Перейти к содержанию
  • LG1Rhh_DnNM.jpg.jpeg


    Dragon Age: Inquisition успешно начал свое шествие по рынку игр консолей нового поколения, и теперь фанаты Bioware, затаив дыхание, ждут новых вестей об одной из главных франшиз студии — Mass Effect — жадно поглощая всю официальную информацию и до гола обсасывая слухи.
    Как говорится, получите, распишитесь. Продюссер из Bioware Фабрис Кондоминас в своем твиттере сообщил, что очередной билд игры завершен командой разработчиков. До E3 остался всего месяц, и Bioware трудится изо всех сил, чтобы показать играбельный билд на презентации. Этот твит должен заверить фанатов, что всё идет хорошо.

    9PqdKyqO80c.jpg.jpeg

    Но, по всей видимости, Mass Effect — это не всё, что Bioware покажут на E3. Джей Ватаманюк — сценарист Bioware — опубликовал дразнящий намек на новый, тайный IP Bioware. «Большие идеи обсуждались сегодня. Иногда вещи хорошо сочетаются друг с другом, иногда нет. #secretIP» — пишет Джей.

    vVwY9UpNHu0.jpg.jpeg

    Что это за новый IP нам ещё предстоит узнать. А пока нам остается только дожидаться E3 и надеяться, что Bioware оправдают наши надежды.
    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Karandra

    Опубликовано

    Что ещё за IP?

    Кайра

    Опубликовано

    Учитывая, что  они  будут ориентироваться на даи  а значит нас  ждет не до мморпг,  в худжем корейском виде.  Типа собери  десять жетонов   итп.

    • Нравится 5
    Karandra

    Опубликовано

    08.05.2015 19:56:53, Hаngmаn сказал(-а):

    Не известно, но может они начнут новую серию или таки сбылись хотелки Дэвида Гейдера, сделать новую РПГ по Star Wars.

    То есть они просто так это название выдумали? Я то думал что это какая-нибудь всем кроме меня известная аббревиатура.

    Hangman

    Опубликовано

    08.05.2015 20:24:05, Кербер сказал(-а):
    То есть они просто так это название выдумали?

    Нет.

    08.05.2015 20:24:05, Кербер сказал(-а):
    Я то думал что это какая-нибудь всем кроме меня известная аббревиатура.

    Так и есть, новыми IP в игроиндустрии называют новые игры, являющиеся полноценной первой частью, независящей от других игр.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    *Зевает* Тема о BioWare и MassEffect4? Прорицаю нашествие Ванг, любящих порассуждать о том, что не видели, и иду спать.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    08.05.2015 20:19:23, Кайра сказал(-а):

    Учитывая, что  они  будут ориентироваться на даи  а значит нас  ждет не до мморпг,  в худжем корейском виде.  Типа собери  десять жетонов   итп.

    При чем тут недоММО? Они уже говорили что не будут использовать шаблон DAI. Так что расслабьтесь. Вам не нужно будет искать 40 Краных лотосов чтобы улучшить Антиванский огонь) Это кстати не квест, а элемент системы крафта. И сам по себе он очень даже хорош учитывая то безумство что было в DA 2. И кстати, если вы уже забыли, то жетоны мы собирали в МЕ 1. И в результате игра очень многим понравилась. Так что... Собирательство жетонов вполне может прокатить :spiteful:

    Hangman

    Опубликовано

    08.05.2015 20:46:55, AsgenarDeo сказал(-а):

    Прорицаю нашествие Ванг, любящих порассуждать о том, что не видели

    Тут ужо была тема, где все Ванги могли "спустить" предсказательский пар на эту тему, хотя мож кому и мало было.
    08.05.2015 20:48:43, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Они уже говорили что не будут использовать шаблон DAI.

    А те, кто помнят дядю Петю Сказочника, предпочтут сохранять здравый скептицизм, а то мало-ли кто про что в грудь пяткой стучал.
    • Нравится 6
    tirlan

    Опубликовано

    08.05.2015 20:48:43, Антоха кудрявый сказал(-а):

    При чем тут недоММО? Они уже говорили что не будут использовать шаблон DAI. Так что расслабьтесь. Вам не нужно будет искать 40 Краных лотосов чтобы улучшить Антиванский огонь) Это кстати не квест, а элемент системы крафта. И сам по себе он очень даже хорош учитывая то безумство что было в DA 2. И кстати, если вы уже забыли, то жетоны мы собирали в МЕ 1. И в результате игра очень многим понравилась. Так что... Собирательство жетонов вполне может прокатить :spiteful:

    Это как с вышками ) Незаметненко входит в систему )

    Акаши

    Опубликовано

    Этим все сказано.

    Спойлер
    3d49cae56fa50b9a1e08d32a3675e46f.jpg.jpeg
    • Нравится 6
    Karandra

    Опубликовано

    08.05.2015 20:28:45, Hаngmаn сказал(-а):

    Так и есть, новыми IP в игроиндустрии называют новые игры, являющиеся полноценной первой частью, независящей от других игр.

    Такое в статье описывать надо в скобках. Слышите, журналисты?

    • Нравится 3
    Кайра

    Опубликовано

    08.05.2015 20:48:43, Антоха кудрявый сказал(-а):

    При чем тут недоММО? Они уже говорили что не будут использовать шаблон DAI. Так что расслабьтесь. Вам не нужно будет искать 40 Краных лотосов чтобы улучшить Антиванский огонь) Это кстати не квест, а элемент системы крафта. И сам по себе он очень даже хорош учитывая то безумство что было в DA 2. И кстати, если вы уже забыли, то жетоны мы собирали в МЕ 1. И в результате игра очень многим понравилась. Так что... Собирательство жетонов вполне может прокатить :spiteful:

     

     

    Угум понравилось  многие  так и не  прошли Ме.  

    Newold_fag

    Опубликовано

    08.05.2015 21:43:31, Кербер сказал(-а):

    Такое в статье описывать надо в скобках. Слышите, журналисты?

     

    Слышим, слышим.

    Если честно, то я сам не знал, что это такое. На интуитивном уровне догадывался, что это что-то типа новой франшизы.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    08.05.2015 21:43:31, Кербер сказал(-а):

    Такое в статье описывать надо в скобках. Слышите, журналисты?

    08.05.2015 22:51:00, Newold_fag сказал(-а):
    Слышим, слышим.

    Как вариант, можно для потенциально непонятных слов использовать ТЭГ "Акроним"

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    08.05.2015 22:02:02, Кайра сказал(-а):

    Угум понравилось  многие  так и не  прошли Ме.  

    Как это не прошли? Да не. Быть не может. Это же просто смешно) 


    Играя в DAI (второй раз) я вдруг заметил что игра делалась по шаблону 1 МЕ. Эксплоринг практически один в один. Только он улучшен, допилен и адаптирован под DA.. Скучные квесты все те-же) Только в МЕ 1 они были разбросаны по нескольким десятком планет а в DAI всего по нескольким локациям. И то в некоторых локациях их меньше, а в некоторых больше. Так что если они следующий МЕ будут делать по шаблону DAI, то всего на всего вернутся к истокам серии. 

    • Нравится 1
    Darten Corewood

    Опубликовано

    08.05.2015 20:46:55, AsgenarDeo сказал(-а):

    *Зевает* Тема о BioWare и MassEffect4? Прорицаю нашествие Ванг, любящих порассуждать о том, что не видели, и иду спать.

    Ой, а можна я? Можно я?

     

    09.05.2015 04:26:39, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Как это не прошли? Да не. Быть не может. Это же просто смешно) 


    Играя в DAI (второй раз) я вдруг заметил что игра делалась по шаблону 1 МЕ. Эксплоринг практически один в один. Только он улучшен, допилен и адаптирован под DA.. Скучные квесты все те-же) Только в МЕ 1 один были разбросаны по нескольким десятком планет а в DAI всего по нескольким локациям. И то в некоторых локациях их меньше, а в некоторых больше. так что если они следующий МЕ будут делать по шаблону DAI, то всего на всего вернутся к истокам серии. 

