Перейти к содержанию
  • child-of-light-02.jpg


    Разрабатываемый именитой Ubisoft Montreal платформер с элементами РПГ Child of Light является, без всяких преувеличений, игрой необычной. Причем необычной в высоком смысле этого слова. В современную эпоху мясных шутеров вроде неубиваемых ни временем, ни багами Call of Duty и Battlefield, или мрачного фентези серий The Witcher, The Elder Scrolls и иже с ними, проекты вроде Child of Light — это лучики света. Тут нет никаких сложнозакрученных драм, никаких мотиваций в духе «спаси мир от кого-нибудь, а мы тебе на новый меч скинемся», никакого зрелищного рубилова с кучами трупов. Это действительно «светлый» проект, уж простите меня за тавтологию, разительно отличающийся даже от других игр канадцев. Пастельные тона в графике, просто поразительный музыкальный ряд, тихий сюжет — вот что это за зверь. Даже не зверь. Child of Light — это маленький зверек, так и напрашивающийся на покупку. Короче, эта игра из разряда давненько нами невиданных. Она просто уникальна.

    2495258-monastry_vitraux_02.jpg


    Во многом Child of Light базируется на постулатах набившего оскомину олдскула, при этом не опускаясь до крайностей: пошаговые бои, очки опыта, очки здоровья, прокачка навыков, система заклинаний, апгрейд оружия — все на месте, всего в меру. Пока я наслаждался этой игрой, я успел прокачаться до 20 уровня и открыть несколько новых, весьма эффективных способностей.

    Апгрейд оружия производится при помощи особых камней, Окули, которые можно найти в сундуках по всему миру. При вставке различных камней оружие получает новые эффекты вроде прибавки к силе, усиленной защиты от магии, воды, огня и так далее. Система довольно простая, без всяких выкрутасов. Нельзя, например, комбинировать камни. Но назвать это плохим решением язык не поворачивается. Нарочитая простота прокачки идеально подходит к духу игры. Большего ей не надо.

    Боевая система игры особой хитроумностью похвастаться не может. Бои сводятся к выбору между атакующими и защитными командами. Победа в игре не обуславливается долгой и скрупулезной подготовкой. От вас потребуется не сколько тщательный выбор снаряжения, сколько ловкость и реакция. Внизу экрана имеется шкала, определяющая, насколько успешной будет та или иная атака/заклинание. Причем если вы атакуете в нужный момент, атака врага будет сорвана. Это же верно и в отношении вас. Вот так вот все незамысловато, особенно в глазах современных игроков, избалованных сложными и глубокими боевками.

    2495262-fight_forgotten_02.jpg


    Бои получились довольно интересными, и иногда даже напряженными. А если приписать сюда еще и волшебный саундтрек и милый глазу видеоряд (хотя качеством графики игра похвастаться и не может, но глаз все-таки радует), то получается по истине сказочная игра. Даже NPC с их стихотворной манерой общения тут обладают каким-то своим, непередаваемым шармом.

    И это я еще не коснулся головоломок, присутствующих в игре. Их нельзя назвать особо сложными, они вполне интуитивны и понятны, но менее занимательными от этого они не становятся. Парить по акварельным пейзажам, разгадывая местные загадки, невероятно приятно. Да и вообще, вся эта игра производит очень светлое впечатление. По отдельности элементы Child of Light могут показаться не слишком оригинальными, революции в плане геймплея или графики игра не производит, но оторваться от этого милого платформера невозможно. К счастью, релиза ждать осталось не так уж много: Child Of Light выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и WiiU уже 30 апреля. Лично я жду с нетерпением. А пока предлагаю тем, кто еще не видел, ознакомиться с трейлером этой игры.

    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Казявки

    Опубликовано

    Очень красиво.

    Каесид

    Опубликовано

    Я как фанат машинариума и ботаникулы ставлю лайк(вот только куда его ставить=) )....
    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Рисовка интересная. Да и дизайн тоже. Визуально смотрится симпатично. 

    Д.К.

    Опубликовано

    Концепция и внешний вид отдаленно напомнили Bastion, однако здесь все намного красивее. =)

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    10.04.2014 17:39:31, Endgamer сказал(-а):

    Система довольно простая, без всяких выкрутасов.

    Боевая система игры особой хитроумностью похвастаться не может.

    Их нельзя назвать особо сложными, они вполне интуитивны и понятны, но менее занимательными от этого они не становятся.

    Хммм...
    misterkeks

    Опубликовано

    Маленькая планшетная игра... красивая.. приятная... вот такими игры на планшет и должны быть, как по мне... всевозможные гта и.. в общем и прочие 3д игры должны быть на ПК и взрослых консолях... а мешать эти вещи противоестественно. Такое мое мнение.... :)

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Удачно адаптировали боёвку из JRPG (так же, как и в South Park: The Stick of Truth), надо заметить. Тоже жду эту светлую игру.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Какая прелесть!  Вот же она РПГ года которую все так ждут ca06655ec1576a2ef70751cab5b70539.gif

     

    child-of-light-02.jpg

     

     

    Где то я её уже видел 9fb95bfd5c9056f5a58660f718d32ff6.gif

     

    60a7e907241b.gif

     

     

    Это конечно всё здорово, но я лучше предпочту старый доброго Ведьмака3 и ДА3 с их банальными и жутко скучными горами какашек с графоном, кровавых кишков и прочей чернухи с резнёй бензопилой да 870e63e7a2bc941b08b2c6e01cd68654.gif

    Berenarion

    Опубликовано

    Прикольно, надо будет протестить, сестренке точно понравиться  :good:

    gkalian

    Опубликовано

    В стиме игру можно предзаказать за 500 рублей. А недавно я наткнулся на Deluxe Edition, в его состав входят:

    • Игра
    • Постер А2 от Yoshitaka Amano
    • 24-страничный артбук
    • Цифровой контент (2 пака) - Dark Aurora и Golem
    • Брелок для ключей

    И стоит он около 550 рублей + доставка в пару сотен, если в интернет-магазине брать каком-нибудь. Имхо, что покупать - выбор очевиден, небольшая переплата за постер и артбук в целом не проблема. Искренне надеюсь, что такое издание будет продаваться, скажем в 1С.

    Я, конечно, не сильный фанат Ubisoft, мне категорически не нравится uPlay, но уж больно красивый дизайн и стиль у игры, не говоря уже об идее. К тому же, главная героиня сильно похожа на Принцессу Пупырку, хых.

    • Нравится 1
    Sadera

    Опубликовано

    Принцессу Пупырку

     

    Жвачку. х)

    Hangman

    Опубликовано

    "Загадочный мир Лемурии" - свежий русский трейлер игры:

    Офигенно же, если не сказать матом.

    • Нравится 3
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    13.04.2014 18:54:45, GKalian сказал(-а):

    Искренне надеюсь, что такое издание будет продаваться, скажем в 1С.

    Согласен, было бы здорово. Я б купил.
    gkalian

    Опубликовано

    16.04.2014 12:11:25, Phoenix_Neko сказал(-а):

    Согласен, было бы здорово. Я б купил.

    Нашел ответ Юбисофт в ВК (из их официального паблика) - Делюкс издания в РФ не будет. Так что в принципе, издание можно заказать в интернет-магазинах (оно там уже появилось), стоит 900 рублей примерно.

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    Спасибо :(



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...