TheDemonOfEmptiness Опубликовано 5 ноября, 2014 Опубликовано 5 ноября, 2014 05.11.2014 14:23:03, Nefali сказал(-а): Мив, там человечек спрашивал про тульпы- собственно почти угадал мои собственные мысли. Тоже хочу тульпу, но еще неплохо бы дать им диалоги текстовые (что-то вроде диалогов мага с фамильяром из невервинтера первого), возможно потребности (в общении, внимании там и т п.. ну собственно как с настоящей тульпой). Как минус (а то наверно переапанный клан получается.. хотя как знать) можно добавить, что тульпе отдается часть выпитой крови, или каждую ночь тратится вдвое больше крови.. Хотелось бы узнать- не планируется такого сделать? ну почему переапанный клан? как раз таки по сравнению с теме же перапанными тремерами которые даже магию смертных могут использовать через лайфхак зелье или цимисхов который могут превращаться в зуло или бруха у которых стремительность и мощь у малкавиан почти отстуствуют боевые дисциплины
Aervill Опубликовано 5 ноября, 2014 Опубликовано 5 ноября, 2014 05.11.2014 15:35:34, TheDemonOfEmptiness сказал(-а): перапанными тремерами Да лаадно? Мне вот интересно было,и давно - реально ли в условиях реквиема вальнуть дракона используя одни лишь тремерские абилки?
TheDemonOfEmptiness Опубликовано 5 ноября, 2014 Опубликовано 5 ноября, 2014 с учетом их НЕЕБИЧЕСКОГО количества я думаю да))
Nefali Опубликовано 5 ноября, 2014 Опубликовано 5 ноября, 2014 05.11.2014 15:35:34, TheDemonOfEmptiness сказал(-а): ну почему переапанный клан? как раз таки по сравнению с теме же перапанными тремерами которые даже магию смертных могут использовать через лайфхак зелье или цимисхов который могут превращаться в зуло или бруха у которых стремительность и мощь у малкавиан почти отстуствуют боевые дисциплины Я имел в виду то, что я предлагаю добавить бонус не добавляя слабость. Да и их фракционная особенность- "безумие"- ... не знаю, может когда-нибудь это и будет мешать, но пока что я вообще не страдал от этого. В то время как за тех же бруха - склонность к безумию в состоянии голода довольно неприятна была. Да и вообще... из всех перечисленных кланов я в восторге именно от Малкавиан. И тут дело не только в их идеологии и склонности к шизофрении- способности у них тоже НЯ. А насчет "боевых дисциплин"... да к черту они нужны? Играл брухой- ни разу не юзал в бою их абилки - жалко кровь тратить было. Куда проще было тупо перебить врагов драконьей булавой (да да, брухой я стал будучи уже прокачанным воином). Щас играю за Малко в ветке прорицания- блин эт бесподобно. Все жду, когда смогу выучить "Прогулку души" и помешательство.. Увы, очки навыков как то нифига не прибавляются. Не знаю, может так и должно быть- но если кусать только что убитого челобрека - то счетчик укусов не прибавляется. А в бою особо не покусаешь... Приходится расшугивать мелюзгу, доводить одного из них до состояния "умоляю не убивай" и только тогда кусать... Счетчик укусов только так прибавляется (я не говорю про кусание мирных спящих жителей- у меня скрытности и взлома не хватит сейчас чтоб к ним врываться) А так было бы классно- перебил банду спокойненько, и ходи себе кусай свежие трупаки..
TheDemonOfEmptiness Опубликовано 5 ноября, 2014 Опубликовано 5 ноября, 2014 05.11.2014 18:43:06, Nefali сказал(-а): Я имел в виду то, что я предлагаю добавить бонус не добавляя слабость. Да и их фракционная особенность- "безумие"- ... не знаю, может когда-нибудь это и будет мешать, но пока что я вообще не страдал от этого. В то время как за тех же бруха - склонность к безумию в состоянии голода довольно неприятна была. Да и вообще... из всех перечисленных кланов я в восторге именно от Малкавиан. И тут дело не только в их идеологии и склонности к шизофрении- способности у них тоже НЯ. А насчет "боевых дисциплин"... да к черту они нужны? Играл брухой- ни разу не юзал в бою их абилки - жалко кровь тратить было. Куда проще было тупо перебить врагов драконьей булавой (да да, брухой я стал будучи уже прокачанным воином). Щас играю за Малко в ветке прорицания- блин эт бесподобно. Все жду, когда смогу выучить "Прогулку души" и помешательство.. Увы, очки навыков как то нифига не прибавляются. Не знаю, может так и должно быть- но если кусать только что убитого челобрека - то счетчик укусов не прибавляется. А в бою особо не покусаешь... Приходится расшугивать мелюзгу, доводить одного из них до состояния "умоляю не убивай" и только тогда кусать... Счетчик укусов только так прибавляется (я не говорю про кусание мирных спящих жителей- у меня скрытности и взлома не хватит сейчас чтоб к ним врываться) А так было бы классно- перебил банду спокойненько, и ходи себе кусай свежие трупаки.. в счетчик укусов идут токо живые люди
Nefali Опубликовано 5 ноября, 2014 Опубликовано 5 ноября, 2014 (изменено) 05.11.2014 18:59:25, TheDemonOfEmptiness сказал(-а): в счетчик укусов идут токо живые люди Дак а разница то.. что он прям щас живой- что был живым 5 минут назад.. Кровь она и есть кровь. Тем более что еще теплая.. Просто как то недоработана анимация укусов живых людей.. Да и схемы по которой часть людей кусается нормально а часть "сопротивляется" я так и не понял. Пока что кажется, будто нельзя кусать тех, у кого экипирован щит.. Просто чертовски неудобно, находясь практически в окружении и пытаясь укусить челобрека - получать по куполу двуручной секирой- а убивать их не хочется, всетаки прогрессия в вампирских навыках нужна.. Да и в реквиеме не бронированные цели в 1-2 тычки умирают - вижу его, думаю щас чуть снесу хп чтоб он о пощаде замолил и выпью - а хрен там... Сразу откидывается.. Приходится с разбега в тяж доспехах сталкиваться с ними, чтоб они упали и тогда уже.. И все-таки, что там с тульпами? Изменено 5 ноября, 2014 пользователем Nefali
Lediofwar Опубликовано 5 ноября, 2014 Опубликовано 5 ноября, 2014 Пополнение в Клане Смерти -как выполнить этот квест прихожу в пещеру в ней никого.....и как начать "Возмездие"?
TheDemonOfEmptiness Опубликовано 5 ноября, 2014 Опубликовано 5 ноября, 2014 (изменено) 05.11.2014 20:47:26, Nefali сказал(-а): Дак а разница то.. что он прям щас живой- что был живым 5 минут назад.. Кровь она и есть кровь. Тем более что еще теплая.. Просто как то недоработана анимация укусов живых людей.. Да и схемы по которой часть людей кусается нормально а часть "сопротивляется" я так и не понял. Пока что кажется, будто нельзя кусать тех, у кого экипирован щит.. Просто чертовски неудобно, находясь практически в окружении и пытаясь укусить челобрека - получать по куполу двуручной секирой- а убивать их не хочется, всетаки прогрессия в вампирских навыках нужна.. Да и в реквиеме не бронированные цели в 1-2 тычки умирают - вижу его, думаю щас чуть снесу хп чтоб он о пощаде замолил и выпью - а хрен там... Сразу откидывается.. Приходится с разбега в тяж доспехах сталкиваться с ними, чтоб они упали и тогда уже.. И все-таки, что там с тульпами? ставь урон персонажа меньше в настройках реквиема и не будут умирать у меня стоит 70% и мне нормально насчет сопротивления зависит от их максимального здоровья/стимины насколько мне известно так же идешь в замок валкахиар с учетом что там 7 рабов можно укусить каждого по 2 раза/24 часа итого 14 в капилку плюс после выполнения задания владычицы есть возможность питания ее трелами и вконце концов помоему у малкавиан есть способность вгонять людей в состояния овоща да и на последний шанс попить кровь есть компаньон тем более насчет секиры прокачав навык разрушения и взяв леденой осколок можно сбивать сног противников или та же ледяная форма крик довакина которая изучается после изучения сартаала Изменено 5 ноября, 2014 пользователем TheDemonOfEmptiness
