Перейти к содержанию

Общее обсуждение модов


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Цитата
Интересно, а что все сразу начали играть в игру с плагами?

Нет, не все. И слава богу. Но речь идет об установке плагинов, о правильной установке и удобной.

Цитата
Уважаемые, скажите, плиз, как отличить файлы ФФ о файлов ХГЕК?

Открыть их в NIF Skope.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
  • Ответов 326
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
'Petrovich' сказал(-а):
Открыть их в NIF Skope.

Ок, Петр, это ты знаешь что и где надо открыть, но в данном случае это будет делать его экзешная прога. Не вдаваясь в подробности надо поставить нифскоп и заставить его работать самостоятельно. Ладно, поставили и заставили, но это еще несколько десятков метров трафика (и не последних, я думаю) и даже при успешной реализации проекта во что он выльется? В 100? в 200? По игровым архивам тоже вопрос есть: как используются данные бса архивов в игре? Данные считываются из архива или распаковываются во вр. папку?

Мы не говорим громких слов – мы молча действуем.
Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.

Опубликовано
Макс, не выдумывай. Автор пытается сделать программу схожую с OBMM и Wrye Bash, но более удобную. Плагины будут устанавливаться только те, что ты сам выберешь.

Цитата
По игровым архивам тоже вопрос есть: как используются данные бса архивов в игре? Данные считываются из архива или распаковываются во вр. папку?

Данные считываются из архива.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Я не выдумываю, я пытаюсь понять, как это будет работать. Но пока я вижу только невозможность создать такое чудо. Я не против этого прожекта, но реальность, господа, - это реальность.
По бсашкам я не сомневался, но как тогда использовать бса, данные которых пересекаются(заменяют друг друга)? Liteion ведь хочет создать универсал, но AI как был дубовым так и останется - все его возможности определяет человек, написавший программу.
Дядька СВХу прав - Нужно уметь читать.

Мы не говорим громких слов – мы молча действуем.
Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.

Опубликовано
А я верю в чудо (иногда даже не по пьянке). И всегда приветствую тех, кто пытается сделать что-то новое, или что-то усовершенствовать, кроме моделей тел.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
А кто из вас программист или имеет опыт и образование подобного рода?))))) Не спорьте, давайте будем надеяться, что такое возможно. Почему нет, в общем то))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
А я в чудеса не верю. Но напомню:
Вопрос:
'Petrovich' сказал(-а):
Liteion, а ты не хочешь похвастаться тем, что у тебя получилось?

Ответ:
'Liteion' сказал(-а):
Пока все очень просто. Выбираеш все файлы своего мода, нажимаеш кнопку Построить и появляется exe-файл. Если его запустить, он находит папку Data Обливиона и копирует туда выбранные файлы. Сейчас на полпути фича, добавляющая файлы по выбору только esp/esm.

Вердикт:
Слова, слова, слова...
Я скажу, что Пушкина переплюнул - вы мне поверите?
Я не зря просил товарища сделать простое: совместить разные тела и одежду к ним. На глобалы пускай потом нападает.
Liteion, я не против твоей задумки: получится - good, нет - разведи ручками. Но мне кажется ты не понимаешь, что хочешь сделать.
'Siegrun' сказал(-а):
А кто из вас программист или имеет опыт и образование подобного рода?))))) Не спорьте, давайте будем надеяться, что такое возможно. Почему нет, в общем то))

Не успокоюсь пока меня носом не ткнут, и не важно что в грязь.

Мы не говорим громких слов – мы молча действуем.
Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.

Опубликовано
Причем здесь программист? Я, например, не программист и не собираюсь им становиться, поэтому и хочу такую программу. Не хочу читать уроки по установке плагинов, лучше прочту урок про анимацию.

Макс, это тебе ;)
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Цитата
совместить разные тела и одежду к ним.

Этого даже беседка не сделает. Да и зачем.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Siegrun' сказал(-а):
Этого даже беседка не сделает. Да и зачем.

Но автор этого хочет. Вот 2 поста, не совсем то, но мысль уловить можно:
'Liteion' сказал(-а):
Так генерится exe, то в него я могу добавить любой функционал, необходимый именно для Обливиона. Это мне и интересно. Думаю у модеров есть свои пожелания. Я например, хотел бы иметь возможность добавления зависимостей. Например, ставиш сеье новую броню, а тебе во время установки сообщается, что для нее нужен другой мод (определенное тело) и ссылка где его качать. Можно также генерить анинсталлер, который корректно будет удалять мод. Можно много чего нафантазировать.

'Liteion' сказал(-а):
Думаю нужно будет включить механизм зависимостей не на уровне плагинов, а на уровне объектов. Напрмиер, это позволит включать в большой мод множество одежды и брони сразу для нескольких тел. Установщик будет определять используемое игроком тело и установит только шмотки, совместимые с телом игрока. Соответственно, при удалении тела, будут удалены и все шмотки для него.

Тема себя исчерпала и наши споры ни чего не дадут, но давайте дадим автору месяц на предоставление аргументов (фактических аргументов), а не слов.
Да сбудутся наши мечты.

Мы не говорим громких слов – мы молча действуем.
Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.

Опубликовано
Цитата
Тема себя исчерпала и наши споры ни чего не дадут, но давайте дадим автору месяц на предоставление аргументов (фактических аргументов), а не слов.

А может к стенке его поставим? Давайте дадим месяц... Хы. Это его дело сколько времени потратить на свою работу.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Нифига! Сначала МОЙ(наш) мозг напряг, а потом думать будет и делать??? Нет, если это все было дело - так пусть и покажет дело. Месяц, а потом к стенке.

Мы не говорим громких слов – мы молча действуем.
Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.

Опубликовано
'CemKey' сказал(-а):
Liteion, для бса такую бы хрень.


Спасибо за идею. Нужно подумать. Мне кажется это не совсем безопасно вмешиваться в данные самой игры. Вдруг при установке глюк какой произойдет, тогда вся игра может слетететь со всеми другими плагинами. Мне понравилась идея разработчиков, что оригинальная игра и плагины отделены друг от друга. Но я над этим подумаю. Благо доку по формату bsa я нашел.

'makc1476' сказал(-а):
Месяц, а потом к стенке.


Никаких сроков гарантировать не могу. Но думаю в течение месяца чтонить выложу.
Опубликовано
Цитата
Установщик будет определять используемое игроком тело

Это по есп несложно, в общем то, они отличаются же именами. Например к есп тел с именем TFF body отнести все данные из еспов с грифом UFF и TFF в имени

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Зачем мне скачивать и устанавливать плагины HGEC, если я использую FF, например? Чего там определять то?
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Вот теперь я не понимаю...

Цитата
Зачем мне скачивать и устанавливать плагины HGEC, если я использую FF, например? Чего там определять то?
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Цитата
Уважаемые, скажите, плиз, как отличить файлы ФФ о файлов ХГЕК?

Большинство плагинов маркируется в своем названии типа UFF TFF HGEC HG вот по этому их легко отличить, а уж в есп самом содержатся ссылки на файлы. НО ссылки у файлов тел ведут в одно и то же место) то есть два тела невозможно поставить одновременно - это исключено) Программа должна запрашивать, не хотите ли вы удалить все файлы, касающиеся предыдущей версии прежде чем ее переписывать.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Siegrun' сказал(-а):
Программа должна запрашивать, не хотите ли вы удалить все файлы, касающиеся предыдущей версии прежде чем ее переписывать.


Так и будет. Плюс будут удалены все обновления для этого тела и вещи, связанные с этим телом. Но для этого каждый из этих плагинов должен устанвливаться через инсталлер, полученный от моей утилиты. Тут, увы, чуда не будет.
Опубликовано
В ХАГЕКе нет есп. Ладно одежа из модов где есть ссылки, а как быть со стандартной одёжей и бронёй - она же одна на все. Просто заменяется.

Мы не говорим громких слов – мы молча действуем.
Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.

Опубликовано
В ХАГЕКе нет есп

Это проблемы не наши, а хека))) делают они свои плагины под обмм и райбаш? пусть делают и под эту прогу если хотят) а если нет - сидите без хеги. Стандартная замена тоже называется TFF Base

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Лично я щитаю, что .exe не нужен совсем, для глобальных плагинов - OMOD, а для мелочи - грамотно составленый rar архив (чтоб можно было просто извлечь в папку дата, а не вытаскивать с разных там папок, кто качал с mtes'а поймёт).
Karponter.gif
Опубликовано
'karponter' сказал(-а):
а для мелочи - грамотно составленый rar архив

Для мелочи ОМОD'ы тоже хороши - иногда что-то надо/хочется удалить, и удалять по папкам, а иногда придётся и по файлам?
Нет уж - я юзер OBMM'а по всем "статьям".

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...