Арпения
Арпения из Ayleid Ruins Overhaul (Lite), типичный пример улучшения руин в проекте (новый экстерьер, новые блоки, новые мелкие детали — снаружи) (а так же глобальные улучшения, перепланировки и новое освещение — внутри).
Тени оригинал от беседки. Это Shadow Radius от дерева, так и должно быть (если такие тени попадают на вертикальные стены и блоки, то это будет у всех, типичный баг игры) (потому что они не рендерные, а фейковые, придуманные беседкой для искусственной имитации затенения травы под деревьями. эта "фича" не предназачена для чего-то большего). OR это фиксит, но добавляет миллион других багов, которых не было в игре, так что ванильный API рендер - всё таки лучше и стабильнее для игры.
Тени оригинал от беседки. Это Shadow Radius от дерева, так и должно быть (если такие тени попадают на вертикальные стены и блоки, то это будет у всех, типичный баг игры) (потому что они не рендерные, а фейковые, придуманные беседкой для искусственной имитации затенения травы под деревьями. эта "фича" не предназачена для чего-то большего). OR это фиксит, но добавляет миллион других багов, которых не было в игре, так что ванильный API рендер - всё таки лучше и стабильнее для игры.
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти