Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

skyrim-dragonborn.jpg.jpeg

 

Крепость Серых Стражей

 

Прошло сто лет с окончания Мора, и вот Серым Стражам снова надо браться за мечи, знакомый нам мир на грани уничтожения, и при помощи Круга Магов, Стражи попадают в Тамриэль,  и теперь они набирают людей для того чтобы изгнать порождений тьмы раз и навсегда.

Платформа: TES V:Skyrim

 
 

Особенности мода:

 
-Появление серых стражей во вселенной Древних Свитков
-Множество новых квестов
-Сцена с посвящением в Серые Стражи
-Множество новых НПС
-Вещи из Dragon Age:Origins
-Новые локации, где можно будет увидеть Остагар и Лотеринг
-Возможность набирать новобранцев в орден
-Встретите таких персонажей, как Алистер, Дункан, Айдан Кусланд(главный герой Dragon Age Origins), Морриган


Скриншоты из игры:

 
 
Изменено пользователем Vilges
  • Нравится 5

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано
31.12.2012 19:11:37, Fenk сказал(-а):

НеЛОРно же, не?

почему же? вселенные вполне схожи, сроднить их не такая уж и трудность)

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано

Ну нелорно это последний вопрос)) кому нелорно тот пусть и сидит без квестов. Главный вопрос - как все это будет реализовано. И кем)) автор, ты скриптами владеешь, диалогами там? Просто подобной инфы я не вижу))) а так интересно)) и еще - напротив, не стоит трогать знакомо-любимых персонажей! Сделаешь из Морриган бяку - и тебе не простят. Лучше гнома-торгаша с сыночком-дебилом и тыпы. такое знакомое но не болезненное)) ИМХО

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано

Не боись Siegrun я специально стараюсь согласовать все с сюжет DA:O, вопрос в реализации, я скриптами не владею но научится этому не думаю что сложно, нас в команде целых два и оба "условно" владеем CK, я максом и блендером... А сюжет... Ну все довольно запутано а над началом до сих пор думаю... что лучше встреча с призраком Айдена(гг за людей благородных) или встреча со Стражем в таверне... тут вот очень сложно думать... А насчет любимых персоонажей, я думаю так: 
1. У нас помнится в DA:O 3 концовки, соответственно надо продумать кто стал королем... и т.д. но это не сложно, историю перерисовывать я не планирую, постараюсь вскрыть тайну пропажи Морриган в конце игры и историю сына Айдена
2. Думаю до сих что делать либо сделать Ферелден отдельным миром, или кусок сунуть в скай и как в Лунных Тропах Эльсвейра путешествовать по территориям локационно...
3. И в общем то все придумано осталось найти скриптера и нормального моделлера/текстурщика...

Есть вопросы? Задавайте)

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано (изменено)

Есть возможность переконвертировать Драгон эйдж ориджин на двигло скайрима?

Изменено пользователем Leonsfan
Опубликовано

Я огромный фан вселенной драгон ейдж очень рад вашей задумки! Может перевести в скайрим весь драгон эйдж ориджин?

Опубликовано (изменено)
01.01.2013 12:39:06, Leonsfan сказал(-а):

Я огромный фан вселенной драгон ейдж очень рад вашей задумки! Может перевести в скайрим весь драгон эйдж ориджин?

Идея подкупает своей новизной, но это мне кажется глупо за счёт того что, игра есть уже не вижу смысла делать её копию, одно дело Skywind и прочее, там в принципе понятно. А здесь....не не думаю...

А возможность есть главное желание, а всё остальное будет

Изменено пользователем Vilges

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано (изменено)

жаль((( А у алистера и компании будет голос из озвучки ДА -О или свой какойто голос? Могу помочь с переносом голосов из оригинальной игры в скайрим раньше занимался этим! есть заготовки голосов надо поискать.

Изменено пользователем Leonsfan
Опубликовано
01.01.2013 14:01:17, Leonsfan сказал(-а):

жаль((( А у алистера и компании будет голос из озвучки ДА -О или свой какойто голос? Могу помочь с переносом голосов из оригинальной игры в скайрим раньше занимался этим! есть заготовки голосов надо поискать.

