Перейти к содержанию
  • CD Projekt Red — Пожиратели студий не страшны


    Пока полуобглоданная Жнецами из EA BioWare бодренько рапортует об успехах на ниве созидания Andromeda, мы обратили свой взор на дела соседские: что сейчас происходит за кулисами компании CD Proekt, ведь сегодня интересный день: 29 ноября, пресловутое собрание акционеров.

    На 23.00 по московскому времени 30 ноября заявлен стрим с разработчиками карточной игры Gwent на канале CD Proekt Red в твитче. Перед выходом нового патча ребята поиграют в гвинт и расскажут о чем-то новеньком и грядущих изменениях. (Все это выглядело бы милее, если бы еще 7 ноября ведущий дизайнер игры не покинул студию.)

    Все каналы игры Cyberpunk 2077 — YouTube, Twitter, официальный сайт — мертвы, и покуда ничем нас не порадуют. А как хорошо все начиналось.


    Дополнения к Ведьмак 3: Дикая Охота, как мы уже могли видеть, позиционируются в номинациях награждений чуть ли не как самостоятельные игры.

    И вот небольшая старенькая уточка — не уточка об экстренном собрании акционеров компании. По данным сайта Reddit, CD Projekt Red созывает акционеров на явно необычное по содержанию текущих вопросов мероприятие, которое должно состояться сегодня, 29 ноября. Якобы там будут рассматриваться следующие пункты:

    — Голосование за разрешение компании выкупить собственные акции на сумму 250 млн. злотых (64 млн. долларов).
    — Голосование за объединение CD Projekt Brands (дочерней компании, которой принадлежат права на торговые марки The Witcher и Cyberpunk) и головной компании, с которой перейдет статус единственного правообладателя.
    — Голосование за изменение устава компании.

    Самое интересное — это первый и третий пункты, особенно третий. Он накладывает ограничения на влияние голосов акционеров даже с количеством акций более 20%, которые снимаются только если акционер приобретает все оставшиеся акции по установленной цене, и тем самым имеет более 50% голосов.

    Компания уже объяснила этот ход защитой интересов миноритариев от возможного крупного акционера, который будет стараться аккумулировать большое количество акций, не заплатив за них «достойную» цену. На фоне этой возможности выкуп собственных акций так же оправдан: компания становится крупным держателем, права которого сложно будет оспорить. В любом случае, самовыкуп акций может так же означать желание сократить их количество на рынке ради внижения выплат, что тоже не является хорошим знаком.

    Обсуждающие эти меры СМИ были почти уверены, что CD Projekt Red может вполне реально угрожать поглощение крупным игроком и размышляют. кто это может быть: EA или Vivendi? (Конгломерат, в который входят Blizzard, слившиеся с Activision, Sierra и другие. Претендовал, по слухам, на Ubisoft).

    На самом деле, представители компании уже не раз утверждали, что это всего лишь превентивные меры, опровергали направленность действий против конкретных угроз. Слухи о поглощении начали разноситься еще в сентябре. Реально ли грозит CD Projekt Red превращение в очередной ZombieWare? Надеемся, что это и правда утка.
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Мистер Лис

    Опубликовано

    30.11.2016 08:01:38, Hangman сказал(-а):

    И каким же боком это уже не будет выкачивание денег из одного сетингга? Или по логике Антошки, что-то сделанное в другом жанре, но в рамках одной и той же франшизы - это абсолютно новый IP ни как с ней не связанный и не опирающийся на её известность/популярность? Моя не понимать. dntknw.gif

    Даже новый IP это выкачивание денег :facepalm  Разница только в том как эти деньги выкачиваются и можешь сколько угодно о моей "якобы" уникальной логике говорить, а я, увы, не собираюсь переходить на личности. 

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    30.11.2016 08:01:38, Hangman сказал(-а):
    выкачивание денег

    Так объясните мне наконец, почему одним это можно делать(причём частенько), а другим "ататата"? Мне эта вселенная нравится, если завтра они запилят Ведьмак 4, который по качеству будет на уровне третьего, я с удовольствием куплю и буду рад.

     

    30.11.2016 08:01:38, Hangman сказал(-а):
    известность/популярность

    Тогда уж давайте говорить про популярность студий, она играет не последнюю роль. "О, смотри эта игра от тех чуваков которые сделали *Название игры*".

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    30.11.2016 08:14:50, Karatel Indoril сказал(-а):

    Так объясните мне наконец, почему одним это можно делать(причём частенько), а другим "ататата"? Мне эта вселенная нравится, если завтра они запилят Ведьмак 4, который по качеству будет на уровне третьего, я с удовольствием куплю и буду рад.

    Да даже если они сделают ответвление от основной серии игр и про другого ГГ с возможностью слепить ГГ свою внешность и выбрать школу от которой будет частично зависеть сюжет и т.д. и при этом игра по качеству не будет уступать 3 Ведьмаку я то вообще в экстазе буду и буду молится на Поляков. Ибо единственное чего мне не хватает в Ведьмаке это ответвления от основной серии с возможностью слепить своего собственного ГГ. Так еще будет и возможность сценаристам проявить себя а не использовать для написания квестов книжную основу. 

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    30.11.2016 08:20:59, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    слепить своего собственного ГГ.

    Изначально третий Ведьмак именно таким и задумывался(если судить по слитому плану разработки), но как мы видим они поменяли своё решение и были правы :)

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    30.11.2016 08:13:19, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Разница только в том как эти деньги выкачиваются

    И в чём же тогда разница между чем-либо в одном сеттинге и новым IP? Если фактически "когда можно выкачивать деньги из одного сеттинга" по смыслу равнозначно "Можно сделать что-то новое в рамках одного сетинга)".

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    По-моему я запутался :blink:

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    30.11.2016 08:14:50, Karatel Indoril сказал(-а):

    Так объясните мне наконец, почему одним это можно делать(причём частенько), а другим "ататата"?

    А разве тут речь идёт по можно/не можно? Вопрос скорее из разряда "каким образом будут это делать".

    30.11.2016 08:14:50, Karatel Indoril сказал(-а):
    Тогда уж давайте говорить про популярность студий, она играет не последнюю роль. "О, смотри эта игра от тех чуваков которые сделали *Название игры*".

    Проблема в том, что с одним и тем же IP в разных его частях и ветвлениях могут работать разные студии. По этому, когда речь идёт о новом IP, тогда ему плюсов или минусов в ПиАр добавляет известность студии разработчика и/или издателя, а в случае очередной части чего-то популярного во главе угла идёт именно популярность/не популярность этой франшизы, а уже потом студия, издатель и т.д.

    30.11.2016 08:36:50, Karatel Indoril сказал(-а):

    По-моему я запутался :blink:

    А я предлагал не пускать Антошку за пределы раздела ФРПГ, но увы, это предложение не одобрили.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    30.11.2016 08:39:36, Hangman сказал(-а):
    каким образом будут это делать

    Ну поляки свой кредит доверия заработали.

     

    30.11.2016 08:39:36, Hangman сказал(-а):
    Проблема в том, что с одним и тем же IP в разных его частях и ветвлениях могут работать разные студии. По этому, когда речь идёт о новом IP, тогда ему плюсов или минусов в ПиАр добавляет известность студии разработчика и/или издателя, а в случае очередной части чего-то популярного во главе угла идёт именно популярность/не популярность этой франшизы, а уже потом студия, издатель и т.д.

    Ну по сути так, но есть некий слушок, что до 2020 года помимо Киберпанка выйдет ещё что-то, вроде как Rpg, может быть и новый IP.

    gkalian

    Опубликовано

    30.11.2016 08:14:50, Karatel Indoril сказал(-а):

    Так объясните мне наконец, почему одним это можно делать(причём частенько), а другим "ататата"? Мне эта вселенная нравится, если завтра они запилят Ведьмак 4, который по качеству будет на уровне третьего, я с удовольствием куплю и буду рад.

    Во-первых, двойные стандарты. Они всегда были, есть и будут. Во-вторых, поляки говорили, что планировали трилогию и хотели рассказать историю о Геральте. Они хотели, они сделали. 

    То, что студии продолжают клепать игры по старым сеттингам, говорит о том, что прошлые части хорошо продались, почему бы не продолжить, а во-вторых, зачем придумывать что-то новое, если старое работает. 

