.esp (for UOP quest fixes). Unofficial Shivering Isles Patch.esp [Version 1.4.0] Note: When using Francesco's and/or FCOM, use the non-MOBS version of this patch and the standalone MOBS/OMOBS mods. Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Name, C.Owner, Delev, Factions, Invent, Names, Relev, Scripts, Stats, Relations}} MMM.esp Note: Dummy file to load the MMM .BSA. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp Requires: Shivering Isles expansion. Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.ACBS, Actors.Stats}} Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_Francescos.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran Armor Add-on.esp Requires: FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp Requires: the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran_Lv30Item_Maltz.esp Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Rainbows.esp WindowLightingSystem.esp Book Jackets Oblivion.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Graphics}} FormID Finder4.esp [Version 4.5.1.] Map Marker Overhaul.esp [Version 3.9] Map Marker Overhaul - SI additions.esp [Version 3.5] DLCHorseArmor.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Scripts}} DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:C.Owner}} DLCOrrery.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.AIPackages}} DLCOrrery - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.3] DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Graphics}} DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.4] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev, Invent, Relev}} DLCSpellTomes.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Relev}} DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.1] Incompatible with: 'CDM-CGO Compatibility plugins'. Book Jackets DLC.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Graphics, NoMerge}} GrimbotsSpellTomes.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Graphics, NoMerge}} DLCThievesDen.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:C.Name, C.Light, Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats}} DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.Stats, C.Light, C.Music, C.Name, Delev, Relev}} DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp [Version 1.0.4] Note: Obsolete. Upgrade to UOP Supplementals 3.3.4 or higher. Then delete this file and rebuild the bashed patch. Cobl Main RUS.esp [Version 1.72] Cobl Glue.esp [Version 1.73] Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp', or 'MMM_Cobl.esp' if using the latest version. Cobl Si.esp [Version 1.63] Requires: Shivering Isles expansion. Bob's Armory Oblivion.esp [Version 1.1] Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_BobsArmory.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Relev, Delev}} Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp Requires: 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp'. FCOM_LothsBluntWeapons.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp [Version 1.09] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.DeathItem, Actors.Stats, Delev, Graphics, Invent, Relev, Stats}} Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp [Version 0.9.9MB3] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev, Relev, Stats}} Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.34 Beta 5] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, R.ChangeSpells, Relations, Relev, Scripts, Stats}} Alluring Potion Bottles v3.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Graphics}} Note: Must stay activated for the BSA to load. Alluring Wine Bottles.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Graphics}} OOO 1.32-Cobl.esp [Version 1.72] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev, Invent}} OBSE-Storms & Sound SI.esp [Version 15] Note: Use only one Storms and Sound mod file. Note: This one is compatible with all weather mods. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 3.7b1] Note: Can increase the chances of a CTD in a heavily modded game due to increased processor load. FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9Mb3] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackagesForceAdd, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Spells, Actors.SpellsForceAdd, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [Version 0.9.9beta2] FCOM_EntropicOrderHardcore.esp [Version 0.9.9 beta] FCOM_RealSwords.esp [Version 0.9.9] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_DurabilityAndDamage.esp [Version 0.9.9] FCOM_SpawnRatesStronger.esp [Version 0.9.9Mb3] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev, Relev}} Note: Use only one Spawn Rates plugin: Reduced, SlightlyReduced or Stronger. Note: 'Stronger' is the same as 'Reduced' but spawns will be more powerful. Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp [Version 3.7b3] Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [Version 3.7b1] Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [Version 3.7b3p3] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Invent, Scripts, Stats}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [Version 3.7b3p3f] Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [Version 3.7b3] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.AIPackages, Graphics, Scripts}} Incompatible with: Slof's Horses, Slof's Extra Horses if not using a Bashed Patch. Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp [Version 3.7b3] Requires: MMM and MMM Gems & Gem Dust. Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev}} TamrielTravellerAdvScript.esp [Version 1.36] TamrielTravellers4000.esp [Version 1.36] Requires: 'FCOM_TamrielTravelers.esp'. TamrielTravellersItemsNPC.esp [Version 1.36] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Filter, Delev, Relev, Deactivate}} TamrielTravellersItemsCobl.esp [Version 1.36] Requires: COBL. ShiveringIsleTravellers.esp [Version 1.36] Note: Use of 'TamrielTravellersItemsNPC.esp', 'TamrielTravellersItemsUnscaled.esp', or 'TamrielTravellersItemsVendors.esp' will remove SI items for sale. Requires: Shivering Isles expansion. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_TamrielTravelers.esp [Version 0.9.9] Requires: 'TamrielTravellers4OOO.esp' FCOM_DiverseGuardUnity.esp [Version 0.9.9] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Invent, Scripts}} FCOM_BobsGuardUnity.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_ArcheryRealSwords.esp [Version 2] Requires: 'FCOM_Realswords.esp'. Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Stats}} FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp [Version 1] Requires: 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. Bash Tag suggestion(s): {{BASH:NoMerge, Stats}} FCOM_FriendlierFactions.esp [Version 0.9.9] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:NoMerge, Relations}} FCOM_MoreRandomSpawns.esp [Version 0.9.9] Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} OOO-WaterFish.esp [Version 1.34 Beta 5] DLCFrostcrag.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:C.Name, C.Owner, Factions}} DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.4] Note: Possible conflict with Frostcrag Reborn. Do not use both or land tearing will occur. Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.ACBS, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood}} and remove [C.Climate, C.Light] tags Knights.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.AIPackages, Factions, Relations}} Knights - Book Jackets.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Graphics, NoMerge}} Knights - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.9] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Factions, Relations}} Cybiades.esp [Version 2.1] Note: Do not use the (same name) compatible esp for UL:Lost; Update to the latest UL:Lost Coast. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" CybiadesDungeon.esp [Version 2.1] cybCrashFix.esp MannimarcoComplete.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" MannimarcoRevisited.esp MannimarcoRevisitedOOO.esp [Version 0.1] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:NpcFaces}} Mart's Monster Mod - City Defences.esp [Version 3.7b3p3] Better Cities Specific Note: Incompatible with Better Cities - City Defences. FCOM_Knights.esp [Version 0.9.9Mb3] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}} Requires: DLC 'Knights.esp'. FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. DD_JailShackles.esp Item interchange - Placement for FCOM.esp [Version 0.78] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Delev, Filter, IIM, Invent, Relev, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. Mart's Monster Mod - Resized Races.esp [Version 3.7b1] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:Body-Size-M, Body-Size-F, R.Relations}} Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp Note: Respawn and Timescale mod Note: Use only one Respawn or Timescale mod FCOM_Archery.esp [Version 1.0] Bash Tag suggestion(s): {{BASH:NoMerge, Stats}} Real Hunger, Cobl.esp [Version 1.6.1] Note: Realistic hunger mods and vampire mods may conflict seriously. Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [Version 1.53] Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Filter, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. Cobl Silent Equip Misc.esp [Version 01] Bashed Patch, 0.esp [Version 01] Unrecogised Mod Files Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. Done.
Джигаллаг Опубликовано 12 июня, 2011 Опубликовано 12 июня, 2011 ЦитатаВиндовс кодовую страницу не поддерживает... Какая у Вас операционная система? Подозреваю что 7 или Vista, у меня такая же проблема, но жить как говориться не мешает
