Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
У меня проблемы с FCOM'ом:
1) названия вин и прочих левых напитков(пиво, мед) отображаются английскими названиями.
2) на НПС иногда появляется по 2ое штанов, брюк или других одежд.

Подключенные моды:
'Спойлер'
00  Oblivion.esm [CRC: A2233420]
01 Cybiades.esm [Version 2.0] [CRC: 963B03D6]
02 All Natural Base.esm [CRC: 08B42663]
03 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [Version 4.5bSI] [CRC: 737A0343]
04 Francesco's Optional New Items Add-On.esm [Version 4.5bSI] [CRC: 7EDBD75E]
05 Cobl Main.esm [Version 1.72] [CRC: 8284D0E6]
06 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34] [CRC: 6CEC8EAE]
07 Mart's Monster Mod.esm [Version 3.7b3p3] [CRC: 17A4DA84]
08 TamrielTravellers.esm [Version 1.36] [CRC: 45DDA801]
09 FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9MB3] [CRC: 147A427B]
0A OblivionMsg.esp [CRC: F0EE32C5]
0B Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.2.0] [CRC: DEFC9E90]
0C Oblivion Citadel Door Fix.esp [CRC: 01B694D9]
0D DLCShiveringIsles.esp [CRC: DAF51407]
0E Unofficial Shivering Isles Patch.esp [CRC: 272158FC]
0F MMM.esp [CRC: 87A08844]
10 Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp [CRC: D738E098]
11 Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp [CRC: 49CF3395]
12 Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp [CRC: BB7A580D]
13 Francesco's Optional Leveled Guards.esp [CRC: 53149B58]
++ Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp [CRC: 1D287B9E]
++ FCOM_Francescos.esp [Version 0.9.9] [CRC: F16CA44A]
++ FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [Version 0.9.9] [CRC: 40FDE580]
14 FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [Version 0.9.9] [CRC: 3BAE5270]
15 Fran Armor Add-on.esp [CRC: B3ED6356]
16 Fran_Lv30Item_Maltz.esp [CRC: 4765A92F]
17 All Natural.esp [CRC: CFC121CD]
18 All Natural - SI.esp [CRC: 133D49D3]
** All Natural - MMM Patch.esp [CRC: 6064EBCF]
19 Immersive Interiors.esp [Version 0.8] [CRC: EE8FD8FD]
1A Immersive Interiors - Lights Addon.esp [Version 0.8] [CRC: 7AD984C3]
1B OBSE-Storms & Sound SI.esp [CRC: A380706E]
1C Rainbows.esp [CRC: 71BDDEC0]
1D All Natural - Real Lights.esp [CRC: 2450567E]
1E WindowLightingSystem.esp [CRC: E7050887]
** Book Jackets Oblivion.esp [CRC: 88936850]
1F FormID Finder4.esp [CRC: 9EAF690F]
20 Map Marker Overhaul.esp [Version 3.9] [CRC: D854BB2C]
21 Map Marker Overhaul - SI additions.esp [Version 3.5] [CRC: 6414E440]
22 DLCHorseArmor.esp [CRC: 2A0FF245]
23 DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp [CRC: D163D140]
24 DLCOrrery.esp [CRC: 5EF0D503]
25 DLCOrrery - Unofficial Patch.esp [CRC: A4860FE8]
26 DLCVileLair.esp [CRC: 2C59F2F0]
27 DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [CRC: 43065FB8]
28 DLCMehrunesRazor.esp [CRC: 78FDD06E]
29 DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [CRC: 649220F6]
2A DLCSpellTomes.esp [CRC: 4ABF2393]
++ DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp [CRC: CB179AEA]
** Book Jackets DLC.esp [CRC: 3B3F386A]
** GrimbotsSpellTomes.esp [CRC: 07AE0D9A]
2B DLCThievesDen.esp [CRC: 7BF882E1]
2C DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [CRC: 6DAFB793]
2D DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp [CRC: A81816A1]
2E Cobl Main RUS.esp [Version 1.72] [CRC: 5C03C992]
2F Cobl Glue.esp [Version 1.72] [CRC: ED8B3449]
30 Cobl Si.esp [Version 1.63] [CRC: 0EC6EA11]
31 Bob's Armory Oblivion.esp [CRC: ECC97D52]
32 FCOM_BobsArmory.esp [Version 0.9.9] [CRC: 3AE759E8]
33 Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp [CRC: A13CA458]
++ FCOM_LothsBluntWeapons.esp [Version 0.9.9] [CRC: D9F46487]
34 Oblivion WarCry EV.esp [Version 1.09] [CRC: C1A6A279]
35 FCOM_WarCry.esp [Version 0.9.9MB3] [CRC: 831814D7]
36 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.34] [CRC: 8B092BD2]
37 Alluring Potion Bottles v3.esp [CRC: FBA1B56C]
38 Alluring Wine Bottles.esp [CRC: 21105ABB]
39 OOO 1.32-Cobl.esp [Version 1.72] [CRC: 21D8F984]
++ FCOM_Cobl.esp [Version 0.9.9] [CRC: 1A8C4AD2]
3A Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 3.7b1] [CRC: A7FBB598]
3B FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9Mb3] [CRC: A154D6AB]
++ FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [Version 0.9.9beta2] [CRC: FC277602]
++ FCOM_EntropicOrderHardcore.esp [Version 0.9.9] [CRC: C63E91FF]
3C FCOM_RealSwords.esp [Version 0.9.9] [CRC: 4740BB99]
3D FCOM_DurabilityAndDamage.esp [Version 0.9.9] [CRC: 816DA090]
++ FCOM_SpawnRatesStronger.esp [Version 0.9.9Mb3] [CRC: 031CBAC7]
3E Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp [Version 3.7b3] [CRC: 0DA037B2]
3F Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b3] [CRC: 4ACD8E19]
++ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b3] [CRC: 323A1596]
40 Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [Version 3.7b1] [CRC: AF034160]
41 Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b3] [CRC: 985DBACB]
42 Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [Version 3.7b3] [CRC: 707AEAC8]
43 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [Version 3.7b3p3] [CRC: EBAA0B64]
44 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp [CRC: A00E61D1]
45 Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [Version 3.7b3p3f] [CRC: 004BD4BF]
++ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [Version 3.7b3] [CRC: EDB2000A]
++ Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp [Version 3.7b3] [CRC: 250DD910]
++ TamrielTravellerAdvScript.esp [Version 1.36] [CRC: C1B31358]
46 TamrielTravellers4000.esp [Version 1.36] [CRC: 0D47B627]
++ TamrielTravellersItemsNPC.esp [Version 1.36] [CRC: 85EE89C1]
47 TamrielTravellersItemsCobl.esp [Version 1.36] [CRC: 137BA794]
48 ShiveringIsleTravellers.esp [CRC: 68BF17F3]
++ FCOM_TamrielTravelers.esp [Version 0.9.9] [CRC: E2EB015C]
++ FCOM_DiverseGuardUnity.esp [Version 0.9.9] [CRC: E81E8137]
++ FCOM_BobsGuardUnity.esp [Version 0.9.9] [CRC: 0853E637]
++ FCOM_ArcheryRealSwords.esp [Version 2] [CRC: 5ED7E875]
49 FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp [Version 1] [CRC: EE3C28A7]
4A FCOM_FriendlierFactions.esp [Version 0.9.9] [CRC: 8C479C0A]
4B FCOM_MoreRandomSpawns.esp [Version 0.9.9] [CRC: 63F1B8A8]
++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp [CRC: C5CB0072]
4C OOO-WaterFish.esp [Version 1.34] [CRC: C4C5E64B]
4D DLCBattlehornCastle.esp [CRC: D2050366]
4E DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp [CRC: 1437644E]
4F DLCFrostcrag.esp [CRC: 8C95F38D]
50 DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp [CRC: 2B989F0D]
51 Knights.esp [CRC: 71480B94]
** Knights - Book Jackets.esp [CRC: E5BCCA66]
52 Knights - Unofficial Patch.esp [CRC: 32DF2134]
53 Cybiades.esp [Version 2.1] [CRC: 7E5F2EC1]
54 CybiadesDungeon.esp [Version 2.1] [CRC: 9BA55787]
++ cybCrashFix.esp [CRC: 10A65479]
55 MannimarcoComplete.esp [CRC: 4AF335FD]
56 MannimarcoRevisited.esp [CRC: B335EE8E]
57 MannimarcoRevisitedOOO.esp [Version 0.1] [CRC: 42808DA8]
58 Mart's Monster Mod - City Defences.esp [Version 3.7b3p3] [CRC: 4EF1555D]
++ FCOM_Knights.esp [Version 0.9.9Mb3] [CRC: FA42A0B4]
++ FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [Version 0.9.9] [CRC: 001F2A8E]
59 DD_JailShackles.esp [CRC: 75949E18]
++ Item interchange - Placement for FCOM.esp [Version 0.76] [CRC: 8A9E53E2]
++ Mart's Monster Mod - Resized Races.esp [Version 3.7b1] [CRC: EBE5D1EF]
5A Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp [CRC: 0121B2C8]
5B FCOM_Archery.esp [Version 1.0] [CRC: E3D254DB]
5C Real Hunger, Cobl.esp [Version 1.6.1] [CRC: DC7EE793]
++ Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [Version 1.53] [CRC: D1516E9B]
5D Cobl Silent Equip Misc.esp [Version 01] [CRC: 05A713DA]
** All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp [CRC: 74EAF4F2]
5E Bashed Patch, 0.esp [CRC: EC7FE8C5]


Вот картинки относящиеся к глюку с одеждой:
screenshot0-1317210988.jpgscreenshot1-1317211035.jpg
Опубликовано
1) реплесер бутылочек с нашего сайта брал? русскоязычный? Попробуй выяснить, какой мод добавляет эти названия...
2) это "известный" глюк - надо пересоздать башед патч без галочки "Штаны поверх роб" и начать новую игру (к сожалению)...
Опубликовано
если вопрос про Alluring_Potion_Bottles_v3.7z. То да, с вашего. Но что то у меня сомнения, что те модели бутылок для напитков вроде пива и вина, что я вижу какие то улучшенные, вроде стандартные.
screenshot2-1317220986.jpgscreenshot3-1317221010.jpgscreenshot4.jpgscreenshot5.jpg

И еще вопрос по поводу последней части документации. Там где пункт про создание патча, нет ссылки на слайд шоу.
Опубликовано
'Amun' сказал(-а):

Но что то у меня сомнения, что те модели бутылок для напитков вроде пива и вина, что я вижу какие то улучшенные, вроде стандартные.
И еще вопрос по поводу последней части документации. Там где пункт про создание патча, нет ссылки на слайд шоу.

Чтобы определить, "откуда" бутылки, надо установить и воспользоваться FormID Finder
Для последней 13 части нет слайд-шоу, все пункты расписаны внутри...
Опубликовано
'Amun' сказал(-а):

screenshot6.jpg Вот скрин FormID Finder'a


Это ты прямо в меню нажимал... в меню, оно показывает кому иконка принадлежит...
А ты на ту бутылку, которая в "мире" стоит...
Опубликовано
'Amun' сказал(-а):

вот из "мира"


Я так понимаю, что у тебя установился англ. версия Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm... проверь, по ходу руководства мы его заменяем на русский... как вариант, можно пересоздать башед патч, сняв флажок импорта названий для этого файла...
Опубликовано
Umbakano Jr
В связи с обновлением мода Francescos Leveled Creatures Items Mod, не могли вы подредактировать и инструкцию!
И если вас не затруднит,объясните как за место прошлой версии,установить более новую.И не будет ли проблем совместимости различных esp со FCOM,ведь он же сам не обновлялся,в отличие от франческо...!
Опубликовано
'Amun' сказал(-а):

нет, я устанавливал версию с вашего сайта, по инструкции. Вот док-ва:


Я просмотрел откуда берется эта бутылка... участвуют три файла, но во всех трех, название у нее русское! это у меня...
Snap_2011.09.29 19.27.34_001.png

Попробуй отключить Alluring Wine Bottles.esp, если нет, то отключить ООО, если нет, то это сам Обливион...
Хотя, правильнее будет использовать TES4Edit для поиска

'idv' сказал(-а):

Umbakano Jr
В связи с обновлением мода Francescos Leveled Creatures Items Mod, не могли вы подредактировать и инструкцию!
И если вас не затруднит,объясните как за место прошлой версии,установить более новую.И не будет ли проблем совместимости различных esp со FCOM,ведь он же сам не обновлялся,в отличие от франческо...!


В этом нет никакой необходимости...
Объявленные изменения не касаются FCOM сборки...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Подскажите еще один вопрос. У меня почему то в книгах не показываются начальные(заглавные) буквы, те с которых начинаются новые абзацы(расписные такие). Как это можно решить?
Опубликовано
'Amun' сказал(-а):

Подскажите еще один вопрос. У меня почему то в книгах не показываются начальные(заглавные) буквы, те с которых начинаются новые абзацы(расписные такие). Как это можно решить?


Для этого необходимо определить у ВСЕХ книг такая "беда" или только у тех, которые добавлены модом? Опять же, используем FormID Finder, чтобы определить из какого мода эта книга... заодно, эта утилита может показать (в консоли) на отсутствующие текстуры...
Опубликовано
вот на примере одной книги.
screenshot2-1318045802.jpgscreenshot3-1318045830.jpgscreenshot4-1318045842.jpg

насчет всех не знаю, но все какие я видел имеют этот баг. Просто не во всех эти буквы вообще присутствуют.
Опубликовано
у меня еще вопрос по поводу FCOM_Cobl.esp. Куда он делся в 12 части руководства, если в части 8.2 мы его добавили в список модов. Так же у меня в импорте отношений есть Knights.esp, надо напротив него галочку ставить или нет?
Опубликовано
'Amun' сказал(-а):

вот на примере одной книги.
насчет всех не знаю, но все какие я видел имеют этот баг. Просто не во всех эти буквы вообще присутствуют.


