Перейти к содержанию
  • dying-light4.jpeg


    Состоялся первый более-менее крупный релиз 2015 года. Польская студия Techland в сотрудничестве с издателем Warner Bros. Games выпустила довольно любопытный и весьма амбициозный проект в стиле зомби-апокалипсиса под оптимистичным названием Dying Light. Суть игры понятна до боли: вот вам большой город, вот вам любая палка на выбор, вот вам толпы зомби за каждым поворотом. Вы знаете, что с этим делать. В качестве вишенки на торте разработчики ввели паркур, который лично мне навевает приятные воспоминания об игре Mirror's Edge, с той лишь разницей, что у Dying Light нет никакой уникальной стилистики, кроме толп недотрупов.

    Город, заполненный зомби, можно покорять вдоль, поперёк, вертикально и даже немного под землёй. Периодически можно вспомнить о наличии сюжета с участием выживших, где и чокнутый профессор есть, и простой рабочий парень, и женский пол. Точно не скажу, так как ещё не играл, но по трейлерам получается не слишком оригинально. Да и не главное тут сюжет, если есть где и как повеселиться. В этом плане, помимо паркура, доступны для использования сотни инструментов, которые можно делать своими руками из всего, что под ногами валяется. Взяли биту, воткнули в неё гвозди, обмотали это дело проводами, получили электрическую мечту гопника. Против зомби — самое то.

    Едва не забыл — ещё вроде пообещали ну просто зашибись какую графику. Для этого пожертвовали системными требованиями, которые однозначно наглые (и это с учётом того, что их понизили, а это подозрительно). Графон смогут потянуть только не самые слабые ПК и консоли PlayStation 4 и Xbox One. Приобрести это чудо можно у наших друзей. Релизный трейлер ниже.

    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Terros

    Опубликовано

    30.01.2015 05:16:17, Atmer сказал(-а):

    Рынок забит играми про мертвячину. Хорошими, качественным, кто спорит. Но это начинает напрягать. Речь об то, что еще пара лет в том же духе и все взвоют от этой покойницкой копипасты. Уже сейчас чувство меры изменяет игроделам, а дойка зомботемы достигла крупносерийных масштабов. А значит у нас впереди кризис. Так всегда бывает, когда игроделам забивают на собственные творческие подходы и бьют в одну точку пока это приносит им деньги. Более того, именно так скопытились целые игровые жанры. Все начиналось с клешированных подходов к сеттингу и сценариям.
    PS: серьезно, други, вас еще не притомили толпы гнилой плоти? Геймплей настолько важнее всего прочего? Игра- то хорошая, но.

    Если убрать кучу недоделанных песочниц-выживалок, то окажется что не так и много зомби игр.

    Atmer

    Опубликовано

    30.01.2015 05:31:32, Terros сказал(-а):

    Если убрать кучу недоделанных песочниц-выживалок, то окажется что не так и много зомби игр.


    К примеру фентези- рпг крайнего времени это через раз зомби- апокалипсисы.
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Все эти фильмы бесконечные про зомби, игры про зомби, и правда уже приелись. Ничего оригинального. Да и почему зомби? Вместо них можно было бы и оборотней, отличная игра получилась бы. Или злые швабры с ведрами, что еще лучше.

    • Нравится 2
    Atmer

    Опубликовано

    30.01.2015 05:58:36, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Все эти фильмы бесконечные про зомби, игры про зомби, и правда уже приелись. Ничего оригинального. Да и почему зомби? Вместо них можно было бы и оборотней, отличная игра получилась бы. Или злые швабры с ведрами, что еще лучше.


    зомби обезличены с одной стороны и узнаваемы с другой. Оборотню и швабре придется пришивать хоть какие- то мотивы и сценарный фон. А зомби это просто зомби)
    lxv

    Опубликовано

    29.01.2015 13:39:03, SKAT сказал(-а):

    Отличная игра. Она должна стоить 2000 и быть игрой года, а не ЖТА.

    Графон там в самом деле зашибись, на моём ноуте всё нормально работает, с оптимизацией там всё нормально, что даже удивительно. Хотя в этом плане разработчики ещё не подводили. Но всё равно игра довольно сырая, рассинхронизация в кооперативе, нерабочие квесты.

     

    ОК, не буду торопиться, занесу в вишлист, на распродаже куплю. Может, даже поиграю в неё потом. А то зомби уже в печенках сидят. Кстати, а почему зомби обязательно должны быть такой тошнотворной гадостью? Почему "враги" в видеоиграх если не люди с хмурой рожей, то обязательно какая-то уродливая неэстетичная хрень?

    • Нравится 1
    morxun

    Опубликовано

    В день выхода игры прочитал где-то разгромную статью на неё. Зашёл в Стим - там преобладают положительные отзывы. Хоть я и не особый любитель игр про зомби, но может как-нибудь соберусь поиграть(когда поставлю 64-бит операционку и обновлю комп :) ).

    Кстати насчёт зомби-тематики - интересная статья: http://derzhava-sveta.webnode.ru/news/o-zombi-apokalipsise/ .

    morxun

    Опубликовано

    30.01.2015 10:58:40, Blagojar сказал(-а):

    Благодарю. Но после слов, цитирую "фашисткой Германии" -- прекратил чтение статьи)

    Да, грамматические ошибки в текстах на том сайте попадаются не так уж и редко)). Но сама информация обычно подтверждается по другим источникам.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Скучные все эти игры. Лучше бы дали полноценно как раз за зомби поиграть да людей есть, вот это круче.

     

    8550436765c7feab3dfbb44c72b865cf.jpg

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    30.01.2015 19:38:33, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Скучные все эти игры. Лучше бы дали полноценно как раз за зомби поиграть да людей есть, вот это круче.

    Их мало, но есть, например:

    • Нравится 5
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Вот и я о том же. Побольше подобных игр с характерным черным юмором и потрошками.

     

    Даешь симуляторы каннибалов, упырей и вурдалаков!!!

    • Нравится 3
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Взлом скайримо-фоллаутовский...Вы серьезно?

    Black Angel

    Опубликовано

    30.01.2015 19:38:33, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Скучные все эти игры.

    Дождись темноты.  ;) 

    Серьёзно, невозможное количество противников.

    В данной игре, они быстры и очень опасны. Такого даже в Dead Rising 3 не припомню.

    31.01.2015 12:08:10, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Взлом скайримо-фоллаутовский...Вы серьезно?

    786tx3gkqnfda.jpg

    А самый прикол, что в этот момент тебя ещё окружают.

    Замок взломала и минут пять около ящика бегаешь, чтобы зачистить местность и только потом, спокойно забрать добычу можно.

    Capkazm

    Опубликовано

    Игра шикарна. К слову, вышел патч 1.2.1, который исправляет фризы, если у кого то есть подобная проблема, советую поставить.


    31.01.2015 12:33:48, Black Angel сказал(-а):

    Дождись темноты.  ;) 

    Серьёзно, невозможное количество противников.

    В данной игре, они быстры и очень опасны. Такого даже в Dead Rising 3 не припомню.

    А самый прикол, что в этот момент тебя ещё окружают.

    Замок взломала и минут пять около ящика бегаешь, чтобы зачистить местность и только потом, спокойно забрать добычу можно.

    Для этого очень важно сначала "обмазать" себя внутренностями зомби и уже потом приступать к взлому. (скил в выживании находится, насколько я помню). Либо попросту наделать коктейлей молотова (убер оружие) и закидать просто закидать толпу, вырубает на раз два.  P.s. кровоссосы 1 в 1 сталкеровские, взлом скайримовский, а антуражи чем то напоминают Израиль.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Если не считать скайримский взлом, игра действительно хорошая. Пока еще в моем прохождении туповатые зомбаки бродят, как понимаю, дальше твари похуже полезут.

    Black Angel

    Опубликовано

    31.01.2015 12:57:30, Capkazm сказал(-а):

    Для этого очень важно сначала "обмазать" себя внутренностями зомби и уже потом приступать к взлому. (скил в выживании находится, насколько я помню). Либо попросту наделать коктейлей молотова (убер оружие) и закидать просто закидать толпу, вырубает на раз два.  P.s. кровоссосы 1 в 1 сталкеровские, взлом скайримовский, а антуражи чем то напоминают Израиль.

    Мы далеко ещё не лазили. Исследуем каждый метр тщательно. И скиллов ещё не много у нас.

    А про поджёг, всех и вся, я уже тоже писала. Это основная тактика боя, по крайней мере, на начальных уровнях прокачки. Иначе невозможно выжить.

     

    А по поводу того, что напоминает игра, можно много что вспомнить. Ну и пусть было уже, зато всё сразу и в одной. Вот! 

     

    Выживаем, короче. Стараемся.  :) 

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    30.01.2015 14:33:22, morxun сказал(-а):

    Да, грамматические ошибки в текстах на том сайте попадаются не так уж и редко)). Но сама информация обычно подтверждается по другим источникам.

    Здесь дело не в грамотности, а в ограниченной эрудированности автора. Именно по этой причине его опус можно считать не более чем художественным вымыслом, актуальным на практике лишь гипотетически.  

    xsSplater

    Опубликовано

    Хотел ее купить... Но, к счастью(ли?), у нас есть ребята-пираты, которые показали мне, что я чуть не потратил зря деньги.

    Мой комп не тянет! На минималках+разрешение с 1920 до 1400 с мелочью скинул и оно подтормаживает иногда... Не думал, что все ТАК грустно будет! :suicide:

    В начале мне Метро напомнило больше, чем DI. Побегал чуть... Скукота будет, имхо, поболе чем в том же Риптайде.

    Картинку улучшили, а мир как был дохлым, так и остался. Смысле, выживает(спасает всех) почти только наш ГГ. А остальные по базам сидят и ноют, как и в предыдущих играх.