    К истокам там мало что вернётся, BioWare уже не те, и это я в прямом смысле слова. Читай, все ключевые люди, приложившие руку к ME и DA, сделали ручкой. И правильно, учитывая капание на мозги "усердие" одного издателя.

    Кайра

    Опубликовано

    Дело  в том, что ме они хотя были необязательны, можно было выполнять только  сюжетные задания. В  ДАИ  изволь собирай корни, чтобы продвинуться по сюжетке,   так же будет и  МЕ4.

     

    Если верить слитой информации.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.05.2015 06:25:58, Кайра сказал(-а):

    Дело  в том, что ме они хотя были необязательны, можно было выполнять только  сюжетные задания. В  ДАИ  изволь собирай корни, чтобы продвинуться по сюжетке,   так же будет и  МЕ4.

    Бред. Назови хоть один обязательный для сюжета квест в котором надо собрать 50 эльфийских корней. На сколько я помню 50 эльфийских корней а так-же 40 кровавых лотосов нужно собрать для того чтобы улучшить целебную припарку и Антиванский огонь) Не хочешь этого делать? Да не надо. Игра от тебя этого не требует в обязательном порядке. Сбор ресурсов это не элемент сюжета а элемент системы крафта. Хочешь сделать себе Антиванский огонь? Будь добр имей при себе нужное количество Кровавых лотосов. Хочешь себе броник и новое оружие заказать? Будь добр предоставить нужные ресурсы. Это крафт. А крафт на мой взгляд в DAI один из немногочисленных плюсов. В DAO мы делали то-же самое если хотели сделать бомбу, яд или какую ловушку. Собирали ресурсы. Но разве кто-то кричал о том что это фу как плохо и игрока вместо продвижения по сюжету заставляют заниматься всякой ерундой? Нет. Лечебные припарки сами восстанавливаются при преходе в лагерь или в Скайхолд а без остальных (бомбочки с начтойками) при желании можно обойтись. Не хочешь собирать Кровавые лотосы, Веретянку и Бороду Вырдалака и Т. Д.? Не собирай. А чтобы продвигаться по сюжету достаточно просто в каждой из лок выполнить по главному квесту (например в Бурой трясине спасти попавших в плен к аварам солдат инквизиции). Даже разрывы закрывать и лагеря расставлять не обязательно. Но желательно просто от того что так легче бегать за припарками припарки истратишь. Тебе как раз очков влияние хватит за глаза чтобы открывать сюжетные квесты и даже еще останется с запасом) 


    09.05.2015 05:56:23, Darten Corewood сказал(-а):

    Ой, а можна я? Можно я?

     

    К истокам там мало что вернётся, BioWare уже не те, и это я в прямом смысле слова. Читай, все ключевые люди, приложившие руку к ME и DA, сделали ручкой. И правильно, учитывая капание на мозги "усердие" одного издателя.

    С чего это они не те? Дучаешь что Лично Рэй Зещук делал игры которые были шедеврами? И не надо на издателя. Если бы не ЕА, то мы бы возможно так и не увидели бы МЕ на ПК и уж точно не увидели бы DA. 

    Кайра

    Опубликовано

    Чтобы   дальше продвинуться дальше по сюжету надо набрать очки Инквизции,  дл я этого надо ставить  лагеря, закрывать  дырки итп.

    Hangman

    Опубликовано

    09.05.2015 12:59:39, Антоха кудрявый сказал(-а):
    С чего это они не те?

    С того, что раньше игра от BioWare однозначно означало качество и выход их новой игры практически все ждали без сомнений. А что сейчас? Вот то-то и оно.

    Darten Corewood

    Опубликовано

    09.05.2015 12:59:39, Антоха кудрявый сказал(-а):

    С чего это они не те? Дучаешь что Лично Рэй Зещук делал игры которые были шедеврами? И не надо на издателя. Если бы не ЕА, то мы бы возможно так и не увидели бы МЕ на ПК и уж точно не увидели бы DA. 

    Во-первых, Кейси Хадсон - продюссер и создатель серии. И да, насчёт Зещука незнаю, а Музика точно руку приложил. Равно как и Карпишин. Во-вторых, я не говорю, что лучше бы EA не было. Но их излишняя порой торопливость и любовь к DLC напрягают чутка.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.05.2015 13:04:17, Кайра сказал(-а):

    Чтобы   дальше продвинуться дальше по сюжету надо набрать очки Инквизции,  дл я этого надо ставить  лагеря, закрывать  дырки итп.

    Вот. А при чем тут 50 эльфиских корней? 

     

    09.05.2015 13:04:34, Hаngmаn сказал(-а):

    С того, что раньше игра от BioWare однозначно означало качество и выход их новой игры практически все ждали без сомнений. А что сейчас? Вот то-то и оно.

    Не знаю как раньше было. Я с их творчеством познакомился только в 2011 году когда погамал в МЕ 2 и в DA 2. От МЕ 2 был в восторге. DA 2 понравилась (если бы не понравилась, то я бы играть в DAO даже не взялся бы). МЕ 3 лично мне тоже понравилась. Собственно как и Инквизиция. Я не говорю что раньше они плохие игры делали, но на фоне того что выходит сейчас их игры очень даже годные. 

     

    09.05.2015 13:05:13, Darten Corewood сказал(-а):

    Во-первых, Кейси Хадсон - продюссер и создатель серии. И да, насчёт Зещука незнаю, а Музика точно руку приложил. Равно как и Карпишин. Во-вторых, я не говорю, что лучше бы EA не было. Но их излишняя порой торопливость и любовь к DLC напрягают чутка.

    Играл в ФРПГ? Так вот. Я напишу какой пост в ФРПГ а потом сижу и думаю о чем можно было бы еще написать и что еще добавить. И чем больше думаю-тем больше идей и мыслей появляется. Я играю сейчас в одну единственную РПГ и что со мной будет когда она закончится я без понятия, ибо уже сейчас идей полно. Уже в голове мысли об эпилоге моего персонажа и я знаю что написав его я буду думать о том что бы еще добавить и чего в нем не хватает. То-же самое и в игровой индустрии. Разработчики в первую очередь художники. И у них всегда есть идеи относительно того что бы еще в игру добавить и чего в ней не хватает. 

     

    Кейси продюсер, но серию создают дизайнеры и сценаристы. Именно их рукой игра обрастает сюжетом и внешним видом. Именно эти люди создают игру. Например DA создал не Гайдер и не Лейдлоу, а вся команда разработчиков. Именно их усердным и совместным трудом и рождается то во что мы играем. И так было раньше во времена ЗВ КОТОР, Невера и Нефриттовой империи. 

    Кайра

    Опубликовано

    Потому, что  это тоже один из  способов, есть куча квестов с ними.

    Hangman

    Опубликовано

    09.05.2015 13:21:55, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Не знаю как раньше было.

    Я знаю как было, например доходило до того, что 2-я часть игры была лучше первой. 

    09.05.2015 13:21:55, Антоха кудрявый сказал(-а):
    МЕ 3 лично мне тоже понравилась.

    Мне она тоже в целом понравилась, благодаря удачным DLC прежде всего, но было бы лучше, если бы у игры не менялся сценарист и не было тупого светофорного магазина финалов. 

    09.05.2015 13:21:55, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Собственно как и Инквизиция

    Инквизицию, на мой взгляд, вытягивают дизайн и диалоги - хоть это в BioWare ещё не разучились делать.

    09.05.2015 13:21:55, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Я не говорю что раньше они плохие игры делали, но на фоне того что выходит сейчас их игры очень даже годные. 

    Инди-РПГ сейчас выходят на голову выше по качеству и проработке, чем ААА-РПГ.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...