    Беседка вот так не совсем работает, она по сути обновляет песочницу, делая игру и графику более-менее приемлемой (нет) к годам. 

     

    И вообще, ничего ужасного в играх по готовым IP нет, если каждая новая часть вносит действительно кардинальные изменения в механику или сеттинг.

    • Нравится 3
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Ну так я только за новую игру во вселенной Ведьмака, после одной из концовок даже новый ГГ появляется! Причём можно запилить кардинальные изменения в механику как минимум. А сколько не пахано во временных отрезках(за сотни лет до истории Геральта).

    Мистер Лис

    Опубликовано

    30.11.2016 08:25:45, Hangman сказал(-а):

    И в чём же тогда разница между чем-либо в одном сеттинге и новым IP? Если фактически "когда можно выкачивать деньги из одного сеттинга" по смыслу равнозначно "Можно сделать что-то новое в рамках одного сетинга)".

    Разница в том что какой-та определенный сетинг (в данном случае сетинг придуманный Сапковским) ограничивает разработчиков в творчестве тем временем как новый IP совершенно не имеет никаких ограничений и дает полную свободу творчества. 

    Hangman

    Опубликовано

    30.11.2016 09:05:15, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Разница в том что какой-та определенный сетинг (в данном случае сетинг придуманный Сапковским) ограничивает разработчиков в творчестве тем временем как новый IP совершенно не имеет никаких ограничений и дает полную свободу творчества. 

    Ну. По этому создание чего-либо хоть как-то связанное с сеттингом Ведьмака - это "выкачивание" из него денег, т.е. его монетизация. 

    Мистер Лис

    Опубликовано

    30.11.2016 09:12:14, Hangman сказал(-а):

    Ну. По этому создание чего-либо хоть как-то связанное с сеттингом Ведьмака - это "выкачивание" из него денег, т.е. его монетизация. 

    Любой сетинг это выкачивание денег, но можно как ты правильно сказал 

     

    30.11.2016 08:25:45, Hangman сказал(-а):

      сделать что-то новое в рамках одного сетинга

    Potatoider

    Опубликовано

    30.11.2016 09:05:15, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Разница в том что какой-та определенный сетинг (в данном случае сетинг придуманный Сапковским) ограничивает разработчиков в творчестве тем временем как новый IP совершенно не имеет никаких ограничений и дает полную свободу творчества. 

     

    Сапковский сеттинги не придумывает. Он и слова-то такого не знает. Ему плевать на игры. 

     

    Разрабы с добрыми менеджерами и не особо скудным бюджетом делают что хотят. Права на использование у них есть? Есть. Они могут делать любые игры, какие хотят. Их в этом плане ничто не сковывает. Вообще творчество может сковать только если ты реализовать что-то не можешь.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    30.11.2016 09:21:38, Dimonoider сказал(-а):

    Разрабы с добрыми менеджерами и не особо скудным бюджетом делают что хотят. Права на использование у них есть? Есть. Они могут делать любые игры, какие хотят. Их в этом плане ничто не сковывает. Вообще творчество может сковать только если ты реализовать что-то не можешь.

    То есть можно совершенно точно взять вселенную Ведьмака написанную Сапеком (а сетинг у нее средневековое славянское фентези) и сунуть Ведьмака в пост апокалипсис или скажем в космос или к примеру в кибер панк с соответствующим геймплеем и вместо оружия и средневековой брони надеть ГГ скажем в скафандр и дать ему вместо мечей лазерные бластеры? Нет. Так что никакой свободы в этом плане нет. На это все это можно сделать делая новый IP. 

    Potatoider

    Опубликовано

    30.11.2016 09:33:02, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    То есть можно совершенно точно взять вселенную Ведьмака написанную Сапеком (а сетинг у нее средневековое славянское фентези) и сунуть Ведьмака в пост апокалипсис или скажем в космос или к примеру в кибер панк с соответствующим геймплеем и вместо оружия и средневековой брони надеть ГГ скажем в скафандр и дать ему вместо мечей лазерные бластеры? Нет. Так что никакой свободы в этом плане нет. На это все это можно сделать делая новый IP. 

     

    Можно. Это будет ИХ сеттинг на основе произведений Сапковского. Сапковский - не заказчик, а разрабы - не исполнитель. Они делают что хотят. Подписан контракт на использования имен и названий - дальше пути расходятся.

     

    Уверяю, трилогия о Ведьмаке в викторианскую эпоху со значительными вкраплениями какого-нибудь футуризма продалась бы не хуже средневековой фольклоронаправленной серии.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    30.11.2016 09:42:15, Dimonoider сказал(-а):

    Можно. Это будет ИХ сеттинг на основе произведений Сапковского. Сапковский - не заказчик, а разрабы - не исполнитель. Они делают что хотят. Подписан контракт на использования имен и названий - дальше пути расходятся.

     

    Уверяю, трилогия о Ведьмаке в викторианскую эпоху со значительными вкраплениями какого-нибудь футуризма продалась бы не хуже средневековой фольклоронаправленной серии.

    Скажу даже больше- с одной всеми любимой и знакомой госпожой пространства и времени можно хоть в пост-апокалипсис, хоть в ретро-футуризм, хоть в дизель панк :) Но есть одна малююююсенькая формальность, придется по-другому называть игру ;)

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    30.11.2016 10:06:29, Karatel Indoril сказал(-а):

    придется по-другому называть игру ;)

     

    Во первых и это не проблема. Во вторых... Сапковский придумал и зарегестрировал слово ведьмак? Права у нас есть. Назови игру хоть Властелин колец, если у тебя там нет несанкционированного использования материалов относящихся к трилогии Толкина, и название - совпадение - ты сможешь отстоять свое право назвать игру именно так. Пусть это и будет симулятор баскетбола. И WB, которым права принадлежат, тебе ничего не скажут.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    30.11.2016 09:42:15, Dimonoider сказал(-а):

    Можно. Это будет ИХ сеттинг на основе произведений Сапковского. Сапковский - не заказчик, а разрабы - не исполнитель. Они делают что хотят. Подписан контракт на использования имен и названий - дальше пути расходятся.

     

    Уверяю, трилогия о Ведьмаке в викторианскую эпоху со значительными вкраплениями какого-нибудь футуризма продалась бы не хуже средневековой фольклоронаправленной серии.

    Ты сейчас немного не в ту степь полез. И да. Контракт подписан не только на использование имен и названий, но еще и на использование персонажей представленных в книгах. Но я несколько о другом. нельзя к примеру взять Тимерию, отмотать время на тысячу лет вперед, создать общество с развитыми технологиями и затем в Тимерия и Нильфгаард начинают войну и закидывают друг друга ядерными бомбами или перемотать время на тысячу лет вперед и вдруг из-за использования магии в мир приходят зеленые человечки из потустороннего мира и начинают съедать один мир за другим чтобы никто не пользовался магией а ГГ весь такой избранный и ему надо объединить все миры и собрать мощный флот чтобы противостоять зелененьким человечкам. Чувствуешь наплыв вакханалии? Чувствуешь к чему я веду? Вот такого вот Проджекты всяко ни по каким условиям контракта не могут сделать и еще они такое сделать не могут потому что не наркоманы и знают что их фаны на куски разорвут если они такое учудят. Так что не надо про то что Проджекты могут сделать со вселенной Сапека все что угодно. далеко не все. 

    30.11.2016 10:06:29, Karatel Indoril сказал(-а):

    Скажу даже больше- с одной всеми любимой и знакомой госпожой пространства и времени можно хоть в пост-апокалипсис, хоть в ретро-футуризм, хоть в дизель панк :) Но есть одна малююююсенькая формальность, придется по-другому называть игру ;)

    Тут не просто игру придется называть по другому, но и придется еще и кучу других изменений делать. Конечно же никто не мешает закинуть ГГ через портал в другой мир в котором уже к примеру побывал Белый хлад (пост апокалипсис готов) или закинуть ГГ в какой мир с роботами и летающими аэрокарами. Но игра уже будет не совсем про Ведьмака и не совсем по книгам Сапека. Это уже будет другая игра по вселенной Сапека в другом сетинге.  

    Potatoider

    Опубликовано

    30.11.2016 10:24:18, Лисёнок Антошка сказал(-а):

     

     

    Технически могут, о чем и я говорю. Творчески они не скованы. НО. Им незачем это делать. Это не скованность, это приверженность работать в соответствии с тем что в книгах писано. Они такие же фанаты как остальные, они понимают, что это просто глупо и не интересно добавлять зеленых ч. с лазерами. Создание собственной вселенной так, чтобы это достойно выглядело, потребует больших сил, нежели работа в уже приписанной не ими вселенной. Но сковывать разраба ничто не может. 

     

    А чо, яб глянул на стим-панк интерпритацию вселенной) Это было бы весьма стильно.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    30.11.2016 10:23:36, Dimonoider сказал(-а):
    Сапковский придумал и зарегестрировал слово ведьмак? Права у нас есть. Назови игру хоть Властелин колец, если у тебя там нет несанкционированного использования материалов относящихся к трилогии Толкина, и название - совпадение - ты сможешь отстоять свое право назвать игру именно так.

    С этим могут быть и наверняка будут проблемы. Беседка, например, наезжала на создателя Minecraft-а за игру "Scrolls".

    Tramp

    Опубликовано

    Ну, серия про Ведьмака благополучно закончилась. А больше я от CD Projekt ничего не жду. Пущай теперь их поглощает кто хочет. Лично мне от этого не жарко, не холодно...

    Potatoider

    Опубликовано

    30.11.2016 10:33:49, Hangman сказал(-а):

    С этим могут быть и наверняка будут проблемы. Беседка, например, наезжала на создателя Minecraft-а за игру "Scrolls".

     

    Не, наезды не исключены, за Властелина Колец тож огребсти легко. Но ведь можно доказать свою позицию. Так или иначе. Да и большой вопрос а сколько общего между Свитками можанга и Древними Свитками бесезды?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    30.11.2016 10:31:16, Dimonoider сказал(-а):

    Технически могут, о чем и я говорю. Творчески они не скованы. НО. Им незачем это делать. Это не скованность, это приверженность работать в соответствии с тем что в книгах писано. Они такие же фанаты как остальные, они понимают, что это просто глупо и не интересно добавлять зеленых ч. с лазерами. Создание собственной вселенной так, чтобы это достойно выглядело, потребует больших сил, нежели работа в уже приписанной не ими вселенной. Но сковывать разраба ничто не может. 

    Их сковывает уже то что они понимают на сколько тупо и идиотски будет вводить З,Ч с лазерами. Их так-же само будет сковывать логика и здравый смысл если вдруг перед ними встанет вопрос а стоит ли превращать к примеру Реданию в постмодерн или Нильфгаард в огромную космическую станцию) Они уже скованны книжной базой. Если в игре есть Тимерия, то это неприменно та самая Тимерия описанная в книгах, если это Эридин, то это неприменно эльф из другого мира пришедший через портал с навигаторами а не Страшный орк или гоблин живущий в пещере возле реки и ворующий детей в деревне и т.д. Они не могут придумать что-то сое и обозвать это каким-та названием из книги если это уже имеет описание в этой самой книги. Вот если в книге что-то упоминается вскользь, то тут они уже полностью свободны в творчестве и могут придумать все что угодно чтобы наполнить это что-то необходимыми деталями и красками. Уродовать уже написанный без них лор вселенной они не будут просто из-за уважения и это уважение к вселенной Сапковского и бережное отношение к ней и является одним из главных сковывающих их творчество факторов. 

    Potatoider

    Опубликовано

    30.11.2016 10:58:55, Лисёнок Антошка сказал(-а):

     сковывающих их творчество факторов. 

     

    Сковывать, т.е. "заключать в оковы", "ограничивать", "лишать свободы" творчество нельзя. В рамках вселенной исключительно они не скованы. Если ты не шагнешь под поезд, это же не значит что ты ээ свободы там лишен, или еще чего-то. Тебе это не нужно банально. Они могут делать что хотят. А хотят они не выходить за рамки описанные в книгах. Вот и все) Так и человек не выходит за рамки здравого смысла и не шагает под поезда. Обычно.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...