Перейти к содержанию

Guljaca

Пользователь
  • Постов

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения Guljaca

44

Репутация

  1. Guljaca

    Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

    Локации пустые, девахи страшные, кроме пары штук, в борделе нет борделя, квесты все по стрелкам...
  2. Guljaca

    Bethesda Softworks — E3 2018

    Rage была странной игрой про унылые покатушки и забеги в одинаковых локациях. Fallout не впечатляет - уж больно не серьезная игра с серым пустым миром и глупыми персонажами. Dishonored - была приятной игрой на один раз. Вторая не зашла, ибо тоже самое. Wolfenstein еще первый надоел однообразием под конец. TES жду, но жду и гемплейных изменений, ибо система Skyrim-а поднадоела. Самое интересное, эт некий проект, который разрабы для своего портфолио делают. А вдруг таки еще разок постараются, хоть и гложат меня сомнения.\   Хотеть аргонию, что в книгах Морра описана...
  3. Эхех, после прочтения внутриигровых книг,  я все жду Аргонию. Это ж насколько необычной могла бы быть игра!
  4. И так уже наоткладывали. За это время вышло множество РПГ, принесших свежие идеи и способных послужить источниками вдохновения. Это же открытый мир - такой простор для нелинейных квестов! Да пусть хотя бы сделают доступ в помещения без экранов загрузки. 
  5. Я бы посмотрел на TES  с современными технологиями, но походу ребята забили на РПГ-составляющую окончательно. Да и после Tes-online со всеми провинциями внести что-то новое ребятам не получится. Может нас таки порадуют уникальным проектом, над которыми таки команда работает, но учитывая простоту последних игр, многого от них жду. 
  6. Guljaca

    Enderal — Релиз русской версии

    А разрабы Андорана говорили, мол "Что там Nehrim - поиграли и забыли. Вот наш проект будет огого!", а оно вот как получилось.
  7. А все в чем беда? Слишком много доступной информации, слишком мало времени на ее освоение. Происходит обесценивание информацией и пресыщение ею.   Самому пришлось отсидеть в местах, где достать картинку из сети, что найти сокровище. Разница в восприятии разительная. Печаль, что зажрался быстро. В этом смысле надо себя контролировать. Или не надо? Как сытый голодного не поймет, так и Я поигравший, не поймет Я не поигравшего.
  8. На сколько я знаю, при зарплате гвардейца в 1 септим в день, цена отдыха в таверну в 200 септимов малость завышена. Да и вообще, слишком громкой название для мода. Картошку неписи до сих пор рожают.
  9. Надо же, не загнулся еще!
  10. Ну этой команде хоть доверять можно. Работают ребята, а не пичкают народ обещаниями.
  11. Ну еще лет 5 и народ... народ начнет переделывать игру под TESVI
  12. Ну игру без баланса, не смотря, на ручную подгонку уровней, и нормальной анимации я бы не назвал лучшей в серии. Мне как-раз больше по душе Обливион.
  13. Одной эльфийской бабы хватило, чтобы разворотить древние стены. Дела у империи вообще изначально не заладились. Удивительно, как имперцы вообще смогли захватить хоть что-то.
  14. Заточкой из темноты по горлу, выходишь в рваных шмотках перед бандитами и те в панике разбегаются... Так-то довольно глупо, т.к едвали бандиты не захотят отомстить за своего, ведь даже два человека всегда сильнее одного.
  15. Стражников в форте не больше, чем бандитов. 90% населения Скайрима и так в пещерах живет, а они добавляют еще больше клонов...
×
×
  • Создать...