Перейти к содержанию
  • Beyond Skyrim - Cyrodiil: The Seat of Sundered Kings


    Beyond Skyrim – это фанатское дополнение, цель которого — воссоздание всех провинций Тамриэля на движке Skyrim. Дополнение включает в себя 8 проектов, сегодня речь пойдет о самой важной провинции — Имперской!


    gallery_1007_21_306447.png


    Бесчестные политики Графств Сиродила, соперничают между собой, дабы завладеть рубиновым троном после убийства Императора Тита Мида. Неважно, причастен ли кто-то из этих политиков к смерти императора или нет, игроки, только что прибывшие в центр Империи, будут втянуты в борьбу за власть, где они должны будут решить, кого нарекут новым Императором Тамриэля.


    med_gallery_95_69_294550.png


    Поможете ли вы сохранить династии Мидов их трон, бок о бок с одним из Графов бросить вызов правлению династии, или примете участие в гнусных махинациях дома Тарнов? Ожидайте скайримское переосмысление классического Сиродила из TES 4:Oblivion, где появятся новые элементы из лора вселенной Elder Scrolls, которых раньше не было не в одной игре серии. Но не позволяйте политике Сиродила занять всё ваше внимание — зло, которое намного древнее и мощнее любой династии, неуклонно возвышается из глубин разрушенного айлейдского города Нинендава.

     

    Скриншоты

    med_gallery_95_69_111908.jpg


    med_gallery_95_69_372989.jpg


    med_gallery_95_69_298319.jpg


    med_gallery_95_69_351446.jpg


    med_gallery_95_69_216357.jpg

     

    Некоторые факты о модификации:

    • Размеры провинции такие же, как в TES IV: Oblivion, помимо этого будет Стирк и проход Canopy Road в Морровинд;
    • В игре будет множество побочных квестов и некоторые из них будут выходить на основной квест. Это будет схоже с Fallout: New Vegas, где основной квест в процессе игры терял свое значение; за ним может скрывать более масштабное действие;
    • Планируются все квестовые линии гильдий из Oblivion, также будет цепочка квестов, которая позволит игрокам нанести ответный удар по Талмору, которые так или иначе появлялись в Империи;
    • Для игры в Киродиил не потребуются квесты из Skyrim (не считая «На свободу!»);
    • Ландшафты завершены, города созданы на 50%;
    • На треть сделаны все необходимые модели и текстуры.

     

    Пейзажи в видеоролики зимние и снежные, поскольку демонстрируются северные районы, похожие на Скайрим: Брума, горы Джерол.

     

    Если вы не знаете, что это за проект, то про Beyond Skyrim можно прочитать в наших новостях. Оперативные новости по проекту можно получить на странице Beyond Skyrim в Facebook. Скриншоты со всех проектов можно найти в общем альбоме у нас на сайте.

    • Нравится 30

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

    17.12.2014 08:41:29, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Даже если находит, и даже если не от МК, это всё равно модификация и расширение.

    Да, но только официальные расширения каноничны

    tusk282

    Опубликовано

    Это конечно великолепно, удачи разработчикам, но меня интересует будут ли отражены события Скайрима в Сиродиле? Да и вообще, не ужели никто не собирается\занимается модом, который завершал бы квестовую линейку гражданской войны?

    Roden

    Опубликовано

    16.12.2014 23:35:21, Silеnt сказал(-а):

    Потому что бред, император не может просто взять и свалить куда-нибудь, куча приемов и расписанный график, личная гвардия будет сопровождать тебя всюду, а в случае военных конфликтов выступает армия, что превратит игру в стратегию. А для этого есть elder kings, мод на CK2. You're welcome.

    Просто инструмент, не более. Очень многие заслуги героев можно отдать их работодателям.

    Почти те же обязанности. Почему так не популярны моды на собственные магазины? Потому что при максимально близкой реализации геймплея ты будешь вынужден находиться за стойкой большую часть дня, точно также граф выслушает притязания какого-нибудь очередного землевладельца, приехавшего с другого конца графства.

    Почему сразу бред Император, король или тот же граф всегда может оставить вместо себя наместника или передать на время своего отсутствие власть совету, или просто левому персонажу, и прикинувшись обычным обывателем странствовать где ему вздумается и делать все что ему вздумается. К тому же речь идет о Фентези игре а не о реальном мире.
    Правда не факт что за время его отсутствия те кому была передана власть захотят с ней расстаться, и могут допустим послать убийц за головой короля.

    17.12.2014 05:58:35, Синдбад-Мореход сказал(-а):
    Все правильно. Бывает, конечно, всякое)) Но обычно монархи/администраторы/служащие рабы своего положения.

    Обычно Монархи с позднего средневековья, когда их власть перестает быть абсолютной становятся рабами своего положения. А монархи в раннее средневековье обладавшие абсолютной властью могли делать все что хотели, правда порой из за того что они перебарщивали со своими желаниями находились те кто их устранял.

    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

     

    А монархи в раннее средневековье обладавшие абсолютной властью могли делать все что хотели

    Средневековый монарх должен был постоянно заботиться о своей ранговости, иначе феодалы или соседи/родственники начинали рамсить. Раб положения.


    Да и в Тамриэле не средневековье.

    Roden

    Опубликовано

    17.12.2014 13:29:46, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    Средневековый монарх должен был постоянно заботиться о своей ранговости, иначе феодалы или соседи/родственники начинали рамсить. Раб положения.


    Да и в Тамриэле не средневековье.

    Это в классическом средневековье только начали появляться феодалы, а я говорил про раннее средневековье когда после падения Западной Римской империи, на её бывших территориях образовывались небольшие королевства. В которых у короля была абсолютная власть, а всех не согласных отправляли далеко и навсегда, правда короли должны были быть сильными, потому что как только король терял хватку всегда находились те кто его готов был заменить! Но это не значит что Король не мог оставить правление тому кому он доверял и отправиться в путешествие, это зависит уже от самого человека, не всегда королям того периода сиделось на месте!!!

    А Тамриэль это помесь древнего мира, раннего средневековья и фантазии разработчиков!!!

    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

     

    Но это не значит что Король не мог оставить правление тому кому он доверял и отправиться в путешествие

    В путешествие? Например, кто?


     

    А Тамриэль это помесь древнего мира, раннего средневековья и фантазии разработчиков!!!

    С чего это ты так решил?

    Undying

    Опубликовано

    ждууууууууууууууууууу !!!!!!!!!!!!!!! 

    shupa

    Опубликовано

    Roden, эти мечты лишены смысла. Беседка будет делать то, что продаётся. А что лучше продаётся - им видней. Будут и дальше затыкать макгаффинами сюжет, притворяясь рпг, а фаны ломать копья - с какой стороны правильней бить варёные яйца. Мир не меняется :)

    Black13

    Опубликовано

    Ха! )))
    Буду верить - ни смотря ни на что) - что они справятся со своим делом и все провинции выйдут)
    Оно того стоит)

    Roden

    Опубликовано

    17.12.2014 15:22:16, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    С чего это ты так решил?

    Разве Империя Сиродиила, архитектура Имперского города, Имперский легион, да даже их доспехи, ни чего из древнего мира не напоминают, плюс архитектура городов из обливиона, хотя она похожа на архитектуру классического и позднего средневековья, ну а скайрим так вообще повторяет мотивы раннего средневековья как в архитектуре, одежде, и некоторых доспехов!!! Ну а остальное фантазия разработчиков.

    shupa

    Опубликовано

    Roden, храм Кинарет - из Боргунда, емнип ~12 век.

    Ах, Вайтран, люблю Вайтран. А ещё люблю Бруму, - мы тут увидим Бруму, вот здорово!

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.12.2014 09:20:12, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    Да, но только официальные расширения каноничны

    Только тавтологические определения тавтологичны.
    И, кстати, это не делает неканоничное сразу же неверным. Энциклопедии по играм, сделанные игроками, как очевидно, не являются официальными материалами, но об их истинности это не говорит ничего.
     

    17.12.2014 15:22:16, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    В путешествие? Например, кто?

    Король Артур
    Легендарный бессмертный герой, воин, волшебник и властитель, известный под именами Пелинал Вайтстрейк, Харральд, Исмир, Ханс Лис, и проч.
     
     
    17.12.2014 13:58:24, Roden сказал(-а):

    А Тамриэль это помесь древнего мира, раннего средневековья и фантазии разработчиков!!!

    А ещё научной фантастики, киберпанка и стимпанка.
    • Нравится 1
    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

     

    И, кстати, это не делает неканоничное сразу же неверным. Энциклопедии по играм, сделанные игроками, как очевидно, не являются официальными материалами, но об их истинности это не говорит ничего.

    Что это, черт возьми, значит?

     

    Легендарный бессмертный герой, воин, волшебник и властитель, известный под именами Пелинал Вайтстрейк, Харральд, Исмир, Ханс Лис, и проч.

    Я за раннее средневековье интересовался у товарища


    17.12.2014 16:59:12, Roden сказал(-а):

    Разве Империя Сиродиила, архитектура Имперского города, Имперский легион, да даже их доспехи, ни чего из древнего мира не напоминают, плюс архитектура городов из обливиона, хотя она похожа на архитектуру классического и позднего средневековья, ну а скайрим так вообще повторяет мотивы раннего средневековья как в архитектуре, одежде, и некоторых доспехов!!! Ну а остальное фантазия разработчиков.

    Империи и в 20 веке были и 21 есть номинально.

    Легионы есть и в постиндустриальную эпоху.

    Доспехов, которые в огне не горят и в воде не тонут, до сих пор не додумались сделать.

    Вон в Маркарте совершенно не средневековая архитектура

    Gorv

    Опубликовано

    17.12.2014 05:58:35, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    Любая фанатская модификация - это расширение геймплея. Если есть фанатские расширения игры, почему не может быть фанатских "модификаций лора"?

    Одно дело расширять и домысливать, играя на белых пятнах, другое- идти вразрез.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.12.2014 17:33:45, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    Что это, черт возьми, значит?

    Это значит, что заученная фраза "официальное официально" - бессмысленная тавтология, не говорящая абсолютно ничего, но которую целая куча людей повторяет, не задумываясь над её смыслом. Официальное может быть ложным, неофициальное может быть правдивым, лорным может быть и то, и другое. "Лорное", "официальное" и "истинное" - никакие не синонимы. Когда ж это уже поймут?
     
     
    17.12.2014 17:38:28, Gorv сказал(-а):

    Одно дело расширять и домысливать, играя на белых пятнах, другое- идти вразрез.

    Нелорные моды тоже могут быть хорошими и интересными.
    hjvf1

    Опубликовано

    Верим, надеемся, ждём.

    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

     

    "Лорное", "официальное" и "истинное" - никакие не синонимы. Когда ж это уже поймут?

    Не синонимы. Справедливо. Лор может быть официальный, лор может быть неофициальный и это никак не влияет на истинность.

    Неофициальный лор - это лор расширенной модами игры.

    Официальный - ванильный внутриигровой.

    Пример официального ложного: Вивек гуарил на ферме.

    То что мы обсуждаем и видим вне игры - не лор.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.12.2014 19:04:47, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    То что мы обсуждаем и видим вне игры - не лор.

    И Путеводители - не лор?
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.12.2014 19:45:34, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    А "Редгард" - это не игра TES?

    Где это мы говорили про "Редгарда"?
    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

    Ну так Путеводитель разве не в комплекте с ней идет?

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.12.2014 19:50:44, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    Ну так Путеводитель разве не в комплекте с ней идет?

    А разве "обсуждаем и видим вне игры" не относится к тому, что мы видим вне игры?
    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

     

    А разве "обсуждаем и видим вне игры" не относится к тому, что мы видим вне игры?

    Здесь можно сделать исключение, так как ситуация чем-то похожая на игровую условность - жанр другой, отсюда и пляска.  В самой же игре нет ни карт, ни книжек?

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.12.2014 20:00:29, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    В самой же игре нет ни карт, ни книжек?

    Есть.
    А третий Путеводитель?
    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

     

    Есть.

    В любом случае, они идут в комплекте с игрой и могут рассматриваться а) как часть игры (почти как DLC) б) как официальное пояснение, выдержанное во внутреигровой стилистике.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...