Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
All Natural
Прогноз погоды для Сиродила или
повесть о том, как поссорился Wrye Bash с Wizardом
(Wizard=Мастер-установщик).

Ещё одна проблема из-за конфликта программ была обнаружена при установке All Natural.
Заключается она в том, что при установке файлов Weather-All_Natural_v1.2.1_ru-18305 и Animated_Window_Lighting_System_v5-5-4-19628 с помощью Wizard(Мастер-установщик) во Wrye Bashе появляется ошибка, не дающая закончить установку.
Как я понял, прочитав эту тему -
http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/399357-wrye-bash-wizards-dont-work-anymore/
причиной проблемы является конфликт указанных выше программ (А точнее, новой версии баша со старыми кодами визарда).
Устранить конфликт у меня не получилось, но поучилось его обойти через OBMM (Oblivion Mod Manager). Т.е. для разрешения конфликта нужно создать OMOD версию скачанного архива (в нашем случае двух архивов) и установить их не через вкладку «Установщики» во Wrye Bash, а через OBMM. После установки все нужные файлы появляются во Wrye Bash, во вкладке «Моды» с них нужно снять «галочки» и дальше действовать согласно руководству Umbakano Jr.
(Обратите внимание, кроме нужных файлов во Wrye Bash/Моды появляется и один Ненужный файл – All Natural - MMM Patch.esp, с него надо снять галочку и больше не трогать т.к. он конфликтует с другими файлами).

О том, как установить OBMM и создавать OMOD версии плагинов читайте здесь:
http://forum.tesall.ru/topic/2909-vezde-napisano-obmm-kak-ato/
подробное руководство, которое написала Siegrun, за что ей большое спасибо.
В дополнение скажу лишь, что оба наших архива (All_Natural_v1.2.1_ru-18305.7z и Animated_Window_Lighting_System_v5-5-4-19628.7z) имеют папку под названием
"omod conversion data”, то есть в разделе «Создание и подключение OMOD» файлов пункте «с» мы отвечаем утвердительно и переходим к пункту «d».

Имейте в виду, что я не знаю, как и на что может повлиять изменение пути установки. Надеюсь, что этот вопрос прояснит Umbakano Jr.

Уведомление. Решение данной проблемы нашёл Garik. Описание находится ниже.
Опубликовано
Раз уж ты так и не доделал 13й этап с моделями тел, расскажи в двух словах, как поставить тот же HGEC. Раньше ставил через ОБММ, производя валидацию, а теперь используя баш, этот метод валидации конфликтует с башем, насколько я понял и насколько ты писал в хелпере. Я попробовал сделать топорно, но питон начал меня обзывать нехорошими словами, поитогу, по какой то причине, обла не запускается(может другие косяки). и еще, при установке неофициального патча в первом уроке, как я не пытался, вторая часть патча так и не стала зеленой, после всех мероприятий Unofficial Oblivion Patch Supplemental_3_3_3 остался красным, а основной файл оранжевым. хз влияет ли это на что нибудь. Следовал точно по инструкции..
Опубликовано
'modesty' сказал(-а):

Раз уж ты так и не доделал 13й этап с моделями тел, расскажи в двух словах, как поставить тот же HGEC.


Umbakano Jr сделал 13-ую часть,но не выложил её в шапку,так как это всего лишь черновой вариант.
Тык пост №523
Опубликовано
FII вот как я боролся с этими багами. Косяк при установке Animated_Window_Lighting_System_v5-5-4-19628.7z вылазит из-за использования символа "&" в названии папок, лечится это удалением этого символа в названии папок архива и естественно в wizard.txt прописываются новые пути. Если ставите All_Natural (я ставил версию 1.3), то там в wizard.txt нужно удалить проблемную строчку в самом конце:

Note "Не забудьте выбрать Импорт областей из " sRebuild " при пересоздании Bashed Patch.\n" - из-за этой строчки вылазит ошибка и я ее удалил ее поскольку она ни на что не влияет, просто информирует нас.

Note "Комбинацию используемых погодных плагинов вы можете указать в файле 'All Natural.ini', там же производится более тонкая настройка мода.\n" - эту строку я тоже удалил, хотя может и без удаления пройдет установка.

P.S. У меня MaleBodyReplacer_BAIN-BCF.7z не создает из MaleBodyReplacer-v5-Beta.7z bain-архив, вместо этого получается пустой архив. Можно вручную сделать bain-архив или может кто-нибудь выложит такой архив.
  • Нравится 1
Опубликовано
На самом деле, исправленная версия 5_5_4 Animated_Window_Lighting_System, уже выложена вчера на нексусе...

