Перейти к содержанию
  • Прошло несколько недель с момента показа видео про левитацию. Многие из вас, разумеется, ждали новых материалов с демонстрацией новых геймплейных функций, и, конечно же, мы продолжим радовать вас такими небольшими видеороликами. Но сегодня у нас более радостное известие. Впрочем, обо всем по порядку. Наверняка, вы знаете о том, что недавно прошла игровая конференция Pax East, где компания Bethesda Softworks представляла свою MMORPG The Elder Scrolls Online.

    На выставке от нашей команды была небольшая делегация, и ей удалось попробовать игру вживую. Хотелось бы отметить общий высокий уровень подготовки презентации - впечатление о TES: O сложилось крайне положительное, несмотря на царивший изначально скепсис. Более того, движок игры прекрасно оптимизирован относительно Скайрима: он позволяет держать в кадре в два раза больше полигонов при том же FPS и более качественной технологически графике (DX 11).

    logo_andoran_13.jpg


    После презентации состоялась достаточно продолжительная беседа с представителями Bethesda Softworks, в результате которой выяснилось, что анонсированный Zenimax Online Studios перенос некоторого контента напрямую из Скайрима (существ вроде двемерских центурионов, локаций и пр.) осуществляется при помощи специально созданной для этого программы.

    Движок TES Online имеет модульную структуру и удобный редактор (причем, написанный с нуля, а не модифицированный редактор Морровинда), а также большие возможности для расширения. Кроме того, мы продемонстрировали Bethesda текущие наработки по Андорану. Итог переговоров оказался крайне удачным.

    Итак, с этого дня не без помощи Zenimax Online Studios команда Andoran переносит свой проект на движок Elder Scrolls Online! Разработка Andoran продолжится на новом движке, перенос контента уже начат, и в скором времени вы сможете увидеть свежие скриншоты.

    Что нового появится в этой версии относительно версии на TESV:
    • Полные отражения в воде одновременно с тенями
    • Попадание в интерьеры домов без экрана загрузки
    • Режим кооперативного прохождения
    На сроке релиза Андорана перенос отразится минимально.

    Спасибо, что постоянно поддерживаете нас!
    Искренне ваша, команда Андоран.
    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Caesar

    Опубликовано

    01.04.2013 16:37:35, Разиэль сказал(-а):

    Еще один наивный XD

    Представляю Ваш бугурт, после подтверждения Викарта и видосов с новой мультяшной "похорошевшей" графикой и геймплеем.)

    TSCH

    Опубликовано

    01.04.2013 17:10:54, Арсинис сказал(-а):

    И считаю, не менее важно перенести Андоран на Унити,  на нем будет особая версия с изометрией, 2д бэкграундами, партией персонажей (3д модельки), это будет взрослая игра с тяжелым моральным выбором, а если эта новость наберет 500 комментариев, то к созданию будут привлечение различные знаменитые разработчики.

    А вот это было бы ня !

    Разиэль

    Опубликовано

    01.04.2013 17:33:17, Caesar сказал(-а):

    Представляю Ваш бугурт, после подтверждения Викарта и видосов с новой мультяшной "похорошевшей" графикой и геймплеем.)

    В таком случае честно буду ржать)

    Meosen

    Опубликовано

    Кстати, кто то говорил что Викарт, как проснется даст кое какие комментарии по поводу новости. Долго же спит наш дорогой Викарт! :)

    G1N

    Опубликовано

    Логика не всегда ведёт по истинному пути. А хрен его знает, что могло андорановцам ударить в голову... Сначала не поверил, почитал комментарии, начал верить новости, теперь вообще в сметении. Мда знатный бугурт вы вызвали ребятишки, прям как крапива по голой заднице бугуртит. Если правда, то андоран прыгнул в топик маст хэв для школоло, а если нет, то шутнику бы западляну надо сделать, ибо не стоит так народ мучить, а то он уже так изголодался по новостям, что готов с ума сойти от неведения. В любом случае нехорошая новость не одобряю.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    01.04.2013 18:16:32, Meosen сказал(-а):

    Кстати, кто то говорил что Викарт, как проснется даст кое какие комментарии по поводу новости. Долго же спит наш дорогой Викарт! :)

    Он еще и работает, по мимо того, что спит. :(

    • Нравится 1
    Vikart

    Опубликовано

    Мы опубликуем дополнительные подробности в ближайшие дни.

     

    Немного про "мультяшную" графику: это зависит исключительно от самих моделей и некоторых настроек шейдеров, а не собственно движка. На движке TES: O при желании можно и нечто гримдарковое создать.

    worven

    Опубликовано

    Ну и ответ (((

    Meosen

    Опубликовано

    Мы опубликуем дополнительные подробности в ближайшие дни.

    Ждем, надеемся и верим! :) 

     

    Замечательная шутка господа Андорановци!  По началу было действительно как то обидно, а потом вспомнилось что я уже давно не ребенок (хотя в душе по прежнему - коли купился на такие искрометные новости).

     

    Однако несмотря на ваши черезвычайно странные шутки, мы все вас очень очень любим и верим в скорое знакомство с вашим гипер  проектом!

    Фонисий Бурдаморд

    Опубликовано

    Я в шоке



    Да, особенно в шоке, когда меняют буквы) Да, не прав , но зачем передёргивать?

    P/S Больше не буду :)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...