Перейти к содержанию
  • Beyond Skyrim — Новости проекта


    Сегодня будет идти речь о глобальном моде к игре TESV: Skyrim — Beyond Skyrim. Цель мода — воссоздание всех провинций Тамриэля на движке игры Skyrim. Если вы первый раз слышите о проекте, советую прочитать вот эту статью. И сейчас я вам расскажу, что же нового сделали разработчики за это время.

    Имеется много вопросов, о том сколько уже сделано, когда будет релиз. В ответ команда Dark Creations выложила изображения, показывающие проделанную работу над провинциями. Осторожно, полноэкранные версии много весят!

    Провинция Сиродил:

    Cyrodiil.jpg


    Провинция Хай Рок:

    123.jpg


    Провинция Хаммерфелл:

    Hammerfell.jpg


    За это время команда продвинулась в детализации мода, создано много оружия, брони, существ. Особенно много внимания уделяется последним, и это хорошо, ведь без них игра казалась бы скучной. В качестве примера были продемонстрированы гоблины:


    Недавно один из разработчиков рассказал про одну из самых проработанных территорий — Бруму и ее окрестности:

    «Я — Lasur Arkinshade (также известный как Айнсон Линтон), сценарист и звукорежиссер проекта Beyond Skyrim: Cyrodiil и, следовательно, Beyond Skyrim: Bruma, ранний релиз, которого мы делаем чтобы поскорее отдать проект в руки пользователей. Я рад сообщить, что сценарная часть Beyond Skyrim: Bruma на сегодняшний день завершена. Квесты написаны, диалоги шлифуются, созданы записи в журнале, а также все остальное, что было представлено задолго до этого. Обратите внимание, что это не означает, что мы закончили разработку Брумы. Мы будем продолжать полировать и вносить изменения или дополнения пока получим то, что будет полностью соответствовать нашим ожиданиям. Это только означает, что большая часть работы (очень, очень большая часть) сейчас выполнена.
    Создание сценария для Брумы продолжалось чуть больше года, в котором много зависело от старых членов команды, которые к сожалению больше не являются участниками проекта. Создание истории, персонажей и квестов было удовольствием для нашей команды. И мы — команда Beyond Skyrim: Cyrodiil — имеем преданных авторов и редакционный отдел, цель которых – обеспечить неизменно высоким качеством привлекательные и развлекательные квесты, NPC для ваших приключений. И убедиться, что все вписывается в лор вселенной The Elder Scrolls.

    Целая команда все еще трудится над окончанием Брумы, но теперь становится ясно, что финал не за горами. Мы не можем дождаться того дня, когда наконец объявим дату релиза и затем загрузить мод на сайт Nexus для каждого пользователя. Мы — команда Beyond Skyrim, искренне надеемся, что вам понравится играть в мод также сильно, как нам его создавать.

    В рамках празднования этого события, мы собрали записи голосов некоторых персонажей, которых вы встретите за пределами Брумы, в городе и его окрестностях.
    Мы надеемся, что вы будете довольны тем, что мы приготовили для вас.
    https://soundcloud.c...e-acting-sample

    -Lasur Arkinshade из Beyond Skyrim: команда Cyrodiil.
    »

    Медиа


    Команда очень сильно продвинулась в разработке проекта, все оперативные новости можно получить в группе ВКонтакте и на официальном сайте. Также, отдельная благодарность Александру Никулину за помощь в переводе.
    • Нравится 25

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Елридий

    Опубликовано

    Проект, мягко говоря, амбициозный. И к тому моменту, когда все сделают, уже, наверное, не до него будет (игровая индустрия на месте не стоит!). И кому (кроме самых преданных фанатов) он будет нужен?

    • Нравится 7
    Eho

    Опубликовано

    11.04.2015 19:48:01, Елридий сказал(-а):

    Проект, мягко говоря, амбициозный. И к тому моменту, когда все сделают, уже, наверное, не до него будет (игровая индустрия на месте не стоит!). И кому (кроме самых преданных фанатов) он будет нужен?

    Мне, например.

    • Нравится 15
    Latif

    Опубликовано

    Пусть делают, молодцы ребята!

    • Нравится 3
    cardboarddog

    Опубликовано

    Пока они закончат одну провинцию, выйдет новая часть ТЕС. И вдруг захочется переехать на новый движок, с новыми возможностями и техническими сложностями переноса наработок.

    Для всех провинций контент должен быть уникальным. Контент одной провинции по объёмам -  контент новой игры. Это в идеале. По скриншотам видно и использование ресурсов оригинального Скайрима. При умеренном их использовании оно не будет бросаться в глаза.

    Амбиций много (как обычно) пока не осознали, на что подписались. Думаю чуда ждать не стоит.

    • Нравится 7
    Set

    Опубликовано

    11.04.2015 19:48:01, Елридий сказал(-а):

    Проект, мягко говоря, амбициозный. И к тому моменту, когда все сделают, уже, наверное, не до него будет (игровая индустрия на месте не стоит!). И кому (кроме самых преданных фанатов) он будет нужен?

