Перейти к содержанию
  • Cyberpunk 2077 - небольшие детали игры


    Cyberpunk-2077-1920x1080.jpg


    Cyberpunk 2077 - это next-gen проект, в котором разработчики обещают нелинейный сюжет, взрослую историю, открытый мир, все прелести жанра RPG и многое другое. Действие игры будет разворачиваться в месте под названием "Night City", в котором обитают различные банды и другие опасные противники.

    В недавнем выступлении на Siggraph 2013, CD Project RED, разработчики игры Cyberpunk 2077 поделились новой, небольшой, но интересной деталью.

    Согласно одному из слайдов, показанных на выступлении, в игре можно будет переключаться между видом от первого и третьего лица. Пока неизвестно, будет ли вид переключаться автоматически (как в Deus Ex: Human Revolution), или зависеть от выбора игрока (как в The Elder Scrolls).

    Релиз игры состоится лишь в 2015, после завершения работы над The Wticher 3: Wild Hunt.

     

    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Raser

    Опубликовано

    12.08.2013 20:41:39, Smoke767 сказал(-а):

    И все как с цепи сорвались со своим открытым миром

    Открытый мир гораздо лучше закрытого в том плане что открытый мир предоставляет возможность исследования, предоставляет гораздо больший интерес, а закрытый - разве что просто следование сюжету, безо всякого "шага влево или вправо". Тем более что и в открытом мире можно просто следовать сюжету как и в закрытом мире. Поэтому гораздо понятнее что открытый мир стократ лучше закрытого.

    P.S. Сам не играю в игры где нет открытого мира.

    • Нравится 1
    Smoke767

    Опубликовано

    14.08.2013 17:28:00, Raser сказал(-а):

    Открытый мир гораздо лучше закрытого в том плане что открытый мир предоставляет возможность исследования, предоставляет гораздо больший интерес, а закрытый - разве что просто следование сюжету, безо всякого "шага влево или вправо". Тем более что и в открытом мире можно просто следовать сюжету как и в закрытом мире. Поэтому гораздо понятнее что открытый мир стократ лучше закрытого.

    P.S. Сам не играю в игры где нет открытого мира.

    Не просто получится как два мира два или аркания тож был открытый мир...

    fIXERS

    Опубликовано

    14.08.2013 09:32:20, Rick19 сказал(-а):

    А дело то не только в том, что нелюди мыслят иначе, а в том, что некоторые из них хотят вернуть себе былое величие или просто отомстить, а тут еще и Нильфгаард их подначивал, вот и появились белки. 

    А Киберпанк им нужен, так как на одних ведьмаках кашу не сваришь, нужно что то новое для развития студии. 

    А проанализировать мною сказанное, видимо, не надо да?) Во-первых. Думаешь "варвары" при римской экспансии не хотели вернуть своё былое величие и отомстить? Да всё время они этим и занимались. У бриттов романизация хуже всех проходила, то и дело восставали против римлян. Во-вторых. Я не то что бы говорил что им нужно ведьмаков постоянно клёпать, я больше хотел сказать что лучше бы сделали игру с другим сеттингом,, без притесняемых и притесняющих, так как The Witcher 3 будет как раз таки с другим сеттингом (без притесняе. и притесняю.).

    • Нравится 1
    gurgsar

    Опубликовано

    14.08.2013 21:17:08, fIXERS сказал(-а):

    А проанализировать мною сказанное, видимо, не надо да?) 

    Так уж сложилось в книгах Сапковского, там все так и описано. Ну уж если не нравится такой "неприязненный" мир Ведьмака, это скорее к писателю претензии. А на колья сажать тех, кто не похож на тебя, мыслит иначе, да еще и смотрит с презрением или озлобленностью, это всегда пожалуйста. Особенно, когда душу съедает зависть или страх. Помимо Римской Империи мало что ли завоевателей было? Разве не было в истории такого, что вырезали целые города? А геноцид? Далеко ходить даже не надо - и в Российской империи использовались инструменты стравливания народов, чтобы ослабить их и легче управлять ими. Это некоторая параллель с Нильфгаардом и "белками". Вполне себе тривиально. Можно даже еще проще все объяснить - инстинкт самосохранения вида. 

    Что касается Киберпанка, демонстрации "людских пороков" и прочее, - конечно, бывает неприятно на это все глядеть. Кому-то это совсем ненужно, для кого-то крайне вредно и пагубно, но кому-то полезно - напоминать и указывать на пороки, которые иной и не заметит в себе, но, возможно, хотел бы стать лучше и искоренить. Все мы отлично друг от друга воспринимаем этот мир, для кого-то такая вот "еда" - игра, книги, - пойдет впрок, у кого-то вызовет несварение. Кому-то, возможно, и навредит, кому-то точно поможет. Ежу понятно, а человеку не всегда)

    CD Project походу выражает свое видение, что так отражается в играх. Да, конечно же, я бы не отказался от позитивной игры. Но может потому-то и говорят о "взрослости" игры, что она показывает неидеальный мир, где выбор игрока несет последствия как положительные, так и отрицательные, где кто-то жаждет кого-то притеснять, и у кого-то это получается, где за все предусмотрена своя цена, как зачастую и бывает в нашем обществе (ну а сиськи дело третье)?

    • Нравится 1
    fIXERS

    Опубликовано

    15.08.2013 09:57:48, gurgsar сказал(-а):

    Так уж сложилось в книгах Сапковского, там все так и описано. Ну уж если не нравится такой "неприязненный" мир Ведьмака, это скорее к писателю претензии. А на колья сажать тех, кто не похож на тебя, мыслит иначе, да еще и смотрит с презрением или озлобленностью, это всегда пожалуйста. Особенно, когда душу съедает зависть или страх. Помимо Римской Империи мало что ли завоевателей было? Разве не было в истории такого, что вырезали целые города? А геноцид? Далеко ходить даже не надо - и в Российской империи использовались инструменты стравливания народов, чтобы ослабить их и легче управлять ими. Это некоторая параллель с Нильфгаардом и "белками". Вполне себе тривиально. Можно даже еще проще все объяснить - инстинкт самосохранения вида. 

    Что касается Киберпанка, демонстрации "людских пороков" и прочее, - конечно, бывает неприятно на это все глядеть. Кому-то это совсем ненужно, для кого-то крайне вредно и пагубно, но кому-то полезно - напоминать и указывать на пороки, которые иной и не заметит в себе, но, возможно, хотел бы стать лучше и искоренить. Все мы отлично друг от друга воспринимаем этот мир, для кого-то такая вот "еда" - игра, книги, - пойдет впрок, у кого-то вызовет несварение. Кому-то, возможно, и навредит, кому-то точно поможет. Ежу понятно, а человеку не всегда)

    CD Project походу выражает свое видение, что так отражается в играх. Да, конечно же, я бы не отказался от позитивной игры. Но может потому-то и говорят о "взрослости" игры, что она показывает неидеальный мир, где выбор игрока несет последствия как положительные, так и отрицательные, где за все предусмотрена своя цена, как зачастую и бывает в нашем обществе (ну а сиськи дело третье)?

    Я не со всем согласен, конечно, но и не буду комментировать отдельные строки, а возьму последнюю. Думаю сначала были груди, а потом всё остальное, так как в играх, таких как ведьмак, разделение выбора идёт не на хорошее и плохое, а на хорошее и лучшее. Так помнится момент с Хенсельтом, когда можно дать Роше убить его, или запретить ему это делать. Первый вариант будет лучшим, так как в будущем на собрании королей Темерию не разделят из-за вмешательства как раз таки Хенсельта. Это будет лучшим для Темерии, ну и для всех бедных темерийцев, возможно. Второй же вариант будет хорошим, ну добродетели все прощения и всё прочее. Так вот отводясь к моему первому предложению я говорю, что последствия любо хорошие, либо лучшие для определённой группы (они же в принципе могут показаться плохими), и не помню в ведьмаке 2 такого, что бы принимая хороший выбор для всех, последствия были горестными и плохими.

    gurgsar

    Опубликовано

    Есть возможность принять хороший выбор для всех? Что-то маниакальное проснулось во мне который раз, и руки потянулись за "Ведьмаком" для последующей его установки))) Где мои транквилизаааторррыыы!!!

     

    Да, груди вещь такая - расширяет круг потенциальных потребителей.

    fIXERS

    Опубликовано

    15.08.2013 10:37:11, gurgsar сказал(-а):

    Есть возможность принять хороший выбор для всех? Что-то маниакальное проснулось во мне который раз, и руки потянулись за "Ведьмаком" для последующей его установки))) Где мои транквилизаааторррыыы!!!

     

    Да, груди вещь такая - расширяет круг потенциальных потребителей.

    Хах, вспомнил одно чувство. В общем, в первый раз когда проходил Mass Effect 3 дал Легиону перекачать данные жнецов, но уговорить флот не продолжать атаку почему то не вышло, поэтому кварианцы все погибли. Особенно было трагично когда Тали прыгнула. Затем оказалось (ну я полазил по форумам) что у игры на этот счёт стоит система, которая высчитывает "баллы" ещё со второй части (ну типа Легион жив, Тали жива, споры между ними улажены, Тали оправдана в суде, Тали стала адмиралом и т.д.), и если их будет минимум 7 из 10 то даётся возможность в тот момент года Легион перекачивает данные жнецов убедить флоты кварианцов прекратить атаку, спасая так и тех и других. Потом пере прошёл игру, сделал всем хорошо, Гаррус назвал меня миротворцем, мну приятно.)

    Nixi

    Опубликовано

    нелинейный сюжет, взрослую историю, открытый мир,

     

    переключаться между видом от первого и третьего лица ... (как в The Elder Scrolls)

     

    :smoke:  жду с нетерпением!

    Лучше бы взялись за Ведьмака 4, чем за этот проект, так как я может не много и недолюбливаю CD Project, но ведьмаков делать у них знатно получается, ничего не скажешь.) 

     

    Не согласен. Фэнтези-рпг многовато уже, а вот киберпанк то ли забыли, то ли на киберпанк забили.

    Так, с какого фига люди хотят повесить нелюдей?

     

    ХММ, А как давно в реальности звучала фраза "Бей чёрных!" ?!

    кида

    Опубликовано

    класс

    Остроухий

    Опубликовано

    Круто че, жду




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...