Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — Специализации классов


    DAI-specialisations.jpg


    После того, как BioWare показали нам коробку, в которую будет упакована долгожданная Dragon Age: Inquisition и объявили о дате релиза игры, сюрпризы, подарки и спойлеры посыпались на фанатов, как из рога изобилия. BioWare разродились большой порцией новых скриншотов и официальным описанием трех игровых классов.

    Скриншоты ищите в нашей галерее, (и сами не стесняйтесь выкладывать туда что-то новое, если найдете, за это ставят лайки) а вот что нам говорят в отношении трех игровых классов:

    Это, как и следовало ожидать, воин, маг и разбойник. Каждый из них имеет уникальный набор способностей, вооружения, специальных движений и сюжетных нюансов. Кроме того, развивая вашего персонажа, вы сможете выбрать специализацию. Каждый класс будет иметь три специализации, но BioWare все-таки решили не рассказывать нам все об игре за полгода до выхода, и пока раскрыли детали только одной из них для каждого класса.

    Воин

    Закаленные в боях мастера ближнего боя, они имеют определяющее значение для любой боевой группы. Как фронтовые бойцы, воины поглощают основой урон от атак оппонента, переводят внимание врага на себя и создают бреши в обороне противника для смертельных атак других классов. Хотя некоторые воины предпочитают открытый бой, многие из них, облаченные в сильверит, становятся неприступными бастионами и могут выдержать удары, которые бы не выдержал даже щит.

    Специализация Чемпион:

    Защитник всех и вся, воин, выбравший путь чемпиона, становится неостановим. Это настоящий танк, который использует броню, оружие и специальные способности для отражения вражеских атак, удерживая позицию так, чтобы защитить своих союзников в процессе боя.

    воин.jpg


    Маг

    Те, кто имеет возможность подключаться к источнику чистой энергии в Тени, не обращая внимания на нашептывающих искушения демонов, поистине исключительны. Обращая ментальную концентрацию в оружие, они становятся действительно страшными противниками. Огненные ливни, стены льда, и, конечно, умение лечить союзников - вот основной арсенал мага. Многие маги также используют умения, нацеленные на то, чтобы ослаблять противников и усиливать союзников, создавая им дополнительные возможности для сокрушительных атак.

    Специализация: Маг Рыцарь Заклинатель
    В любом Круге Магов лишь несколько избранных имеют достаточно сил, чтобы сфокусировать энергию на себе. Рыцари Заклинатели, с ног до головы закованные в магическую броню и до зубов вооруженные призванным оружием, редки, но чрезвычайно эффективны в бою.

    маг.jpg


    Разбойник

    Луки, кинжалы и грязные приемчики — вот что отличает боевой стиль разбойника. Его главная цель — нанести как можно больше урона врагу, и он использует для этого очень широкий арсенал: невидимость и быстроту для того, чтобы занять наиболее выгодную позицию, будь то удобная снайперская площадка вне досягаемости вражеских мечей или тыл беспечного мага. Изобретательный и смертоносный, разбойник всегда будет на острие любой стратегической операции.
    Специализация: Разбойник Изобретатель

    Его конек — сложные механизмы: смертельные ловушки, отвлекающие штучки, злокозненные достижения инженерной мысли. Если Изобретатель стоит в дальнем конце поля боя, выглядящего безобидным и мирным, лучше вам выбрать другую дорожку. Посмотрите, он улыбается? Остается только надеяться, что не лично вам.

    разбойник.jpg


    Напомним, что игра собирается выходить 7 октября 2014 года, а предзаказ с уникальным набором оружия можно оформить уже сейчас.
    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Darten Corewood

    Опубликовано

    Таки, видимо, буду, как и сиквел, за мага проходить.  :)

    • Нравится 1
    Edelnar

    Опубликовано

    В первой ДАО лучший танк был маг-воин в тяжелой броне) Пусть на поддержание всех заклинаний уходила вся мана, но даже без хила в отряде убить его могла разве что армия тварей, причём не из слабых, так как про высасывание жизни из трупов тоже помним. Дамаг, правда, совсем печальный без маны, но стандартный удар двуручником чего-то да стоит.
    Эх, весело тогда мне было)

    • Нравится 3
    Shunt

    Опубликовано

    Более-менее интересен только маг рыцарь заклинатель (все никак определится не может, бедняжка). Танк он и в Африке танк, рога... кому нужен рога? И вообще, где моя Магия Крови? Где эта страшная, запрещенная, ужасающая, няшная магия? И контроль нормальный нужен. 

    Гость Cutter

    Опубликовано

    Пф. Ловушки как всегда будут нелепы, а воин в ближнем бою будет все равно лучше РЧ.

    Noelle666

    Опубликовано

    "Обновлённый официальный сайт приподнял завесу тайны с доступных специализаций для классов в «Dragon Age: Инквизиция».

    Для каждого класса предусмотрено по три специализации.

     

    У воина они все вам уже знакомы по прошлым играм серии: витязь, храмовник и потрошитель.

     

    Разбойник, кроме убийцы, может стать механиком и... назовём это «бурей» [tempest], пока официальная локализация не раскрыта. О механике рассказано следующее:

    В мастерских механиков являются на свет хитроумные механизмы: мощные капканы, отвлекающие приманки, опасные западни — чудеса инженерии на службе войны. Если на дальнем краю безопасного на вид пятачка земли вы видите механика — лучше обойдите это место стороной. Что такое? Он улыбается? Тогда будьте готовы ко всему...

