Перейти к содержанию
  • Assasin's Creed: Rogue — Трейлер раскрыл дату релиза


    Пока что об Assasin's Creed: Rogue (Изгой) известно мало, но дата релиза уже заявлена: 11 ноября 2014 года. Игра выходит эксклюзивно для консолей старого поколения, как Ubisoft и угрожали предупреждали ранее. Выйдет ли она потом для PC по многочисленным просьбам фанатов — пока неизвестно. Кроме этого, впервые, после Assassins Creed II, в ней не будет мультиплеера.


    Главного героя будут звать Шей Патрик Кормак, который выполнял задание для братства ассасинов, но был предан ими и стал впоследствии тамплиером. Время действия Rogue будет происходить между AC3 и AC4 Black Flag, тем самым она будет связывать эти два ответвления и поставит точку в сюжете, начатом в третьей части. Как и в Black Flag, игроку дадут возможность управлять собственным кораблем, на нем мы посетим холодные воды северного Атлантического океана и вновь побываем в Нью-Йорке.
    • Нравится 7

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    08.08.2014 13:59:02, Разиэль сказал(-а):

    Ассассин не просто конвейер. Ассассин - суперконвейерЪ!

    При Патрисе Дезиле такой фигни не было. Вот ведь времена были обалденные (с 1 части по Братство Крови). Вот тогда Ассасин был ТРУЪ.

     

    Тоже мне труъ. Как была АС скучной игрой, так таковой и осталась. Если говорить хотя бы про элементы истории, то первая часть таки имела место, да вот явно не в идеологии. Ибо ассассины - секта, основанная в Аламуте. Яблоко Эдема - отсылка к фокусам-фальсификациям  Владыки. Рафик - рядовой в армии смертников и т.д. А вот остальные части уже полностью выдуманное авторами со слабоватой исторической справкой. Хотя чтобы просто прогуляться по городам тех эпох поиграть стоит. 

    • Нравится 1
    November 17

    Опубликовано

    08.08.2014 16:01:36, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Можно подумать что у не конвейерных игорь другой дух :haha: Не важно какое производство. Игра всегда как и любой другой продукт индустрии развлечений нацелена на срубание бумажек с известно чьими портретами. 

     

    К слову АС никогда не станет идеальным, по той-же причине почему ремесленник не может создать шедевр, вроде и лучше, и лучше, но нету искры.

     

    И таки да есть много игр которые может быть и создавались во многом ради прибыли, но видно что разработчики вложили туда все что смогли, и таких игр огромное множество Fallout 1,2, Baldur's Gate, и пр. а так-же современные игры такие как The Banner Saga, да даже можно новоиспеченную Divinity сюда причислить хотя шедевром я её не считаю, а просто хорошей игрой.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    08.08.2014 19:57:35, Ashotlolpro сказал(-а):

    К слову АС никогда не станет идеальным, по той-же причине почему ремесленник не может создать шедевр, вроде и лучше, и лучше, но нету искры.

    К слову о ремесленниках, то создание игры это искусство. Такое же как живопись, литература и музыка. Есть музыка появившиеся и через пару лет угаснувшая. Сейчас это встречается очень часто. Появляется певец который выстрелит исполнив что то а через пару лет его не слышно и не видно. То же самое относится и к играм. Есть игры которые выстреливают, но через год становятся никому не нужными. таких сейчас большинство. Но есть игры в которые поиграв однажды ты не можешь про них забыть и то и дело перепроходишь их снова и снова. Это и есть шедевры. 

     

    08.08.2014 19:57:35, Ashotlolpro сказал(-а):

    И таки да есть много игр которые может быть и создавались во многом ради прибыли, но видно что разработчики вложили туда все что смогли, и таких игр огромное множество Fallout 1,2, Baldur's Gate, и пр. а так-же современные игры такие как The Banner Saga, да даже можно новоиспеченную Divinity сюда причислить хотя шедевром я её не считаю, а просто хорошей игрой.

