Перейти к содержанию
  • AC: Unity — Ubisoft предлагают игрокам удалить всех друзей и отключиться от интернета


    assasins-creed-unity-805x452.jpg.jpeg


    Около недели назад Ubisoft представили новый, уже 3-й по счёту, патч к новому Assassin's Creed. Надо сказать, что патч получился достаточно объёмный (что скорее огорчает, чем радует), то есть игра ещё достаточно сырая и в ней полно багов, которые надо исправлять. Странно видеть такую безалаберность разработчиков к одной из самых популярных серий компании. Выпущенный патч должен исправить одни из важнейших проблем игры: падение персонажа сквозь текстуры и застревание оного в игровых объектах, а так же вылеты игры при попытке присоединиться в кооперативе к игроку с сильно отличающимся набором пройденных миссий.

    Всё бы хорошо, если бы исправлению подверглись ещё несколько известных проблем. В частности — проблема вылета игры ещё из главного меню и низкая частота кадров даже на мощных машинах (не только PC, но и консолях). Будем надеяться, что следующий патч исправит данные проблемы, а пока Ubisoft предлагает альтернативные решения.

    Начнём с проблемы вылета игры из главного меню. Любимая компания предлагает игрокам поступить достаточно просто. Просто взять, и удалить всех друзей, и не добавлять новых, пока не выйдет официальный патч, исправляющий проблему (сделать это можно через меню «Моё Братство»). Очень странно было увидеть подобно решение для игры, в которой настолько много внимания уделено кооперативу и мультиплееру.

    И пока ваше внимание ещё сконцентрировано на этом экстравагантном решении, рассмотрим ещё одну ошибку и предложение Ubisoft. Очень многие игроки столкнулись с низкой частотой кадров на своих машинах (компьютерах, вполне соответствующих системным требованиям и, что совсем неожиданно, на консолях нового поколения, на которые, по большому счёту, и рассчитана игра). Разработчики предлагают своё видение данной проблемы и её решения: Ubisoft советуют играть в одиночную компанию оффлайн («Кооператив — говорили они — Теперь любимую игру можно проходить вместе с друзьями»).

    Что касается второй проблемы, то некоторые игроки уже успели испробовать предложенное решение. Пока можно сказать, что на консолях, по крайней мере, особой разницы незаметно. «Мы протестировали одиночный режим для консоли онлайн и оффлайн и можем сообщить, что существенной разницы незаметно. В некоторых случаях, игра в оффлайн-режиме работает быстрее, однако в других случаях производительность либо остается такой же, либо вовсе снижается» — пишут аналитики DigitalFoundry.

    Ubisoft обещают в ближайшее время продолжить работу над устранением известных проблем и оптимизацией, а пока компания, судя по всему, придерживается мнения, что лучше играть без друзей и подключения к интернету, чем не играть вовсе.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Takirell

    Опубликовано

    Не зря мне моя чуйка говорила "Не качай Денчик игру, какаха это"

    Alchemist

    Опубликовано

    22.11.2014 17:04:55, Good day сказал(-а):

    Какой то бред,то что Ведьмак не конвеер и имеет хороший и четкий сюжет с технической стороны не делает его куда более лучшим претендентом чем АС.Тот же Ведьмак  и Ведьмак 2 имели жуткую оптимизацию,топорный геимплей и не плавную обработку,ТАк  что с этой стороны хвалить то чего нет как бы глупо.А быть уверенным что команда программеры Польши сделает лучшую оптимизацию чем зажратые канадцы,не имея при этом опыта еще более смешно. 

    Опыт в виде двух игр у них уже всё таки есть. Тем более они отложили релиз как раз из-за оптимизации, что даёт больше причин надеяться на то, что игра выйдет доработанной и не потребует тонну патчей.

    • Нравится 2
    Appollo

    Опубликовано

    22.11.2014 16:35:36, Katraxis сказал(-а):

    Ну так времени бы им больше дали и все норм было...
    Крайзис 3 например, тоже для DX11. CryEngine3 это консоль-модифицированный CryEngine2, а в нем около 7 миллионов строк кода на С++ или С шарп, отладили ведь. Если без спешки
    Или Обливион. Изначально эта игра шла как стартовая для шайтанбокс360, и должна была выйти в конце 2005, но беседка, на тот момент не совсем впала в бездну ректального рабства к мелким-мягким, отложила проект на 2006.
    Но жадный издатель сказал и программеры поспешили. Итог все видели

    Согласен, а самое печальное, что для таких контор, слова типа: репутация, лицо и прочее - просто пустые звуки, как говорится - что хотим то и воротим, а пипл схавает. Печально.

    • Нравится 1
    skyrim91

    Опубликовано

    да юбисофт давно стали конвеером...у них по 100500 игр выходит и у 90% из них то баги то оптимизация гавно

    Appollo

    Опубликовано

    22.11.2014 15:23:44, Kongressman сказал(-а):

    О, я помню первого ведьмака! Если бы не куча патчей, в него невозможно было бы играть. Несчастный домик грузился 2 минуты, бррр...

    Ну так Ведьмак был их первой игрой, его можно простить, тем более в позднем издании всё поправили. Второй был мягко говоря неоптимизирован - это да, но и это поправили. Посмотрим на третьего.

    Elame

    Опубликовано

    Играю на средних настройках. фпс стабильно 45-60. играть удобно, никаких нареканий нет. серию АС не очень люблю, но эта часть понравилась. Хорошо нарисованы персонажи, красивый Париж, удачное время для повествования истории и вполне сносный сюжет. Пока все устраивает. два патча, что вышли, поправили ситуацию с проседанием фпс. Мультиплеер тоже сносный. Хотя, все могло быть намного лучше. Релиз и старт новй АС просто убог, если смотреть на такое огромное кол-во багов. подождать им надо было, подождать.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Что-то сейчас мода на недоделанные,забагованные игры пошла

     

     

    Продолжение банкета, на тему асасинских багов 1.png.png
     


     
    • Нравится 5
    Andral

    Опубликовано

    22.11.2014 22:57:22, ZEYGEN сказал(-а):

    Продолжение банкета, на тему асасинских багов 1.png.png
     


     

    Зато жутко весело)

    Tolirance

    Опубликовано

    я лично удалил игру а не друзей))

    • Нравится 1
    RIPear

    Опубликовано

    Я ловил там баги покруче графических. Нашел одну крышу на которую по стене невозможно забраться. Перс умирал прямо на ровном месте без причины. Охранник стоявший спиной резко оказывался повернут лицом. А на одной из запретных территорий оказалось невозможно лечиться.

    Лиза Сноу

    Опубликовано

    22.11.2014 15:21:51, xotonic сказал(-а):

    Сами создали, сами развили, сами запороли, все честно
     
    А вообще это было ожидаемо. Юбики первопроходцы в некстгене, тут фейлы неизбежны. Слышал, что большинство багов игры выползло из DirectX (превышено кол-во DrawCall-ов). А это значит, что либо разрабы имеют преувеличенное представление о некстгене, либо это представление отличается от представлений производителей видеокарт.

    Ubisoft решили делать игры не их уровня...
    ВЫ, БЛИН, не КрайТек! Делайте нормально!
    • Нравится 1
    ZloyElf

    Опубликовано

    Очень ждал и хотел купить дисковую версию этой игры для PS4(Я вабще предпочитаю именно диски а не цифровые копии), но теперь буду ждать что то на подобии Золотого издания. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...