Эта книжка "ванильная" для Обливиона... и значит должна отображаться без проблем...
Хотя ее исправляет Unofficial Oblivion Patch.esp, и она импортирована в башед патч, поскольку ей меняется обложка, это не должно создавать такой проблемы...

Эти "заглавные" буквы лежат по следующему пути:

Data\Textures содержит четыре папки menus, menus50, menus80
каждая из которых содержит папку book_rus, в которой лежит fancy_font с этими буквами...

Папки эти предоставлены фирмой 1С (т.е. они устанавливались с диска с игрой)...поскольку "родные" фонты, зашитые в bsa - английские...



'Amun' сказал(-а):

у меня еще вопрос по поводу FCOM_Cobl.esp. Куда он делся в 12 части руководства, если в части 8.2 мы его добавили в список модов. Так же у меня в импорте отношений есть Knights.esp, надо напротив него галочку ставить или нет?

Может быть я его потерял на картинке (она редактировалась), но он никуда не должен деваться... FCOM_Cobl.esp импортируется в патч...
напротив Knights.esp флажок не надо
а напротив Knights - Unofficial Patch.esp надо!
Опубликовано
После установки ООО игра вылетает при попытке зайти в город Анвил, все остальное работает нормально. Устанавливал как положено, по описанию. С чем это может быть связано и как решить проблему подскажите пожалуйста.
Опубликовано
Недавно заметил что у меня понижен параметр скрытности(горит красным). Ни молитвы у алтаря ни сон не помогают. Ну и конечно в списки маг эффектов нет никакого такого эффекта, понижающего этот навык. Вот и назрел вопрос, а как его восстановить, и что это за проклятье такое =). Можно в консоли как нибудь узнать, кто наложил или что за эффект способствует понижению.
Опубликовано
'serafimkav' сказал(-а):

После установки ООО игра вылетает при попытке зайти в город Анвил, все остальное работает нормально. Устанавливал как положено, по описанию. С чем это может быть связано и как решить проблему подскажите пожалуйста.


Версия ООО с нашего сайта?
Опубликовано
'Amun' сказал(-а):

Недавно заметил что у меня понижен параметр скрытности(горит красным). Ни молитвы у алтаря ни сон не помогают. Ну и конечно в списки маг эффектов нет никакого такого эффекта, понижающего этот навык. Вот и назрел вопрос, а как его восстановить, и что это за проклятье такое =). Можно в консоли как нибудь узнать, кто наложил или что за эффект способствует понижению.


К сожалению, я не знаю способа, как можно узнать что это за эффект...
Параметр будет гореть красным если:
- действует магический эффект (отображается на вкладке активных эффектов)
- подцепили болезнь (отображается там же)
- предмет одежды с зачарованием на понижение этого параметра (отображается там же)
- установлен каким-либо модом (нигде не отображается)
...хуже того, такой "неизвестный" эффект нельзя "снять" через консоль... он устанавливается через скрипт и сниматься должен тоже только через скрипт...


Опубликовано
'Madskin' сказал(-а):

выложи, пожалста скриншот закладки "моды" для 13 части установки.

Не получится...confused.gif
В тот момент я не сделал скриншот, а текущая моя сборка уже не соответствует тому списку...

Но, это и не важно... к 13-й части Вы должны "заучить" нужные действия для любых плагинов:
после установки архива(пакета)
- провести сортировку BOSS (поправить вручную неопознанные),
- выставить флажки(или объединить),
- и создать башед патч.

Эти действия однотипные, и проходят через все руководство...

И не бойтесь многократно проводить установку/удаление модов... с WB это безопасно!!! И если компьютер достаточно быстр, то можно даже поэкспериментировать с созданием патча...thumbsup.gif
Опубликовано
Цитата
провести сортировку BOSS (поправить вручную неопознанные),

в том-то и беда, што BOSS у меня ни как не хочет ввключаться, точнее не видит файл обливион.ехе. поэтому я всегда сортировал по твоим скриншотам.
Опубликовано
'Madskin' сказал(-а):

в том-то и беда, што BOSS у меня ни как не хочет ввключаться, точнее не видит файл обливион.ехе. поэтому я всегда сортировал по твоим скриншотам.


Тебе не удалось правильно установить BOSS... например последнюю версию, положи его в папку Data (рядом с Oblivion.esm) и прямо там запусти...
Опубликовано
Цитата
например последнюю версию, положи его в папку Data (рядом с Oblivion.esm) и прямо там запусти...

норм, эт полчилось, но на панели райбаш значка Босс так и не появилось. как его принудительно заставить систематизировать мои моды

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...