Перейти к содержанию
  • Анонс Dawnguard и кое-что о Dishonored и модах.


    В блоге Bethesda Softworks появился анонс англоязычной версии дополнения Dawnguard с датой релиза: 26 июня, то есть сегодня. Пока аддон будет доступен только владельцам консолей. В середине июля будут выпущены французская, немецкая, итальянская и испанская версии. Как известно, версия для PC выйдет ровно на месяц позже, чем для консолей, но думаем, что всяких подробностей и видео игроки консолей навыкладывают куда раньше, так что к моменту возможности получить аддон (если русская версия вообще будет), он явно станет уже известным от и до. Однако, настоящих фанов это не остановит, верно? Ну, собственно хотя бы ради вот такого арбалета, как на этом скриншоте.

    Тем временем в своем блоге Bethesda запустила опрос. И опрос этот касается Dishonored. Пользователям предлагается задавать вопросы, на которые будут отвечать разработчики из Arkane. А что пока известно об игре? Разве что общие черты:

    Острова.
    Действие игры Dishonored происходит в суровом и опасном мире. Здесь есть бурные моря, земли, населенные варварами, и города, охваченные индустриализацией. Острова, расположенные вдали от диких земель Пандуссии, - центр цивилизации. Все Острова входят в состав империи. Они связаны самыми разными торговыми и дипломатическими отношениями, и на каждом есть свой монарх и собственная экономика.
    Дануолл.
    Дануолл - столица и промышленный центр Островов. Город разбогател на китобойном промысле, но в последние годы Дануолл сотрясают беспорядки, кульминацией которых стало убийство императрицы Джессамин Колдуин. Новый правитель империи делает все возможное, чтобы прекратить бунты и остановить загадочную эпидемию, которая угрожает самому существованию города.
    Гибель империи
    Императрица убита, ее дочь и единственная наследница похищена, а в убийстве обвиняют верного телохранителя. Глава Тайной канцелярии объявил себя лордом-регентом и теперь железной рукой наводит в городе порядок. Богачи живут в роскоши, а в бедных кварталах свирепствует чума. Заговоры зреют на каждом шагу, а правда так же неприглядна, как мутные воды, окружающие город со всех сторон.
    Чума
    Одной из первых жертв эпидемии стал маленький мальчик. О болезни, которая распространилась по всему городу, почти ничего не известно. Говорят, что ее переносят крысы - огромные, агрессивные и совершенно не похожие на обычных крыс. Болезнь быстро отнимает силы и крайне заразна. К числу симптомов относится кровотечение из глаз - именно поэтому зараженных прозвали "плакальщиками". Лорд-регент твердо намерен искоренить чуму. По его приказу в городе введен комендантский час, входы и выходы в зараженные кварталы перекрыты, а по улицам ходят автоматические стражи. Регент говорит: "Жесткие меры - надежные меры.
    Энергия
    Когда естествоиспытатель Эсмонд Роузбарроу открыл, что китовый жир может быть прекрасным источником энергии, Дануолл превратился из обычного городка в промышленный центр. Благодаря легко воспламеняемому, летучему топливу в Дануолле начался экономический бум. Промышленность развивалась, жители благоденствовали. Однако дальнейшие разработки привели к тому, что правительство получило новые, страшные виды оружия. Говорят, Роузберроу до конца дней раскаивался в сделанном открытии.
    Аббатство
    Аббатство Обывателей - монастырь новой религии, которая учит, что Вселенная бесконечно огромна и полна враждебных человеку сил. Основная задача монахов - бороться с таинственным существом, которого называют Чужим. Внутри аббатства возник монашеский орден, ведущий войну с приспешниками Чужого. По слухам, каждый монах владеет древними умениями, которые помогают сражаться со сверхъестественными созданиями.

    Негусто. В блоге уже есть ответы на пару вопросов относительно стэлса.

