Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
21.02.2013 18:03:08, Achilles сказал(-а):

Егор то есть у тебя на старых сейвах версии V1.3 и после установки новой версии V1.4 всё пашет ???

ну да

 

21.02.2013 18:05:49, yoox сказал(-а):

Странно сегодня переписывался с T3nd0(автор redon) он писал что он не затрагивал ничего связанное с вампиризмом и ни каких проблем не должно быть с этим модом. А что происходит когда запускаешь их вместе? Кстате согласился со мной что мод выглидит хорошим. :)

   

А просто если заглянешь на начальные страницы форума,то увидишь что эти темы уже поднимались(правда обсуждались Vampire Thirst и Высшие вампиры(как раз "твой" мод))А на счет redon,можешь попробовать(у меня были нехилые баги,но у меня пиратка)Вывод на лицензии может будет без проблем.Хотя встает вопрос-Зачем?Сейчас время активной игры за тремеров,а там ты лишаешься всей магии и получаешь новую,т.е. половина redona (а именно магия летит к черту)А в остальном, да redon неплохой мод,но здесь он как-то мне показалься лишним...(хотя это лично мое мнение, и я не хочу его никому навязывать)

Опубликовано

Miv ты с нами!!!Ура!!!Можешь посмотреть что я тут понаписал промнекромантов.Мне очень важно знать мнение профи:D



Ан нет-Miv мирно почил)

Опубликовано
21.02.2013 17:08:50, Егор сказал(-а):

Эмм...господа,я глючу.Подошел к милашке из храма Талоса и  что дальше.Дэээвушка говорит дескать не боиться кровой охоты"С тремерами братаетесь-не по порядкам живете ребята" и на этом её диалог заканчивается.SOS!

чтобы ее убедить нужен навык общения больше 50, или можно решить дело по-старинке - расправой.



21.02.2013 16:55:19, Егор сказал(-а):

Господа либо я окончательно сбрендил,либо у меня поток вдохновения!

Итак по странным обмолвкам,бывшим ранее,я сделал вывод ,что уважаемый Miv може порадовать нас кланом вампиров-некромантов,а именно каппадокийцев.Поскольку клан был давно уничтожен я предлагаю несколько спеллов,которые составили бы честь любому некроманту.(не судите строго,я не волшебник,я только учусь:D )Итак:

1)Раз мы играем за некров,будет поднятие трупов.Я предлагаю:пусть покойник будет подниматься не по времени(а то бесят эти "на 60 сек.") и пусть будет слаб(мы возьмем колличеством!).Сейчас некромантия огорчает своей силой-потратил немного маны-и вот с тобой бегает оживший трупик.Пусть за каждый игровой час( обычную мин,сек,год...)будет вычитаться N-ое кол-во маны на поддержку псевдожизни.Хотите много покойников-пожалуйста но знаете,что как только кончиться потпитка маной трупики упадут...

2)(навеяно полным отсутствие грамотных защитных заклинаний в skyrim)Защитное Заклинание...Итак пусть мы можем препарировать трупы(Ville of Necromany-там неплохо сделано),собираем кости активирум щит.Пусть за каждое нанесение  N-ого кол-ва урона убирается одна кость.Кончились кости прощай защита.(Просто для некров хотелось бы отойти от стандартной зависимости от крови и показать мастеров смерти)

3)Для чего в быту в VTM были нужны некроманты.Правильно,трупы расспрашивать.Можно конечно сделать,чтобы показывался убийца,но тогда большинство следов приведет к ГГ:D.Я же предлагаю-Посмотреть глазами мертвеца!!!!(ПАФОС!!!)Пусть некр оживляет труп,читает длииииинное заклинание,падает,а его сознание переходит в труп.Пусть туп все атакуют,главное что после смерти трупа мы не умираем, а сознание возвращается к ГГ.Знаю слишком сильно,но можно ставить границы по мане и времени.

Фууух,дописал-вдохновение(или глупость) закончилось.Хочу узнать ваше мнение по этому поводу...:D

ок, подумаю.



21.02.2013 17:41:23, Achilles сказал(-а):

Возникла такая проблема на версии v1.3 рботали функции V укус  B статистика после установки V1.4 эти возможности отпали. Я сперва подумал что может

сейв глюканул загрузил более позднии и всё равно таже проблема.Но если ставить чистую версию V1.3 то всё гут на всех сейвах.И тут у меня возник вопрос к MIV это баг новой версии потому что если начать всё с начала когда ты получаешь становление то всё работает    независимо от поколения и версии. Многи способы были перепробованы Скай сносился полностью всё устанавливал как положено но всёже проблема осталась.Эту мысль я к чему веду тоесть с каждым обновлением придёться начинать игру сначала     :dash2:  или я просто единственный в своём роде где встретился этот баг  :suicide:

