Перейти к содержанию
  • CD Projekt выпустили REDkit - редактор для модификации игры Ведьмак 2. По ссылке так же доступен пробный мод. По словам разработчиков, вы сможете создать собственный мир или модифицировать имеющийся.

    REDkit это:

    - продвинутые, но доступные обычным пользователям инструменты создания ландшафтов
    - реалистичный цикл смены дня и ночи
    - поразительная графика
    - поддержка растительности SpeedTree
    - прекрасная интеграция между скриптовой системой и движком

    REDkit позволит вам:

    - создавать настоящие живые миры с квестами
    - заселять в них реалистичных персонажей
    -  выращивать настоящие леса в несколько кликов
    - с легкостью импортировать новые объекты
    - без проблем делиться созданным с сообществом

    Смотрите видеопрезентацию конструктора!



    Перевод: Siegrun
    • Нравится 7

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    defmotion3

    Опубликовано

    Блин, ну вставить то нового нпс и задать ему квест-системк квестов-поведение то, можно же реализовать даже в простом конструкторе, иначе зачем нужен? Программ для дизайна полно.

    =================

     

    Creation Kit хорошая программа для акшион-РПГ Скайрим, в нем можно сделать многое, кроме хороших квестов и сцен для них.

     

    Просто надоело уже, когда издатель-разработчик, называет  конструктором то, что в полной мере им не является.

    646R

    Опубликовано

    Без лишних слов....\

     

    13.05.2013 20:12:39, defmotion3 сказал(-а):

    Блин, ну вставить то нового нпс и задать ему квест-системк квестов-поведение то, можно же реализовать даже в простом конструкторе, иначе зачем нужен? Программ для дизайна полно.

    =================

     

    Creation Kit хорошая программа для акшион-РПГ Скайрим, в нем можно сделать многое, кроме хороших квестов и сцен для них.

     

    Просто надоело уже, когда издатель-разработчик, называет  конструктором то, что в полной мере им не является.

    e2e955928046e0eb1b29494dea552b25.jpg.jpeg

    Я сломался...победа за тобой...

    Narnia

    Опубликовано

    13.05.2013 14:22:24, Арсинис сказал(-а):

    Почему неактуально? Что мешает создавать и наслаждаться новыми приключениями в хорошем мире. Инструментарий дали, прилагающийся софт тоже, так в чем проблема? Морровинд вышел 10 лет назад, Обливион почти 7 лет назад, Скайрим вышел уже более полутора лет назад. А какие-нибудь фаллауты 2 или Балдурс Гейты более 13 лет назад вышли. Глупости городишь.


    Как бы до таких игр,что ты перечислил,ведьмаку по популярности и легендарности как до китая раком.он и на момент выхода то не пользовался особой популярностью в европе и азии(где создаются 90% всех топ модов для того же ская),основная надежда на ру комьюнити.да и чистый геймплей у ведьмака слабоват,а крутые кат сцены и мощный сюжет(на чем и держится весь ведьмак) смогут создавать только избранные/студии типа той,что создает андоран.
    Разиэль

    Опубликовано

    13.05.2013 20:12:39, defmotion3 сказал(-а):

    Creation Kit хорошая программа для акшион-РПГ Скайрим, в нем можно сделать многое, кроме хороших квестов и сцен для них.

    Кто сказал?

    Mahito

    Опубликовано

    Не согласен что REDkit лучше чем Creation Kit.

     Если начать с того что Bethesda раньше сделала редактор а Namko скопировали идею для более высоких продаж игры.
     Второй факт. он намного сложнее чем Creation Kit, и вылетов из REDkit не меньше чем в Creation Kit.

    V.O.V.a.n.DizV8

    Опубликовано

    Чем вы недовольны? Плохой редактор? В чём проблема, забил, прошёл мимо, написал свой... Выложили и выложили, не нравится забейте.

     

    Не согласен что REDkit лучше чем Creation Kit.

    Сравнили красное с квадратным.

    • Нравится 1
    defmotion3

    Опубликовано

    14.05.2013 13:55:15, Разиэль сказал(-а):

    Кто сказал?

    Ой ладно, я тоже устал от спора, я ошибся насчет квестов, хотя может ненамного, как фанат мода ЖиМ сравниваю по нему, такое я видел только для одной игры и только в одном конструкторе. 

     

    Если у РЕДкита будут талантливые последователи, которые обогатят плагинами и программами конструктор для комплексного созидания - я только рад.

     Просто подход у разработчиков не того - на те, подавитесь.

    646R

    Опубликовано

    Ты не знаешь толком о чем говоришь. Редкит и редакторы tes, на самом деле не намного отличаются от тех что используют сами разработчики (Про тес точно, про редкит не уверен) И процесс создания леталок, одинаков как для модмейкеров так и для разрабов . Создание кат сцен возможно как в редакторе тес, так и в редките. Ход твоих мыслей... :dash2: какой черт возьми "на те подавитесь" - возможности и процесс работы в редакторе зависят в первую очередь от движка, во вторую от возможностей среднестатистического компьютера (На удивление, но факт). Поэтому просто напросто не будет такого редактора (В ближайшее время так точно) который позволит создавать кат сцены как в 3д максе анимацию.

     

    redkit, creation kit(и его более ранние аналоги), toolset(dragon age) обладают достаточно широкими возможностями(незначительно отличающихся от тех что могут разрабы) и как можно упрощены для использования обычными пользователями(про toolset соврал, работать в нем мерзость полная).

     

    Черт, да будь возможность создать редактор к игре в котором могла бы работать обычная домохозяйка уже бы давно нечто подобное реализовали, по той простой причине что это принесет неплохие деньги подняв популярность игры, а кушать все хотят, особенно большой босс большой фирмы.

     

    Хотя я знаю что надо делать... :suicide:

    Mahito

    Опубликовано

    Чем вы недовольны? Плохой редактор? В чём проблема, забил, прошёл мимо, написал свой... Выложили и выложили, не нравится забейте.
     Вообщето я неговорил что он хуже, это раз.
     И на счет напиши свой, я и так програмист и состою в команди на сайте модмаксимус, и участвовал в разработке нашего собственого движка.

     Движок абсолютно новый, и сделан под современные потребности пользователей, и не зависит от какой либо игры. (Не путайте с редактором)

    Так что если мне понадобится, я и для ведьмака напишу.

    Karandra

    Опубликовано

    Иди напиши. Странный у вас там сайт - модмаксимус, базу плагинов Скайрима с модгеймса копируете, мою программу стырили.

    • Нравится 1
    defmotion3

    Опубликовано

    15.05.2013 13:48:31, 646R сказал(-а):

    Ты не знаешь толком о чем говоришь. Редкит и редакторы tes, на самом деле не намного отличаются от тех что используют сами разработчики (Про тес точно, про редкит не уверен) И процесс создания леталок, одинаков как для модмейкеров так и для разрабов . Создание кат сцен возможно как в редакторе тес, так и в редките. Ход твоих мыслей... :dash2: какой черт возьми "на те подавитесь" - возможности и процесс работы в редакторе зависят в первую очередь от движка, во вторую от возможностей среднестатистического компьютера (На удивление, но факт). Поэтому просто напросто не будет такого редактора (В ближайшее время так точно) который позволит создавать кат сцены как в 3д максе анимацию.

     

    redkit, creation kit(и его более ранние аналоги), toolset(dragon age) обладают достаточно широкими возможностями(незначительно отличающихся от тех что могут разрабы) и как можно упрощены для использования обычными пользователями(про toolset соврал, работать в нем мерзость полная).

     

    Черт, да будь возможность создать редактор к игре в котором могла бы работать обычная домохозяйка уже бы давно нечто подобное реализовали, по той простой причине что это принесет неплохие деньги подняв популярность игры, а кушать все хотят, особенно большой босс большой фирмы.

     

    Хотя я знаю что надо делать... :suicide:

    Не согласен на счет : (незначительно отличающихся от тех, что могут разрабы)

    Например для Обливиона лицевую анимацию(морфы) для кустомных черепов  разработчики могут сделать, а пользователи хорошо владеющие 3Д ПО нет. Почему? Потому  что нет экспортера из 3Д ПО в игру. 

    Там ведь не так много надо, а именно дать заинтересованным пользователем доступ к ПО (которыми разрабы  сами пользовались),  для корректного экспорта анимации, морфов, моделей из 3Д ПО в игру. 

    Я думаю такая возможность была бы многим интересна, вместо того чтобы липить ненужные домики.

    Но они этого не делают...

    Может копирайты, но судя например по Скайриму, складывается ощущение, что разрабы каждым своим патчем сознательно ограничивают возможность модеров, как это было не раз. Ведь это факт. 

    646R

    Опубликовано

    Ну с патчами к скайриму, окай, только это толком здесь не причем). Приходим к началу - поставьте грань между редактором игры и набором "Создай игру") Для выполнения своих основных задач редакторы справляются вполне сносно.

     

    p.s. как то ни кто не переживает что в комплекте с виндовс не идут 100500 программ и утилит, а только основные. Или в том же фотошопе и paint.net определенные функции, возможности отдельно в виде модулей...

    Мечтатель

    Опубликовано

    Вот интересно а люди которые кричат фу фу хоть скачали поковырялись в нем ? :dash2:

    • Нравится 1
    Petrovich

    Опубликовано

    Хороший вопрос!

    Мечтатель

    Опубликовано

    Вот именно ) я вот 2 день упорно сижу в нем разбираюсь и пока  :suicide:  просто разбираюсь )

    V.O.V.a.n.DizV8

    Опубликовано

    Вообщето я неговорил что он хуже, это раз.

    А я не конкретно к вам обращался. Я что за мода возмущаться по каждому поводу и без? Это, опять же, не конкретно к вам, а вообще. Что бы кто не сделал, обязательно найдутся недовольные.
     

    И на счет напиши свой, я и так програмист и состою в команди на сайте модмаксимус, и участвовал в разработке нашего собственого движка.
    Движок абсолютно новый, и сделан под современные потребности пользователей, и не зависит от какой либо игры. (Не путайте с редактором)

    Так что если мне понадобится, я и для ведьмака напишу. 

     

    Понт получился довольно школьный, для взрослого человека, но вы меня заинтересовали. Можно подробнее узнать о вашем движке?

    646R

    Опубликовано

    Сейчас либо пойдут отмазки, либо не явка бойца на ринг=)

    Karandra

    Опубликовано

    Будет неявка, он же забанен. А ссылки на тот сайт запрещены системой форума.

    Мечтатель

    Опубликовано

    О как все сурово .

    defmotion3

    Опубликовано

    15.05.2013 15:47:31, 646R сказал(-а):

    Ну с патчами к скайриму, окай, только это толком здесь не причем). Приходим к началу - поставьте грань между редактором игры и набором "Создай игру") Для выполнения своих основных задач редакторы справляются вполне сносно.

     

    p.s. как то ни кто не переживает что в комплекте с виндовс не идут 100500 программ и утилит, а только основные. Или в том же фотошопе и paint.net определенные функции, возможности отдельно в виде модулей...

    Но для того же 3ДСМакса и Блендера есть возможность писать свои скрипты и утилиты,

    т.е. просто совершенно другой подход к пользователям со стороны разработчика.

    Я же писал , касаясь этого редактора, что эта программа не в полне является конструктором, 

    если уж они называют ее *Кит*, то там должно быть многое , например как в УДК, через УДК и плагины к нему(заметьте от разработчика) , можно добавить в игру практически все и это действительно *Кит*. Вот в чем разница.

    646R

    Опубликовано

    Хватит уже заниматься полемикой - это даже не спор или дискуссия, да и вобще я еще в 34 посте застрелился от безысходности...надо бы контрольный в голову, а то еще шевелюсь :suicide:

    Vector_1

    Опубликовано

    13.05.2013 13:05:17, Gandohar сказал(-а):

    а где мод?

    Аналогичный вопрос

    максим 120

    Опубликовано

    Хорошо что ведьмака не забыли!




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...