    В: AI будет проявлять агрессию все время с момента обнаружения игрока, или его реакция может смениться на нейтральную, если игрок спрятался и не был найден? Поднимают ли стражи тревогу среди других стражей? (Fabian K.)
    O: AI имеет несколько стадий тревоги, от полностью нейтральной к подозрительной, затем отправляется на поиски и проявляет агрессию при обнаружении игрока, но никогда не меняет статус обратно на начальный нейтральный, а продолжает патрулировать с настороженностью. Уровень подозрительности сообщается союзникам в заданном радиусе, поэтому, когда игрок обнаружен, об этом узнают и все близко находящиеся стражи.

    В: Будет ли какой-то бонус после завершения игры для последующих прохождений, и даст ли это какие-то достижения или улучшения? (Sea Gull)
    О: Мы будем всячески поощрять перепрохождение Dishonored. Во-первых, вы не сможете получить все улучшения и силы за одно прохождение. Во-вторых, и концовка зависит от стиля игры, который вы выберете: хирургически точный ассасин, любитель стэлса или брутальный киллер.

    Пользователи уже задают свои вопросы, так что будем ждать новых сведений.

    И еще кое-что - относительно модов. Обратите внимание, серьезно обновился мод Скайримские прически от Apachii, обновлена так же Верховая езда с удобством, и там добавилась ни много ни мало - броня для лошадей, которую можно выбрать в настройках.
    TESALL накрывает лавина лучшего в мире оружия, самого достойного, выбранного из целой кучи модов. Собственно, она уже начата Атомом, а теперь за дело взялся сам Арсинис, не пропустите в ленте новых плагинов! А чтобы там не затерялись другие моды, мы посигналим тут. Обратите внимание на новую внешность компаньонов.  Красавчики, хоть в кино снимай. А если вы мечтали полетать - не пропустите шикарнейший мод - Летающая метла! Полет верхом на метле вгонит в ступор любого самого крутого дракона. Наподдайте им, пусть знают, кто тут ВВС! Ураааа!

     

     TESALL желает вам приятной игры, в каком бы мире вы не решали его судьбу.

     


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Vakays

    Опубликовано

    На последнем скриншоте дракон явно охренел =)))

    Спасибо за инфу о Dishonored. С тревогой смотрю на фразу "если русская версия вообще будет" - что ее может и не быть?! Ужас какой(

    witcher888

    Опубликовано

    Надеюсь, что дополнение Dawnguardу выйдет с русской озвучкой! 

    witcher888

    Опубликовано

    Не очень хочеться бросать ее только из-за того, что всем лень ее переозвучивать на русский язык...

    Vakays

    Опубликовано

    Да смысл в этой озвучке? Я бы с радостью и с субтитрами играл...

    witcher888

    Опубликовано

    Смысл для меня огромный - я очень обожаю нашу озвучку, а от английской меня мутит, наша намного для меня приятнее и чувствительнее :)

    witcher888

    Опубликовано

    Плюс еще безо всяких багов))))

    Orin

    Опубликовано

    А символ Аббатства в Дисхоноред-е, случаем, не Двуглавый Орел ? 

    Grayfox90

    Опубликовано

    Пусть для Dawnguardу хотя бы нормальный русификатор текста сделают, а с озвучкой как уже получиться!!

    witcher888

    Опубликовано

    Grayfox90 и то правда :)

    Necron

    Опубликовано

    Блин целый месяц ждать Dawnguard. Я этого не переживу.

    Caesar

    Опубликовано

    Жду оба проекта.

    Siegrun

    Опубликовано

    >>>Я этого не переживу.

    Позволь тебе не поверить)))

    Falcon

    Опубликовано

    Эх... А консольщики небось уже играются с Dawnguard'ом, злобно похихикивая и бросая на нас, ПКшников, косые взгляды, исполненные злорадства... А ведь их даже немножко жаль. Почему им - первым?! Какой в этом смысл? У них нет CK, нет GIMP'a c 3DMax'ом, нет даже консоли. Они не способны постичь всю прелесть этого аддона, не видят перспектив для модостроительства.

    Бедолаги.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...