Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
07.01.2013 23:02:53, Volk сказал(-а):

... Столь ли нужны сии патчи из 7ого мануала, сильно ли они повлияют на игру или можно где-нибудь взять нужные версии для неофициального патча Обливион 3.4.2? Не хочется ставить старый неофициальный патч...

Вы поставили свежие патчи для самой Облы/островов/ДЛС... теперь надо установить патч совмещающий это хозяйство и ФКОМом UOP_328_for_Frans_MOBS.7z и острова с ФКОМом USIP_MOBS_FCOM.7z

Сами DLC в ФКОМ не участвуют, поэтому патчей совместимости с ФКОМ не имеют, просто имейте ввиду, что для них желательно установить официальные и неофициальные патчи. Если ваши неоф. патчи для ДЛС более свежие тем лучше и этот шаг можно пропустить!

Опубликовано

решил перейти с ООО на связку Francesco's Leveled Item Mod + МММ и столкнулся с таким нюансом:

в ридми к МММ дана инструкция: 

Из Francesco's
Option Group 1 - Только Quest and Arena - в MMM уже содержатся уровневые стражники.
Option Group 2 - Вы можете использовать все.
Option Group 3 - Ничего не нужно – Они уже в MMM, исключение - stronger enemies and bosses. Используйте Wrye Bash’s bashed patch для его подключения.
Option Group 4 - Только Vendor Tweaks, остальное все уже в MMMforFrans.
Новая третья часть предметов - только New Item Addon - Все существа / AI поведения и скрипты уже в MMMforFrans.

но структура папок Francesco's v5 кардинально отличается. Мастер установки Francesco's поругался на кодировку и отказался работать. пришлось разбирать его ручками.

1. НО все-же хотелось бы узнать правильный список.

2. кроме того, меня заинтересовал опциальный аддон Francesco's, Expanded Adventurers, есть ли смысл его использовать? по описанию очень хорош, но мб дублируется?

3. Lyrondor's Combat Behavior - что с совместимостью с МММ? и там и там шанс побега...

Опубликовано
07.01.2013 23:38:55, Umbakano Jr сказал(-а):
Вы поставили свежие патчи для самой Облы/островов/ДЛС... теперь надо установить патч совмещающий это хозяйство и ФКОМом [url="http://tesall.ru/file/uop-obl/"]UOP_328_for_Frans_MOBS.7z[/url] и острова с ФКОМом [url="http://forum.tesall.ru/"]USIP_MOBS_FCOM.7z[/url] Сами DLC в ФКОМ не участвуют, поэтому патчей совместимости с ФКОМ не имеют, просто имейте ввиду, что для них желательно установить официальные и неофициальные патчи. Если ваши неоф. патчи для ДЛС более свежие тем лучше и этот шаг можно пропустить!
Спасибо за ответ! Если поставить указанные вами патчи, то выйдет что они заменят .esp моих свежескачанных неофициальных, если верить руководству и WB. То есть автоматически новые версии неофициальных патчей заменятся старыми с ваших ссылок! Какой резон менять версии неофициалки для .esp облы 3.4.2 и островов 1.5 на старые версии .esp 3.2.8 и 1.4? Ведь тогда все изменения вносимые последними версиями неофициальных патчей для облы/островов заменятся более старыми, но сделанными для FCOM. С DLC все понятно, раз я скачал последнюю версию 17 неофициального патча для них , то можно не ставить UOMP_v.15_ru.
Опубликовано
08.01.2013 10:39:25, Volk сказал(-а):

 Какой резон менять версии неофициалки для .esp облы 3.4.2 и островов 1.5 на старые версии .esp 3.2.8 и 1.4? Ведь тогда все изменения вносимые последними версиями неофициальных патчей для облы/островов заменятся более старыми, но сделанными для FCOM. 

С одной стороны, кажется что, свежие патчи для Облы лучше, но с другой - старые патчи устраняют конфликты именно для ФКОМ. И тут решать вам, что использовать! Но, поскольку вы используете WB для установки модов, то можно запросто экспериментировать, не боясь что-то поломать, всегда можно чисто удалить один патч и поставить другой!



08.01.2013 09:42:01, AR_De сказал(-а):

 Мастер установки Francesco's поругался на кодировку и отказался работать. пришлось разбирать его ручками.

...

Я не смогу ответить на все ваши вопросы, но может быть смогу помочь с восстановлением работоспособности Мастера установщика в WB. Для этого извлеките из архива текстовый файл с названием wizard.txt. Откройте его редактором поддерживающим смену кодировок (например, notepad++) и замените кодировку на ту которую просит WB. Далее надо положить его обратно в архив и все!

Опубликовано

Спасибо! Касательно WB тут тоже не все так просто - WB у меня 303 версии, самой последней, соответственно именно создание Bashed patch по руководству бесполезен, многое изменилось со времен написания руководства. Думаю все-таки стоит поставить неофициальный патч 3.2.8 и патчи FCOM,  но непонятно где теперь брать старые версии патчей для облы/островов. На сайтах тоже все увы обновилось.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

В руководстве написанно, что нужно качать Francescos Leveled Creatures Items версии 4.5b, а на сайте уже 5.0 бета 1. Ничего страшного не будет, если я буду использовать новую версию?

Drelamath - 100%

Опубликовано
17.01.2013 09:23:25, Nurnle сказал(-а):

В руководстве написанно, что нужно качать Francescos Leveled Creatures Items версии 4.5b, а на сайте уже 5.0 бета 1. Ничего страшного не будет, если я буду использовать новую версию?

Новая версия это хорошо, но только данное руководство, в этом случае, уже не поможет, поскольку описывает установку с exe-инсталлятором! 

Опубликовано (изменено)
17.01.2013 12:01:21, Umbakano Jr сказал(-а):

Новая версия это хорошо, но только данное руководство, в этом случае, уже не поможет, поскольку описывает установку с exe-инсталлятором! 

Так, проблему решил. Только вот, там еще некоторые тоже вышли новые. Ну да ладно, я вроде сделал резервную копию всего что можно, посмотрим.

 

Еще одна проблема. Оказывается, что wrye bash у меня уже 300 версии, а в мануале 290. Смогу ли я по нему нормально поставить все?

Изменено пользователем Nurnle

Drelamath - 100%

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)
Подскажите, пожалуйста. Почему эти файлы крассные и как это исправить?Безымянный.png
И игру потом с помощью чего запускать обязательно? Изменено пользователем Striker2019
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Ребят,помогите,пожалуйста, с установкой 

Francescos Leveled Creatures Items Mod 5 beta 1 + update для плагина FCOM через Wrye Bash. Устанавливаю по мануалу по установке FCOM ALL.

Дошел до FCOM 4.pdf (установка Francescos)

и застопорился, т.к. в описание описывается установка другой версии с помощью ехе установщика, а архив скачанный с сайта содержит лишь папки с файлами, какие из них мне отмечать в WB? И если требуется что-то еще,тоже подскажите,зарание спасибо

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Вопрос к автору Руководства.

Поставил все от и до по руководству, все несколько раз сверил по итоговой таблице, ошибок быть не может.

 

В течении 1-1.5 часов игры происходит минимум 1 зависание.

 

Из глюков обнаружил разве что такое -

- стража с городских стен падает вниз.

- на дорогах стоят лошади имперской стражи без всадников. Чуть отвернешься - хлоп! Всадники неожиданно уже в седле. Эта же стража часто не может друг с дружкой разминуться на дороге, тем самым происходят забавные моменты.

В остальном все ОК. У меня одного такое или все-таки описанного не избежать из за особенностей модов?

Особенно касается зависаний игры. Это бесит.

Опубликовано
07.04.2013 14:07:26, Volk сказал(-а):

Вопрос к автору Руководства.

 

В течении 1-1.5 часов игры происходит минимум 1 зависание.

От автора.

Честное слово, я не хотел! Наоборот, я хотел, чтобы не вылетало каждые 10 минут!  :blum:

 

А если серьезно, то надо понаблюдать, при каких условиях происходит зависание. Есть ли закономерность?

Желательно, при этом, отследить температуру железяк, расход оперативной памяти и свопа. 

 

И хотя 1,5 часа это хороший показатель для такой сборки, но при желании и старании можно достичь и большей стабильности...

Опубликовано

Ага! Так значит зависания все-таки будут, никуда не деться...))) С этого и надо было начинать.

Зависания редко происходят когда подходишь к скажем форту, а перед фортом всегда респаунятся либо куча крыс, либо бандитов, пауков, крабов.

:))) У меня ноутбук. В игре нет никаких тормозов. Температуры нет, оперативки достаточно.

Опубликовано
07.04.2013 17:02:26, Volk сказал(-а):

Ага! Так значит зависания все-таки будут, никуда не деться...))) С этого и надо было начинать.

Зависания редко происходят когда подходишь к скажем форту, а перед фортом всегда респаунятся либо куча крыс, либо бандитов, пауков, крабов.

:))) У меня ноутбук. В игре нет никаких тормозов. Температуры нет, оперативки достаточно.

Можно попробовать поиграть (больше/меньше) параметром игры "Бой: максимум персонажей" при создании башед патча.

Опубликовано
07.04.2013 19:29:21, Umbakano Jr сказал(-а):

Можно попробовать поиграть (больше/меньше) параметром игры "Бой: максимум персонажей" при создании башед патча.

Как вариант. А у вас зависания при такой сборке тоже были?

И как часто.

Опубликовано
07.04.2013 20:31:29, Umbakano Jr сказал(-а):

Ни зависаний ни вылетов у меня не было... но, я играл не более 2 часов подряд в день.

Везет...В любом случае у меня сборка немного отличается в некоторых позициях, так как за столько времени многое поменялось - программы, версии плагинов. Думаю в этом дело.

Нававерно стоит еще поставить плагин к OBSE который препятствует вылетам в систему. Забыл как называется.

Опубликовано
07.04.2013 20:31:29, Umbakano Jr сказал(-а):

Ни зависаний ни вылетов у меня не было... но, я играл не более 2 часов подряд в день.

