Перейти к содержанию
  • Dishonored 2 — Подробнее о сюжете, геймплее и навыках


    sc005_s001600_hiresstill_1230.jpg


    Совсем недавно мы писали, что на обложке ближайшего номера журнала Game Informer красуется роскошный постер Dishonored 2, так что в скором времени стоит ждать кучи интересных подробностей о новом проекте Arkane Studios. Что мы, что наши коллеги держим обещание. Сегодня речь пойдёт о мелочах, касающихся сюжета игры, геймплея и сверхъестественных способностей двух главных героев, Корво Аттано и Эмили Колдуин. Особых спойлеров статья не содержит, так что можно смело читать.

    • Сюжет стартует спустя 15 лет после концовки первой части.
    • За это время Корво, памятуя о несчастливом завершении правления предыдущей императрицы, неплохо так натаскал Эмили в вопросах самозащиты (а лучшая защита — это нападение), превратив юную императрицу в профессионального ассасина.
    • Что, впрочем, не спасло Империю от очередного переворота, с которого начинается игра: в роли Эмили вы должны будете сбежать от убийц.
    • После побега вам предстоит выбрать персонажа: или продолжить играть за Эмили, или стать Корво о помочь подопечной вернуть престол.
    • Разработчики были немало удивлены той бурей восторга, которой геймеры встретили новость о двух играбельных персонажах.
    • Стартует игра в Дануолле, но большая часть миссий проведёт нас по острову Карнакка.
    • Старый знакомец Антон Соколов возвращается.
    • Суть миссий в общем и целом остаётся прежней: имеется плохой парень, занимающийся плохими делами и выступающий против законной императрицы. Прежней останется и нелинейность прохождения: каждая миссия имеет несколько способов прохождения.
    • Геймплей станет более вертикальным.
    • Убийства с воздуха теперь не обязательно убийства: можно и оглушить врага.
    • Дабы картина некультурно лежащего стражника не вызывала лишних подозрений, его можно уложить в кровать.
    • Впрочем, если вас всё же заметили, то всегда можно использовать ближайшего стражника в качестве живого щита...
    • Эмили получит свой уникальный сет способностей.
    • Например, одна из её способностей позволит обездвижить сразу несколько ближайших врагов.
    • А ещё Эмили может превращаться в тень (см. трейлер).
    • Большая часть способностей Корво перекочует в новую игру, но подвергнется изменению.
    • Так, Скачок теперь может убивать через стекло. Причём с первого уровня.
    • Способности теперь будут представлены в виде древа.
    • Детективное зрение а-ля Batman: Arkham никуда не денется.
    • И Корво, и Эмили вооружены клинком, пистолетом и арбалетом, но их внешний вид и доступные улучшения различаются.
    • Помните особняк из первого трейлера? Разработчики обещают оченб интересную локацию с кучей секретов, скрытых механизмов и потайных комнат.
    • Главной базой героев будет служить подводная лодка (интересно, она будет называться «Наутилус»?..).
    • Система морали и формирования концовки будет переделана в соответствии с пожеланиями игроков.
    • Ну и пару слов о технической стороне вопроса. Разработчики не собираются отходить от стилистики первой части (что радует), просто повысят детализацию.
    • За графику отвечает движок idTech 5 и The Void Engine.
    • ИИ противников стал намного лучше.
    • Кооператива не будет. Совсем.

    dishonored gi cover 01.jpg

     

    После всего вышесказанного остаётся добавить, что с каждым днём я всё сильнее жду эту игру. Выйдет она 11 ноября этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    gkalian

    Опубликовано

    06.05.2016 12:58:28, Endgamer сказал(-а):
    • Ну и пару слов о технической стороне вопроса. Разработчики не собираются отходить от стилистики первой части (что радует), просто повысят детализацию.
    • За графику отвечает движок idTech 5 и The Void Engine.
    Вот это здорово, все-таки качество текстур в первой части удручало, слишком размыто и мутно было.
    И вообще, судя по всем новостям, все получается очень здорово, это радует.
    Aeltorken

    Опубликовано

    Если действительно реализуют все что обещано, и прибавят к этому хороший сюжет, потянет на игру года.

    Главное чтобы игру по-прежнему можно было пройти без единого убийства :good2:

    morxun

    Опубликовано

    06.05.2016 13:25:46, Aeltorken сказал(-а):

    Главное чтобы игру по-прежнему можно было пройти без единого убийства :good2:

    Главный Злодей тоже живым остаётся?

    • Нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    06.05.2016 14:16:13, morxun сказал(-а):

    Главный Злодей тоже живым остаётся?

    Там их несколько. Всех можно пощадить. Кто-то сядет. Кого-то порешат соратники.

    • Нравится 2
    Al Sin

    Опубликовано

    06.05.2016 12:58:28, Endgamer сказал(-а):
    • За графику отвечает движок idTech 5 и The Void Engine.

    А это не одно и тоже? Вроде же второй, это модификация первого, что позволило повесить свое название.

    gkalian

    Опубликовано

    06.05.2016 15:28:04, Al Sin сказал(-а):

    А это не одно и тоже? Вроде же второй, это модификация первого, что позволило повесить свое название.

    Гугл говорит, что Void Engine - это форк id Tech 6. Марка была зарегистрирована несколько лет назад и с тех пор о ней никаких подробностей не было. Хотя да, по сути получается, что Void и id - это практически одно и тоже.

    Angelo4ekT

    Опубликовано

    least costs

     

    Кооператива не будет. Совсем.

     Особенно это порадовало. Самые лучшие игры должны быть как и в старые добрые времена - никакого кооператива, никакого онлайна = плавно перетекающего в бесконечный донат.
    Купил, поставил - и радуйся ;)

    Least Costs :crazy:

    • Нравится 2
    Sarella

    Опубликовано

    Эх, а у меня все еще не готова статья про первую часть.

     

    А вообще, с огромнейшим нетерпением жду геймплея Dishonored 2!) 

    Nickolas Flamel

    Опубликовано

    06.05.2016 13:06:47, GKalian сказал(-а):

    Вот это здорово, все-таки качество текстур в первой части удручало, слишком размыто и мутно было.
    И вообще, судя по всем новостям, все получается очень здорово, это радует.

    Ага, оставалось представлять, что это типо кинематографический эффект такой  :)



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...