Teek Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 05.11.2014 18:43:06, Nefali сказал(-а): Я имел в виду то, что я предлагаю добавить бонус не добавляя слабость. Да и их фракционная особенность- "безумие"- ... не знаю, может когда-нибудь это и будет мешать, но пока что я вообще не страдал от этого. В то время как за тех же бруха - склонность к безумию в состоянии голода довольно неприятна была. Да и вообще... из всех перечисленных кланов я в восторге именно от Малкавиан. И тут дело не только в их идеологии и склонности к шизофрении- способности у них тоже НЯ. А насчет "боевых дисциплин"... да к черту они нужны? Играл брухой- ни разу не юзал в бою их абилки - жалко кровь тратить было. Куда проще было тупо перебить врагов драконьей булавой (да да, брухой я стал будучи уже прокачанным воином). Щас играю за Малко в ветке прорицания- блин эт бесподобно. Все жду, когда смогу выучить "Прогулку души" и помешательство.. Увы, очки навыков как то нифига не прибавляются. Не знаю, может так и должно быть- но если кусать только что убитого челобрека - то счетчик укусов не прибавляется. А в бою особо не покусаешь... Приходится расшугивать мелюзгу, доводить одного из них до состояния "умоляю не убивай" и только тогда кусать... Счетчик укусов только так прибавляется (я не говорю про кусание мирных спящих жителей- у меня скрытности и взлома не хватит сейчас чтоб к ним врываться) А так было бы классно- перебил банду спокойненько, и ходи себе кусай свежие трупаки.. идешь в драеоний предел ночью к спящему заму ярла(или самому ярлу,брату,любому бесмертному) и кусаешь столько сколько нужно,только если чуть поторопишься то он проснется,поэтому не торопясь,у тя едет счет укусам у него постоянное колличество крови 05.11.2014 20:47:26, Nefali сказал(-а): Дак а разница то.. что он прям щас живой- что был живым 5 минут назад.. Кровь она и есть кровь. Тем более что еще теплая.. Просто как то недоработана анимация укусов живых людей.. Да и схемы по которой часть людей кусается нормально а часть "сопротивляется" я так и не понял. Пока что кажется, будто нельзя кусать тех, у кого экипирован щит.. Просто чертовски неудобно, находясь практически в окружении и пытаясь укусить челобрека - получать по куполу двуручной секирой- а убивать их не хочется, всетаки прогрессия в вампирских навыках нужна.. Да и в реквиеме не бронированные цели в 1-2 тычки умирают - вижу его, думаю щас чуть снесу хп чтоб он о пощаде замолил и выпью - а хрен там... Сразу откидывается.. Приходится с разбега в тяж доспехах сталкиваться с ними, чтоб они упали и тогда уже.. И все-таки, что там с тульпами? кусаешь из скрытности он не српротивляясь умирает а те в зачет один укус,а по поводу мирных тож самое + понижение человечности до 2,бежишь к гангрелу,спрашиваешь за человечность,он палит отступников,там с помощью одного васи встаешь на путь зверя и здраствуй беспредел безнаказанный с твоей стороны 05.11.2014 21:08:25, TheDemonOfEmptiness сказал(-а): ставь урон персонажа меньше в настройках реквиема и не будут умирать у меня стоит 70% и мне нормально насчет сопротивления зависит от их максимального здоровья/стимины насколько мне известно так же идешь в замок валкахиар с учетом что там 7 рабов можно укусить каждого по 2 раза/24 часа итого 14 в капилку плюс после выполнения задания владычицы есть возможность питания ее трелами и вконце концов помоему у малкавиан есть способность вгонять людей в состояния овоща да и на последний шанс попить кровь есть компаньон тем более насчет секиры прокачав навык разрушения и взяв леденой осколок можно сбивать сног противников или та же ледяная форма крик довакина которая изучается после изучения сартаала не фига у тя заморочек,говорю,ночью пей любого бессмертного,типа ярла,мне нравиться авиниче,пей его хоть до стадии мафасуила и дальше за одну ночь,потом только дни подгонишь через сон или просто стоялово в ожидании