Поставил плагин для OBSE. Называется OCPS. Итак 2 часа игры. Вылетов нет, видимых проблем нет. Из игры выхожу - вижу в корневой папке появился лог, в нем следующее -

 

Tue Apr 09 00:44:47 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000cee0b (eip: 0x004cee0b, sub_4CED70). Link to 0x192e162c is faulty (vtbl: 0x00000000)!

 

Только эта строчка. Можете подсказать что оно означает? Может поняв что и можно выйти из проблемы.

Спасибо за ответ!

 

Опубликовано
09.04.2013 14:01:55, Volk сказал(-а):

 Можете подсказать что оно означает? 

Это означает, что предотвращен вылет, а дальше служебная информация, которая ничем нам не поможет. Но, раз OCPS так хорошо работает, то больше ничего и не требуется!

Опубликовано (изменено)
09.04.2013 15:44:38, Umbakano Jr сказал(-а):

Это означает, что предотвращен вылет, а дальше служебная информация, которая ничем нам не поможет. Но, раз OCPS так хорошо работает, то больше ничего и не требуется!

А может поможет? Играл 2 часа, небольшие тормоза при прогрузке областей наблюдались, в определенные моменты ноутбук гудел как авиатурбина, натуженно. А потом наконец игра рухнула на рабочий стол в 1:19. Лог OCPS выдал такое - 

 

Wed Apr 10 01:12:58 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000025b5 (eip: 0x004025b5, MemoryHeap::MemoryProblem). (#2) Link to 0x9cbe7bbf is faulty!
     eax=25212239 ebx=0000000c ecx=25212239 edx=00000000 esi=181148f8 edi=2a03cbdc esp=1022fbbc ebp=2a09f6d4

 

Wed Apr 10 01:12:58 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000025b5 (eip: 0x004025b5, MemoryHeap::MemoryProblem). (#1) Link to 0x9cbe7bc3 is faulty!
     eax=00000000 ebx=0000000c ecx=9cbe7bbf edx=ffffffff esi=181148f8 edi=27e1d074 esp=1022fbd4 ebp=1f464554

 

Wed Apr 10 01:13:11 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000025b5 (eip: 0x004025b5, MemoryHeap::MemoryProblem). (#2) Link to 0xbfd84497 is faulty!
     eax=0532073e ebx=0000000c ecx=0532073e edx=00000000 esi=181148f8 edi=2f00fd58 esp=1012fd8c ebp=1d1a4000

 

Wed Apr 10 01:13:11 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000025b5 (eip: 0x004025b5, MemoryHeap::MemoryProblem). (#1) Link to 0xbfd8449b is faulty!
     eax=00000000 ebx=0000000c ecx=bfd84497 edx=00000000 esi=181148f8 edi=05320746 esp=1012fd8c ebp=00000000

 

 

Memory - это память вообще-то. Чтобы это могло значить? Нехватает памяти? Или что-то еще?

Лог в прошлом посте означал ошибку выхода из игры, это нормально. 

Изменено пользователем Volk
Опубликовано
11.04.2013 12:55:18, Volk сказал(-а):

А может поможет? Играл 2 часа, небольшие тормоза при прогрузке областей наблюдались, в определенные моменты ноутбук гудел как авиатурбина, натуженно. А потом наконец игра рухнула на рабочий стол в 1:19. Лог OCPS выдал такое - 

 

...Чтобы это могло значить? Нехватает памяти? Или что-то еще?

Это означает всего-лишь адрес ячейки памяти, содержащей неожиданную инструкцию для программы. Настолько неожиданную, что ставит программу "в тупик"! Но, что именно так "смущает" программу мы не поймем...

Это могут быть проблемы "с железом" или драйверами, ведь игра не планировалась для ноутбуков.

Это могут быть проблемы из-за файлов моделей, а может быть, у вас конфликт модов.

И наверняка, множество других "могут быть"...

Но, приведенная ошибка в логе ничего нам не дает!

 

Чтобы определиться, отключите все моды и начните новую игру. Если игра позволит играть большое количество времени без эффектов, описанных вами, то можно вычеркнуть из подозреваемых "железо" и сосредоточится на модах.

Опубликовано
11.04.2013 14:37:26, Umbakano Jr сказал(-а):

Чтобы определиться, отключите все моды и начните новую игру. Если игра позволит играть большое количество времени без эффектов, описанных вами, то можно вычеркнуть из подозреваемых "железо" и сосредоточится на модах.

Понятно, спасибо! Я используе Wrye Bash (Standalone), те не рубующий питона и не нуждающийся в установке. Могут ли быть проблемы из-за него? Или все же лучше пользоваться обычной версией с установкой всех компонентов?

Опубликовано
12.04.2013 12:44:24, Volk сказал(-а):

Могут ли быть проблемы из-за него?

Нет, не могут - после запуска игры WB автоматически закрывается! Версия Standalone - даже предпочтительней...

Опубликовано

Помогите пожалуйста, при обновлении патча вылезает сообщение Безымянный.png

Как это исправить? Игра при входе вылетает,сразу после загрузки новой игры

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...