     

    Интереснее всего специализации мага, потому что все новые: рыцарь-чародей, некромант и «маг разрывов» [rift mage]. Описание первой из перечисленных:

    В Кругах довольно мало магов, умеющих направлять энергию вовнутрь: для этого требуется огромная сила воли. Рыцарь-чародей во главе отряда, окутанный пеленой защитной магии и вооруженный клинком из чистой силы, — редкое, но незабываемое зрелище.

    Выглядит так, будто сделаться магом крови Инквизитору не получится, если только «маг разрывов» не подразумевает что-то такое-этакое..."

     

    Взято отсюда 

    • Нравится 1
    Богдан Дагонович

    Опубликовано

    06.05.2014 09:56:02, _SoKRaT_ сказал(-а):

    Таки, видимо, буду, как и сиквел, за мага проходить.  :)

    я тоже за мага
    накал всех мы стобой посадим! :)

    • Нравится 1
    alexbash32rus

    Опубликовано

    Только маги! Только хардкор!! Смерть церкви :dwarf: :dwarf: :dwarf:

    • Нравится 1
    Joana

    Опубликовано

    Ах, как я обожаю ближний бой за воителя, быть танком и пробивать противников!!! Однозначно буду проходить именно этим классом  :dwarf:

    TonyD

    Опубликовано

    Наслышан об игре, хотя в игры серии Dragon Age не играл. Что ж, все происходит в первый раз)) Судя по тому, как в сети реагируют на нее, думаю, стоит поиграть

    GODDEON

    Опубликовано

    Мне по душе специализация воин.

    Жека

    Опубликовано

    Буду за Воина, Специализация Чемпион напоминает мне ЧС из обливиона.

    xfakeking

    Опубликовано

    Специализаций это плохо..

     

    06.05.2014 13:44:31, TonyD сказал(-а):

    Наслышан об игре, хотя в игры серии Dragon Age не играл. Что ж, все происходит в первый раз)) Судя по тому, как в сети реагируют на нее, думаю, стоит поиграть

    Играй в первую часть брат!! 

    Богдан Дагонович

    Опубликовано

    06.05.2014 13:44:31, TonyD сказал(-а):

    Наслышан об игре, хотя в игры серии Dragon Age не играл. Что ж, все происходит в первый раз)) Судя по тому, как в сети реагируют на нее, думаю, стоит поигр

     

    06.05.2014 12:50:52, alexbash32rus сказал(-а):

    Только маги! Только хардкор!! Смерть церкви :dwarf: :dwarf: :dwarf:

    брат будь осторожен!
    не давай гневу вырваться на свободу - погубит он тебя!!! :paladin:  :paladin:  :paladin:  

    Белоснежный Котик

    Опубликовано

    06.05.2014 16:03:28, xfakeking сказал(-а):

    Специализаций это плохо..

    Хороший Специализаций - мертвый Специализаций. Народная хасиндская мудрость однако.
    • Нравится 2
    Понирождённый

    Опубликовано

    И в первой, и во-второй - играл войном. Значит, и в 3-й тоже буду. Отличный блог.

    Кайра

    Опубликовано

    А мне у воина нравиться гарпун, минус могли специализации другие дать.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Мне вот интересно, мы сможем их брать чисто с балды или всё же у каждой из них будет какой то персональный квест у великого тайного грандмастера на их получение fe6c3d2bb59f10fb2ec14490feb28242.gif

     

    Пф. Ловушки как всегда будут нелепы

    А между прочим пара десятков ловушек на одном квадратном метре, штука ооочень страшная 41d8c87d2a2b0ee4ecee3cfe138b4c83.gif

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.05.2014 21:23:47, ZEYGEN сказал(-а):

    А между прочим пара десятков ловушек на одном квадратном метре, штука ооочень страшная 41d8c87d2a2b0ee4ecee3cfe138b4c83.gif

    Я так Флемет на кошмаре персом 16 уровня завалил (А_а! Не в этом смысле. В другом).  :)

    Кронус

    Опубликовано

    Буду опять за мага играть!
    Asmodeus

    Опубликовано

    воин, двуручник,рогатая баба-я все сказал :good:

    Navarro

    Опубликовано

    Если 2Н-воин не будет по дефолту АоЕ классом, то в таком случае оформлю свое второе прохождение именно им. Ну а первое, естественно, за разбойника.

     

    зы. В ДАО не было ни одного вменяемого танка - Падший все равно забирал за пару тычек. В ДА2 ситуация стала лучше с "бонусами", но все же кайт решал, решает и будет решать.

    Кайра

    Опубликовано

    Храмовник очень эффективен против магов.

    Maraas

    Опубликовано

    Судя по малому кол-ву, по-прежнему держат курс на более цельную боевую роль спецух. Это хорошо, узкие специализации унылы.

     

    В идеале, тот же рыцарь-чародей=AW+Battlemage, к-е и в Origins были созданы друг для друга (больше с нарративной точки зрения, и все же).

     

    И не удивлюсь, если (неподтвержденный пока) маг-раскольник Rift mage объединяет и без того комплементарные роли мага силы и духовного целителя (сильно подросшего в версатильности относительно первой игры), пусть с парой изъятий, но неплохо сочетавшиеся в DA2.

     

    Чо-то размечтался я. Не к добру.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    07.05.2014 06:05:04, Navarro сказал(-а):

    зы. В ДАО не было ни одного вменяемого танка - Падший все равно забирал за пару тычек. В ДА2 ситуация стала лучше с "бонусами", но все же кайт решал, решает и будет решать.

    Это все зависит от прокачки. В DAO даже "берсерк" был читерный. В DAII боле менее с балансом стало лучше и персы уже не такие имбовые, но лучник с магом все ровно имбами остались. 

    Navarro

    Опубликовано

    08.05.2014 10:27:17, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    но лучник с магом все ровно имбами остались. 

    и мили-рога еже с ними, да...




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...