Перейти к содержанию
  • Dragon Age Inquisition — Открытый мир, разрушения и крафтинг


    1378122826_dragon-age-inquisition.jpg


    Новая Dragon Age вполне могла бы называться «Завоевание», а не «Инквизиция». После эпического старта саги в Origins, которая, казалось, пришла из времен великой Baldur`s Gate, вторая часть явно не дотягивала до уровня предшественника. Камерные локации, урезанный функционал набора группы, скучный и однообразный мир (напомню, что все подземелья представляли собой… одну локацию, просто каждый раз нам открывали доступ в разные ее части!) — все это, мягко говоря, не способствовало популярности сиквела. К нашему счастью, BioWare похоже умеют учиться на своих ошибках, и в продолжении собираются «заново открыть игрокам мир Тедаса».

    «Inquisition будет игрой с абсолютно открытым миром, — пообещал исполнительный продюсер игры Марк Дарра. — Помимо основной сюжетной линии вас будет ждать огромное количество сторонних квестов и локаций, которые вы не увидите, если будете строго следовать сюжету».

    Упор на сторонние квесты и локации не случаен: в Dragon Age II все действие (не исключая и сайд-квесты) происходило в городе Киркволл и его окрестностях. Дополнительные миссии во второй части вызывали стойкое чувство дежавю — они раз за разом копировали сами себя, то и дело вызывая желание выбросить геймпад в окно. В противовес этому, Inquisition откроет перед игроками самый большой и самый насыщенный мир в серии. Нам предстоит побывать не только в знакомом по Origins Ферелдене, но и в Орлее, Неварре и в Вольной Марке. Каждая локация будет обладать своим непередаваемым духом, и будет забита самыми разными событиями.
     

    1372073740_dragon-age-inquisition.png


    Новые территории важны не только потому, что BioWare не делала ничего подобного со времен Origins, но и потому, что контроль над всем этим пространством играет важную роль в геймплее: чем больше территорий вы контролируете, тем больше влияния имеет ваш новый старый орден. Наряду с Серыми Стражами, Храмовниками и Кругом Магов, возрожденная Инквизиция станет одной из гильдий, воюющих за власть после прорыва Завесы. Игрокам предстоит привести Инквизицию к славе и власти, захватывая аванпосты противников.

    «Вам предстоит исследовать мир, захватывать и укреплять форты и крепости для распространения своего могущества, — рассказывает продюсер Камерон Ли. — Захват опорных пунктов позволит вам нанимать больше солдат и агентов. Вы увидите, как каждое ваше действие сказывается на мире». Звучит неплохо: игра кажется нам гораздо глубже и сложнее предыдущей.
     

    Dragon-Age-Inquisition-1389941602280464.jpg.jpeg


    Примечателен и тот факт, что BioWare ищет вдохновение не только в играх РПГ-жанра. В результате Dragon Age III напоминает большую открытую песочницу наподобие игр серии The Elder Scrolls или GTA. Наличие большого числа локаций вполне отвечает требованиям песочниц, да и для РПГ это тоже неплохо. Но главное в песочнице — наличие всяких мелочей, которыми можно заняться по прибытии в новую локацию. В мире Inquisition подобные мелочи будут сосредоточены в тех самых крепостях.

    Дарра также подтвердил наличие еще одной возможности, которой ждали фанаты. «Да, вы сможете сами выбирать экипировку для спутников», — заверяет продюсер игры. На смену урезанному инвентарю для спутников из предыдущей части пришел полноценный менеджер экипировки с возможностью выбора как оружия, так и брони.
     

    ku-xlarge.png.png


    Выросла и похорошела система крафтинга. Теперь вы можете создавать абсолютно все: зелья, оружие, броню, а также усилять их рунами и так далее. Разработчики хвастаются, что игроки смогут создать сотни тысяч различных предметов.
     

    dragon-age-in.jpg


    Тактическая камера из первой части также вернулась. Игроки могут включать или отключать ее по своему желанию. Разработчики уверяют, что это даст нам еще больше возможностей в бою. Новая камера предоставляет игроку больше информации и дает максимальный контроль над партией, позволяя осматривать поле боя и выбирать наиболее действенную тактику. Это нововведение, пожалуй, является самым ожидаемым: Origins ощущалась как тактическая MMO, предоставляя игрокам полный контроль над происходящим, и Inquisition обещает унаследовать приемы первой части. Я надеюсь, что игра подарит нам глубокие тактические битвы, за которые мы и полюбили серию.

    Для того, чтобы предоставить игроку максимальную свободу и при этом сохранить индивидуальность персонажей, каждый предмет одежды будет выглядеть по-своему в зависимости от расы и пола. Одна и та же броня, одетая на кунари, будет выглядеть совсем по-другому на человеке или эльфе. При этом на класс брони не будут налагаться штрафы, так что ваша партия сможет вступить в любой бой во всеоружии.
     

    Dragon-Age-610x344.jpg


    Для воплощения всех своих задумок BioWare используют в игре новейший движок Frostbyte 3, разработанный студией DICE. Напомню, что этот движок уже зарекомендовал себя в Battlefield 4, Need For Speed: Rivals и еще ряде игр от Electronic Arts. Дарра рассказал, что «Frostbyte 3 позволяет создавать самые большие локации, какие мы только представляем, встраивать в игру подземелья, не требующие отдельной загрузки, и, разумеется, реализовать систему разрушений, которой славится Frostbyte». При этом игроки не только смогут крушить всякие мелочи вроде бочек и предметов быта — в игре есть возможность разрушать здания!

    Дата выхода игры еще не объявлена, предположительно Dragon Age: Inquisition увидит свет осенью этого года. А пока остается надеяться, что у BioWare все получится, и возрождение святой Инквизиции будет не только масштабным, но и интересным!
     

    1378094791_dragon_age_inquisition_concept_art_4.jpg.jpeg

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Д.К.

    Опубликовано

    13.02.2014 17:02:47, mi© сказал(-а):

    Впервые я захотел дизлайкнуть пост.

    master-joda_18199190_orig_.jpg.jpeg

    joh666

    Опубликовано

    Кончилась та самая Bioware, нет её больше. После покупки сами-знаете-кем они покатились в ад, их превратили во флигелек у бара "Голубая устрица". Убежали отцы-основатели после праведного гнева поклонников на концовку МЕ3, разбежались сценаристы от непосильного труда (шутка ли по игре в год клепать даже при таком штате). Нет больше славы от былых заслуг, все перечеркнуто позором последних лет. R. I. P. 10 лет играл в их творения. Господи, за что??? Лучше бы ты мне сиськи оторвал! :cray:

    • Нравится 2
    Edelnar

    Опубликовано

    Чем вам МЕ3 не угодил о_0 отличнейшая игра.

    • Нравится 2
    Lendren

    Опубликовано

    Надеюсь они не изгадят игру
    Andral

    Опубликовано

    Не очень хорошо что можно играть за инквизицию против других фракций - лучше бы сделали возможность самому выбрать свою фракцию и проходить за нее. Хотя можно и так, уж что есть.

     

    Вот только может не очень хорошо, что выйдет она осенью. Ведьмак-3 тоже может выйти в то же время. И обе игры масштабные, не на одно прохождение. Надеюсь, будет хоть промежуток в пару месяцев между выходами этих игр. Хотя возможно не стоит хватать такие игры после релиза, подождать патчей, которые будут обязательно.

    Пламенный

    Опубликовано

    Очень надеюсь, что и сама игра будет достаточно весёлой, чтобы начать зависать в ней часами ещё с момента создания персонажа :) А ещё очень надеюсь на оптимизацию движка. Очень-очень надеюсь. (напомню, что в первой части на средних компах битвы напоминали отсроченный мордобой, тогда как во второй проблем с оптимизацией и графикой не было.)

    skyrim91

    Опубликовано

    Чем концовка ме3 не угодила?? Привыкли все глотать сопли с сахаром и концовки типа ты супер тип всех победил итд...сделали хоть что то оригинальней а не очередные сопли так все заныли...
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Чем концовка ме3 не угодила??

    Чем? Ну лично меня даже не тем что ГГ сдох (я даже был рад, что больше не услышу его пафосных речей) и даже не белыми дырами концовок, а конкретно тем что нет внятных итогов всего этого безобразия и всего того, что мы сделали на протяжении всей трилогии .....(да ещё могу добавить весьма скудную финальную битву за землю, к которой мы готовились и ждали всю игру...а на деле получили пара роликов  и маленький туристический забег по Лондону ....гы прям как в Фейбл3 где всё готовились к апокалипсису который не смог) 39f52c16d3650db4aae57dd2aecfd2b5.gif

    • Нравится 1
    skyrim91

    Опубликовано

    17.02.2014 08:05:39, ZEYGEN сказал(-а):

    Чем? Ну лично меня даже не тем что ГГ сдох (я даже был рад, что больше не услышу его пафосных речей) и даже не белыми дырами концовок, а конкретно тем что нет внятных итогов всего этого безобразия и всего того, что мы сделали на протяжении всей трилогии .....(да ещё могу добавить весьма скудную финальную битву за землю, к которой мы готовились и ждали всю игру...а на деле получили пара роликов и маленький туристический забег по Лондону ....гы прям как в Фейбл3 где всё готовились к апокалипсису который не смог) 39f52c16d3650db4aae57dd2aecfd2b5.gif

    ну в плане подведения итогов - война затронуло всю галактику, на восстановление порядков и реитрансляторов уйдет может тысяча лет...тут посмотришь на какую нибудь бывшую югославию и кажется буд то это никогда не уладят, а тут такие разрушения и потери и хочешь махом что бы весь план дальнейших действий показали)) а по поводу боя за землю - ну я бы вобще не сказал что ме славится глобальными битвами, да и вобщем игры сейчас делают скоротечными...но по сравнению со многими другими бит вами ме, финальная была поэпичнее
    pairas

    Опубликовано

    да я верю что у них всё получится 

    Юми

    Опубликовано

    14.02.2014 02:40:28, Edelnar сказал(-а):

    Чем вам МЕ3 не угодил о_0 отличнейшая игра.

    Ты точно доиграл до конца?

    • Нравится 1
    Edelnar

    Опубликовано

    Ты про концовку из трёх выборов? (других и не знаю, но какие-то слухи о разных концовках доходили)

    А чем она плоха? Тем, что гг погибает? Или некоторым она кажется в чём-то бредовой? Как по мне, такая концовка игру не портит. И если на то пошло, то считать игру неудачной лишь из-за  не понравившегося конца - нелепо.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Ты про концовку из трёх выборов?

    Там их четыре...можно ещё тупо послать шкета с его светофором и в итоге Жнецы ВИН  282c7775420065155e0a3bbacf471164.gif




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...