Но исследования "FII", и "Garik", , а также баги последней версии WB, показывают, что не стоит гнаться за самой последней версией... иногда лучше дождаться локализованной "стабильной" версии...

P.S. Я заменил BCF архив на готовый BAIN с визардом.
Опубликовано
Спасибо Garik!

Переустановил плагины согласно вашему описанию. Оба работают нормально.
Опубликовано
После очередного запоротого клиента, переставил все заново, и теперь при включении райт баша, в списке модов нету башед патча!! переставил два раза, но он так и не появился, баш скачан у вас, версия 291. в чем может быть трабл?
Опубликовано
'modesty' сказал(-а):

После очередного запоротого клиента, переставил все заново, и теперь при включении райт баша, в списке модов нету башед патча!! переставил два раза, но он так и не появился, баш скачан у вас, версия 291. в чем может быть трабл?


Не страшно! Копируй резервный файл из ..:\Oblivion\Mopy\Extras в папку Data
Опубликовано (изменено)
Столкнулся с парой проблем в ходе установки, но уже разобрался самостоятельно). Так что пост отредактировал, вопросы снес. Спасибо за отличный учебник по WB - иначе Вашу работу не назовешь)). Изменено пользователем Nordling
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Не страшно! Копируй резервный файл из ..:\Oblivion\Mopy\Extras в папку Data
Дело в том, что файлы в той папке есть) лежит там и башет патч, но прога его не видит, можно его как то вручную вызвать из проги?или чтото типа того...
Опубликовано
'modesty' сказал(-а):

Дело в том, что файлы в той папке есть) лежит там и башет патч, но прога его не видит, можно его как то вручную вызвать из проги?или чтото типа того...


'Umbakano сказал(-а):

Не страшно! Копируй резервный файл из ..:\Oblivion\Mopy\Extras в папку Data


Bashed Patch.esp копируем из \Oblivion\Mopy\Extras в \Oblivion\Data, где Oblivion - папка с игрой. Я думаю теперь точно понятно.
Опубликовано
'modesty' сказал(-а):

Дело в том, что файлы в той папке есть) лежит там и башет патч, но прога его не видит, можно его как то вручную вызвать из проги?или чтото типа того...


Конечно, чтобы там не говорили, чудеса бывают, но... ты хочешь сказать, что файл Bashed Patch 0.esp лежит в папке Data, среди других модов, но при этом не виден из проги?
Опубликовано
Теперь понятно, спасибо, просто я думал, что он как ресурс лежит отдельно...сейчас попробую. Спасибо за помощь
Опубликовано
Подскажите пожалуйста - вот такой список мастер файлов мне выдает WB, если кликнуть на строке Bashed Patch, 0.esp и выбрать пункт "Список мастер файлов".
'Спойлер'
Мастер-файлы для: Bashed Patch, 0.esp
00 Oblivion.esm
** Unofficial Oblivion Patch.esp [версия 3.3.3]
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp [версия 1.4.0]
** DLCHorseArmor.esp
** DLCOrrery.esp
01 DLCThievesDen.esp
02 DLCFrostcrag.esp
03 Knights.esp

соответственно, файлы где вместо номера стоят ** не отображаются в окошке Мастер-файлы на вкладке Моды WB при выделении Bashed Patch, 0.esp. В чем может быть причина и насколько это критично?
Опубликовано
Блин, чтож мне так не везет с этим башем...закидываю архивы как в инструкции в папку Bash installers. захожу в wrye bash на вкладку установщики. в процессе обновления открывается окно питона с текстом, среди установочных пакетов в wrye bash пусто...ничего не появляется и не отображается..
'текст в питоне'
Traceback (most recent call last):
File "E:\games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4269, in OnShowPage self.GetPage(event.GetSelection()).OnShow()
File "E:\games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 2824, in OnShow if data.refresh(progress,what,self.fullRefresh):
File "E:\games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 11479, in refresh settings['bash.installers.removeEmptyDirs'], fullRefresh)
File "E:\games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 10003, in refreshSizeCrcDate size = apFile.size
File "E:\games\Oblivion\Mopy\bolt.py", line 427, in size return os.path.getsize(self._s)
File "C:\Python26\lib\genericpath.py", line 49, in getsize return os.stat(filename).st_size WindowsError:
[Error 2] : 'E:\\games\\Oblivion\\Data\\meshes\\Armor\\OWC New Dimension\\UndeadSkelettrustung'