    Это все субъективно. для кого та это к примеру Ведьмаки, Драгоняги и Масыфекты, а для кого та и КоДы. Все игры создаются ради прибыли и каждая из вышедших игр кому та да нравится. У каждой игры есть свой игрок. те же БГ, Невер, Планс и 1-2Фолл на момент выхода не были сильно популярны, но сейчас носят звание культовых. Если игра хорошо продается, значит в ней есть то что цепляет игроков. Лет так через пять классикой станут 1 ведьмак и 1 Драгоняга точно так же как сейчас классика жанра РПГ это БГ, Планс и 1-2 Фоллы. Разработчики всегда вкладываются в игру по максимуму. Ведь для них это средство зароботка. От того на сколько хорошо они сделают свою работу будет зависеть то останутся они голодными или нет. А голодными сейчас быть никто не хочет. 

    Elli_Pirs

    Опубликовано

    08.08.2014 16:01:36, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Electronic Arts тут не к месту. Они игры издают, но не делают их. Для них дойные коровы делают Биовары и другие несчастные рабы капитализма) 
    Можно подумать что у не конвейерных игорь другой дух :haha: Не важно какое производство. Игра всегда как и любой другой продукт индустрии развлечений нацелена на срубание бумажек с известно чьими портретами.

    Я электроник артс приписал из-за денег... Такой проект наверно будет стоить кучу бабла... а у Электроников их куры не клюют)))
    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.08.2014 02:47:01, fotahov сказал(-а):

    Я электроник артс приписал из-за денег... Такой проект наверно будет стоить кучу бабла... а у Электроников их куры не клюют)))

    У Юбиков денег по более будет учитывая сколько они денег тратят на АС и какую прибыль получают. У ЕА таких дойных коров нет и в последнее время у них с этим дела обстоят не так уж и хорошо как кажется. А ЕА расходов сейчас очень много. Какие у них только потери были в связи с неудачным стартом Симсов и 4 Батлы. В общем в последнее годы у ЕА дела не очень. 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.08.2014 20:21:41, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    те же БГ, Невер, Планс и 1-2Фолл на момент выхода не были сильно популярны

    ШТА!
    И в какие же из этих игр ты играл на момент их выхода?)))
    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.08.2014 08:31:39, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    ШТА!
    И в какие же из этих игр ты играл на момент их выхода?)))

    Тут не важно кто во что играл на момент выхода той или иной игры. Важны цифры продаж которые и определяют то на сколько игра популярна. Я к примеру поиграл в Terminator Salvation когда он только вышел. Тот факт что я в него поиграл на момент его выхода не превращает его из куска известно чего в конфетку и эталон качества. 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    09.08.2014 12:05:20, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Тот факт что я в него поиграл на момент его выхода не превращает его из куска известно чего в конфетку и эталон качества.

    А тот факт, что ты не поиграл в те игры, не превращает их в кусок неизвестно чего.
    November 17

    Опубликовано

    09.08.2014 12:05:20, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Тут не важно кто во что играл на момент выхода той или иной игры. Важны цифры продаж которые и определяют то на сколько игра популярна. Я к примеру поиграл в Terminator Salvation когда он только вышел. Тот факт что я в него поиграл на момент его выхода не превращает его из куска известно чего в конфетку и эталон качества. 

    По тем временам, каноничные игры аля Фолыч, Балдурс, Диаблы и прочих, были чертовски популярны среди игроков на пк, это если учесть что пк был редкостью и уж тем более они будут популярны когда АС уже загнется. Казалось бы, Принц Персии, каноничная игра, и по своему крутая, но кто о ней сейчас упоминает? Нет, я не так часто вижу упоминания о PoP как о том-же Фолыче, Балдурс и прочих. А причина в том что если первые PoP в 3D были нереально круты (хоть и далеки от идеала), то постепенно как и с АС серия скатилась в конвеер, и перестала быть выгодной, так-же будет и с АС.

     

    И популярность по продажам не показатель, как говорится "И миллиард мух не убедит меня в том что в говне что-то есть", ибо целевая и самая крупная аудитория у видеоигр, это подростки 13-19 лет, которым не так уж сложно угодить - берем крутого героя в крутом прикиде; наворачиваем графона, как можно больше; геймплей не имеет значение, главное чтоб внешне он выглядел крутым; грамотно пиарим и все, новый "шидевер", готов, как Ватч Догс, КоД или АС.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.08.2014 18:01:53, Ashotlolpro сказал(-а):

    По тем временам, каноничные игры аля Фолыч, Балдурс, Диаблы и прочих, были чертовски популярны среди игроков на пк, это если учесть что пк был редкостью и уж тем более они будут популярны когда АС уже загнется. Казалось бы, Принц Персии, каноничная игра, и по своему крутая, но кто о ней сейчас упоминает? Нет, я не так часто вижу упоминания о PoP как о том-же Фолыче, Балдурс и прочих. А причина в том что если первые PoP в 3D были нереально круты (хоть и далеки от идеала), то постепенно как и с АС серия скатилась в конвеер, и перестала быть выгодной, так-же будет и с АС.

    Ну тут можно начать с того что PoP не РПГ. Форум посвящен в основном РПГ. PoP не скатился в конвеер. Просто игроки которые в него играли раньше, уже выросли, а тот PoP который можно сделать сейчас их не устраивает если судить по последней игре серии которая вышла не так уж и давно. Может быть через пару лет выйдет еще одна игра. Кто знает. Но такого успеха как раньше PoP уже вряд ли будет. Кстати, первый АС на ранних стадиях разработки задумывался как игра серии PoP, но затем перерос в самостоятельный проект, а затем и вовсе оброс своим сетингом и разрабы решили сделать не PoP, а АС. если говорить о культовости старых игр, то я вот например тут не вижу никаких упоминаний о такой игре как Duke Nukem. А ведь это довольно знаковая игра для ПК и жанра шутер в целом. 

     

    09.08.2014 18:01:53, Ashotlolpro сказал(-а):

    И популярность по продажам не показатель, как говорится "И миллиард мух не убедит меня в том что в говне что-то есть", ибо целевая и самая крупная аудитория у видеоигр, это подростки 13-19 лет, которым не так уж сложно угодить - берем крутого героя в крутом прикиде; наворачиваем графона, как можно больше; геймплей не имеет значение, главное чтоб внешне он выглядел крутым; грамотно пиарим и все, новый "шидевер", готов, как Ватч Догс, КоД или АС.

    На самом деле подростку от 13, до 19 не так та просто угодить, особенно в современной игровой индустрии и при том пиаре который обычно бывает. Сначала наобещают всего, а потом после выхода оказывается что...  В этом случае подростки лет от 13-19 громче всех орут что их обманули и требуют вернуть деньги. А все потому что они не отличаются умом и сообразительностью. Взрослый человек оказавшись в подобной ситуации поиграет в игру, плюнет и забудет о ней, в то время как подростки будут считать своим долгом ходить везде где только могут и кричать какая игра бяка создавая тем самым ей дополнительный пиар. Разрабы и издатели это знают и в последнее время умело это используют. 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    10.08.2014 19:21:09, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Просто игроки которые в него играли раньше, уже выросли, а тот PoP который можно сделать сейчас их не устраивает если судить по последней игре серии которая вышла не так уж и давно.

    Мне нравился и старый Прынц, в которого я играл ещё в девяностых, и новые Прынцы понравились, все пять.
     
    10.08.2014 19:21:09, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    На самом деле подростку от 13, до 19 не так та просто угодить, особенно в современной игровой индустрии и при том пиаре который обычно бывает. Сначала наобещают всего, а потом после выхода оказывается что...  В этом случае подростки лет от 13-19 громче всех орут что их обманули и требуют вернуть деньги. А все потому что они не отличаются умом и сообразительностью. Взрослый человек оказавшись в подобной ситуации поиграет в игру, плюнет и забудет о ней, в то время как подростки будут считать своим долгом ходить везде где только могут и кричать какая игра бяка создавая тем самым ей дополнительный пиар. Разрабы и издатели это знают и в последнее время умело это используют.

    То-то порог вхождения всё время понижается разрабами и издателями.
    KwessTor

    Опубликовано

    Хех,делают сразу две части




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...