Перейти к содержанию
  • Драконы станут реактивными!


    Обновлённый концепт новой игры Larian Studios, Dragon Commander.

    logo1

    «Действие игры разворачивается во вселенной Divinity за много лет до событий второй части прославленной серии — во времена, когда Пламенные рыцари, обладающие удивительной способностью превращаться в драконов, были многочисленны и могущественны. В роли одного из рыцарей, капитана великолепного флагманского корабля «Ворон», игрок станет главным персонажем фантастической истории, в которой ему придется выступать в разных ипостасях — мудрого правителя и дипломата, хитроумного военачальника, грозного дракона и даже героя-любовника». © 1C-СофтКлаб.

    Если вы недавно думали о драконах, то вряд ли думали о джетпаках (реактивный ранец – прим. ред.). Даже если вы и думали об одном или другом, то вы явно не задумывались о скрещивании джетпаков с драконами, а разработчики из Larian Studios подумали как раз об этом. Так студия решила изменить концепцию игры, которая теперь будет основываться на драконе с джетпаком. Если вам известна ролевая серия Divinity, значит, вы знакомы с работой  Larian. Хотя новая игра студии Dragon Commander не является РПГ, она действительно вписывается в мир Divinity.

    dragcom2

    Время действия Dragon Commander предшествует событиям Divinity II. Это время, когда магия и технологии скрещены воедино, а это означает, что драконы носят джетпаки. Есть ли в этом здравый смысл? В игре нам предстоит вести борьбу за контроль над выдуманным миром  Ривеллон (Rivellon), а делать мы это будем, извергая на врагов огонь и летая над полем битвы с помощью крыльев и джетпака. Зоны боевых действий в Dragon Commander похожи на игру в аду из пуль, поэтому в игре жизненно важно быстро уворачиваться.  Небеса кишмя кишат летающими врагами, а вражеские генераторные установки похожи на исковерканные Сферы Сумерек из Legend of Zelda, испускающие рой снарядов.

    dragcom3

    Джетпак  препятствует попаданию пуль, так как позволяет замедлить время, когда дракон находится в воздухе. Также эта возможность идеально подходит для более тщательного прицеливания при изрыгании драконом огненных шаров без масштабирования камеры в другую область карты.  И, наконец, она позволит вам парить в воздухе на высокой скорости, что также очень полезно для ухода от шквального огня противника.

    dragcom4

    К счастью, ваш дракон не одинок. В каждом сражении он может призвать на помощь соратников,  что позволяет выстраивать стратегию игры. Глобальная карта Ривеллона создана похожей на настольную игру. Фактически, это и есть настольная игра. Larian создали сначала настольную игру, чтобы провести некоторые испытания и разработать баланс. Между битвами у нас будет возможность возвращаться на базу и разговаривать с различными персонажами. Поскольку мы можем общаться с советниками и принцессой, нам будет доступно несколько сюжетных линий, а в зависимости от принятых решений нас будут выпускать на поле битвы. Персонажи будут награждать нас особыми атакующими навыками, например, мощными огненными взрывами, а также войсками, которые затем можно будет использовать в битвах.

    Просматривая мировую карту Ривеллона, вы будете обдумывать план вторжения на вражеские территории, а на своих территориях вы сможете покупать различные виды войск, например легкие боевые корабли, которые затем можно будет направить в гущу сражения, тем самым заставив врагов попотеть, пока ваш дракон будет занят более важными целями. Вы также будете иметь возможность давать индивидуальные команды войскам, например, послать легкие боевые корабли  для отвлечения вражеских судов от главной платформы, дабы увести её от прицельного огня противника, ведь потеря главной платформы будет равносильна поражению в сражении. Как только вражеские силы будут достаточно ослаблены, вы сможете направить все боевые единицы к вашему дракону и уничтожить вражескую базу для захвата территории.

    О реактивных драконах и прочих чудесах вы всегда прочтете здесь! Удивляйтесь с нами. Ваш TESALL.

    TESAllNews  Tesall News

    ОРИГИНАЛ
    Перевод: 5Nosmoking


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Necron

    Опубликовано

    Полный привет. А я когда то думал что нецелосообразно вводить в Скайрим плазменный пистолет. Теперь вижу бывают случаи и похуже

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Очень интересная задумка, сильно выделяется из ряда других игр. Обязательно поиграю в нее.)

    Siegrun

    Опубликовано

    А чего худого?))) Им все это вполне ЛОрно)) DD2 была сделана почти на то же двигле, что Обливион, но там можно было превращаться в дракона и летать - и никаких тупых тормозов. И текстуры с моделями красивые и геймплей шире и все прочее. Так вот, там всегда были технические штуки - летающие корабли, пушки чуть ли не лазерные, силовые барьеры и прочее. В Скайриме много чего неуместно. Но в DD это в тему.

    Necron

    Опубликовано

    Siegrun, Да я понимаю. Просто не люблю смешение средневековья и 21 века. ну или 20.

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Причем тут вообще средневековье)) Это фентези, для которое подобное явлется лорным и вполне нормальным.) Ну в конце концов, не нравиться - не ешь, как говорится))

    Арсинис

    Опубликовано

    А еще в этой игре можно будет жениться на скелете с тыквами вместо сисек. Гениально. Удивляет ограниченность и узость взглядов некоторых индивидуумов.

    Umbakano Jr

    Опубликовано

    Драконы с реактивными ранцами... разработчики чуть-чуть не дотянули в фентезийной логике - ведь зачем драконам какие-то ранцы, если для реактивного движения им достаточно извергать (что они там извергают) через противоположное отверстие (на другой стороне кишечника)!!! 

    Siegrun

    Опубликовано

    Вот где фантасты)))))

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Umbakano Jr - Не волнуйтесь, фанаты потом допилят.

    А вообще - классная задумка. Надо будет посмотреть на этих "птичек" поближе.

    VikingMC

    Опубликовано

    В предыдущие игры этой серии играл с удовольствием,но тут я-пас! Неприемлю гремучих смесей сверхтехнологий и мира меча и магии.

    Siegrun

    Опубликовано

     Ведь этот дракон - человек, почему бы ему о себе не позаботиться?)))

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Только сейчас допетрил почему игра парная - кто же еще кроме напарника эту сбрую на тебя надевать то будет. Чай неудобно лапами - то.

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Это ты игры путаешь. Здесь игрок один, стратегия тут. Original Sin - РПГ с двумя главными героями, а Dragon Commander - стратегия с елментами РПГ. Герой один.)

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Ой! Извините. Просто прочитал про эту, заинтересовался, прочитал про ту - и перепутал топики. 

    KauJer

    Опубликовано

    Что курят разрабы ? =) А вообще выглядит довольно интересно )

    madmoney47

    Опубликовано

    Arcanum - РПГ, смесь технологии и магии и это смотрелось очень даже ничего - чистейший оригинальный стимпанк коего сейчас мало.. Есть фильм Дрожь земли 3, там были монстры, которые "пукали" реактивной струей и летали - вот ЭТО бред.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...