видимо у тебя какой-то глюк SKSE

Опубликовано
21.02.2013 18:21:59, Егор сказал(-а):

ну да

 

А просто если заглянешь на начальные страницы форума,то увидишь что эти темы уже поднимались(правда обсуждались Vampire Thirst и Высшие вампиры(как раз "твой" мод))А на счет redon,можешь попробовать(у меня были нехилые баги,но у меня пиратка)Вывод на лицензии может будет без проблем.Хотя встает вопрос-Зачем?Сейчас время активной игры за тремеров,а там ты лишаешься всей магии и получаешь новую,т.е. половина redona (а именно магия летит к черту)А в остальном, да redon неплохой мод,но здесь он как-то мне показалься лишним...(хотя это лично мое мнение, и я не хочу его никому навязывать)

А можешь по подробнее какие именно баги у тебя были,у меня тоже пиратка.Тоесть если с этим модом ты становишся вампиром у тебя не будет никакой магии кроме вампирской, внесенный этим модом пока не вылечишся или только магия добавленная redon?

Опубликовано
21.02.2013 19:11:46, yoox сказал(-а):

А можешь по подробнее какие именно баги у тебя были,у меня тоже пиратка.Тоесть если с этим модом ты становишся вампиром у тебя не будет никакой магии кроме вампирской, внесенный этим модом пока не вылечишся или только магия добавленная redon?

Да нет,ты не так понял.Miv убрал ману(т.е. использовать закл нельзя),но только если ты вступил в клан тремер(с остальными кланами все норм).А баги,ну велик шанс(лааадно он просто огрооомен),что redon у меня глючил не сколько из-за вампиризма,сколько из-за других модов.Так что-экспериментируй)



21.02.2013 19:02:52, Miv сказал(-а):

чтобы ее убедить нужен навык общения больше 50, или можно решить дело по-старинке - расправой.



ок, подумаю.



видимо у тебя какой-то глюк SKSE

Спс.Так ты собираешься делать каппадокийцев?Если нужны идеи-моя шумошедшая голова всегда может вам помочь)

Опубликовано

Подскажите люди добрые,играю за асаммитов дали задание отрывок книги найти,где руины то?Просто отрывки с замка амелии что в ветринах брать не хотят.

Опубликовано (изменено)
21.02.2013 16:55:19, Егор сказал(-а):

Господа либо я окончательно сбрендил,либо у меня поток вдохновения!

Итак по странным обмолвкам,бывшим ранее,я сделал вывод ,что уважаемый Miv може порадовать нас кланом вампиров-некромантов,а именно каппадокийцев.Поскольку клан был давно уничтожен я предлагаю несколько спеллов,которые составили бы честь любому некроманту.(не судите строго,я не волшебник,я только учусь:D )Итак:

1)Раз мы играем за некров,будет поднятие трупов.Я предлагаю:пусть покойник будет подниматься не по времени(а то бесят эти "на 60 сек.") и пусть будет слаб(мы возьмем колличеством!).Сейчас некромантия огорчает своей силой-потратил немного маны-и вот с тобой бегает оживший трупик.Пусть за каждый игровой час( обычную мин,сек,год...)будет вычитаться N-ое кол-во маны на поддержку псевдожизни.Хотите много покойников-пожалуйста но знаете,что как только кончиться потпитка маной трупики упадут...

да, идея классная, только привяжем поддержание трупа к пунктам крови, нужен хороший помощник-труп - пей кровь.

по поводу армии трупов - это только на последнем уровне Мортиса возможно, зато уже на втором можно наштамповать себе армию гомункулов (оживленных частей тел (у мя это будут миниатюрные корусы)).


 

22.02.2013 06:57:16, TheDemonOfEmptiness сказал(-а):

кстати а будет ли в дальнейшем реализовано опускать свое поколение ниже 6?)

так уже есть при помощи Тауматургии - Путь крови III - Кровь силы



22.02.2013 07:25:18, temmacore сказал(-а):

Подскажите люди добрые,играю за асаммитов дали задание отрывок книги найти,где руины то?Просто отрывки с замка амелии что в ветринах брать не хотят.

смотри на карте неисследованные объекты, восточнее от замка владыки, южнее от морфала.

Изменено пользователем Miv
Опубликовано
22.02.2013 07:35:50, Miv сказал(-а):

да, идея классная, только привяжем поддержание трупа к пунктам крови, нужен хороший помощник-труп - пей кровь.
по поводу армии трупов - это только на последнем уровне Мортиса возможно, зато уже на втором можно наштамповать себе армию гомункулов (оживленных частей тел (у мя это будут миниатюрные корусы)).

 

так уже есть при помощи Тауматургии - Путь крови III - Кровь силы

смотри на карте неисследованные объекты, восточнее от замка владыки, южнее от морфала.

Хорошая мысль про кровь.Тогда и щит можно привязать к крови(но это уже ближе к тремер)
Опубликовано
22.02.2013 08:45:14, Егор сказал(-а):

Хорошая мысль про кровь.Тогда и щит можно привязать к крови(но это уже ближе к тремер)

Блин, уже о некромантах заговорили! Чем вам не нравится развить хорошую квестовую линию и геймплей с кланом Малкавиан? Или тремеров улучшить? 

Опубликовано
22.02.2013 11:25:53, AliceW сказал(-а):

Блин, уже о некромантах заговорили! Чем вам не нравится развить хорошую квестовую линию и геймплей с кланом Малкавиан? Или тремеров улучшить? 

Да, нужно улучшить. Например, становишься старейшиной и можешь пользоваться обычной магией. Или квест последний за них на разблокирование сделать. 

Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los Vahriin
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
ahrk fin norok paal graan
Fod nust hon zindro zaan.
Опубликовано
22.02.2013 11:25:53, AliceW сказал(-а):

Блин, уже о некромантах заговорили! Чем вам не нравится развить хорошую квестовую линию и геймплей с кланом Малкавиан? Или тремеров улучшить? 

Это правда,Малкавиан действительно не мешает улучшить,но почему не сделать это позже(когда все основные кланы будут введены)

 

22.02.2013 12:38:35, Siegfried сказал(-а):

Да, нужно улучшить. Например, становишься старейшиной и можешь пользоваться обычной магией. Или квест последний за них на разблокирование сделать. 

Знаешь,я решил поговорить о неромантах,так как тремеры меня разочаровали отсутсвием маны.Надеюсь у некров это не отнимут.

 

P.S.Да и чего уж тут,люблю за колдунов и некромантов играть)Да и не разговоры это,а так наметки на будущее.ПОявилась мысль-я её высказал,чем это плохо?

Опубликовано (изменено)

MIV хотелось бы чтоб ты добавил дар становление вампиром ГГ а то после смерти Амелии этой способности просто нету сколько я не смотрел таланты и магию. Этим я не хочу сказать что каждый новорождённый вампир мог заразить всех подрят,просто если ты поглотил старейшену с этой способностью почему её просто не перинять с кровью.И небольшая задумка есть у меня но это всеволишь маленькое предложение Автору на его усмотрение, создать ещё одну сюжетную ветку главной и примитивной была бы борьба с вервольфами как в фильме др мир тем более что вервольфы в скае есть даже с прокачкой скиллов сделать пару пещер гдеб обитали эти чудо юдо вервольфы и как бы банально у них был бы самый прокаченный вервольф их лидер стаи.Нападали бы они как стражи даун. Вы только представьте идёте вы в какой нибуть город к вам на дороге подходят три незнакомца и один говорит какую нибуть фразу в стиле DRAGONBORN
и превращаються они в вервольфов это соперничество было бы куда интересней чем пинани бренных тел людей даун стражей и темболее кто если не вервольф может сравниться с вампиром по силе и скорости тем более если встретить прокаченных вервольфов по скилам вам бы не показалось что на этот раз всё будет так просто как в прошлый .Я знаю примерно что мнеб сказали сделай это сам но это бы придало ещё большый стимул игрокам и поклонникам этого мода но может моё мнение и ошибочно но предложил это я из найлудших побуждении к Vampire: The Masquerade
За ранее спасибо MIV если тебе вообще это было интересно.

Изменено пользователем Achilles
Опубликовано
22.02.2013 17:44:21, Achilles сказал(-а):

MIV хотелось бы чтоб ты добавил дар становление вампиром ГГ а то после смерти Амелии этой способности просто нету сколько я не смотрел таланты и магию. Этим я не хочу сказать что каждому новорождённый вампир мог заразить всех подрят,просто если ты поглотил старейшену с этой способностью почему её просто не перинять с кровью.И небольшая задумка есть у меня но это всеволишь маленькое предложение Автору на его усмотрение, создать ещё одну сюжетную ветку главной и примитивной была бы борьба с вервольфами как в фильме др мир тем более что вервольфы в скае есть даже с прокачкой скиллов сделать пару пещер гдеб обитали эти чудо юдо вервольфы и как бы бонально у них был бы самый прокаченный вервольф их лидер стаи.Нападали бы они как стражи даун. Вы только представьте идёте вы в какой нибуть город к вам на дороге подходят три незнакомца и один говорит какую нибуть фразу в стиле DRAGONBORN
и превращаються они в вервольфов это соперничество было бы куда интересней чем пинани бренных тел людей даун стражей и темболее кто если не вервольф может сравниться с вампиром по силе и скорости тем более если встретить прокаченных вервольфов по скилам вам бы не показалось что на этот раз всё будет так просто как в прошлый .Я знаю примерно что мнеб сказали сделай это сам но это бы придало ещё большый стимул игрокам и поклонникам этого мода но может моё мнение и ошибочно но предложил это я из найлудших побуждении к Vampire: The Masquerade
За ранее спасибо MIV если тебе вообще это было интересно.

Несмотря на то,что этот текст трудно понять(прости дружище ,я не фанат русского языка,но бОнально меня убило),он прав.Противостояние с прайдами и лунным кругом неплохо бы смотрелось в skyrim.Но сначала доделай плз каппадокийцев:D
Опубликовано (изменено)
22.02.2013 15:07:44, Егор сказал(-а):

Это правда,Малкавиан действительно не мешает улучшить,но почему не сделать это позже(когда все основные кланы будут введены)

 

Знаешь,я решил поговорить о неромантах,так как тремеры меня разочаровали отсутсвием маны.Надеюсь у некров это не отнимут.

 

P.S.Да и чего уж тут,люблю за колдунов и некромантов играть)Да и не разговоры это,а так наметки на будущее.ПОявилась мысль-я её высказал,чем это плохо?

не смотря на то ману тебе дают способности которые зависят от навыка разрушения поэтому мана там не особую важную роль играет,другое дело если у тебя там был дофига читерный спелл)



Miv а на счет поколения я понимаю что за тремеров можно опустить свое поколение ниже 6 но оно временное) а я имею виду как бы саму развязку было бы не плохо сделать по которому наступает гиена все патриархи восстанут и мы их гасить начнем и поглощать .:D а потом бы и самого Кайна .:D



меня лично всегда вымораживала что гг не когда не мог стать самым сильный .(спас мир от обливиона?) пффф на тебе титул чемпион сиродила .(убил алдуйна?) ООО Да ты истинный довакин.( ты убил ульфрика(тулия) ) пфффф будешь легатом а ярлом будут оборванцы.собственно там где можно было стать главным(гильдий) особый плюс не давали только в виде побочных квестов на зарабаток да и то там по деньгам выходит не густо. то есть за все заслуги главного героя ему даже титул ярла не когда не пожалуют так и умрет как главный герой обливиона неизвестным героем

Изменено пользователем TheDemonOfEmptiness
Опубликовано (изменено)

Ну да,было 3 неплохих мода с modgames на магию.Спеллов 60+хороших ушло в никуда и утянули за собой ещё 300+ ненужных.

Изменено пользователем Егор
Опубликовано

Господа,кто знает,что делать с жрецом мотылька,когда его надо обратить.Я его куснул,а он встал обратно и давай ругаться как портовый грузчик.Что делать?

Опубликовано
23.02.2013 07:14:25, Егор сказал(-а):

Господа,кто знает,что делать с жрецом мотылька,когда его надо обратить.Я его куснул,а он встал обратно и давай ругаться как портовый грузчик.Что делать?

 

 

Используй обольщение вампира, а потом укус.

Опубликовано
23.02.2013 08:50:31, Achilles сказал(-а):

Используй обольщение вампира, а потом укус.

Эмм,друже,а ты в курсе,что теперь(с этим модом) у довакина большен нет вампирского обольщения.А так блин,я и сам знал,что надо сделать. 

Опубликовано (изменено)
23.02.2013 08:52:41, Егор сказал(-а):

Эмм,друже,а ты в курсе,что теперь(с этим модом) у довакина большен нет вампирского обольщения.А так блин,я и сам знал,что надо сделать. 

 

 

Конфликт мода расс или др модов.

 

Вариант решения 

  

Setstage DLC1vq03Vampire 100   Это по квесту.

 

resurrect  оживление npc

 

Естественно через консоль :D

Изменено пользователем Achilles
Опубликовано
23.02.2013 08:55:49, Achilles сказал(-а):

Конфликт мода расс или др модов.

 

Вариант решения 

  

Setstage DLC1vq03Vampire 100   Это по квесту.

 

resurrect  оживление npc

 

Естественно через консоль :D

Да я знаю все эти коды,проблема в том,что  Setstage DLC1vq03Vampire 100  не работает,только Setstage DLC1vq03Vampire 200-а это конец квеста.Когда я вернулся в замок Харкона, там никого не было-все разбежались по его заданию и соответственно не вернулись,т.к. я закончил квест через консоль.И далеко не факт ,что они потом вернуться.Да и вообщем не это я хотел-эта проблема поднималась ранее и вроде Miv что-то говорил на эту тему,вот я и хотел узнать что?(Дескать,что-то делаешь и все сразу становиться хорошо без прокрутки квеста через консоль)

Опубликовано

Не знаю сам проверил всё работает. Убил жреца, ввёл Setstage DLC1vq03Vampire 100 или  80 потом воскресил resurrect.И он сразу побежал в замок,жрец прочитал свиток я рассказал лорду и всё квест завершён как по стандартному сюжету. 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...