Перейти к содержанию
  • 1437473324_1437426282_dark-souls-3.jpg


    Студия FromSoftware в очередной раз доказала всему миру, что она может и любит издеваться над игроками. В то время как наши собратья из Страны Восходящего Солнца уже пару недель как испытывают себя в покорении Dark Souls III, все остальные люди вынуждены были ждать и пускать слюни на многочисленные видео с записями геймплея. Но вот, наконец, наступил момент истины: состоялся мировой релиз самой масштабной и совершенной Dark Souls.

    Огонь гаснет, и мир погружается в непроглядный мрак/ Очередное зло восстаёт из тьмы забвения, чтобы вы смогли бросить ему вызов или погибнуть... а потом опять бросить и опять погибнуть. И так далее. Большинство критиков отмечает, что игра стала мягче относится к новичкам, но в то же время не даст скучать и суровым ветеранам сражений с гигантскими боссами и прочими рядовыми врагами, каждый из которых может вас прикончить парой ударов. Разработчики основательно перелопатили боевую систему, добавив множество свежих механик, дающих максимальное разнообразие тактик.

    Ниже можно посмотреть релизный трейлер, если вы, конечно, не боитесь небольших сюжетных спойлеров. Если же вы предпочитаете сразу начать играть, то наши друзья предлагают приобрести обычную версию игры, Deluxe Edition и сезонный пропуск. Готовьтесь умирать.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    AlifeSoft

    Опубликовано

    >>предлагают приобрести обычную версию игры, Deluxe Edition и сезонный пропуск.

     

    Не не куплю. До тех пор пока издатели игр не поймут что встраивание защиты в игру - это тупик, буду качать с торентов. Нет на гоге - нет денег.

    • Нравится 7
    Askelad

    Опубликовано

    Восславь Солнце!

    • Нравится 1
    Таб

    Опубликовано

    Спасибо, что не денуво.

    • Нравится 1
    ulaula

    Опубликовано

    12.04.2016 17:03:14, AlifeSoft сказал(-а):

    >>предлагают приобрести обычную версию игры, Deluxe Edition и сезонный пропуск.

     

    Не не куплю. До тех пор пока издатели игр не поймут что встраивание защиты в игру - это тупик, буду качать с торентов. Нет на гоге - нет денег.

     

    Что такое гога?

    gkalian

    Опубликовано

    gog.com.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    12.04.2016 17:43:57, ulaula сказал(-а):

    Что такое гога?

     

    Сервис дистрибуции компьютерных игр и фильмов без DRM. Дочерка CD Projek

    Aervill

    Опубликовано

    Всё те же щщи под тем же SOULSом, в общем - то.
    При всём уважении к серии - никогда не понимал КАК всё происходящее на экране вообще могло произойти.
    Да ещё и три раза подряд. Вроде как между частями (1,2 и 3) происходило много времени, и тем не менее - ни огнестрела, ни хоть сколько - то заметного развития технологий.
    В своё время нечто подобное предъявляли Скайриму, кстати.

    • Нравится 1
    Kawayake

    Опубликовано

     

    Она может и любит издеваться над игроками.

    В плане управления с клавиатуры, полагаю.

    Hangman

    Опубликовано

    12.04.2016 23:45:53, Aervill сказал(-а):
    Да ещё и три раза подряд. Вроде как между частями (1,2 и 3) происходило много времени, и тем не менее - ни огнестрела, ни хоть сколько - то заметного развития технологий.
    В своё время нечто подобное предъявляли Скайриму, кстати.

    Пишу практически из под стола. sarcastic_hand.gif

    В Соусе фигурирует мир некоего регулярного магического пост-апокалипсиса с минимальным количеством остающихся в живых (но зачастую не оставшихся в своём уме) выживших в итоге. События игр действительно происходят через неопределённые и, возможно, весьма значительные промежутки времени, но не похоже чтоб тамошние цивилизации успевали встать на пути технологического прогресса перед своими падениями. От сюда вопрос: кто, как и когда будет развивать технологии? Нежить, чудища, драконы и протчие монстры? Или 3.5 выживших?

    В Скайриме (на самом деле в серии TES) полных уничтожений мира и населения как-то особо не наблюдалось и более того, наблюдалось некое развитие магических и около магических наук, которые вполне могли двинуть прогресс в технологическом, техномагическом или просто магическом направлении. Т.е. предпосылок к дальнейшему прогрессу было более чем достаточно.

    Так что подобного рода претензии не совсем оправданы по отношению к Соусам и более чем полностью оправданы по отношению к TES. А ежели кому-то охота тупо хай-тек Соуса, то выход есть:

    • Нравится 3
    Aervill

    Опубликовано

    13.04.2016 00:52:59, Hаngmаn сказал(-а):
     

    Три магических пост - апокалипсиса подряд? Очень не повезло местной вселенной, вот что я думаю.
    Так не повезло, что дальше уж некуда.
    Имхо, всё дело в том что ДС - игра про эстетику и атмосферу, что при малопроработанном бэке порождает такие вопросы.

    Sabiern

    Опубликовано

    12.04.2016 23:45:53, Aervill сказал(-а):

    Вроде как между частями (1,2 и 3) происходило много времени, и тем не менее - ни огнестрела, ни хоть сколько - то заметного развития технологий.
    В своё время нечто подобное предъявляли Скайриму, кстати.

    Такие претензии лишь показывают нам о не знании людьми матчасти.

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    13.04.2016 00:57:48, Aervill сказал(-а):
    что при малопроработанном бэке порождает такие вопросы.

    Бэк там вполне проработанный, но не очевидный, поскольку его подача не идёт прямым текстом и весь бэк фактически нужно вылавливать из всяких мелочей, например из названий и описания предметов.

    Aervill

    Опубликовано

    13.04.2016 01:04:55, grεy сказал(-а):

    Такие претензии лишь показывают нам о не знании людьми матчасти.

    Ну я немного знаю матчасть по которой делалась сама игра :)
    Суть в том, что согласно кельтским легендам подобные катастрофы постигают землю со слабым и некомпетентным правителем, конкретно - королём.
    И что процветание явится на эту землю только тогда, когда придёт сильный претендент, отберёт власть у старого короля и затем, говоря образно, отдаст себя в служение данной земле, после чего жизнь и процветание вернутся на эту землю.
    В соулсах это происходит уже в третий раз. Три раза подряд. Это в целом нормально, в конце концов, согласно беку, времени проходит достаточно.
    Но за такое времени технологии - что строительства, что оружейного мастерства - не изменились совсем.
    Что, на мой взгляд, немного странно.


    13.04.2016 01:15:25, Hаngmаn сказал(-а):

    Бэк там вполне проработанный, но не очевидный, поскольку его подача не идёт прямым текстом и весь бэк фактически нужно вылавливать из всяких мелочей, например из названий и описания предметов.

    Либо его попросту нет, и вся эта "неочевидность" - прямое того следствие.

    Hangman

    Опубликовано

    13.04.2016 01:21:18, Aervill сказал(-а):
    Либо его попросту нет, и вся эта "неочевидность" - прямое того следствие.

    А так-ли это страшно? Соусы, замечу, даже не пытаются прикидываться сюжетными РПГ - экшен в чистом виде прежде всего, плюс кое-что для проявления СПГС.

    Aervill

    Опубликовано

    13.04.2016 01:27:42, Hаngmаn сказал(-а):

    А так-ли это страшно? Соусы, замечу, даже не пытаются прикидываться сюжетными РПГ - экшен в чистом виде прежде всего, плюс кое-что для проявления СПГС.

     

    Нет, просто меня меня слегка напрягает - и удивляет - некоторая нелогичность происходящего.
    Три катастрофы магического происхождения, в 4 части это точно должно кого - то напрячь!
    Если она будет конечно.
    С другой стороны - как мы оба писали - игра не о сюжете, так что в целом полный порядок, игра сорвёт свою кассу.

    Hangman

    Опубликовано

    13.04.2016 01:40:07, Aervill сказал(-а):
    некоторая нелогичность происходящего.

    Не логичность? В игре японского производства? Там как раз должна удивлять логичность и последовательность. crazy.gif

    • Нравится 2
    Angband

    Опубликовано

    13.04.2016 01:40:07, Aervill сказал(-а):
    три катастрофы магического происхождения,

    Поиграй в игру, почитай лор и будет всё понятно. Лень объяснять, а то такой бред пишешь

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    Моя самая ожидаемая игра в этом году наконец то вышла! После конца установки и убеждения того, что все запустилось без проблем, радовался, как ребенок, но потом... Сама игра в целом отличная, но первое впечатление очень сильно испортили такие вещи, как реально кривое управление и желающая оставлять лучшего оптимизация. Редактор персонажа это вообще жесть, никогда ранее не видел более неудобного редактора, но это ладно, можно пропустить меж глаз, да и управление под себя переделать. Но с такой "офигенной оптимизацией" порой бывает действительно неприятно. Что ж, чем то портирование напомнило мне ситуацию с первой частью, эх, ностальгия :D.

    • Нравится 1
    SunriseDragon

    Опубликовано

    В общем-то катастрофы не совсем,а точнее зачастую никак не магического происхождения,а зациклены на пламени,которое то гаснет,провоцируя всплеск так называемого "проклятия нежити",то разгорается вновь с интервалом в несколько столетий/несколько лет соответственно.Притом ситуация может быть как локальной(зачастую вызванной определёнными событиями-Demon's Souls,Dark Souls 2,Bloodborne(поскольку да,я принадлежу к числу тех что объединяют все игры серии в одну хронологию)),так и общепланетарного масштаба(Dark Souls 1/3).И в итоге всё идёт к тому,что рано или поздно пламя погаснет окончательно и планета вернётся к тому же состоянию,в каком она была во времена драконов.Которые,к слову скорее всего возродятся,а люди...Вот тут на ум идёт происходящее в Ярнаме-уже столетия соответственно спустя.

    • Нравится 1
    Askelad

    Опубликовано

    Если пламя погаснет окончательно, то настанет эра Тьмы и Драконов. Это пыталась воплотить Нашаандра в Dark Souls 2.

     

    Это не третья магическая катастрофа, а одна из очень многих. Об этом повествует колдун Стрейд в Dark Souls 2. Он пережил падение десяток королевств. Каждый раз новое королевство начинает всё с нуля после разжигания пламени.

    Aervill

    Опубликовано

    13.04.2016 02:52:21, Hаngmаn сказал(-а):

    Не логичность? В игре японского производства? Там как раз должна удивлять логичность и последовательность. crazy.gif

    Стереотип.

     

    13.04.2016 07:36:55, Angband сказал(-а):

    Поиграй в игру, почитай лор и будет всё понятно. Лень объяснять, а то такой бред пишешь

    Невежда.

     

    13.04.2016 08:23:45, SunriseDragon сказал(-а):

    В общем-то катастрофы не совсем,а точнее зачастую никак не магического происхождения,а зациклены на пламени,которое то гаснет,провоцируя всплеск так называемого "проклятия нежити",то разгорается вновь с интервалом в несколько столетий/несколько лет соответственно.Притом ситуация может быть как локальной(зачастую вызванной определёнными событиями-Demon's Souls,Dark Souls 2,Bloodborne(поскольку да,я принадлежу к числу тех что объединяют все игры серии в одну хронологию)),так и общепланетарного масштаба(Dark Souls 1/3).И в итоге всё идёт к тому,что рано или поздно пламя погаснет окончательно и планета вернётся к тому же состоянию,в каком она была во времена драконов.Которые,к слову скорее всего возродятся,а люди...Вот тут на ум идёт происходящее в Ярнаме-уже столетия соответственно спустя.

    Интересная мысль, но не могу сказать больше т.к. в Бладборн ни сном ни духом.


    13.04.2016 10:03:48, Askelad сказал(-а):

    Если пламя погаснет окончательно, то настанет эра Тьмы и Драконов. Это пыталась воплотить Нашаандра в Dark Souls 2.

     

    Это не третья магическая катастрофа, а одна из очень многих. Об этом повествует колдун Стрейд в Dark Souls 2. Он пережил падение десяток королевств. Каждый раз новое королевство начинает всё с нуля после разжигания пламени.

    А там не говорилось из - за чего пламя гаснет?(хотя бы в большинстве случаев)

    Angband

    Опубликовано

    13.04.2016 11:07:13, Aervill сказал(-а):
    Невежда.

    Лучше спрашивай, а не пиши бредятину

     

     

    13.04.2016 11:07:13, Aervill сказал(-а):

    А там не говорилось из - за чего пламя гаснет?(хотя бы в большинстве случаев)

    Великие души вытащили, вот и гаснет постепенно

    Andral

    Опубликовано

    Пробовал я эти игры поиграть, в принципе можно с трейнером  проходить, если сложно, но интересна сама игра. Но что-то унылая атмосфера не привлекла. Поэтому не интересует. Тем более, как уже писали - во всех играх серии жутко неудобное управление и кривой редактор внешности.

    Но тех кто ждал - поздравляю. А я пока поиграю в довольно старые, но очень веселые игры про Bloodrayne.

    Lawliet.

    Опубликовано

    А, так игру опять через ctrl+c/v перенесли на пк? Не, тогда играть не буду. Разработчики как будто плюют в лицо пк-игрокам. Мало того, что не сделали никакой оптимизации, так они даже интерфейс поленились поменять. Тупо перенесли как есть и всё. А если кто-то скажет, что игра для консолей, то какого хрена тогда они продают её мне в стиме за 2к?

    Cassidy

    Опубликовано

    Хочу поиграть, но пока цена кусается. На носу май, а с ним куча ДР и других праздников, да ещё на дачу съездить нужно, огород вскопать, а билеты нынче ого-го) Так что пока нету лишних денежек.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...