Teek Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 такая идейка - какого рожна у тремер магия огня,как минимум руки до локтей бы сгорали,а вот холод это да,предроследний холод - ледышка,а последний - эта ледышка на кубики взрывается, и кубики можно взять,эдакая кровь со льдом,которую употребив получаешь эффект стойкости1 но тока в отношении солнца
Teek Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 и еще одно,У мя тут погоняло Теек,но вообщето это Тэк из Безнадеги и Регуляторов Стивена Кинга.Это злой дух вселяющийся в людей,нежелающий им чего либо плохого кроме как пожить в их теле,но есть у него недостаток,вселившись он усиливает многократно имеющиеся у жертвы болезни и чел упраывляемый Тэком умирает в течении нескольких часов,ну а терь об игре,может и здесь при вселении в чела тот начинает по тихой истекать кровью и в этоге умирает либо с вами в себе или же даже если его покинули,хотя может и вылечется наверное магией или алтарем,если добежит
TheDemonOfEmptiness Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 заморочек 0 у меня а он пишет что у него скрытность не вкаченная
sepherior Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 05.11.2014 21:05:09, Lediofwar сказал(-а):Пополнение в Клане Смерти -как выполнить этот квест прихожу в пещеру в ней никого.....и как начать "Возмездие"? Ищи труп возле трона, после того как поднимешься на "лифте" он будет справо от лестницы на верх. А про возмездие хз, я не помню.
Каесид Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 03.11.2014 10:43:09, Miv сказал(-а): да ладно, один путь огня чего стоит, в одиночку вынес всю вотчину цимисхи используя только струи пламени. эффекты шмота регнанта поменял, теперь дают доп. бонус к разрушению для тремеров. Miv,добавь пожалуйста клан Баали. Баали Клановые Дисциплины: Демонизм, Затемнение, Присутствие. Преимущества: колдовство +20,уменьшеный урон от огня. Слабости: получают урон при нахождении в храмах богов;при одевании амулетов богов;при активации святилищ богов. Дисциплины Присутствие 1 - Благоговение Присутствие 2 - Взгляд ужаса Присутствие 3 - Восторг Присутствие 4 - Призыв Присутствие 5 - Величие Присутствие 6 - Парализующий взгляд Затемнение 1 - Покров теней Затемнение 2 - Незримое присутствие Затемнение 3 - Маска тысячи лиц Затемнение 4 - Уход от мысленного взгляда Затемнение 5 - Общий покров Демонизм 1-Ощущение греха Демонизм 2-Страх пред Глубокой Бездной Демонизм 3-Пожар Демонизм 4-Психомахия Демонизм 5-Осуждение Демонизм 6-Слияние. Описание Демонизма Ощущение греха-выведывает слабые места цели,значительно увеличивая урон,наносимый по ней. Страх пред Глубокой Бездной-ослабляет цель Пожар-вампир выпускает струю огня,красноватого (как у вампирского высасывания) оттенка,наносящую очень большой урон. Психомахия-враг атакует пустое место(воздух) Осуждение-рандомное проклятие на врага.Варианты:снижение одной рандомной способности до 15,снижение маскимального запаса здоровья или сил или магии,паралич на некоторое время,испуг на некоторое время,урон,снижение защиты от огня или холода или електричества или всех заклинаний,бешенство на некоторое время,замедление врага... Слияние-иммунитет к огню,когти(сильно увеличеный урон голыми руками). Враждуют со всеми другими кланами.Живут в подземных святилищах. 1
Arsi-Grigo Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 (изменено) TheDemonOfEmptiness А у макавиан какой путь?Человечности или крови /зверя?И еще вопросик,ты в реквеуме в настройках поставил урон оружием на 0.75% вместо 100%?Что бы враги быстро не умирали.. Изменено 6 ноября, 2014 пользователем Arsi-Grigo
sepherior Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 Кто знает как получить катану жнеца?
Nefali Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 (изменено) 05.11.2014 21:08:25, TheDemonOfEmptiness сказал(-а): ставь урон персонажа меньше в настройках реквиема и не будут умирать у меня стоит 70% и мне нормально насчет сопротивления зависит от их максимального здоровья/стимины насколько мне известно так же идешь в замок валкахиар с учетом что там 7 рабов можно укусить каждого по 2 раза/24 часа итого 14 в капилку плюс после выполнения задания владычицы есть возможность питания ее трелами и вконце концов помоему у малкавиан есть способность вгонять людей в состояния овоща да и на последний шанс попить кровь есть компаньон тем более насчет секиры прокачав навык разрушения и взяв леденой осколок можно сбивать сног противников или та же ледяная форма крик довакина которая изучается после изучения сартаала Да, походу придется снижать урон. Хотя на мой взгляд должен счетчик укусов прибавляться и по недавно убитым врагам- разница то? Имхо разницы нет. Насчет сопротивления поподробнее пожалуйста. Нужно сносить им стамину в ноль? Запинывать щитом (чтоб урона меньше было, чем от меча) в хламину? На данный момент нашел способ только Страстью (помешательство I ) выводить в "нейтрала" и тогда кусать. Или может нужно кусать ровно в тот момент, когда враг вышел из блока/открылся? И если действительно зависит от стамины врага- поможет ли чарка на оружии на поглощение запаса сил? Вводить в овоща еще не умею ( кстати странно, походу чтобы взять Похищение секретов (IV прорицание) нужны какие то еще условия кроме 3 прорицания.. Вроде в ридми не было ничего про это, или я чтото упустил?), да и дороговато будет по крови.. А до криков- нужно хоть 1 дракона завалить, а я в реквиеме пока что на это явно не способен. 06.11.2014 02:04:12, Teek сказал(-а): идешь в драеоний предел ночью к спящему заму ярла(или самому ярлу,брату,любому бесмертному) и кусаешь столько сколько нужно,только если чуть поторопишься то он проснется,поэтому не торопясь,у тя едет счет укусам у него постоянное колличество крови кусаешь из скрытности он не српротивляясь умирает а те в зачет один укус,а по поводу мирных тож самое + понижение человечности до 2,бежишь к гангрелу,спрашиваешь за человечность,он палит отступников,там с помощью одного васи встаешь на путь зверя и здраствуй беспредел безнаказанный с твоей стороны не фига у тя заморочек,говорю,ночью пей любого бессмертного,типа ярла,мне нравиться авиниче,пей его хоть до стадии мафасуила и дальше за одну ночь,потом только дни подгонишь через сон или просто стоялово в ожидании Я так главаря Соратников закусать пытался- три раза кусается, дальше он живой лежит но пишет "в этом теле не осталось крови". Из скрытности нормально укусить можно только гражданских, а я не хочу особо злым вампиром быть. И на путь зверя точно не хочу. Я добрый неадекватный Малка. А врагов не получится- я в тяжелых доспехах бегаю, там штрафы к скрытности ойой. --- Так что, как итог, будем страдать и ждать, кусая по 2-3 челобрека из каждого замеса. 06.11.2014 16:20:23, Arsi-Grigo сказал(-а): TheDemonOfEmptiness А у макавиан какой путь?Человечности или крови /зверя?И еще вопросик,ты в реквеуме в настройках поставил урон оружием на 0.75% вместо 100%?Что бы враги быстро не умирали.. Человечность. Кровь им не доступна (кровь- привилегия Асамитов вроде. Хотя могу путать с Цимисхами.. Убийцы все на 1 лицо). Можно на путь зверя встать, но имхо это НРП уже. Изменено 6 ноября, 2014 пользователем Nefali
