Перейти к содержанию
  • Cyberpunk 2077 — Далекое будущее в двух шагах от сегодня


    На E3 2018 был масштабно представлен долгострой Cyberpunk 2077, включая первое демо. Чего нам ждать от грядущей игры? Мы собрали самые интересные факты.


    Место действия - Night City (Найт Сити, Ночной Город или Город Ночи), выдуманный город между Сан-Франциско и Лос-Анджелесом, год 2077. Игра во многом основывается на настольных играх Cyberpunk 2020. И сразу ответ на животрепещущий вопрос: что касается «популярных» в игровом сообществе микротранзакций, то, как ответили CD Project Red в своем твиттере: «Мы оставляем жадность другим» .

    cyberpunk7.jpg


    Что мы знаем... О себе. А точнее, о главном герое с коротким именем V.

    В отличие от Witcher 3, в Cyberpunk 2077 нам предоставят возможность создать собственного персонажа. Игрокам будут доступны широкие возможности кастомизации от пола до выбора татуировок. Так же вам будет доступен выбор "Жизненного пути", который, как и пол, будет влиять на весь игровой опыт. Однако, профессия на начало игры у нас фиксированная: наемник, берущий опасные заказы. Будет доступна система распределения характеристик, таких, как интеллект, сила, комплекция и рефлексы. Немалую роль будет играть куртка V. Она будет определять ряд статов и помогать разблокировать сюжетные линии, которые окажутся вам доступны (или нет) во время прохождения.

    Игру предстоит проходить в режиме от первого лица, что расстроило многих игроков. На сайте CD Projekt Red даже открыли голосование, призывающее поделиться своим мнением, и на момент написания статьивариант "От третьего лица" лидирует с отрывом чуть больше сотни проголосовавших . При этом согласно информации с pcgamer режим от третьего лица будет доступен во время вождения. Будет реализована стрельба в процессе езды, не говоря уже о беге по стенам. V будут доступны не только автомобили, но и мотоциклы.

    Протагонист сможет обследовать объекты, чтобы получать дополнительную информацию и принимать стимулирующие вещества в случае необходимости.

    cyberpunk2.jpg


    О боевой системе.

    Классы персонажа предусмотрены, но жестких рамок не будет, игрока никто не ограничивает в создании собственного стиля в течение игры. На выбор доступны:
    1) Solo (Боевой персонаж. Патрик Миллс, дизайнер квестов CD Project, упоминает, что solo бывает разных типов, так, например, показанный в демо V - «ловкий» solo, Джекки (наш партнер) относится к типу «сильных")
    2) Techie (Класс, сосредоточенный на гаджетах и машинах)
    3) Netrunner (Взаимодействующий с сетью)
    Так же герою будет доступна модернизация при помощи ripper doctors (докторов-пильщиков- п.п.) — вы сможете купить и установить себе кибер-импланты. В демо был показан только один представитель данной профессии, знакомый V Доктор Виктор.

    П.М.— Мы не делаем ничего на уровне супергероев, но кибернетика даст вам сверхчеловеческие возможности. Вы видели лишь некоторые. Их будет куда больше.

    Оружие так же можно будет модифицировать. В игре будет предусмотрена система прицела с учетом рикошета: ваша пуля может отразиться от стены и попасть во врага. Игроку будет доступен робот-паук, контролируемый через оптический имплант. Умная винтовка будет заряжена пулями, которые сами будут следовать за целью. При желании, врагов можно будет хакнуть и «заразить» шпионским компьютерным вирусом, нарушить связь между ними и их вооружением, лишая их возможности выстрелить, а скрывающихся от вас вычислить сканером. Дуалы в руках из самого первого трейлера так же будут присутствовать в игре.

    cyberpunk8.jpg


    Квесты и игровой мир

    Cyberpunk 2077 предоставит игроку возможность проходить квесты вариативно и осуществлять выбор реплик в диалогах. «Мы хотим устроить это как в Witcher 3, где всегда был выбор и его последствия». Одно из первых заданий в демо заключалось в добыче робота. Игрок может убить всех в здании, а может договориться. На вопрос, как еще игрок сможет повлиять на историю, Патрик Миллс ответил «Есть еще несколько вариантов, но их мы хотим приберечь, я не стану про них рассказывать, но они будут в игре».

    Игрок сможет обратиться к НПС за помощью, например, узнать где купить те или иные припасы, будет предусмотрена возможность романов. Не все потенциальные партнеры будут доступны обоим полам и никто не заставляет игрока делать эти отношения продолжительными. Они могут быть краткими вплоть до того, что протагонист просто таким образом нашел место для ночлега. Помимо этого, на время квестов у нас будут появляться временные напарники.

    На момент начала игры у V будет собственная квартира в небоскребе, являющемся этаким микрокосмом Найт Сити. Но игроку представится возможность приобрести еще несколько баз, которые можно использовать, как дома.

    Что касается размеров мира: Найт Сити поделен на шесть уникальных районов и, создавая город, разработчики ставили перед собой цель обойтись без загрузочных экранов. В демо был продемонстрирован только Уотсон, бывший корпоративный гигант.

    П.М.— У нас также есть трущобы. У нас есть область с богатыми особняками. Каждый район будет индивидуален. Некоторые из них могут казаться спокойнее остальных. Это не так. Эти места такие же опасные, как и остальные в Night City, но по разным причинам.

    Но при этом назвать точные размеры мира или сравнить, например, с «Ведьмак 3», затруднительно:
    П.М.— [...] Witcher 3 был плоским, а наша игра очень вертикальна. У вас были дороги в Witcher 3 и на этом все. Но наша игра идет все вверх и вверх и верх. Так что мы много чем можем ее заполнить. И она будет очень насыщенной.

    cyberpunk5.jpg


    На какое количество пользователей рассчитана игра

    Многопользовательского режима не будет... Пока. В релизе он не будет предусмотрен, но создатели не отвергают такую возможность в дальнейшем.

    П.М.— Что касается мультиплеера, то в первую очередь мы хотим создать огромную ролевую игру, где главной движущей вилой будет повествование, как это было с The Witcher 3. Что до грядущих [дополнений], я бы не хотел давать комментарии. Я не стану утверждать, что это не тот случай, потому что мы уже говорили, что нам нравится идея игр с онлайн-компонентами.

    Дата выхода Cyberpunk 2077 еще не определена. Начинаем ждать очередного шедевра от CD Projekt?
    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Фолси

    Опубликовано

    (начитался о курочке и обжаренном беконе в теме про киберпанк)

    (расплакался и убежал на кухню)

     

    Всем оффтопа, пацаны  :-D  :bye:

    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 18:01:28, Rob in hood сказал(-а):

    К тому что добавлять в веганский бургер рпг от первого лица мясную котлету вид от третьего лица немного противоречит сути рпг от первого лица. Как то так. 

    Ах, вон оно что...

    Не, мы-то уже просто бургеры обсуждаем. А тут такой контекст...

    Ну останется от первого лица - будет от первого лица. Добавят вид от третьего лица - значит, добавят. Жестко хейтить игру из-за одного только отсутствия TP - это как утверждать, что игра  станет хуже ТОЛЬКО из-за добавления доп.вида: очень и очень глупо. 
    Короче говоря - поживём-увидим.

    Truewolf

    Опубликовано

    Но они там есть. А не то что когда у тебя нет даже тела в игре.

     

    ммм всё же нет. курица и бекон вид от 1 лица. говядина - 3. и опять же нужно видеть геймплей. можно приготовить курицу так что ты говядину видеть не захочешь

    и ты не ответил на вопрос

    Lord RZ

    Опубликовано

    Жестко хейтить игру из-за одного только отсутствия TP

    Не знаю, ничего подобного я не испытываю. Просто говорю, что в наше время при современных возможностях и умениях прожектов такие нелепые ограничения это говно. Точка.

    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    такие нелепые ограничения это говно.

     

    а если они выбрали 1st person вид ТОЛЬКО в качестве даже не стилистического, а нарративного приема? для передачи атмосферы и т.д. это может быть оправдано. чтобы узнать будет или нет - нужно дождаться подробностей

    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 18:12:51, Richard Zeidler сказал(-а):

    Не знаю, ничего подобного я не испытываю. Просто говорю, что в наше время при современных возможностях и умениях прожектов такие нелепые ограничения это говно. Точка.

    Не, тут просто говорили о том, что некоторые отказываются играть в неё только из-за отсутствия вида от третьего лица.

    Насколько это оправдано - вопрос уже другой.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    15.06.2018 13:24:46, Фолси сказал(-а):

    Ни разу. Экран с торчащими по краям культяпками лично у меня даёт намного большее желание выключить игру, а не погружаться в неё)) К тому же само положение камеры в глазу для меня намного неудобнее положения камеры за персом. 

    Всё же я в игру не про себя играю, а про конкретного протагониста. Которого создаю и анимацию которого хочу видеть. 

     

    А я хочу Diablo с видом от первого лица, а то не могу на культяпки посмотреть :)

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    15.06.2018 17:38:40, Richard Zeidler сказал(-а):

    А мне твоя позиция напоминает "жри, что дают, я сейчас объясню, сынок, почему это хербургер лучше, чем если бы ты нормально поел".

    Кстати интересно насколько продвинутым будет редактор персонажа и его тельца, а то онлайн симулятор киммерийского варвара задает новые стандарты=)

     

    А так интересно если вид у нас будет огт первого лица то будут ли видны руки и прочие конечности ниже шеи если мы голову опустим=)

    Karandra

    Опубликовано

    15.06.2018 18:24:03, Supreme Overlord Malekith сказал(-а):
    А так интересно если вид у нас будет огт первого лица то будут ли видны руки и прочие конечности ниже шеи если мы голову опустим=)

    Если нет, то это будет крайне странно. От первого лица и так габаритов персонажа не ощущаешь, а так и того меньше будешь знать.

    • Нравится 2
    Кайра

    Опубликовано

    Я люблю делать скриншоты своего альтер эго и одевать его в красивую  броню. Для меня важно как выглядит мой персонаж.  А про реальную жизнь, ну так мы все равно   разглядываем себя в отражение зеркал, витрин итп.

    Truewolf

    Опубликовано

    ну так мы все равно   разглядываем себя в отражение зеркал, витрин итп.

     

    так никто не сказал что не будет отражений ведь в игре.

    хм. наверное нет смысла говорить, что с видом от 1 лица даже фильмы есть

    Кайра

    Опубликовано

    15.06.2018 18:31:35, Truewolf сказал(-а):

    так никто не сказал что не будет отражений ведь в игре.

    хм. наверное нет смысла говорить, что с видом от 1 лица даже фильмы есть

    Скрины как делать?: Вот захотела я знакомого заинтересовать и показать  своего персонажа.  Даже биззард  понимаю слабость и создали гардеробную.

    Marilyn Monroe

    Опубликовано

    15.06.2018 17:59:47, Richard Zeidler сказал(-а):

    Но они там есть. А не то что когда у тебя нет даже тела в игре. Как можно себя при этом чувствовать? как идиотский призрак в перчатках!

     

    Будет хорошо, если при просмотре вниз мы увидим хотя бы нашу грудь, ноги, а то как это обычно бывает... бестелесный дух. :D: 
     
     

    Truewolf

    Опубликовано

    Скрины как делать?: Вот захотела я знакомого заинтересовать и показать  своего персонажа.  Даже биззард  понимаю слабость и создали гардеробную.

     

    скрины из диалогов и катсцен. и кто мешает сделать такую же гардеробную?

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Верный вариант
    35282206_10209483476643544_1395667756187123712_n.jpg?_nc_cat=0&oh=9dad9d7fb18835ec2a8523d2dd24ed85&oe=5BBC8E8D

    • Нравится 6
    Кайра

    Опубликовано

    Почему бы не дать игрокам выбор. Тот кто хочет первое лицо, а кто хочет от третьего.  

    Marilyn Monroe

    Опубликовано

    15.06.2018 18:56:37, Драйго сказал(-а):

    Почему бы не дать игрокам выбор. Тот кто хочет первое лицо, а кто хочет от третьего.  

     

    Я очень на это надеюсь, но если честно, сомневаюсь, что дадут. 
    Хотя с другой стороны, я конечно не программист, и не знаю всех деталей/тонкостей в гейм билдинге, но это же не так трудно? Все анимации у них есть же. Я не думаю, что они халтурили с мыслью в голове "все равно от первого лица не увидят, как там правая нога двигается". Просто.. отдалить камеру и все  :D:  Как в скайриме - колесиком. Раз-два-раз-два. В чем проблема-то? 

     

    Potatoider

    Опубликовано

    12 страниц срача из-за режима камеры, а теперь они обсуждают феле.

    tesall такой tesall)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))000

    Ваще не понимаю почему это вызывает столько споров. Почему никого надцать лет не колыхало отсутствие 1-го лица в серии ГТА? Потому что моды были? Ну так будет вам мод на 3-е лицо для Киберпанка делов-то.

    Игра от 3-го и от 1-го это совершенно разные уровни восприятия, погружения и улавливания мелочей, понимания сути происходящего на экране. Да плевал разработчик на все эти хотелки. Они делают игру в том виде, в котором прежде всего они ее видят, а не игроки. 

    • Нравится 4
    Кайра

    Опубликовано

    Они ее делают  для игроков, а не для себя.  Игра продукт, чтобы заработать деньги. Потребитель их платит, а кто платит тот и заказывает музыку.

    Potatoider

    Опубликовано

    15.06.2018 19:06:01, Драйго сказал(-а):

    Они ее делают  для игроков, а не для себя.  Игра продукт, чтобы заработать деньги. Потребитель их платит, а кто платит тот и заказывает музыку.

     

    Продукт чтобы заработать деньги это ты пойди подои корову, упакуй и продавай. Захочет потребитель более полезный продукт, добавишь в молоко витаминки. 

    Игра делается не только для игрока, она делается для разработчика и просто сама для себя, так как это всё творчество. Элементы творчества в доении коров явно уступают созданию игр, не так ли?

    А вообще вперед - идите платите им за вид от третьего лица. Что же вы не платите? Вы платите за готовый продукт, а не за то что вам его сделают. Если он вам не нравится - не покупайте.

    • Нравится 5
    Noinikaido

    Опубликовано

    15.06.2018 19:00:01, Tissii сказал(-а):

    Я очень на это надеюсь, но если честно, сомневаюсь, что дадут. 
    Хотя с другой стороны, я конечно не программист, и не знаю всех деталей/тонкостей в гейм билдинге, но это же не так трудно? Все анимации у них есть же. Я не думаю, что они халтурили с мыслью в голове "все равно от первого лица не увидят, как там правая нога двигается". Просто.. отдалить камеру и все  :D:  Как в скайриме - колесиком. Раз-два-раз-два. В чем проблема-то?

    Анимация и сама модель по-разному могут выглядеть в разных ситуациях.Для  вида от первого лица  какая-либо анимация смотрится нормально,а есть если её применить для вида от 3 лица,то выглядит весьма странно.К примеру в Titanfall  2 от 1 лица анимация бега ,прыжков и стрельбы выглядит красиво,а при использовании ct (с помощью которого  можно открыть вид от 3 лица,который там изначально не предусмотрен), гг все время ходит согнувшись  и словно  шаркает при ходьбе.
    Karandra

    Опубликовано

    Интересно как оно там было если бы изначально был вид от третьего лица и кодом сделан вид от первого? Наверное не так ужасно всё бы выглядело.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    скрины из диалогов и катсцен. и кто мешает сделать такую же гардеробную?

    Ты хочешь сказать, что в шкафчике с трусами мой ГГ будет лучше выглядеть? Ой, все.

     

    Screenshot_20180612_144756.jpg

    • Нравится 1
    Noinikaido

    Опубликовано

    15.06.2018 19:01:23, Dimonoider сказал(-а):

    12 страниц срача из-за режима камеры, а теперь они обсуждают феле.

    tesall такой tesall)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))000

    Ваще не понимаю почему это вызывает столько споров. Почему никого надцать лет не колыхало отсутствие 1-го лица в серии ГТА? Потому что моды были? Ну так будет вам мод на 3-е лицо для Киберпанка делов-то.

     
    Возможно, люди  были уверены ,что при наличии  кастомизации  и т.д  вещей(которые позволяют наделить индивидуальными особенностями внешности жгг/мгг )обязательно будет вид от 3 лица.
    • Нравится 1
    Karandra

    Опубликовано

    15.06.2018 19:25:09, fences сказал(-а):

     
    Возможно, люди  были уверены ,что при наличии  кастомизации  и т.д  вещей(которые позволяют наделить индивидуальными особенностями внешности жгг/мгг )обязательно будет вид от 3 лица.

    Достаточно логичное ожидание в общем то.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...