Перейти к содержанию
  • Дэвид Гейдер покинул Bioware


    gaider cats.jpg


    Не будет больше романтически настроенных эльфов, одержимых справедливостью магов, да и останется ли на плаву серия Dragon Age — вопрос открытый. Вчера бессменный летописец хроник Тедаса Дэвид Гейдер объявил о своем уходе из BioWare.

    В первую очередь Дэвид запомнился нам как автор основной сюжетной линии всей серии игр Dragon Age. Именно онпридумал практически всех персонажей, написал для них диалоги и квесты, определил их характеры и сексуальную ориентацию. Но кроме того, Гейдер был соавтором таких замечательных игр как Baldur's Gate 2, Knights of the Old Republic и Neverwinter Nights. Сценарист отдал этой студии 17 лет своей жизни, и дал нам множество персонажей, и бесконечную пищу для разговоров — подробнее о нем можно узнать, например, в этом интервью.

    Надо признаться, что бомбило у Дэвида давно. В прошлом году он уже объявил о своем намерении покинуть собственно игру Dragon Age, передав работу над ней Патрику Уиксу, автору нескольких книг по вселенной. Но все же тот факт, что, в отличие от отцов-основателей компании BioWare, оставивших ее несколько лет назад, и команды, работавшей над трилогией Mass Effect, Гейдер все же остался в ее стенах, вселял какие то определенные надежды на то, что еще не все потеряно. После вчерашних твитов надежда эта угасла.

    Вы спрашиваете, зачем в заглавной картинке новости коты? Это коты Гейдера, Аякс (Ajax) и Хело (Helo). Может быть, их фотографии в новогодних свитерах хотя бы как-то скрасят мир осиротевших поклонников Dragon Age?

    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Кайра

    Опубликовано

    23.01.2016 20:37:16, Ewlar сказал(-а):

    И я буду скучать. Но молодец, что ушёл. Его идеи много лет кормили БИО, а ЕА всё переврала, похерила и выгнала в трешак ради бабла. Пусть папа ищет новую планету, где сможет творить без чьих-либо тупых указаний. Счастья ему, большого творческого счастья.

    Ну  еще банально мешал Уиксу и ко.  

     

    Знаете  ДАИ   это единственная  игра биоварей, которая жевала как кактус и не дожевала.  Ну нет там той магии, что в первых двух, пускай   там одно типные подземелья фиг с ними, зато не надо было собирать эльфйский корень чтобы   пройти  дальше.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    23.01.2016 22:18:48, Джедай Кайра сказал(-а):

    Ну  еще банально мешал Уиксу и ко.  

     

    Знаете  ДАИ   это единственная  игра биоварей, которая жевала как кактус и не дожевала.  Ну нет там той магии, что в первых двух, пускай   там одно типные подземелья фиг с ними, зато не надо было собирать эльфйский корень чтобы   пройти  дальше.

    А тебя и тут никто не заставлял собирать эльфийский корень :)

    Кайра

    Опубликовано

    Заставляют   ибо  не продвинешься  по сюжету,  а еще гонятся  за баранами  итп

    • Нравится 2
    СМЕРШ

    Опубликовано

    Мавр сделал своё дело, мавр должен уйти

    Askelad

    Опубликовано

    23.01.2016 19:28:04, Юми сказал(-а):

    У тебя там, наверное, ключом бьет энергия, в твоих владениях, повелитель Магов и Храмовников? 

     

    Конечно! Споры про нестандартную ориентацию в играх всегда актуальны на его фоне.

    • Нравится 1
    Юми

    Опубликовано

    24.01.2016 01:41:23, Askelad сказал(-а):

    Конечно! Споры про нестандартную ориентацию в играх всегда актуальны на его фоне.

    О горе.. о чем же теперь будут спорить твои адепты? )))

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    И я буду скучать. Но молодец, что ушёл. Его идеи много лет кормили БИО, а ЕА всё переврала, похерила и выгнала в трешак ради бабла. Пусть папа ищет новую планету, где сможет творить без чьих-либо тупых указаний. Счастья ему, большого творческого счастья.

     

    господи, это прекрасно. больше  розового сиропа. :bad: ушел творец, невольник денег. пал, оклеветанный ЕА. узрите истину. не идеи програмиста кормили  биоваров. не идеи левел дизайнера. и не идеи арт дира. а идеи писателя. писателя.

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    Споры про нестандартную ориентацию в играх

     

    Целых три страницы продержались без упоминания... :haha:

    • Нравится 3
    Юми

    Опубликовано

    24.01.2016 07:22:07, Richard Zeidler сказал(-а):

    Споры про нестандартную ориентацию в играх

     

    Целых три страницы продержались без упоминания... :haha:

    А вот тебе надо обязательно было акцентировать)

    :whistling:

    Lord RZ

    Опубликовано

    Да. Я пытаюсь отделаться от желания перепройти DA, потому что все равно не могу этого сделать сейчас. Тут и шуточки хороши!

    • Нравится 2
    Junay

    Опубликовано

    24.01.2016 06:59:27, Lord Truewolf сказал(-а):

    господи, это прекрасно. больше  розового сиропа. :bad: ушел творец, невольник денег. пал, оклеветанный ЕА. узрите истину. не идеи програмиста кормили  биоваров. не идеи левел дизайнера. и не идеи арт дира. а идеи писателя. писателя.

    Если быть честными, в ДАИ единственное что отработано - техническая сторона. Именно левел-дизайнеры, моделлеры и программисты отработали на все 100, а сценаристы - слились едва ли не в ноль, судя по мейнквесту и побочкам. 

    Но Гейдер  "для нас всегда в числе великих!" (с)

     

    24.01.2016 07:22:07, Richard Zeidler сказал(-а):

    Споры про нестандартную ориентацию в играх

     

    Целых три страницы продержались без упоминания... :haha:

    Хм, а ведь верно. Раньше бы а первом же посте подняли эту тему. 

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Только вот 1-2 интересных перса за игру, хороший крафт, великолепные пейзажи не спасут игру, если мир - пустой, квесты - неинтересные, а сюжет - обрезанный и скучный.

    Поэтому да. От писателя зависит, какой получится игра. Именно от сценариста. а не от левел-дизайнеров и программистов. ДАО имела довольно нудную боевку с 1,5 анимациями, нудные коридоры БЕЗ пресловутого открытого мира и ДАО была шедевром. Потому что сюжет, персонажи и интерес.

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    ох уж эти персонажи - ходячие клише и повороды сюжета, очевидные ребенку. славься, сценаристы  биоварей! славься во веки веков!

    • Нравится 3
    Joana

    Опубликовано

    Эх, жалко что уходит, не будет больше голубизны и лесбиянки, и т.д. Хотя думаю Биовары все равно будут и без него делать дальше на эту тему развивать :wub: 

    С другой стороны нужно двигаться ему дальше, и не зацикливаться. Удачи тебе в творческих поисках.  :bye:  :give_rose:

    Плюшевая Борода

    Опубликовано

    23.01.2016 22:18:48, Джедай Кайра сказал(-а):

    Ну  еще банально мешал Уиксу и ко.  

    показалось

    Кайра

    Опубликовано

    24.01.2016 07:22:07, Richard Zeidler сказал(-а):

    Споры про нестандартную ориентацию в играх

     

    Целых три страницы продержались без упоминания... :haha:

    Растем

    Askelad

    Опубликовано

    24.01.2016 02:04:08, Юми сказал(-а):

    О горе.. о чем же теперь будут спорить твои адепты? )))

    Воистину, трагедия. :) Они хотят наговориться надолго вперед. :)

    • Нравится 1
    Мутешонем

    Опубликовано

    Гм, а в чём суть-то? 

     

    Ну ушёл сценарист, (или кем он там был).  Вот только сие - мало что меняет. 

     

    Наймут ещё три/пять/двадцать/сорок/и т.д. сценаристов.  

     

    Я, к примеру, вообще брал DA: I по одной причине - опробовать механику Ичиго Курасаки рыцаря-чародея . Никаких сюжетных изысков от эпического фэнтези - не ждал. Механика, (мастера омни-клинка, то есть проводника душ, то есть соулкнайфа, да что же такое, ведь это такая "свежая" идея), рыцаря чародея - разочаровала. Ибо всё опять было необходимо таскать посох. 

    А сюжет... Что сюжет? "Суповой набор Bioware" - хорошо смотрелся в KOTOR. Я бы сказал - прекрасно смотрелся, ибо "Рыцарей..." можно назвать очень хорошей попыткой добавить остроты и темноты, не скатившись в чернуху.  Этот набор неплохо смотрелся в DAO. Ибо там к эпическому фэнтези примешали тёмное.  А дальше "Остапа понесло". Попытки создать героическое фэнтези  причём в стиле неоднозначности поступков и их решений свели сюжет в такое странное состояние, что я просто перестал на него обращать состояние.  Именно поэтому сюжет DA II - не произвёл на меня особого впечатление.  Зато заклинания красивые, это да. 

     

    DA:I воспринималось мной как работа над ошибками, но к сожалению достаточно неумелая работа над ошибками. Сюжет - не поправили, ибо если Защитника Кирквола, которого не узнают на улицах - ещё кое-как можно объяснить, то вот Избранника Андрасте, который рискует сдохнуть в каждой миссии, путешествуя без достойного сопровождения (у нас есть орден Инквизиции, но сражаемся мы лихой тройкой.) сие уже за гранью. 

    Да и архитипичные персонажи в DA: O ввиду первой игры в серии - смотрелись неплохо, а вот в последующих двух...

     

    В общем ушёл Гейдер - и хрен с ним.

     

    P.S. Да и вообще, если говорить честно, то различия в Mass Effect и Dragon Age - разве что в окружающей обстановке, хотя казалось бы в одной сценарист Дрю Кюпринш, а в другой - Дэвий Гейдер. Это не считая того, что студия ОЧЕНЬ любит действовать по одной схеме "Реализм-Чернуха-Пафос" и копировать образы у самой себя. Хотя, насчёт "самой себя" - это я переборщил. Эти наглые копипастеры обожают воровать идею из очень многих источников и выдавать их как уникальные. 

    • Нравится 6
    Blumenkranz

    Опубликовано

    23.01.2016 21:03:00, Юми сказал(-а):

    Сюжет сыроват, а персонажи значит, спасают... 

    Неверно выразилась я, точнее "удерживают в игре".

    ROMKAMILLION

    Опубликовано

    Ну я надеюсь это ни как не помешает разработке Mass Effect 4:)

    Nodame

    Опубликовано

    Ну и слава Богу.

    SugarDaddy

    Опубликовано

    Кто же теперь будет определять сексуальную ориентацию героев ?   Бедные биовари... горе то какое. :ca9:

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Ой, как будто один-единственный Гейдер продвигал нестандартную ориентацию в играх. А ничего, что это в общем-то политика ЕА и уже давно? Не?

    Продолжайте верить в то, что Дэвид один во всем виноват и после него настанут рай, цветочки и ни одного гея.

    • Нравится 3
    Sforza

    Опубликовано

    Наконец-то он ушел. Может он раньше и был хорошим сценаристом, но сейчас его идеи оставляют желать лучшего. 

    Noinikaido

    Опубликовано

    Ой, как будто один-единственный Гейдер продвигал нестандартную ориентацию в играх. А ничего, что это в общем-то политика ЕА и уже давно? Не?
    Продолжайте верить в то, что Дэвид один во всем виноват и после него настанут рай, цветочки и ни одного гея.

     

    Согласна.Даже если уберут секс меньшинства (в чём я лично сомневаюсь) ,игра после  от этого лучше не станет.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...