TheDemonOfEmptiness Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 06.11.2014 16:20:23, Arsi-Grigo сказал(-а): TheDemonOfEmptiness А у макавиан какой путь?Человечности или крови /зверя?И еще вопросик,ты в реквеуме в настройках поставил урон оружием на 0.75% вместо 100%?Что бы враги быстро не умирали.. считаю реквием слишком изи поэтому снизил свой урон до 70 а по себе до 230 повысил 06.11.2014 18:05:20, Nefali сказал(-а): Да, походу придется снижать урон. Хотя на мой взгляд должен счетчик укусов прибавляться и по недавно убитым врагам- разница то? Имхо разницы нет. Насчет сопротивления поподробнее пожалуйста. Нужно сносить им стамину в ноль? Запинывать щитом (чтоб урона меньше было, чем от меча) в хламину? На данный момент нашел способ только Страстью (помешательство I ) выводить в "нейтрала" и тогда кусать. Или может нужно кусать ровно в тот момент, когда враг вышел из блока/открылся? И если действительно зависит от стамины врага- поможет ли чарка на оружии на поглощение запаса сил? Вводить в овоща еще не умею ( кстати странно, походу чтобы взять Похищение секретов (IV прорицание) нужны какие то еще условия кроме 3 прорицания.. Вроде в ридми не было ничего про это, или я чтото упустил?), да и дороговато будет по крови.. А до криков- нужно хоть 1 дракона завалить, а я в реквиеме пока что на это явно не способен. Я так главаря Соратников закусать пытался- три раза кусается, дальше он живой лежит но пишет "в этом теле не осталось крови". Из скрытности нормально укусить можно только гражданских, а я не хочу особо злым вампиром быть. И на путь зверя точно не хочу. Я добрый неадекватный Малка. А врагов не получится- я в тяжелых доспехах бегаю, там штрафы к скрытности ойой. --- Так что, как итог, будем страдать и ждать, кусая по 2-3 челобрека из каждого замеса. Человечность. Кровь им не доступна (кровь- привилегия Асамитов вроде. Хотя могу путать с Цимисхами.. Убийцы все на 1 лицо). Можно на путь зверя встать, но имхо это НРП уже. что бы прокачать дисциплину до 4 уровня надо быть служителем помоему и цимисхе изверги а не убийцы как ассамиты) 06.11.2014 16:20:23, Arsi-Grigo сказал(-а): TheDemonOfEmptiness А у макавиан какой путь?Человечности или крови /зверя?И еще вопросик,ты в реквеуме в настройках поставил урон оружием на 0.75% вместо 100%?Что бы враги быстро не умирали.. вообще у них свой путь должен быть но здесь он не реазован а так они могут здесь либо идти по человечности либо по пути зверя да насчет счетчика укусов если надо простно быстро его поднять делаешь квест стражи рассвета и выбираешь сторону харкона идешь в его загон кусаешь всех по два раза ждешь 24 часа и еще раз кусаешь и вуаля 28 укусов за день если нет то я допустим выбивал их из равновесия тупо по щам прокачаным щитом и кусал
Aervill Опубликовано 6 ноября, 2014 Опубликовано 6 ноября, 2014 06.11.2014 18:05:20, Nefali сказал(-а): Воюй с бандитами в форме лорда-вампира,используй его парализующий спелл(трупное окоченение ?). Так можно набить около сотни укусов за ночь. В районе Вайтрана есть как минимум три подходящие бандитские локации,те же Приют Редорана и Логово Плута. Удачи ;)
Aervill Опубликовано 7 ноября, 2014 Опубликовано 7 ноября, 2014 06.11.2014 14:52:15, tau сказал(-а): И x1,5 урона от серебра и энчантов на урон нежити. И имхо,не стоит их ссорить со ВСЕМИ кланами) Всё таки в реалиях ТЕС их занятия не будут казаться такими уж ужасными и пугающими,благо школа некромантии живёт и здравствует)
Teek Опубликовано 7 ноября, 2014 Опубликовано 7 ноября, 2014 06.11.2014 18:05:20, Nefali сказал(-а): Да, походу придется снижать урон. Хотя на мой взгляд должен счетчик укусов прибавляться и по недавно убитым врагам- разница то? Имхо разницы нет. Насчет сопротивления поподробнее пожалуйста. Нужно сносить им стамину в ноль? Запинывать щитом (чтоб урона меньше было, чем от меча) в хламину? На данный момент нашел способ только Страстью (помешательство I ) выводить в "нейтрала" и тогда кусать. Или может нужно кусать ровно в тот момент, когда враг вышел из блока/открылся? И если действительно зависит от стамины врага- поможет ли чарка на оружии на поглощение запаса сил? Вводить в овоща еще не умею ( кстати