    Интересный сюжет важнее красивой обложки.

    • Нравится 5
    Jeus99

    Опубликовано

    11.04.2015 21:08:31, cardboarddog сказал(-а):

    Пока они закончат одну провинцию, выйдет новая часть ТЕС. И вдруг захочется переехать на новый движок, с новыми возможностями и техническими сложностями переноса наработок.
    Для всех провинций контент должен быть уникальным. Контент одной провинции по объёмам -  контент новой игры. Это в идеале. По скриншотам видно и использование ресурсов оригинального Скайрима. При умеренном их использовании оно не будет бросаться в глаза.
    Амбиций много (как обычно) пока не осознали, на что подписались. Думаю чуда ждать не стоит.


    Разработчики получают удовольствие от общения, обсуждения их любимой темы. Поэтому я думаю что они вряд ли остановяться на полпути.
    Старый геймер

    Опубликовано

    11.04.2015 19:48:01, Елридий сказал(-а):

    Проект, мягко говоря, амбициозный. И к тому моменту, когда все сделают, уже, наверное, не до него будет (игровая индустрия на месте не стоит!)

    Индустрия не стоит, но моды к Обливиону и Морровинду выходят до сих пор.

     

    Некоторые вещи не надолго, а навсегда.  ;)

    • Нравится 10
    dr0i

    Опубликовано

    Наработки впечатляют. Храму ПО стало совсем плохо, как и положено, а Брина Кросс сразу теплотой овеяла.

    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Помнится мне, уже был проект демонстрировавший шикарные подкасты озвучки NPC. Помниться также, что он провалился одной ногой в Обливион... Тем не менее, с предыханием жду возможного релиза Имперской Провинции, и скрестив пальцы надеюсь, что героям также хватит сил на релиз The Elder Scrolls V: Daggerfall Beyond Skyrim: High Rock :give_heart:

    Neji333

    Опубликовано

    Очень хорошая задумка.Жду с нетерпением.

    GothicS

    Опубликовано

    Пфф, очередной мод который забросят.

    shooxer

    Опубликовано

    12.04.2015 18:16:18, GothicS сказал(-а):

    Пфф, очередной мод который забросят.

    Не могу не согласиться. Как обычно обманут, ничего не дадут.

    stalker3

    Опубликовано

    Даже профессиональной команде( имеется в виду Бетезда) понадобилось пять лет чтобы разработать и создать Скайрим.Даже учитывая,что будут использоваться готовые ресурсы,в лучшем случае тестовую версию мы увидим года через три-четыре,не раньше.А возможно,что и вовсе не увидим( как обычно-команда разбежится).Лично я ждать данного проекта не буду( так же как не особо жду Андоран,Скайвинд и иже с ними).

    DuckSle

    Опубликовано

    блин вот это я понимаю мод.я не понимаю почему бы самим разрабам скайрима не делать такие вот DLC.я б купил.

    Jeus99

    Опубликовано

    12.04.2015 18:16:18, GothicS сказал(-а):

    Пфф, очередной мод который забросят.


    За четыре года не забросили, а сейчас забросят?
    13.04.2015 06:17:31, stalker3 сказал(-а):

    Даже профессиональной команде( имеется в виду Бетезда) понадобилось пять лет чтобы разработать и создать Скайрим.Даже учитывая,что будут использоваться готовые ресурсы,в лучшем случае тестовую версию мы увидим года через три-четыре,не раньше.А возможно,что и вовсе не увидим( как обычно-команда разбежится).Лично я ждать данного проекта не буду( так же как не особо жду Андоран,Скайвинд и иже с ними).


    Команда УЖЕ работает 4 года, с самого начала планировалиось работать 8 лет.
    • Нравится 1
    Каесид

    Опубликовано

    11.04.2015 21:08:31, cardboarddog сказал(-а):

    Пока они закончат одну провинцию, выйдет новая часть ТЕС. И вдруг захочется переехать на новый движок, с новыми возможностями и техническими сложностями переноса наработок.

    Как по мне,так движок Скайрима-"Золотая середина".Графика-на высоте,некоторые скрины(с enb и графическими модами) можно перепутать с настоящими пейзажами.При этом,системные требования-минимальные.К примеру,мультяшная и уродливая графика Дрегонейдж Инквизишион требует намного больше. Минимальные требования означают,что движок можно спокойно использовать для больших проектов,не боясь за "взрыв" железа.Единственный недостаток-баги.Но они легко убираются напильником.

    shooxer

    Опубликовано

    Не, движок у скайрима все-таки слабый, это становится очевидно, когда количество модов переваливает за 200. Папирус, логи, вылеты, нужен топовый ссд/проц/видео и т..д

    stalker3

    Опубликовано

    13.04.2015 06:52:43, Jeus99 сказал(-а):

    За четыре года не забросили, а сейчас забросят?

    Команда УЖЕ работает 4 года, с самого начала планировалиось работать 8 лет.

    Ну а я про что ( в смысле увидим готовый проект года через три-четыре,не раньше).И будем надеяться,что не забросят проект.

    Jeus99

    Опубликовано

    13.04.2015 12:22:11, shooxer сказал(-а):

    Не, движок у скайрима все-таки слабый, это становится очевидно, когда количество модов переваливает за 200. Папирус, логи, вылеты, нужен топовый ссд/проц/видео и т..д


    Модов много не будет, будет .esm файл на каждую провинцию.
    dr0i

    Опубликовано

    13.04.2015 03:42:03, shooxer сказал(-а):

    Не могу не согласиться. Как обычно обманут, ничего не дадут.

    Проект тащат на чистом энтузиазме, а вам лишь бы какахи покидать. Кого обманут, что не дадут?)

    dass

    Опубликовано

    Я жду этот проект,как и Skywind. Если у них всё получится то это будет очень хорошо(сам фанат серии tes),а если нет то не надо расстраиваться,ведь реальную жизнь никто не отменял.Но всё-таки успехов им желаю,так как не каждый умеет делать моды,хвала всем создателям модов (адекватных модов, броне-лифчики и прочие кхм...вещи не надо...) :good2:

    CAW41

    Опубликовано

    11.04.2015 19:48:01, Елридий сказал(-а):

    Проект, мягко говоря, амбициозный. И к тому моменту, когда все сделают, уже, наверное, не до него будет (игровая индустрия на месте не стоит!). И кому (кроме самых преданных фанатов) он будет нужен?

    Так на ГТА СА моды до сих пор моды делают и до сих пор играют, так что всегда люди найдутся)

    iliyeris

    Опубликовано

    Как же я всегда злюсь, когда встречаю какое-то упоминание об этом "Вне Скайрима". Этот проект - одно сплошное недоразумение...

    Newold_fag

    Опубликовано

    13.04.2015 22:35:56, iliyeris сказал(-а):

    Как же я всегда злюсь, когда встречаю какое-то упоминание об этом "Вне Скайрима". Этот проект - одно сплошное недоразумение...

    Допустим. Не подкрепите ли своё мнение аргументами?
    iliyeris

    Опубликовано

    14.04.2015 00:16:21, Newold_fag сказал(-а):

    Допустим. Не подкрепите ли своё мнение аргументами?

    я устал его подкреплять, если честно) Везде подкрепляю. Просто ребята замахнулись на недостижимое априори. Взяли бы пример со Skywind. Там ребята делают действительно новую игру. Я имею ввиду, делают Морровинд таким, каким бы он был, выйди он в 2011 году. Там практически ВСЕ с нуля. Скайрим почти не узнается ни в чем уже сейчас. Посмотрим на этот проект... Сиродил, Хай Рок, Хаммерфелл! А пупочек не развяжется? И чем вы наполните его? Да мы видели чем. Вы сами показывали. Тот же Скайрим, по сути. Добавлено минимум. Все выглядит как чудовище Франкенштейна, сшитое из кусков несчастного Скайрима с его убогими моделями кораблей, хижин и многого другого. Просто они ведь не городок в Скайрим делают. Они ведь на святое замахнулись - на другие провинции! Это ДРУГИЕ земли! То-есть, там вообще все другим должно быть. Даже рубашка на последнем нищем на улице. Полностью иная архитектура, даже лошади! Мне скажут, но ведь это слишком большие запросы, любительской комманде нереально сделать все это! А я отвечу... Значит НЕЧЕГО соваться. Если бы он имели мозги, они бы сосредоточили все свои усилия на Бруме и близлежащих территориях, но сделали бы ее такой, что мы бы подумали это аддон от самой Беседки. Хотя нет, в Драгонборне было очень немного нового контента (подумать только, на местных данмерах одежда нордских аристократов! Я никогда не забуду этот позор от Беседки). Значит эта Брума должна быть лучше Драгонборна! Брума должна быть на треть больше, она должна иметь много больше предместий. ВСЯ одежда должна быть другая. Много новых зданий в самом городе. Следы разрушений, стройка. Все должно быть расширено и "облагорожено". Не вариант просто перенести модели и текстуры  из Облы! Она сама по себе абсолютно недоделанная (до сих пор не могу смириться с ТАКОЙ империей, какую нам показали в 4 свитках). Так прошло еще 200 лет! В общем, я могу еще много чего написать, но думаю хватит.  


    14.04.2015 00:16:21, Newold_fag сказал(-а):

    Допустим. Не подкрепите ли своё мнение аргументами?

    да вот пример, хотя бы. Зачем далеко ходить? На скрине с руинами храма Повелителя Облаков. Вы видите там шкафы? Серьезно? Это шкафы из великого храма клинков, или из нордской избушки? А то, что названо Сентинелем? А Брина Кросс? Это Золотой Берег, правда?? По-моему это владение Вайтран, куда нечаянно приземлились пародии на деревенские дома Сиродила. Дайте мне развидеть и забыть это убожество... 

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...