Перейти к содержанию

Важный опрос, нужно мнение каждого.  

173 пользователя проголосовало

  1. 1. Что именно вы больше всего хотели бы видеть более продуманным в модах на Тес 5?

    • Сюжет, мифология, локации
    • Геймплей, мифология, локации
    • Геймплей, предметы, локации
    • Сюжет, мифология, геймплей
    • Сюжет, локации, геймплей
    • Мне все равно
  2. 2. Какой мир вы больше любите?

    • Открытый мир
    • Закрытый мир (люблю проходить и открывать все постепенно)
    • Мне все равно
  3. 3. Как относитесь к новой музыке в модах

    • Хорошая и подходящая музыка - это я люблю
    • Играю без музыки вообще
    • Мне все равно
  4. 4. Любите ли вы новые вещи в модах?

    • Обожаю просто! Мод не мод, если нету новых вещей
    • Не против.
    • Ненавижу моды с новыми лутами, их слишком много сейчас, хватит!
    • Мне все равно
  5. 5. Как бы вы отнеслись к тому, если бы увидели в одном моде ресурсы из другого?

    • Только за, но при условии, если у автора другого мода взято разрешение.
    • При любых условиях за
    • Мне не нравится эта идея
    • Мне все равно


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Темка создания мода на Обливион тут. Единственная проблема, почему я его не успел доделать, скорее всего, моя лень.
Теперь же я перенес свой проект на Скайрим. Думаю итак понятно, почему я это сделал.
Вырезал около половины своих глобальных (ненужных) идей на мод, чтобы повысить шанс его релиза. :crazy: Тему создаю, как блог разработки мода. Попали под изменения концепция и сюжет мода. На днях постараюсь все подробно расписать и показать некоторые результаты с помощью скриншотов. И да, если я молчу в темке некоторое время, это не значит, что мод уже не разрабатывается. Скорее всего сюда даже никто не будет заглядывать, но я все равно буду сюда постить, и таким способом буду по немногу оживлять этот блог.
Спасибо за внимание :3

Изменено пользователем Elame
  • Нравится 3
  • Не нравится 1
Опубликовано
Как никто заглядывать не будет? Я за старой наблюдал постоянно и эту пропускать не намерен.
Кстати, как член Андорана потри с Виком на сичот, например, флоры, которая для Ская будет переделыватся, на сколько я знаю. Плюс интерьеры пещер, что были собраны из ванильных мешей, вполне можно втромбовать на остров. Не пропадать же добру? Сам знаешь, в Реванш то это не запихнуть.

Andoran team level desinger, "Cyrodiil Rebuild" autor, "Extended Cyrodiil" localizator

pa9K2inO.png.png

Опубликовано
Давай, Елемыч, дерзай)))) мы следим за тобой))) :thumbsup:
  • Нравится 1

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Acros, спасибо за внимание :3 Хм, а о моделях я что-то не подумал. Уж так и быть, переговорю с Виком.
Зи, нет, ну на этот раз я должен дотянуть как минимум до демо-релиза))
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
Прошу простить за долгое отсутствие и молчание в данной теме. Те, кто интересуется модом, знайте, что работа над ним идет. Дел и так полно, и я все время забываю скинуть сюда нормальное описание и информацию о моде. Просто хочу попросить администрацию сайта не закрывать данный раздел, так как мне больше не куда писать о моде. Надеюсь в скором времени у меня будет достаточно времени и желания все здесь расписать. Спасибо за внимание.
  • Нравится 1
Опубликовано
Елемыч, привет)) да ждем-с))))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Здравствуй, Зи.) Уже буду чаще появляться на форуме и давать больше информации о моде. Скучаю я по вам)
  • Нравится 1
  • Не нравится 1
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
Таак, пришло время рассказать немного о моде, самую малость.
Давайте сначала расскажу немного о сюжете, точнее о начале.

Корабли с провизией попадают в ураган, который выкидывает несколько кораблей к берегам неизвестного острова. Отсюда и начинается сюжет мода.
Главный герой - один из выживших, целью которых является скорейшая починка корабля для того, чтобы покинуть эти неизведанные земли. Но спустя некоторое время, по некоторым обстоятельствам, приоритеты меняются, и главной целью этой группы становится выживание. Остров, на котором они оказались, покрыт мистической тайной и забытым страшным прошлым, что и изменит цель выживших. (хорошо уложился, ничего лишнего не болтнул)

А теперь немного о особенностях, самую малость.
- Увлекательный нелинейный сюжет, который разрабатывается с наклоном на хоррор и драму. Свои поступки нужно будет обдумывать, потому что за них придется отвечать.
- Собственная мифология, которая никак не связана с мифологией и историей Древних Свитков.
- Большой мир, созданный вручную, никакой генерации.
- Новая музыка и звуковые эффекты, сделанные для того, чтобы погрузить игрока как можно глубже в апокалиптическую атмосферу мода.
- Два режим-мода: сюжетный режим и режим выживания.
- Многие геймплейные изменения и добавления, которые сделают процесс игры более интересным и более сложным.
Сначала планируется закончить работу над сюжетным режимом мода, а потом полностью отдать себя режиму выживания, так даже лучше, ведь уже будет готовая база для разработки. О режимах более подробно расскажу позже.
Буду сюда чаще отписываться теперь, скоро можно и скриншотиков покидать, но толку с них мало.
  • Нравится 1
Опубликовано
Задел хороший, и скриншотиков - да, можно)))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Хотя ладно, можно покидать пару скриншотиков с разработки. В данное время я, как и некоторое время назад, занят экстерьером острова. Со старой версии, которая разрабатывалась на Обливион, я смог перенести только сам ландшафт, который потом пришлось кардинально менять.
Сейчас, как раз, занимался небольшим поселением одной из группы выживших, которое еще в стадии разработки.
Прошу простить за отсутствие Лода, но мне пока нету смысла его делать, а проблем с его созданием много.
[IMG]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/07/d2c35566cb883b7a8fb6d2fee4573480.png[/img] [IMG]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/07/cfce7253407c16dd9f0ae260b2970f3a.png[/img] [IMG]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/07/e445e2e844e1800eb8b27e7926d2fbf3.png[/img]
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Под деревьями накинь текстурки суглинистой почвы, с легким налетом травяного покрова. Деревья, особенно хвоя, в одном песке не растут (а нанести его туда в таком количестве могло только цунами - но тогда деревья не удержались бы подавно).
Скалы будешь ретекстурить, или придержишься ресурсного минимализма?

Andoran team level desinger, "Cyrodiil Rebuild" autor, "Extended Cyrodiil" localizator

pa9K2inO.png.png

Опубликовано
Что делают елки в пустыне?)) деревья точно не смогли бы так расти.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Acros' сказал(-а):

Под деревьями накинь текстурки суглинистой почвы, с легким налетом травяного покрова. Деревья, особенно хвоя, в одном песке не растут (а нанести его туда в таком количестве могло только цунами - но тогда деревья не удержались бы подавно).
Скалы будешь ретекстурить, или придержишься ресурсного минимализма?

Спасибо за критику и советы! Мне это не помешает)
Я бы занялся этим, но у меня нету знаний насчет ретекстура. А так, я использую все возможные моддерские ресурсы, да еще планирую позаимствовать модели и текстуры с других плагинов, конечно же при согласии атворов.
Опубликовано
Нужна статика? Собери пак из обломных ресурсов (те ж mr_siik'овские скалы, всякую бодягу от momo), залей, кинь ссыль в лс - конвертну (только если там шо с прозрачными деталями - прозрачность малость сбивается: это пусть потом кто в нифскопе подправит, но работать можно и с такими).

Andoran team level desinger, "Cyrodiil Rebuild" autor, "Extended Cyrodiil" localizator

pa9K2inO.png.png

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано
Простите, что не отписываюсь. к проекту стал относиться серьезнее. Со стандартными моделями мне далеко не уйти, а хорошие моделлеры или заняты, или вряд-ли согласятся делать что-то оперативно и за просто так. Коплю деньги, чтобы найти хорошего моделера и заказать несколько моделей.А пока, заново, не спеша, перерабатываю ландшафт острова, опять-таки вручную.
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

А почему нету варианта "Сюжет, локации, геймплей"? А вообще лучше, когда всё продумано: и геймплей, и локации, и предметы, и сюжет.

А что там будет с мифологией? Если с глобальной привязкой к TES-овской мути, то её наличие/продуманность мне абсолютно безразлично.

Всё провисло и болтается.

Опубликовано

В последнем вопросе я ответил "не против" , но при условии что это лут не читерский и ЛОРный  . С музыкальным вкусом у вас всё ок , поэтому - удачи .

d3959820200d.jpg.jpeg

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...