странно, походу чтобы взять Похищение секретов (IV прорицание) нужны какие то еще условия кроме 3 прорицания.. Вроде в ридми не было ничего про это, или я чтото упустил?), да и дороговато будет по крови.. А до криков- нужно хоть 1 дракона завалить, а я в реквиеме пока что на это явно не способен. Я так главаря Соратников закусать пытался- три раза кусается, дальше он живой лежит но пишет "в этом теле не осталось крови". Из скрытности нормально укусить можно только гражданских, а я не хочу особо злым вампиром быть. И на путь зверя точно не хочу. Я добрый неадекватный Малка. А врагов не получится- я в тяжелых доспехах бегаю, там штрафы к скрытности ойой. --- Так что, как итог, будем страдать и ждать, кусая по 2-3 челобрека из каждого замеса. Человечность. Кровь им не доступна (кровь- привилегия Асамитов вроде. Хотя могу путать с Цимисхами.. Убийцы все на 1 лицо). Можно на путь зверя встать, но имхо это НРП уже. я те сказал кого кусать,значит знаю,провентус авениче точно,хоть 1000 укусов пока кликать не устанешь 07.11.2014 07:37:30, Teek сказал(-а): я те сказал кого кусать,значит знаю,провентус авениче точно,хоть 1000 укусов пока кликать не устанешь в смысле спящего и не торопясь но и не тормозя,2 пункта крови у него будет держаться постоянно,а также сам ярл его брат и сынок который с шептуньей водится
Teek Опубликовано 7 ноября, 2014 Опубликовано 7 ноября, 2014 подскажите,как сделать вампирские лица у сваво перса и других вообще,и в частности у обращенных?
mrFes Опубликовано 7 ноября, 2014 Опубликовано 7 ноября, 2014 (изменено) Скажите пожалуйста народ, в первом квесте за гангрел как убедить медведя уйти не могу понять и писец не уже ли красноречие развивать п.с. 1 ступень анимализма выбрана диалог с мишкой начинаю а в лес он уходить не хочет Изменено 7 ноября, 2014 пользователем mrFes
Teek Опубликовано 7 ноября, 2014 Опубликовано 7 ноября, 2014 07.11.2014 11:06:39, mrFes сказал(-а): Скажите пожалуйста народ, в первом квесте за гангрел как убедить медведя уйти не могу понять и писец не уже ли красноречие развивать п.с. 1 ступень анимализма выбрана диалог с мишкой начинаю а в лес он уходить не хочет анемализм1 прокачиваешь и и управляешь звепем также как и компаньеном,указывая пульсирующим крестеком куда ему двигаться и перемещаешь так его подальше до зачета квеста
Transcend Опубликовано 7 ноября, 2014 Опубликовано 7 ноября, 2014 07.11.2014 01:41:41, Aervill сказал(-а): И x1,5 урона от серебра и энчантов на урон нежити. И имхо,не стоит их ссорить со ВСЕМИ кланами) Всё таки в реалиях ТЕС их занятия не будут казаться такими уж ужасными и пугающими,благо школа некромантии живёт и здравствует) Баали - это как Мифический рассвет в обле. А до втм-канонов тут вообще много чего не соответствует, да и нереализуемо. Тот же маскарад - где, куда, зачем там скрываться, когда вампы по Скайрими шляются, как у себя дома и смертных не боятся совсем. Пророчества о последних ночах и патриархах, которые вот прям завтра проснутся и сожрут всех сородичей - туда же. А если представить, что мод основан на dark ages, раз уж и каппадокийцы живы - то непонятки с тремерами, которые как-то оч вольготно устроились, хотя по лору в те времена с ними воевали вообще все соседи, и с цимисхами, у которых изменчивости тогда еще не было. Подхожу к началу игры. Подскажите, пожалуйста, за какой клан играть интереснее (в плане сюжета, заданий, диалогов и так далее, а не способностей). Есть ли вообще различия в сюжете? Способности изменчивости меняют ли внешний вид или просто плюсик к характеристикам? То же самое с носферату, если принять становление - изменится ли модель перса на уродца или просто большой минус к красноречию? Можно ли кусать в форме вампира-лорда? Есть ли в моде какие-то предметы с уникальными моделями?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти