Перейти к содержанию
  • Автора мода Falskaar приняли на работу в Bungie


    37994-1-1373580479.png


    Все еще помните парня, создавшего 25-часовой мод для TES V: Skyrim? Так вот недавно, автор этого замечательного мода, Александр Велицкий, поделился информацией о том, что после собеседования прошедшего 11 ноября, его взяли на работу в студию Bungie (да-да, это те ребята которые создали Halo и работают над Destiny)!

    По словам Велицкого, Bungie приняли его на работу в качестве младшего дизайнера, и теперь он является полноценным сотрудником одной из наиболее матерых студий разработчиков, которая, по его мнению, должна была просто отмахнуться от него. Поэтому Александр оставил ОЧЕНЬ важное сообщение для всех, кто хочет чего-то достичь в жизни: "Всегда стоит сделать попытку. Я отправлял заявки в большое количество студий, и Bungie была в списке "огромных компаний, которая даже не посмотрит на меня". Но я оставил краткое резюме, и теперь работаю тут. Так что не бойтесь делать шаг, ведь вы не знаете как все может обернуться".

    Что касается моддинга, Александр пообещал не бросать это дело, хотя теперь работа в Bungie будет для него первостепенной. Также он сказал, что в будущем займется модами и для Fallout 4 (еще один намек на анонс? O_o), ведь благодаря Fallout 3 и в целом играм от Bethesda Велицкий улучшил свои дизайнерские навыки.

    Что ж, а нам лишь остается поздравить Александра и пожелать ему удачи в дальнейшей работе! :)

    • Нравится 78

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Garnet

    Опубликовано

    Парень, определенно, молодец. Я так и думала, что его, скорее всего, приметит какая-то другая компания. Если бы его взяла на работу Bethesda, это был бы практически сказочный сюжет.

    razoruner

    Опубликовано

    26.11.2013 21:42:09, Lariatius сказал(-а):

    Нас, не сдавшихся и выпустивших свой глобал-мод хоть и мало, но мы есть.  Удачи, коллеге :)

    "Когда то и меня вела дорога исключительно глобального модмейкинга и создания "гранд-кампаней" ....а потом мне прострелили колено..."

     

     

     

    :facepalm

    • Нравится 3
    Silеnt

    Опубликовано

    26.11.2013 16:30:46, mi© сказал(-а):

    в качестве младшего дизайнера

     

    Правильный выбор.

    Nordus

    Опубликовано

    Так он от куда? Из Тамбова чтоль? 

    MI©

    Опубликовано

    27.11.2013 15:18:21, Nordus сказал(-а):

    Так он от куда? Из Тамбова чтоль? 

    Американец из Америки.

    Sarsa

    Опубликовано

    Ну и новость

    slaventij772

    Опубликовано

    Рад за парня, пусть не беседка, но в итоге работу он получил) Прям сюжет для фильма)

    • Нравится 1
    Габриэль

    Опубликовано

    Ну что, неверующие господа скептики, (не возьмут его, не возьмут, зря время терял сидя на шее свесив ножки...), вот и фиг вам, все же получил паренек работу в студии, пусть и не в Беседке. Искренне рад за парня, усердный труд всегда должен вознаграждаться  ;) .

    Ingvar

    Опубликовано

    Настойчивости товарища можно только позавидовать. Беседка его приняла или кто-то еще - не так и важно, учитывая, что мало кому вообще удаетсяя в 19 лет устроиться на такую работу.

    Guljaca

    Опубликовано

    Bethesda использует собственный движок, в оличии от Bungie. Это уже совсем другой уровень, нежели работа в редакторе. Но парень счастливчик.

    casper13

    Опубликовано

    Парень молодчага) А Фальскаар хорош,это да :)

    Cpt. Price

    Опубликовано

    Александру респект. Парень не побоялся и сделал. Надеюсь, он не прекратит работу над DLC Скайрима....

    VikingMC

    Опубликовано

    Всегда радуюсь,если хотя бы кому-то удаётся добиться успеха в жизни благодаря собственному таланту и труду,а не связям и толстому кошельку :)  Пусть у парня и дальше всё складывается как он того заслуживает!

    8MAyDay

    Опубликовано

    27.11.2013 06:52:11, Арсинис сказал(-а):

    Американец, вероятно, польского происхождения, нашел работу в американской студии.

    теперь вопрос с отцом прояснился)

     

    27.11.2013 06:20:33, Atmer сказал(-а):

    нет достойного применения на родине.

    Знаком с геймдизайнером Red March, выросшей из мода Red Alter к C&C3: Tiberium Wars. Над "Красной Альтернативой" он, с несколькими ребятами работал с конца 2008 года (ЕМНИП они как раз были разочарованы вышедшей на тот момент Red Alert 3 и решили пилить свою Красную Угрозу). За 4 года парни понабрались опыту, в том числе работы на серьёзных местах и от фриланса и год назад анонсировали, что работают над Red March и неудачно попытали счастья краундфандинга на IndieGoGo. Они всё также "работают по специальностям" и даже в некоторых игровых проектах. Сам RM, насколько я понял, остаётся на их плечах энтузиазма в свободное время. :ermm:

    lost nerewarin

    Опубликовано

    Парень молодец, рад за него)

    FunTES

    Опубликовано

    Это конечно всё хорошо, но меня больше интересует судьба Андорана, что-то давненько новостей нет...

    MURICHI

    Опубликовано

    Удачи на новом месте  :good:

    eLenDril

    Опубликовано

    Человек поставил цель и добился её.

    Уважаю!!! :good:

    NikolaRiftenskiy

    Опубликовано

    Молодец не чего не скажеш, в таком возрасте  уже голова на месте.Мод по первым впечатлениям тоже не плохой мне там нравится. :good2:

    Leo-ranger

    Опубликовано

    Ну, что тут можно сказать... Он, бесспорно молодец, хоть и печально, что не в беседку.

    З.Ы. И где все те, кто обс*рал его в прошлый раз?
    Магистр.

    Опубликовано

    Парень конечно молодец что добился успехов в игровой индустрии...вот только пахать на поле особо не кому....

    Элондар

    Опубликовано

    классно работать тем кем хочешь)))

    KIFIR

    Опубликовано

    Респект парню, а вот беседка если не взяла его то зря.

    EXNICKS

    Опубликовано

    Удачи на новом месте 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...