есть у кого мысли? винда новая, обливион чистый, только начал с ним экспериментировать. пытаюсь установить погоду. до этого пришлось устанавливать некоторые моды через obmm
Опубликовано
[Error 2] : 'E:\\games\\Oblivion\\Data\\meshes\\Armor\\OWC New Dimension\\UndeadSkelettrustung'

в этой последней строчке, он явно указывает, что ему не нравится... ему не нравится эта папка (или ее содержимое) из мода OWC New Dimension
Опубликовано
Это я понимаю, но какое отношение это имеет к установке архивов? игра идет хорошо, башет патч создается..неужто надо удалять ОВК?
Опубликовано
Уважаемые опытные геймеры, ответьте, пожалуйста, на вопрос заданный в посте 639. Вынужден мультитпостить, т.к. видимо он никому не попался на глаза), за что приношу извинения.
Опубликовано
'modesty' сказал(-а):

Это я понимаю, но какое отношение это имеет к установке архивов? игра идет хорошо, башет патч создается..неужто надо удалять ОВК?

Если играет сейчас без проблем, то удалять мод ОВК, конечно же, не надо... просто скрипт на вкладке Установщики, проверяя архивы и содержимое папки Data, нашел что-то "нечитабельное" для себя... но поскольку, ты устанавливал не через Установщики, а через обмм, то можно игнорировать эту ошибку... правда, уменьшается доверие к отображаемой на этой вкладке информации...
Опубликовано
все это хорошо, но не решает основной проблемы(( изза этого мода или нет, черт его знает, но он не видит архивы для установки( если чтото придет в голову, пишите, и можно ли просто распоковкой ровно поставить моды погоды?
Опубликовано
'modesty' сказал(-а):

все это хорошо, но не решает основной проблемы(( изза этого мода или нет, черт его знает, но он не видит архивы для установки( если чтото придет в голову, пишите, и можно ли просто распоковкой ровно поставить моды погоды?


ага, ну все правильно... ошибка прерывает процедуру сканирования... и поэтому пакетов ты не видишь... и не увидишь, пока стоит этот мод... confused.gif а вообще, надо заглянуть в эту папку, и убедиться, что там нет "крякозябров" или еще чего-нибудь...

'Nordling' сказал(-а):

Уважаемые опытные геймеры, ответьте, пожалуйста, на вопрос заданный в посте 639. Вынужден мультитпостить, т.к. видимо он никому не попался на глаза), за что приношу извинения.


да, вопрос проскользнул мимо...
Там все в порядке, список отображает моды, записи из которых включены в башед-патч... в зависимости от способа объединения (полный импорт или частичный) они по разному обозначены/пронумерованы... можно не особо изучать этот список, важно только одно - если какой-либо мод из этого списка будет передвинут в порядке загрузки или удален, то башед патч "просигнализирует" цветом о необходимости пересоздания патча...
Опубликовано
Спасибо за ответ - успокоили). Да я и не задавался целью его изучать, просто устанавливаю FCOM по вашему руководству, на скринах вижу Ваш список мастер-файлов для Bashed Patch на данный момент установки, а у меня не такой, вот и полез смотреть(хотя мало, что понимаю)). Хотя странно, одной и той же программой делается в той же последовательности, а результат отличается.
Опубликовано
'Nordling' сказал(-а):

... Хотя странно, одной и той же программой делается в той же последовательности, а результат отличается.

На самом деле очень сильно изменился WB, и часть модов на которые я ссылался... но на результат это не влияет... так что смелее!
Опубликовано
кароче я понял в чем соль. при установке нового варкрая, часть мешей имеют в названии папок и файлов немецкие символы, которые не воспринимаются прогой. даж хз, что делать, если кто сталкивался, может подскажет? мод сносить не хочется. кстати качал с вашего сайта, толи он таким задумывался, толи поискать еще какой вариант этого мода...
Опубликовано
'modesty' сказал(-а):

кароче я понял в чем соль. при установке нового варкрая, часть мешей имеют в названии папок и файлов немецкие символы, которые не воспринимаются прогой. даж хз, что делать, если кто сталкивался, может подскажет? мод сносить не хочется. кстати качал с вашего сайта, толи он таким задумывался, толи поискать еще какой вариант этого мода...


Установи те папки вручную...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...