Перейти к содержанию
  • Beyond Skyrim: Bruma - Релиз перенесен


    Изображение

    Немного предсказуемая новость из мира TES - команда проекта Beyond Skyrim - Cyrodiil перенесла релиз своей модификации "Брума" на неопределенный срок. По этому поводу на странице в Facebook команда сделала заявление:
    Мы хотели бы сделать краткое объявление относительно релиза "Beoynd Skyrim - Брума". Возможно вы видели наш трейлер на Facebook или Nexus с дразнящей надписью "Лето 2014" в конце видеоролика. Наши прогнозы сделать релиз в конце весны или лета оказались слишком оптимистичными, и сейчас мы не на той стадии, где планировали. Брума уже готова, и мы, вероятно, могли бы сделать релиз с небольшим содержанием контента, но не таким мы видим ваше первое путешествие по Сиродиилу. Мы нашли время, чтобы значительно улучшить ресурсы (вы можете увидеть скриншоты новых зданий Брумы на нашей страничке в Facebook), подземелья, существ и квесты. Мы также работаем над остальной части провинции.
    У нас будет новая внутренняя дата для Брумы, однако мы не будем объявлять ее на данный момент.



    Изображение

    Напомню, что Beyond Skyrim: Брума позволит драконнорожденному исследовать северный город Сиродиила. Там игрока ждут новые квесты, подземелья, оригинальный саундтрек и полная озвучка персонажей. Ниже вы можете увидеть тот самый трейлер, в конце которого и была указана обещанная дата релиза, а некоторые скриншоты из мода - в нашей галерее.


    • Нравится 27

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    xrestos12

    Опубликовано

    по мне брума была самым классным городом в обле))) А  в скайриме вобще все города какие то неочень..

    • Нравится 9
    AlexLiandri

    Опубликовано

    24.08.2014 11:38:14, xrestos12 сказал(-а):

    по мне брума была самым классным городом в обле))) А  в скайриме вобще все города какие то неочень..

    да, вот погонял - решил вспомнит, и к моему удивлению обла кажется намного проработанней и удобней скайрима, аж грустно стало.

    • Нравится 13
    Vector_1

    Опубликовано

    24.08.2014 11:54:50, AlexLiandri сказал(-а):

    да, вот погонял - решил вспомнит, и к моему удивлению обла кажется намного проработанней и удобней скайрима, аж грустно стало.

    Не везде. Те же данжи и прочие руины в скае сделаны намного лучше, вообще в скае, лично для меня, подкачали квесты (в обле они были прям детективные) и города (уж слишком маленкие), а в остальном скайрим хорош. И еще не понял насчет подземелий и существ. Нам же дают только город, тогда какие в нем могут быть подземелья и существа?

    • Нравится 4
    Doom-Oblivion

    Опубликовано

    24.08.2014 11:38:14, xrestos12 сказал(-а):

    по мне брума была самым классным городом в обле))) А  в скайриме вобще все города какие то неочень..

    Как по мне так самый прикольный город- это Корол 

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    24.08.2014 12:03:41, Vector_1 сказал(-а):

    Не везде. Те же данжи и прочие руины в скае сделаны намного лучше, вообще в скае, лично для меня, подкачали квесты (в обле они были прям детективные) и города (уж слишком маленкие), а в остальном скайрим хорош. И еще не понял насчет подземелий и существ. Нам же дают только город, тогда какие в нем могут быть подземелья и существа?

    Канализация и крысы в ней)

     

    А вообще, Брума - это тоже все еще территория Скайрима и надо ее вернуть нордам.

    • Нравится 1
    Nerest

    Опубликовано

    если не ошибаюсь, скайвинд тоже обещали выпустить летом 2014

    Vector_1

    Опубликовано

    24.08.2014 12:27:35, Воин1 сказал(-а):

    Канализация и крысы в ней)

    Тогда вопросов нет))

    Nerest

    Опубликовано

    24.08.2014 12:03:41, Vector_1 сказал(-а):

    И еще не понял насчет подземелий и существ. Нам же дают только город, тогда какие в нем могут быть подземелья и существа?

     

    Мне кажется, здесь речь идет не о городе Брума, но о графстве Брума, поскольку на видео нам также показаны городские окрестности.

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    24.08.2014 12:29:24, Nerest сказал(-а):

    если не ошибаюсь, скайвинд тоже обещали выпустить летом 2014

    Только если ранний альфа-билд, это да. А полноценная версия - нет.
    iliyeris

    Опубликовано

    24.08.2014 12:03:41, Vector_1 сказал(-а):

    Не везде. Те же данжи и прочие руины в скае сделаны намного лучше, вообще в скае, лично для меня, подкачали квесты (в обле они были прям детективные) и города (уж слишком маленкие), а в остальном скайрим хорош. И еще не понял насчет подземелий и существ. Нам же дают только город, тогда какие в нем могут быть подземелья и существа?

    Команда нацелена сделать не только непосредственно город с пределами в виде городских стен. Как я понял по трейлеру, они планируют полностью сделать путь в горах Джерол из Скайрима до Брумы *(включая легендарный Белый Проход) и предместья самой брумы. А может быть и все Графство Брумы)

    • Нравится 2
    Vector_1

    Опубликовано

    Соглашусь с тем, что там будет графство Брума, но в этом случае интересно будет узнать, как разработчики будут ограничивать персонажа. В смысле в обле графства плавно перетекали одно в другое, и в этом случае как они оставят нас в пределах только Брумы? Невидимые стены или что-то более оригинальное? 

    Геральт из Ривии

    Опубликовано

    Интересно, разработчики будут потом создавать новые графства как это?

    Аверон - сын Эвенгарда

    Опубликовано

    Пахнет интересненько :)  Надеюсь что они доведут дело до конца, и мы сможем поиграть в хорошую модификацию на Скайрим. Да и хочется чтоб такие модификации хотя бы каждый год делали ;)

    • Нравится 1
    Демон Знаний

    Опубликовано

    Как по мне обливион практически во всех аспектах лучше скайрима. Движок и ИИ только подкачалаи, но, большая часть правится модами. Так что если я захочу вернуться в Бруму то я поиграю в обливион.

    • Нравится 2
    रोमानीय

    Опубликовано

    Очень даже неплохо)
    Black13

    Опубликовано

    Вот блин... Долго придётся ждать... гляди и Андоран раньше выйдет!!!
    Уже бы давно бы и  Чейдинхол или Коррол сделали.. или Анвил... или Имперский город... а они только с Брумой раскачиваются!!!!!
     

    Acros

    Опубликовано

    24.08.2014 15:57:26, zxtole1408 сказал(-а):

    ... а они только с Брумой раскачиваются!!!!!
     

    1) У них та же история, что и у нас: вроде пришел человек, начал делать модельки, скриншоты с прогрессом кажет, народ на него надежды, понимаешь, возлагает, а потом разз - и пропадает оставив или ничего, или недопилок какой. В итоге время прошло, работа вроде как кипела, а результата ноль. Такая судьба была у DCшного Иперского города. Теперь его из скайримской ванилы строят (!).
    2) В отличие от Скайвинда DC ландшавт воссоздает в ручную - отказ от порта их принципиальная позиция.
    3) Технические проблемы. Сперва провинции DC создавались в одном мире со Скайримом. А потом всплыл баг с ограничением размеров действующего пространства. На решение проблемы так же ушла масса времени и сил.

    • Нравится 3
    werr

    Опубликовано

    24.08.2014 15:57:26, zxtole1408 сказал(-а):

    Уже бы давно бы и  Чейдинхол или Коррол сделали.. или Анвил... или Имперский город... а они только с Брумой раскачиваются!!!!!

     

    Да ну..... :ermm: . Это над портом Скайбливиона потеют уже ой как долго. Однако с последней выпущенной версии, что была года 2 назад, они в новой версии 0.2, которую все уже давно ждут, только краши от неправильной коллизии убрали ну и так по мелочи, усе). А эти же ребята делают все модели с нуля (!). И у них прогресса, как видно, гоооораздо больше, чем у команды скайбливиона, которая пока только руками машет.

     

    Так что, конечно, я тоже хочю на Beyond Skyrim желчью брызгать за невыполненные обещания, НО на СКАЙБЛИВИОН я хочу брызгать гораздо сильней!!!!  :Connie_threaten:

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    24.08.2014 16:38:21, werr92 сказал(-а):

    Однако с последней выпущенной версии, что была года 2 назад, они в новой версии 0.2, которую все уже давно ждут, только краши от неправильной коллизии убрали ну и так по мелочи, усе).

    Как человек, игравший в 0.2 и знающий, что там в моде и команде происходит, замечу, что все силы брошены на Скайвинд, и Скайбливионом занимается максимум пара человек. Да и там, кстати, так же планировали новые модели.
    werr

    Опубликовано

    24.08.2014 16:42:06, GKalian сказал(-а):

    Как человек, игравший в 0.2 и знающий, что там в моде и команде происходит, замечу, что все силы брошены на Скайвинд, и Скайбливионом занимается максимум пара человек. Да и там, кстати, так же планировали новые модели.

    Я не хотел обидно высказаться про всю команду. Знаю, что над Скайвиндом и Скайбливионом работает, по-сути, одна команда, но подавляющая ее часть трудится над Скайвиндом. А над Скайбливионом, получается, Ормин и Зилаф (ну и некоторые люди, которые у них на форуме брали задания). Говорил я про тех, кто непосредственно, над Скайбливионом работает. Просто я его сильнее жду, чем Скайвинд, вот и негодую. Они так долго уже делают 0.2 версию, что кажется, они работают сразу над финальной.

     

    А если не сектрет, в двух словах, насколько новая версия стала лучше выпущенной ранее? Сколько там всего нового добавлено? 

    Acros

    Опубликовано

    24.08.2014 16:38:21, werr92 сказал(-а):

    ... которая пока только руками машет.

    Если б не товарищи из Скайобливиона, вам бы ждать от DC вообще ничего не пришлось. Именно их программисты спасли проект, распилив единый, но абсолютно бесполезный Тамриэль на провинции в отдельных мирах. Ибо из-за вскрывшегося бага движка, ломающего физику за пределами 64, -64 ячеек, команда DC была натурально готова совершить коллективный суицид.

    В настоящий момент команда Скайобливиона сосредоточена на создании ПО, с помощью которого можно осуществлять полноценный и автоматизированный порт практически любого контента с Обливиона на Скайрим. Ландшавты, модели и главное - квесты. В пределе их цель создать инструментарий, благодаря которому любой не сведующий в моддинге человек сможет самостоятельно за пару часов портировать на Скайрим, например, ЖиМ. И, разумеется, пройти его потом без багов. Конечно, идеал на вряд ли будет достигнут, но цель именно такая. И именно благодаря такой постановке задачи в Скайобливионе живы проекты DC и показывает отменные результаты Скайвинд.

    iliyeris

    Опубликовано

    хотелось бы что бы уделили внимание тем события, которые успели произойти за 200 лет. В конце концов через Бруму прошла нордская армия генерала Джонны во время Великой Войны. Там они укрепились вместе с легионами и Титусом Мидом II и оттуда повели контрнаступление... как это все отразится на городе теперь? Какие новые персонажи там встретятся и постройки? А на счет ограничения... думаю ничего придумывать не нужно "оригинального".Наверняка получится просто бред в стиле "все завалено бревнами, а через единственный проход на тракте не пускают легионеры (*и это еще лучший вариант). Лучше пока оградить все невидимыми стенами. 

    gkalian

    Опубликовано

    24.08.2014 16:54:28, werr92 сказал(-а):

    А если не сектрет, в двух словах, насколько новая версия стала лучше выпущенной ранее? Сколько там всего нового добавлено?

    Версия 0.2 не содержит ничего толкового кроме ландшафта и моделей по сути, что там дальше происходит - сложно сказать. По крайней мере так было, когда я ставил ее.  
     
    24.08.2014 17:00:00, Acros сказал(-а):

    В настоящий момент команда Скайобливиона сосредоточена на создании ПО

    Мог бы и сохранить интригу так-то.
    Acros

    Опубликовано

    24.08.2014 17:03:41, GKalian сказал(-а):

    Мог бы и сохранить интригу так-то.

    Ну, если интрига принципиальна, ты, как админ, можешь все сказанное сделать аки не сказанное.

    А для тех, до кого доходит не сразу, объясняю: Beyond Skyrim - это всего лишь Beyond Skyrim, не больше, но и не меньше. А Скайобливион - это доступность на движке TES V большей части всего, что наработало сообщество под Облу за все эти годы. Поэтому такие мелочи как новые модели или регулярные обновления их не заботят.

    Darklurker

    Опубликовано

    А вообще, Брума - это тоже все еще территория Скайрима и надо ее вернуть нордам.

     

    Ты что, белены объелся?

    • Нравится 2



    Гость
    Закрыто для дальнейших комментариев

×
×
  • Создать...