А вот это уже интересно, только вот в этом я точно ничего не понимаю)))))))) 

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано

Ребят, не убивайте DA, он хорош на своём движке, а потому конвертировать незачем. Всё равно такой красоты не добьётесь. А если уж пытаться соединить миры, то можно будет начать с появления порождений тьмы в Скайриме(после основного сюжета, допустим). И тут кто-нибудь намекает сплавать в Тедас, найти Серых Стражей. В самом Тедасе пусть будет всего парочка локаций, а основные действия уже в Скае.

 

Siegrun, Морьку вообще нельзя повторить) Даже если сделать пару тысяч новых анимаций, всё равно не добиться в Скае такой Морриган, которая есть в DA.

Опубликовано
02.01.2013 05:35:30, Amphora сказал(-а):

Ребят, не убивайте DA, он хорош на своём движке, а потому конвертировать незачем. Всё равно такой красоты не добьётесь. А если уж пытаться соединить миры, то можно будет начать с появления порождений тьмы в Скайриме(после основного сюжета, допустим). И тут кто-нибудь намекает сплавать в Тедас, найти Серых Стражей. В самом Тедасе пусть будет всего парочка локаций, а основные действия уже в Скае.

 

Siegrun, Морьку вообще нельзя повторить) Даже если сделать пару тысяч новых анимаций, всё равно не добиться в Скае такой Морриган, которая есть в DA.

А никто и не собирается, её повторять. Я не планирую делать её, я сказал что открою тайну пропажи(свою версию). 

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано

Я в креатион кит не шарю, а в ДА тулсет разбирался там для записи озвучки в формат вав все переводил наработки остались некоторых персов, найду скину все. П по поводу движка движок ДАО смотрелся староватым в момент выхода игры но не в этом суть, суть создать атмосферу ДАО а анимации и красоты это всего лишь графика, для меня атмосфера игры - это озвучка)) в ДАО она обалденная особенно МОРРИГАН вот и весь секрет!!!

Опубликовано
02.01.2013 08:22:38, Leonsfan сказал(-а):

Я в креатион кит не шарю, а в ДА тулсет разбирался там для записи озвучки в формат вав все переводил наработки остались некоторых персов, найду скину все. П по поводу движка движок ДАО смотрелся староватым в момент выхода игры но не в этом суть, суть создать атмосферу ДАО а анимации и красоты это всего лишь графика, для меня атмосфера игры - это озвучка)) в ДАО она обалденная особенно МОРРИГАН вот и весь секрет!!!

Постараемся воссоздать атмосферу) А насчет озвучки, если найдешь будет очень даже хорошо)

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано
02.01.2013 08:04:26, Vilges сказал(-а):

А никто и не собирается, её повторять. Я не планирую делать её, я сказал что открою тайну пропажи(свою версию). 

Однако пытаться повторить локации(Лотеринг и Остагар) и персонажей уже является некоторой попыткой повтора.

Кстати, как ты Кусланда будешь делать, если он создаваемый персонаж, то есть у каждого со своей мордашкой?

 

 

 

02.01.2013 08:22:38, Leonsfan сказал(-а):

Я в креатион кит не шарю, а в ДА тулсет разбирался там для записи озвучки в формат вав все переводил наработки остались некоторых персов, найду скину все. П по поводу движка движок ДАО смотрелся староватым в момент выхода игры но не в этом суть, суть создать атмосферу ДАО а анимации и красоты это всего лишь графика, для меня атмосфера игры - это озвучка)) в ДАО она обалденная особенно МОРРИГАН вот и весь секрет!!!

Ба, да движок даже сейчас старым не кажется. 

Кстати, кому нужен читерский способ прокачки в Origins до максимального 25 уровня, причём совершенно легальный в рамках игры?

Опубликовано
Можно внесу свою долю хамства? Умиляет ваша наивность "Осталось найти текстурщика, моделера, научиться скриптам и придумать сюжет". Т.е. у вас нет практически ничего кроме голого энтузиазма, я правильно пониаю?
...Если бы боги существовали, как бы вынес я, что я не бог?

- Фридрих Ницше
Опубликовано
03.01.2013 08:02:43, Mortuus сказал(-а):

Можно внесу свою долю хамства? Умиляет ваша наивность "Осталось найти текстурщика, моделера, научиться скриптам и придумать сюжет". Т.е. у вас нет практически ничего кроме голого энтузиазма, я правильно пониаю?

И да и нет.

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

  • 6 лет спустя...
  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано
30.04.2019 13:20:51, Sir Alonso сказал(-а):

Работа над модом заброшена?

Да вот где то лет 6 назад и заброшена да.

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...