Перейти к содержанию
  • Deus Ex — Праздник к нам приходит


    medium.jpg.jpeg


    В этом году знаменитой серии Deus Ex исполнилось 15 лет. В рамках такого значимого события, компания Square Enix взявшая на себя ответственность приглядывать за одним из самых значимых видеоигровых франчайзов, подготовила специальное видео, для игроков не шибко знакомых с серией, в котором пафосный закадровый голос вкратце рассказывает ключевые моменты здешней хронологии:


    Вдогонку к трейлеру, компания опубликовало длительное документальное видео, уже для более сведущих фанатов, продолжительностью почти 23 минуты. На видео, авторы всей серии рассказывают, о создании каждой из частей знаменитой франшизы. От оригинальной Deus Ex, появившейся на свет в далеком 2000 году, до ещё не вышедшей Deus Ex: Mankind Divided:


    Узреть темное киберпанковое будущее, которое ждет вас в Deus Ex: Mankind Divided, следующей части серии, вы сможете совсем скоро, а именно 23 февраля 2016 года, когда игра выйдет на PC, Xbox One и PS4.
    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    shoreman

    Опубликовано

    Судя по последнему геймплейнному видео, там совсем не праздник :(

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    09.10.2015 09:48:02, shoreman сказал(-а):

    Судя по последнему геймплейнному видео, там совсем не праздник :(

    Нарезка из случайных, отрывочных кусков? Что там вообще можно понять, кроме того, что количество аугментаций в игре будет большим? Впрочем нам это и так было известно, с момента анонса. Нам пока ничего неизвестно насчет их доступности. 

    • Нравится 1
    AlexLiandri

    Опубликовано

    С др, короч.

    Кстати, так и не прошел Human Revolution, надо бы исправить.

    shoreman

    Опубликовано

    09.10.2015 09:54:38, AsgenarDeo сказал(-а):

    Что там вообще можно понять

    Пока, что это баттла с видом от третьего лица...

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    09.10.2015 10:20:55, shoreman сказал(-а):

    Пока, что это баттла с видом от третьего лица...

    Кхм. Насколько я помню прошлую часть, то там разносить в крошево всё и вся нам тоже ничего не мешало. В новой игре огромное количество боевых аугментаций было анонсировано с самого начала. И что с того? Вопрос был в том. какие именно аугментации мы берем для своего персонажа. Ограничение на их количество было очень жестким. И почему вы решили, что если нам показали ТАКУЮ игру. то она и должна быть такой? 

    shoreman

    Опубликовано

    09.10.2015 10:26:23, AsgenarDeo сказал(-а):

    Кхм. Насколько я помню прошлую часть, то там разносить в крошево всё и вся нам тоже ничего не мешало. В новой игре огромное количество боевых аугментаций было анонсировано с самого начала. И что с того? Вопрос был в том. какие именно аугментации мы берем для своего персонажа. Ограничение на их количество было очень жестким. И почему вы решили, что если нам показали ТАКУЮ игру. то она и должна быть такой? 

    Не поверишь!? Предчувствие  :)  Я тебя умоляю, неужели ты реально проходил игру с пулеметом на перевес, т.е. с боевыми аргументациями? Не прикольно ж...

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    09.10.2015 10:46:31, shoreman сказал(-а):

    Не поверишь!? Предчувствие  :)  Я тебя умоляю, неужели ты реально проходил игру с пулеметом на перевес, т.е. с боевыми аргументациями? Не прикольно ж...

    Именно. А в этом "геймплейном видео" небоевых аугментаций нам показали с гулькин нос. Даже в официальном было больше. Но при этом они были - и на взлом, и на скрытность. Не удивлюсь. если и на "успокоение" противников что-то будет. А на огрызках вроде этого догадки строить - фу, и непрофессионально)

    • Нравится 1
    Капустина Таня

    Опубликовано

    09.10.2015 10:19:53, AlexLiandri сказал(-а):

    С др, короч.

    Кстати, так и не прошел Human Revolution, надо бы исправить.

    Исправляй =) Игра очень классная  :good:

    • Нравится 3
    Odin_iz_nix

    Опубликовано

    Насчёт этого нового геймплейного видео.

    HR анонсили точно так же. Всё это чисто рекламная фигня. Показывают сочные моменты игры, мол, вот как можно. Выглядит кстати хорошо, все Deus Ex можно было проходить "с пулемётом наперевес", да только это выглядело не очень (и в HR).

    Тут подкрутили и стелс, и экшен, ничего удивительного. Как и с HR не понятно, какой будет игра - всё решает то, каким будет сюжет и его подача. Раз она была хорошей в HR, то есть смысл ждать такого от MD.

    А от видео презентующего события будущего (DX) я ожидал большего. Даже может какого-то тематичного длс, где игралось бы за аналога Дентона из Юнатко, но это какой-то комикс... Такое.

    Дух Эфира

    Опубликовано

    09.10.2015 18:23:18, Odin_iz_nix сказал(-а):

    А от видео презентующего события будущего (DX) я ожидал большего. Даже может какого-то тематичного длс, где игралось бы за аналога Дентона из Юнатко, но это какой-то комикс... Такое.

    ИМХО очень трудно будет придумать, что то интересное после истории Дентона, и Deus Ex 2 этому доказательство. Если честно я бы поиграл в первый Deus Ex на новом движке HR и с дополненной историей, другое дело, что такое не выгодно с точки зрения продаж, мало кто купит ту же историю 2 раза.

    Odin_iz_nix

    Опубликовано

    10.10.2015 07:05:08, Дух Эфира сказал(-а):

    Если честно я бы поиграл в первый Deus Ex на новом движке HR и с дополненной историей, другое дело, что такое не выгодно с точки зрения продаж, мало кто купит ту же историю 2 раза.

    Если смотреть критично, то HR и есть тот самый ремейк первой чатси. Да, происходит до событий оригинала и вплетён в основную канву, но многие сюжетные ходы, некоторые персонажи, и главный посыл в конце тот же.

    Но делать идентичный ремейк было бы не серьёзно, это же не какая-то рпг или стратегия на стыке 90х, которую легко можно подогнать под широкоформатный монитор. Deus Ex это в большей степени то, чем стали современные игры, только на порядок "хуже" в ряде аспектов из-за прошедшего времени. В том числе и сценарий обыгрывает те моменты, которые остро воспринимались тогда, а про сейчас у нас есть HR, который рассказал тоже самое, но по своему. Ведь в первом Deus Ex приоритеты были расставлены совсем на другом и сейчас он выглядит как фантасмагория, не все идеи из которой переиначены новыми разработчиками Deus Ex.

    А вот насчёт подгона под широкоформатные мониторы и лёгкого визуального преображения я бы не отказался.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...