Ilich Опубликовано 12 июня, 2011 Опубликовано 12 июня, 2011 У меня проблема с отчётами в Wrye Bash, у меня там вместо букв каракули, что раздражает. Я так понимаю это шрифтов не хватает или что? Как это исправить? Такая же проблема была на вин 7 помогло вот это 'Спойлер' Цитата Отправлено 04 Апрель 2011 - 10:03 Просмотр сообщенияKrovnus (03 Апрель 2011 - 20:09) писал: 9)у меня после создания башед патча вылазиет желтое окошко с результатом но оно частично написано закарючками---подскажите пожалуста из за чего ето может быть и зависит ли это от раскладки клавиатуры по умолчанию(у меня англ язык )? Делюсь опытом по решению этой проблемы для владельцев Seven и Vista. Хотя и для ХРников тоже подойдет Спойлер Создайте текстовый файл с ниже приведенным текстом, переименуйте его к примеру в Full_acces.reg и запустите. Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas] @="Стать владельцем и задать полный доступ к объекту" "Extended"="" "NoWorkingDirectory"="" [HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas\command] @="cmd.exe /c takeown /f \"%1\" && icacls \"%1\" /grant administrators:F" "IsolatedCommand"="cmd.exe /c takeown /f \"%1\" && icacls \"%1\" /grant administrators:F" [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell\runas] @="Стать владельцем и задать полный доступ к объекту" "Extended"="" "NoWorkingDirectory"="" [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell\runas\command] @="cmd.exe /c takeown /f \"%1\" /r /d y && icacls \"%1\" /grant administrators:F /t" "IsolatedCommand"="cmd.exe /c takeown /f \"%1\" /r /d y && icacls \"%1\" /grant administrators:F /t" Согласитесь с изменениями реестра. Теперь при нажатой клавише Shift + правый клик мыши у вас в контекстном меню появится опция "Стать владельцем, получить полный доступ к объекту". В папке System32 находим файлы с_1250.nls и с_1252.nls и применяем на них нашу новую опцию. Рекомендация: Не меняйте таким образом права для всей системной папки типа System32. Получите глюки. Если что-то нужно удалить/перезаписать, меняйте права поштучно у каждого файла, так безопаснее. Отсюда http://narod.ru/disk/25519951000/1251_.rar.html качаем архив с новыми языковыми файлами, любезно предоставленными Petrovich'ем. Заменяем ими файлы из System32. Я на всякий случай сохранил старые версии. Перезагружаем комп и вуаля, отчет WB у нас на читабельном великорусском языке А по поводу установки Python на Семерку, то для корректной установки инсталятор необходимо запускать в "Режиме совместимости с Win XP SP2". К этому я пришел после долгих мучений и множественных преустановок
Greedman Опубликовано 12 июня, 2011 Опубликовано 12 июня, 2011 'Ilich' сказал(-а): У меня проблема с отчётами в Wrye Bash, у меня там вместо букв каракули, что раздражает. Я так понимаю это шрифтов не хватает или что? Как это исправить? Такая же проблема была на вин 7 помогло вот это 'Спойлер' У меня не получается этот способ, не могу заменить те файлы в system32, у меня и так учётная запись с правами администратора на компе...
Umbakano Jr Опубликовано 12 июня, 2011 Автор Опубликовано 12 июня, 2011 'Greedman' сказал(-а): У меня не получается этот способ, не могу заменить те файлы в system32, у меня и так учётная запись с правами администратора на компе... Все правильно, этот метод Вам не подходит... Для Вас решение: Убедись, что в реестре Виндовс, в этой ветке такие значения: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\CodePage] "1250"="c_1251.nls" "1251"="c_1251.nls" "1252"="c_1251.nls" Если нет, то отредактируй их и перегрузи ПК.
System Опубликовано 16 июня, 2011 Опубликовано 16 июня, 2011 Перво-наперво, хочу поблагодарить Вас за инструкцию. Возникла проблема при установке OBSE/COBL (FCOM_8_2). В инструкции указано, что по ссылке http://www.tesall.ru/file/cobl/ нужно скачать следующие файлы: -Cobl_172RU1.7z - основной архив -cobl1.73.7z – патч для работы с MMM -CoblMainRUS.7z - архив с русификацией На странице же названия архивов другие (совпадает только первый). Бог с ними, с названиями, но невозможно выполнить шаг 3, потому что архива TSFC_054-17031.zip нет ни в одном из тех архивов, которые находятся на странице COBL. На этом сайте я нашел отдельно файл TSFC, но он в omod-версии, а инструкция ориентирована на WB, а не OBMM. Боюсь отходить от инструкции и импровизировать, потому что есть риск сделать все неправильно. В комментариях на страничке COBL написано, что TCFS и Pluggy в архиве. У меня подозрения, что архивы были перезалиты, а их структура изменилась. Как быть?
Umbakano Jr Опубликовано 16 июня, 2011 Автор Опубликовано 16 июня, 2011 'System' сказал(-а): Как быть? Да, Cobl был перепакован, сторонние утилиты из него убраны... и теперь немного отличается от инструкции... но не сильно: - pluggy возьмите здесь http://tesall.ru/file/obse-pluggy/ - TSFC возьмите здесь TSFC_054-17031.zip или распакуйте омод программкой OBMM... - теперь в пакете Cobl_172RU1.7z оставляем один флажок активированным для Cobl Main RUS.esp (раньше снимали все флажки) - для пакета cobl1.73.7z все по старому - последнего пакета CoblMainRUS.7z нет, он не нужен, поскольку теперь внедрен в пакет Cobl_172RU1.7z Вот, собственно, и все!... Т.е., если раньше ставили три пакета, то теперь только два... 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти