Sheford Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 Я ж поэтому и спросил надо оставлять сохранения 3й для следующей. Ну а 2я часть например не на каждой видеокарте пойдет.
Арсинис Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 08.06.2013 22:21:00, TSCH сказал(-а):Вот на это наплевать абсолютно , тем более придумать их труда не составит (например , становление Призрака или история Джек) . Я так думаю дальше только лор МЕ 1 - 3 будет использован , а с персонажами никакой связи не будет . У Биовар хорошо выходят только эпические, пафосные, глобальные истории, камерные вещи не их конек. Становление Призрака (рассказано уже в комиксе) и история Джек (которую и так частично знаем) - это полная мудота, которая большей части игроков не нужна, а делать для парочки фанатов целую игру никто не будет, и слава Богу. Никому по большему счету не нужны ни скучная Джек, ни изживший себя Призрак, ни унылое времяпровождение Гарруса на Омеге и пострелушки с бандитами, это после галактической то войны со Жнецами. Война первого контакта тоже не нужна, ибо скучно, не о чем рассказывать. 1
Принц Безумия Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 Давненько меня тут не было. Сколько постов, думал, тема умерла. Однако... Не смог я пройти третью часть со всеми последними патчами. Хочу пройти третью часть, как сделать сэйв, что бы проставить все предыдущие события? Не хочу заново переигрывать все три части. Касаемо продолжения: на андроид есть промежуточная часть МЕ, которая повествует о событиях между второй и третьей частями. Имхо ,касаемо будущих частей серии МЕ: скорее всего, будет продолжение за другую расу. Может быть, даже отдельный аддон, повествующий о каком-либо другом герое, который сражался параллельно основной ветке событий в МЕ. Или нам дадут поиграть за какую-нибудь азари-спектра. И то, ближайшая часть, выйдет, скорее всего, через года два, как минимум. У Биовар хорошо выходят только эпические, пафосные, глобальные истории, камерные вещи не их конек. Становление Призрака (рассказано уже в комиксе) и история Джек (которую и так частично знаем) - это полная мудота, которая большей части игроков не нужна, а делать для парочки фанатов целую игру никто не будет, и слава Богу. Никому по большему счету не нужны ни скучная Джек, ни изживший себя Призрак, ни унылое времяпровождение Гарруса на Омеге и пострелушки с бандитами, это после галактической то войны со Жнецами. Война первого контакта тоже не нужна, ибо скучно, не о чем рассказывать. Тогда, нет смысла развивать серию МЕ. Разве что, шить тоже самое, только уже с другими расами, в событиях через 50 тысяч лет.
Sheford Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 Ну если концовки будут влиять на сюжет следующей части, то токо в одной будут жнецы, в других случаях придумают еше каких нибудь врагов.
Karandra Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 09.06.2013 19:21:16, TSCH сказал(-а):Кто ж играет в третью не играя во вторую ? Да и вообще кто играет в третью , она ж УГ . Ну, третья не совсем УГ. С точки зрения производительности очень хорошо, сейчас играю на плохом компьютере - работает лучше чем первая. Графика тоже лучше, лучше управление (наконец-то!) вот только убрали из управления вызов конкретного оружия по кнопке и вообще оружие не убирается, вот и ходишь с винтовкой на перевес, когда она мешается. Анимация стала лучше и... вроде всё. А всё остальное было намного лучше в первой. Во первых геймплей. Инвентарь, гады убрали. Развитие персонажа сократили до пяти-шести навыков. Ах да, изменили тактический дисплей и убрали мини-карту на него, а я хочу видеть её постоянно. Обычную карту оставили только в мирных местах, за что их поубивать нафиг надо. Да и сама карта испортилась. Чёртовы термозаряды, на кой чёрт они нужны? Не выгодно же вместе с пулями ещё и этот мусор производить, особенно когда тебя громят на всех фронтах галактики. Винтовка M-7 в третьей части доказывает это как нельзя лучше. Но и самое главное само описание технологий. Оно было лучше в первой части, всё что было в игре объяснялось с использованием современной науки. Выдуманных технологий было всего две: эффект массы и производная из него биотика. В третьей уже не так, появляется оружие не могущее работать на технологии ускорителей массы и требующая термозарядов, да и вообще непонятно как наносящее урон (чакромёт к примеру). Лезвия инструментрона, вот придумали же, голографический меч, хм... гемплейно он полезный, но, по-моему, практически не реализуемый никак (поправьте если я неправ). Кинетический щит отражает всё подряд, и радиацию и температуру, и химию и даже удар кулаком, а не должен. Эх, первая часть была лучше. 1 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Sheford Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 Принц Безумия:"Не смог я пройти третью часть со всеми последними патчами. Хочу пройти третью часть, как сделать сэйв, что бы проставить все предыдущие события? Не хочу заново переигрывать все три части." Редактор сохранений какой то есть в гугле поищи, ну или я могу поделится своим сейвом со 2й части.
Принц Безумия Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 Первая часть более РПГ, чем следующие. Да, стволы дорабатывать невозможно, но они левельные. И куча костюмов: однотипные и скучные, но тоже левельные. Часто бесил тот факт, что можно играть одним или двумя стволами и всё. Но, классы, кстати, весьма специфические. особенно доставляет Страж и Штурмовик. У Штурмовика особый перк по ближнему бою, причём он может разгоняться при помощи биотики и таранить врага. В первой части нужно было думать мозгами, качать персонажа, открывать новые диалоги, вылазить из тупиковых ситуаций, как на Феросе - убить Джонга или поговорить с ним (если скилл общения низкий, то Джонга можно только убить и всё), да и то ,я смог это сделать лишь перекатив за 30-й уровень. Вторая часть - динамичная часть: постоянно нужно перемещаться по укрытиям, следить за врагом, парировать ударами в ближнем бою, рубать дробовиком или швырять биотикой. В ней реально больше реализма. Хотя со скафандрами начудили: простые намордники в открытом космическом вакууме подопечные чувствуют себя очень удобно. И Джокер не замёрз при разрушении Нормандии. Третья часть эпичная, но, опять-таки, некоторые моменты визуально выглядят, как в треш фильмах Уве Болла. И с этим ничего не поделать, не пофиксено Биоваром же. Кстати, фэйсген ужасен: моя красавица Шеп в третьей части превратилась в узкоглазую, заколотую ботексом, резиновую бабень из дешёвых порнофильмов шарашкиного производства, ей-богу. 1
Stark Monro Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 09.06.2013 19:49:39, Арсинис сказал(-а):У Биовар хорошо выходят только эпические, пафосные, глобальные истории, камерные вещи не их конек. Становление Призрака (рассказано уже в комиксе) и история Джек (которую и так частично знаем) - это полная мудота, которая большей части игроков не нужна, а делать для парочки фанатов целую игру никто не будет, и слава Богу. Никому по большему счету не нужны ни скучная Джек, ни изживший себя Призрак, ни унылое времяпровождение Гарруса на Омеге и пострелушки с бандитами, это после галактической то войны со Жнецами. Война первого контакта тоже не нужна, ибо скучно, не о чем рассказывать. Вот тут согласен) После спасения всей галактики уже ничего эпичней и пафосней быть не может.) Мне кажется в продолжении будет уже другая история Спойлер
Принц Безумия Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 Я сомневаюсь, что можно придумать нечто большее, чем однотипную историю.
Stark Monro Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 СДелают какой-то отдаленный участок галактики Скайрим)) Спойлер
Принц Безумия Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 И населят его сиськатыми сукуббами-даэдра, в роли предводителя выступит Призрак лоли - Королевы тентаклей и нужно будет спасти голактеко от опасносте от массового за*ба. 1
Tiger Опубликовано 19 июня, 2013 Опубликовано 19 июня, 2013 Одна из самых интересных и запомянающихся игр для меня.
Raider_Games Опубликовано 24 июня, 2013 Опубликовано 24 июня, 2013 Самая эпичная игра и захватывающий сюжет. Жаль что Шепард умирает. Хотя есть DLC чтобы он выжил. Но я не захотел устанавливать его. В конце игры когда Джокер теряет управление и на нормандии приземляется на какую то планету. Ну хоть кто то выжил - Джокер, Гаррус, Лиара. Биовары могут делать игры с захватывающим сюжетом. Копать окоп от меня и до обеда. Анкета
Domastir D'Morte Опубликовано 24 июня, 2013 Опубликовано 24 июня, 2013 Все части хороши … у меня в конце третьей части выжили абсолютно все члены команды, что меня крайне порадовало. Шепард можно сказать тоже выжил (он же теперь жил во всех органики и синтетике) но все равно жаль было его в конце игры. Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
Stark Monro Опубликовано 24 июня, 2013 Опубликовано 24 июня, 2013 24.06.2013 15:36:46, Domastir D'Morte сказал(-а): Все части хороши … у меня в конце третьей части выжили абсолютно все члены команды, что меня крайне порадовало. Шепард можно сказать тоже выжил (он же теперь жил во всех органики и синтетике) но все равно жаль было его в конце игры. Вот и у меня синтетика с органикой сплелись и все живы)) Сначала хотел всех жнецов куда подальше запустить, но гетов стало жаль( пришлось еще раз 2-ую часть проходить чтоб их с кварианцами помирить))) Спойлер
Sheford Опубликовано 24 июня, 2013 Опубликовано 24 июня, 2013 Шепард выживает в одной из концовок, под плитами шевелится(если это не намек на выживание, зачем показывать). Вопрос в том, будут ли концовки учтены в следующей части. Будут ли ходить зомби с зелеными глазами?:)
Sheford Опубликовано 24 июня, 2013 Опубликовано 24 июня, 2013 Ну в роли ГГ точно, а вот как нпс может быть, смысл тогда показывать в видео
Karandra Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 В роли NPC у нас в ещё останется ВИ - "Шепард". Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Raider_Games Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 25.06.2013 08:12:59, Кербер сказал(-а): В роли NPC у нас в ещё останется ВИ - "Шепард". Лучше ИИ как была СУЗИ. И он сможет в любое тело вселиться синтетиков (умершего). Будет прикольно. Копать окоп от меня и до обеда. Анкета
TSCH Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 25.06.2013 08:12:59, Кербер сказал(-а): В роли NPC у нас в ещё останется ВИ - "Шепард". Я его никогда не брал .
Raider_Games Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 25.06.2013 08:12:59, Кербер сказал(-а): В роли NPC у нас в ещё останется ВИ - "Шепард". Это про которую Лиара в конце игры говорила, она увековечила имя Шепарда среди звезд и походу сохранились данные о нем. В Масс Эффект 4 будут о нем знать это точно. А ВИ - "Шепард" останется полюбому. Только с ограничениями. Копать окоп от меня и до обеда. Анкета
Karandra Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 25.06.2013 08:17:12, Raider_Games сказал(-а): Лучше ИИ как была СУЗИ. И он сможет в любое тело вселиться синтетиков (умершего). Будет прикольно. Не в любое. Кто блюбокс перетаскивать между телами будет? Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Raider_Games Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 Ну да ты прав я этого не заметил. Копать окоп от меня и до обеда. Анкета
La Volpe Опубликовано 7 августа, 2013 Опубликовано 7 августа, 2013 (изменено) Давно хотела поиграть, моя подруга была помешана на этой серии, поэтому она меня так достала со своим м.э, тоннами картинок/видео по игре, хотя я нифига не понимала зачем это мне. Короче желание пропало:D Та и эта, по ее словам, грустная концовка, отбила охоту играть:с Изменено 7 августа, 2013 пользователем L Volpe Спойлер
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти