Перейти к содержанию
  • Bioware — Новости обо всем


    Несмотря на то, что выход Mass Effect Andromeda состоится еще не скоро, и на новости разработчики весьма скупы, кое-что просачивается к нам с просторов интернета. Помните даму в конце видео, которая обнаружила неполадки в работе корабля? Вот эту самую:
     

    CswtDAdY68H8NoNnADmNsJ-1200-80.png


    Итак, Аарон Флинн, генеральный менеджер Bioware Edmonton, подтвердил, что это и есть будущий протагонист игры. По крайней мере, так вы будете выглядеть, играя за женского персонажа с внешностью по умолчанию. Однако, имя будущего героя (героини) пока, по его словам, неизвестно (по другим сведениям -  Ryder). Флинн так же сказал, что обложка игры, как и в случае с DA:I, будет гендерно нейтральной. Как вы помните, на ней изображена просто фигура в доспехах. Как вам ваше новое личико?

    Тем временем Издательство Titan Books анонсировало выход книги Mass Effect: Andromeda initiative уже в августе 2016. Новеллизация игр не в новинку для Bioware, и это будет не единственная книга по Andromeda. Вторая новелла выйдет в марте, третья в сентябре, четвертая в марте уже 2018 года. Ее автором станет сам Мак Уолтерс, творческий директор франшизы.

    Он же на днях рассказал пару интересных вещей журналистам Xbox Official Magazine. В частности, они получили объяснение, почему же на нас не сыплются как из ведра разные новости. Как и DA;I, Andromeda будет открытым миром на движке DICE’s Frostbite. Как поясняет Уолтерс, «Когда вы только начинаете использовать открытый мир, вам приходится все перекраивать, потому что вы не можете просто взять и сделать все как делали раньше. Нам пришлось переосмысливать работу старой механики и системы." По словам Яника Роя, космос перестает быть «ничем» и становится пространством, местом. И ключевым словом для работы в команде становится «исследование».
    Открытый мир привносит более широкие возможности и выбор даже в приключение от третьего лица со стрельбой. «Честно признаюсь, что бой станет самым органичным и живым из всего, что мы делали до сих пор» — заявил Уолтерс. Такие масштабные изменения вполне оправдывают отсутствие пока что больших новостей. Команда явно задумала нас удивить.

    А тем временем пользователей удивляет сама компания Bioware. И удивляет неприятно. Bioware планируют закрыть свои официальные форумы 26 августа 2016 года. Пострадают Dragon Age, Mass Effect и другие игры, кроме Star Wars: The Old Republic. По словам разработчиков, нет больше необходимости поддерживать официальные форумы, где они могли встречаться с игроками лицом к лицу, в эпоху существования Twitter, Facebook, YouTube и Instagram. Так же, по их мнению, происходит достаточно событий, где можно встречаться, и сделано достаточно фанатских сайтов и форумов, чтобы потеря не была ощутима. До до 25 октября 2016 года форумы останутся в режиме чтения, а затем будут окончательно закрыты. Это объясняется и тем, что сами разработчики все меньше общаются на форумах и тратят время на сосцети.

    Мода, мода… Печально, что такая замечательная форма общения, как форум, пользуется все меньшей популярностью. И замечательно, что это не касается TESALL. Вы по-прежнему можете пообщаться на любимые темы в разделах. Кстати, раздел Mass Effect был обновлен: приглашаем вас обсудить своих любимых персонажей в серии игр.

    PS: а пока поклонникам TES новая игра не светит, можно заняться развлечением со Skyrim и освоить искусство снимать красивые скриншоты. Мастер-класс по техническим настройкам для различных разрешений и enb для вас провела модератор галереи Laxire

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Зовут протагониста Райдер/Ryder

    Lord RZ

    Опубликовано

    Это maybe  и не имя. Флинн пишет "I think what we’re saying right now is that she’s the female protagonist but we’re not giving her a name yet" - имени еще нет. Правда, это старость а не новость Но мне лично больше интересно, нравится ли народу ГГ.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    30.07.2016 18:02:12, Richard Zeidler сказал(-а):

     Но мне лично больше интересно, нравится ли народу ГГ.

    А смысл задавать такой вопрос если в редакторе каждый сможет сделать себе ГГ которая будет нравится ему в зависимости от степени прямоты рук? 

    • Нравится 4
    Lord RZ

    Опубликовано

    если в редакторе каждый сможет

    Или если захочет. Мне нравился дефолтный М-Шепард

    • Нравится 6
    gkalian

    Опубликовано

    Я как поклонник ТЕС (не Масс Эффект же ждать в самом деле) благодарю за создание такого гайда, как-нибудь соберусь и, не поленившись, все опробую, спасибо!

    • Нравится 3
    Звездочет

    Опубликовано

    Никогда не играю с внешностью по умолчанию (и в МЕ это был сущий кошмар, потому что нормального мужского персонажа в редакторе слепить было практически невозможно), но лицо у героини норм))

    • Нравится 9
    Sabiern

    Опубликовано

    Именно поэтому я играл за лицо кавказской наружности.

    • Нравится 3
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    30.07.2016 18:02:12, Richard Zeidler сказал(-а):

    Это maybe  и не имя. Флинн пишет "I think what we’re saying right now is that she’s the female protagonist but we’re not giving her a name yet" - имени еще нет. Правда, это старость а не новость Но мне лично больше интересно, нравится ли народу ГГ.

    Рихард если инфа из разряда "может быть" то я так бы и дал может быть=)

     

    его зовут Райдер

     

    и вот тебе линк даже нашел неверующий ты мой=)

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Да, я знал, что ты за ним пойдешь, только вот твоя новость от 13 июня, а моя от 24 июня. И журнал, в общем-то, некомпетентностью не отличается. Кому верить? :-D Впрочем... Добавил версию.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    30.07.2016 18:28:07, Richard Zeidler сказал(-а):

    Да, я знал, что ты за ним пойдешь, только вот твоя новость от 13 июня, а моя от 24 июня. И журнал, в общем-то, некомпетентностью не отличается. Кому верить? :-D Впрочем...

    продюсеру массыча=)

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    PS: если эта фамилия правильная, интересно, сколько Вайнон Райдер улетит в космос?

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    30.07.2016 18:31:24, Richard Zeidler сказал(-а):

    PS: если эта фамилия правильная, интересно, сколько Вайнон Райдер улетит в космос?

    фамилия названа продюсером игры

     

    Популярные версии покачто Салли Райдер и Дик Райдер=)

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    30.07.2016 18:09:18, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    А смысл задавать такой вопрос если в редакторе каждый сможет сделать себе ГГ которая будет нравится ему в зависимости от степени прямоты рук? 

    Очень многие играли дефолтными Шепом и Джейн, ага. Как и Мэриан Хоук, кстати. 

     

    Мне дефолтная ГГ нравится, но слишком уж она на Эш похожа. 

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    фамилия названа продюсером игры

    Ты так это говоришь, как будто этот продюсер никому не подчиняется. Возьмут еще и поменяют. Но неважно. Я уже добавил эту новость в новость, пардон муа за тавтологию.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    30.07.2016 18:33:52, Timbеr Jack сказал(-а):

    Очень многие играли дефолтными Шепом и Джейн, ага. Как и Мэриан Хоук, кстати. 

     

    Мне дефолтная ГГ нравится, но слишком уж она на Эш похожа. 

    по секрету многие просто не поняли как отредактировать внешность и начали игру и поэтому лень было заного чтото делать

     

    с Хоуком стало легче ибо потом зеркальце появилось=)

     

    хотя некоторые и дефолтным кусландом в драгоняге играли


    30.07.2016 18:36:01, Richard Zeidler сказал(-а):

    фамилия названа продюсером игры

    Ты так это говоришь, как будто этот продюсер никому не подчиняется. Возьмут еще и поменяют. Но неважно. Я уже добавил эту новость в новость, пардон муа за тавтологию.

    ЕА, и тотже Аарон флин ретвитнул его сообщение=)

     

    Ну тогда будет новая инфа, хотя переозвучивать будет в лом

    Lord RZ

    Опубликовано

    Фу, ты мне напомнил про то, что я не исправил в тексте пол бедняги Флина. :haha:  Но Райдер это же фамилия? А он сказал, что ИМЕНИ нет, и у продюсера там тоже прочерк. ____Ryder. Сфигали ты меня путаешь! :olen:

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Какая разница если его все будут Райдером называть как и Шепа=)

     

    Ахмед Райдер

     

    А "новая Нормандия" зовется "Tempest"

    Hangman

    Опубликовано

    30.07.2016 17:52:54, Richard Zeidler сказал(-а):

    Как поясняет Уолтерс, «Когда вы только начинаете использовать открытый мир, вам приходится все перекраивать, потому что вы не можете просто взять и сделать все как делали раньше. Нам пришлось переосмысливать работу старой механики и системы."

    BioWare не умеет в открытый мир (и нет, я не путаю бесшовный мир с открытым миром), но умеет в коридоры, что было успешно доказано в DA:I. Так же DA:I показала, что даже с масштабным полуоткрытым миром в BioWare управляются с трудом. Плюс у BioWare наметилась проблема с финалами и каким-то идиотским фетишем по привязке одиночных игр к действиям игрока вне этой игры или к IRL (Антошка сейчас стопудово начнёт возражать, но пусть имеет в виду, что любой геймплейный элемент, заведомо ставящий одних игроков в неравное положение по отношению к другим игрокам - это как минимум очень серьёзная и очевидная ошибка в геймдизайне, а как максимум - тупость и идиотия геймдизайнеров, которых за их идеи хорошо бы было вешать/сажать на кол прямо перед офисом студии, чтоб другим не повадно было делать такую же фигню). Вот это всё им надо осознать и переосмыслить.

    А ещё, крайне важная вещь, которая обязательно нуждается в переосмыслении, это структура квестов. По настоящему открытый мир требует отсутствия основного квеста (иначе попытки режиссировать происходящее будут вызывать смех сквозь руку у лица) с заменой этого квеста на некие тактические цели или стратегические задачи. Так же этот открытый мир требует заполнения его контентом, причём не только песочным из разряда "развлеки себя сам", но и квестами и не просто тупыми линейными копипастными (знаю, Антошка искренне верит в то, что писатели квестов DA:I просто не захотели писать нормальные квесты, не видя в этом очевидного решения геймдизайнеров в упрощении работы и уменьшении затрат на разработку игры, пускай даже в ущерб её качеству), а хотя бы на уровне более-менее интересных микро-историй с не совсем линейным развитием.

    Вот если в BioWare осилят переосмысление всего этого и перекройку старых шаблонов, то тогда из ME:A может быть и выйдет приличная игра, иначе мы получим очередную ступень деградации некогда очень отличной студии.

    • Нравится 12
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    30.07.2016 18:50:35, Sith'ari Drazhar сказал(-а):

    DA:I была ммошкой

    Неважно, чем она была (и то - ММо могут быть НАМНОГО интереснее). Важно - чем в итоге стала, и чем нас кормили по ходу рекламной кампании. 

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    30.07.2016 18:57:21, AsgenarDeo сказал(-а):

    Неважно, чем она была (и то - ММо могут быть НАМНОГО интереснее). Важно - чем в итоге стала, и чем нас кормили по ходу рекламной кампании. 

    Дном с красивой оберткой, без чужака с челюстями хаккона и титанов, так вообще

     

    На Андромеду надежд нету, на ДАи с Виксом может быть чтото путное выйдет, Твеинтер загубить это надо конкретный талант иметь

     

     

    Хотя сейчас сдается что Биовар может кануть в лету после выхода Андромеды, закрытие форума возможно попытка снизить бугурт от Андромеды чтоб иллюзию создавать хотябы до выхода игры и квоты предзаказов

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    30.07.2016 18:59:24, Sith'ari Drazhar сказал(-а):

    Хотя сейчас сдается что Биовар может кануть в лету после выхода Андромеды

    sad, but true. Деньги-то получит, но уже после доверие будет не ах. 
    Хотя... Оно и так не ах. 

    Hangman

    Опубликовано

    30.07.2016 18:59:24, Sith'ari Drazhar сказал(-а):
    Хотя сейчас сдается что Биовар может кануть в лету после выхода Андромеды

    Уже канула же, учитывая бегство ценных кадров, а вместо неё просто студия с таким же названием.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    30.07.2016 19:02:22, Hangman сказал(-а):

    Уже канула же, учитывая бегство ценных кадров, а вместо неё просто студия с таким же названием.

    Ну Гейдер сбежал и манна настала=)

    Кайра

    Опубликовано

    Мне нравиться  но все равно буду играть за мгт




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...