Перейти к содержанию
  • Dragon Age Inquisition — Открытый мир, разрушения и крафтинг


    1378122826_dragon-age-inquisition.jpg


    Новая Dragon Age вполне могла бы называться «Завоевание», а не «Инквизиция». После эпического старта саги в Origins, которая, казалось, пришла из времен великой Baldur`s Gate, вторая часть явно не дотягивала до уровня предшественника. Камерные локации, урезанный функционал набора группы, скучный и однообразный мир (напомню, что все подземелья представляли собой… одну локацию, просто каждый раз нам открывали доступ в разные ее части!) — все это, мягко говоря, не способствовало популярности сиквела. К нашему счастью, BioWare похоже умеют учиться на своих ошибках, и в продолжении собираются «заново открыть игрокам мир Тедаса».

    «Inquisition будет игрой с абсолютно открытым миром, — пообещал исполнительный продюсер игры Марк Дарра. — Помимо основной сюжетной линии вас будет ждать огромное количество сторонних квестов и локаций, которые вы не увидите, если будете строго следовать сюжету».

    Упор на сторонние квесты и локации не случаен: в Dragon Age II все действие (не исключая и сайд-квесты) происходило в городе Киркволл и его окрестностях. Дополнительные миссии во второй части вызывали стойкое чувство дежавю — они раз за разом копировали сами себя, то и дело вызывая желание выбросить геймпад в окно. В противовес этому, Inquisition откроет перед игроками самый большой и самый насыщенный мир в серии. Нам предстоит побывать не только в знакомом по Origins Ферелдене, но и в Орлее, Неварре и в Вольной Марке. Каждая локация будет обладать своим непередаваемым духом, и будет забита самыми разными событиями.
     

    1372073740_dragon-age-inquisition.png


    Новые территории важны не только потому, что BioWare не делала ничего подобного со времен Origins, но и потому, что контроль над всем этим пространством играет важную роль в геймплее: чем больше территорий вы контролируете, тем больше влияния имеет ваш новый старый орден. Наряду с Серыми Стражами, Храмовниками и Кругом Магов, возрожденная Инквизиция станет одной из гильдий, воюющих за власть после прорыва Завесы. Игрокам предстоит привести Инквизицию к славе и власти, захватывая аванпосты противников.

    «Вам предстоит исследовать мир, захватывать и укреплять форты и крепости для распространения своего могущества, — рассказывает продюсер Камерон Ли. — Захват опорных пунктов позволит вам нанимать больше солдат и агентов. Вы увидите, как каждое ваше действие сказывается на мире». Звучит неплохо: игра кажется нам гораздо глубже и сложнее предыдущей.
     

    Dragon-Age-Inquisition-1389941602280464.jpg.jpeg


    Примечателен и тот факт, что BioWare ищет вдохновение не только в играх РПГ-жанра. В результате Dragon Age III напоминает большую открытую песочницу наподобие игр серии The Elder Scrolls или GTA. Наличие большого числа локаций вполне отвечает требованиям песочниц, да и для РПГ это тоже неплохо. Но главное в песочнице — наличие всяких мелочей, которыми можно заняться по прибытии в новую локацию. В мире Inquisition подобные мелочи будут сосредоточены в тех самых крепостях.

    Дарра также подтвердил наличие еще одной возможности, которой ждали фанаты. «Да, вы сможете сами выбирать экипировку для спутников», — заверяет продюсер игры. На смену урезанному инвентарю для спутников из предыдущей части пришел полноценный менеджер экипировки с возможностью выбора как оружия, так и брони.
     

    ku-xlarge.png.png


    Выросла и похорошела система крафтинга. Теперь вы можете создавать абсолютно все: зелья, оружие, броню, а также усилять их рунами и так далее. Разработчики хвастаются, что игроки смогут создать сотни тысяч различных предметов.
     

    dragon-age-in.jpg


    Тактическая камера из первой части также вернулась. Игроки могут включать или отключать ее по своему желанию. Разработчики уверяют, что это даст нам еще больше возможностей в бою. Новая камера предоставляет игроку больше информации и дает максимальный контроль над партией, позволяя осматривать поле боя и выбирать наиболее действенную тактику. Это нововведение, пожалуй, является самым ожидаемым: Origins ощущалась как тактическая MMO, предоставляя игрокам полный контроль над происходящим, и Inquisition обещает унаследовать приемы первой части. Я надеюсь, что игра подарит нам глубокие тактические битвы, за которые мы и полюбили серию.

    Для того, чтобы предоставить игроку максимальную свободу и при этом сохранить индивидуальность персонажей, каждый предмет одежды будет выглядеть по-своему в зависимости от расы и пола. Одна и та же броня, одетая на кунари, будет выглядеть совсем по-другому на человеке или эльфе. При этом на класс брони не будут налагаться штрафы, так что ваша партия сможет вступить в любой бой во всеоружии.
     

    Dragon-Age-610x344.jpg


    Для воплощения всех своих задумок BioWare используют в игре новейший движок Frostbyte 3, разработанный студией DICE. Напомню, что этот движок уже зарекомендовал себя в Battlefield 4, Need For Speed: Rivals и еще ряде игр от Electronic Arts. Дарра рассказал, что «Frostbyte 3 позволяет создавать самые большие локации, какие мы только представляем, встраивать в игру подземелья, не требующие отдельной загрузки, и, разумеется, реализовать систему разрушений, которой славится Frostbyte». При этом игроки не только смогут крушить всякие мелочи вроде бочек и предметов быта — в игре есть возможность разрушать здания!

    Дата выхода игры еще не объявлена, предположительно Dragon Age: Inquisition увидит свет осенью этого года. А пока остается надеяться, что у BioWare все получится, и возрождение святой Инквизиции будет не только масштабным, но и интересным!
     

    1378094791_dragon_age_inquisition_concept_art_4.jpg.jpeg

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Вода, вода, вода и снова повторения уже сказанного. Хоть бы что-нибудь новое анонсировали. Обещали после праздников инфу о персонажах и до сих пор ничего. А скоро уже весна.

    • Нравится 7
    Богдан Дагонович

    Опубликовано

    А на троне мой персонаж!

    Курит, попивает, да властью наслаждается  ;)

    Юми

    Опубликовано

    12.02.2014 12:50:46, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Вода, вода, вода и снова повторения уже сказанного. Хоть бы что-нибудь новое анонсировали. Обещали после праздников инфу о персонажах и до сих пор ничего. А скоро уже весна.

    Ну, Шен, это больше инфа для тех, кто еще не совсем в курсе =)

    Siegrun

    Опубликовано

    А мне все нравится))))))))) пусть вода)) я люблю сюрпризы. :girllove: я думаю, что мы же не упустим ничего нового буде таковое появится?)))

    • Нравится 5
    Богдан Дагонович

    Опубликовано

    12.02.2014 13:52:49, Siegrun сказал(-а):

    А мне все нравится))))))))) пусть вода)) я люблю сюрпризы. :girllove: я думаю, что мы же не упустим ничего нового буде таковое появится?)))

    Милая аватарка :good:

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    12.02.2014 13:52:49, Siegrun сказал(-а):

    А мне все нравится))))))))) пусть вода)) я люблю сюрпризы. :girllove: я думаю, что мы же не упустим ничего нового буде таковое появится?)))

    Будьте уверены, как только что-то новое появится, в кратчайшие сроки постараемся выложить!

    Sabriel

    Опубликовано

    Как всё красиво звучит... Надеюсь, и на деле будет всё так же красиво. :)

    • Нравится 1
    Vavilas

    Опубликовано

    Обещания... Дай Бог! Да только помним мы, эрпэгэшники, Готику 3. И та же идея с захватом крепостей. Звучало очень круто, смотрелось - уныло. Надеемся и ждем.

    • Нравится 2
    Каесид

    Опубликовано

    Скурим,скурим,скурим...

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    12.02.2014 12:50:46, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Вода, вода, вода и снова повторения уже сказанного. Хоть бы что-нибудь новое анонсировали. Обещали после праздников инфу о персонажах и до сих пор ничего. А скоро уже весна.

    Нас обманули Шен. Ай да со мной жечь офис Био в Эдмонтоне. 

    • Нравится 1
    Umbakano Jr

    Опубликовано

     

    Выросла и похорошела система крафтинга. Теперь вы можете создавать абсолютно все: зелья, оружие, броню, а также усилять их рунами и так далее. Разработчики хвастаются, что игроки смогут создать сотни тысяч различных предметов.

    Крафтинг я люблю, ради этого стоит попробовать...

    Мистер Лис

    Опубликовано

    12.02.2014 16:57:46, Umbakano Jr сказал(-а):

    Крафтинг я люблю, ради этого стоит попробовать...

    Попробуй. Биоваровских персов полюбишь еще сильнее чем крафт. 

    Д.К.

    Опубликовано

    12.02.2014 16:49:11, tau сказал(-а):

    Скурим, скурим...

    Цветы, цветы...

    xarxyc

    Опубликовано

    Чтож, надеемся и ждём-с  :)

    tirlan

    Опубликовано

    Захват крепостей будет открывать секреты на карте ? По стенам можно лазить будет ? Подождите, это же ,,,,  будем надеяться не очередной ассасин. :blum:

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Да неужели? Однозначно в следущей новости, они нам с гордсотью сообщат, что в "Век драконов 3 Инквизиция" будут Драконы и инквизиция....вот почему нельзя просто выложить несколько новых скринов? 9b027bb46132a78ead7a72cadb0f4a9c.gif

    К нашему счастью, BioWare похоже умеют учиться на своих ошибках

    Да нефига, свои новости они уже копипастят один в один как локации в ДА2 909b97b3aa503d1699924177887d0324.gif

    уроборос

    Опубликовано

    ну надеюсь они не оплошают как унылый масс ефект 3, и выйдет реально новая игра, на которую будут равняться другие производители...главное чтобы все доделали вовремя и не перенесли дату поступления в продажу... и выполнили все обещания которые дают, ну что держим кулачки) 

    SantaHrakus

    Опубликовано

    В итоге будет ещё одно мыло, как МЕ3 :)

    JoleyJoker

    Опубликовано

    Ну не знаю, мне DA 2 очень понравилась, да были минусы но был очень мощный и хороший сюжет, а главный минус это то что она короткая.


    13.02.2014 00:43:57, SantaHrakus сказал(-а):

    В итоге будет ещё одно мыло, как МЕ3 :)

    Надеюсь, и надеюсь что в DA будет нормальная концовка, ни как в ME 3

    • Нравится 1
    Morra

    Опубликовано

    Надеюсь игра провалится и ослик ИА распустит Биотварей, и будет море радости и счастья тогда в моей душе  :)

    Aidana

    Опубликовано

    Биовэйр уже напоминает драугров: ходячая пародия древнего величия. Не поставлю ни копейки на то, что ДАИ выйдет шедевром или великолепной игрой. Скорее всего, игроков ждет очередной среднячек. Судя по новостям, разработчики натаскали с миру по нитке, вместо того, что бы сделать свою уникальную игру.

     

    13.02.2014 11:18:13, Morra сказал(-а):

    Надеюсь игра провалится и ослик ИА распустит Биотварей, и будет море радости и счастья тогда в моей душе  :)

    50% вероятности, что сие может произойти.

    • Нравится 2
    Gorv

    Опубликовано

    Все мои знакомые считают, что это будет бомба. И, судя по всему, не без оснований)
    Siegrun

    Опубликовано

    Кое у кого, пальцем не будем показывать, точно бомбанет))))) я вот поиграю обязательно))

    MI©

    Опубликовано

    13.02.2014 00:43:57, SantaHrakus сказал(-а):

    В итоге будет ещё одно мыло, как МЕ3 :)

    Впервые я захотел дизлайкнуть пост.

    • Нравится 2
    Hejo

    Опубликовано

    BioWare - великая команда, создавшая Baldur's Gate, MDK2, Jade Empire, Newerwinter Night, Mass Effec, KOTOR, Dragon Age... их заслуг перед игровой индустрий, и в частности для самого жанра RPG, и не перечислить - слишком уж их много. Не понимаю как можно не любить эту команду и не дать им шанса снова показать себя. Лично я верю в них и думаю новая история будет не менее эпична, чем все историй рассказанные ими до этого.

    • Нравится 4



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...