    Добавили бы чтоли скриптовых нпс, убегающих от зомбей или как кто-нибудь сорвался с крыши и зовет на помощь, а зомбячки жруть его и т.д. Нету толковой движухи...

    Собирание лута унылое, как и крафт. Убивание зомбей хуже реализовано, чем раньше.

    Конечно немного порадовали некоторые моменты. Например, когда ночью от зомбей бежал, днем от быстрых,

    когда здоровенный саданул по мне куском арматурины и подорвал, рядом лежащие, баллоны с газом(правда умер только я)).

    Коктейли, действительно, имба. Зомби горят как картонные. А вот петарды... хоть десяток кинь, а зомбя почти не реагирують.

    Я не фанат МирорЭдж, но там с прыгалками, канеш, намного лучше было. Смысл хоть был, а здесь глупо как-то все...

    Если бы тупо запилили прыжки-подтягивания в обычную игру и без основного упора на это -- было больше смысла!

    В картонном мире... картонные зомби... картонные кишочки... картонно как-то жруть...

     

    Это мое мнение о двух, примерно, часах игры. Возможно дальше будет интереснее, но опыт подсказывает, что не намного.

    Я еще, конечно, побегаю, посмотрю...

    Skylios

    Опубликовано

    02.02.2015 22:51:51, xsSplater сказал(-а):

    Хотел ее купить... Но, к счастью(ли?), у нас есть ребята-пираты, которые показали мне, что я чуть не потратил зря деньги.

    Мой комп не тянет! На минималках+разрешение с 1920 до 1400 с мелочью скинул и оно подтормаживает иногда... Не думал, что все ТАК грустно будет! :suicide:

    В начале мне Метро напомнило больше, чем DI. Побегал чуть... Скукота будет, имхо, поболе чем в том же Риптайде.

    Картинку улучшили, а мир как был дохлым, так и остался. Смысле, выживает(спасает всех) почти только наш ГГ. А остальные по базам сидят и ноют, как и в предыдущих играх.

    Добавили бы чтоли скриптовых нпс, убегающих от зомбей или как кто-нибудь сорвался с крыши и зовет на помощь, а зомбячки жруть его и т.д. Нету толковой движухи...

    Собирание лута унылое, как и крафт. Убивание зомбей хуже реализовано, чем раньше.

    Конечно немного порадовали некоторые моменты. Например, когда ночью от зомбей бежал, днем от быстрых,

    когда здоровенный саданул по мне куском арматурины и подорвал, рядом лежащие, баллоны с газом(правда умер только я)).

    Коктейли, действительно, имба. Зомби горят как картонные. А вот петарды... хоть десяток кинь, а зомбя почти не реагирують.

    Я не фанат МирорЭдж, но там с прыгалками, канеш, намного лучше было. Смысл хоть был, а здесь глупо как-то все...

    Если бы тупо запилили прыжки-подтягивания в обычную игру и без основного упора на это -- было больше смысла!

    В картонном мире... картонные зомби... картонные кишочки... картонно как-то жруть...

     

    Это мое мнение о двух, примерно, часах игры. Возможно дальше будет интереснее, но опыт подсказывает, что не намного.

    Я еще, конечно, побегаю, посмотрю...

    Так ведь там есть люди вне лагерей, либо их зараженные зажали, если не помочь, то съедают. Так вот, после того как спасаешь такого, он носится по округе и лупит по кадаврам. В Старом городе так постоянные стычки Разрушителя и людей. Помимо мирных есть и бандитские патрули, бандиты которые пленили мирных жителей, и это все вне баз и лагерей.

    xsSplater

    Опубликовано

    03.02.2015 00:56:32, Skylios сказал(-а):

    Так ведь там есть люди вне лагерей, либо их зараженные зажали, если не помочь, то съедают. Так вот, после того как спасаешь такого, он носится по округе и лупит по кадаврам. В Старом городе так постоянные стычки Разрушителя и людей. Помимо мирных есть и бандитские патрули, бандиты которые пленили мирных жителей, и это все вне баз и лагерей.

    Ну, это хорошо, конечно. Я за два часа, видимо, не дошел еще до них.

    Я не тороплюсь бежать вперед. Бегаю кругами, осматриваюсь...

    Все время "мечтал" наткнуться на якобы дохлого, который подхватится, когда я буду соседний ящик вскрывать.

    Ждал, что в начале, где за дверью скребется кто-то, этот кто-то выскочит, когда я алкоголь буду брать... Не дождался...

    Так и думается... Сидят разрабы. "Чобы замутить?". "А давайте МирарзЭдж с зомбаряме!". "ДА-А-А!!! ТОЧНО! КЛАСС! ВАУ!". "А на чо упор сделаем?". "А давайте что-то среднее!"... И получилось!

    xsSplater

    Опубликовано

    И, как часто со мной бывает, я незаметно втянулся и вчера лег в 4 утра.

    Обновлю видюху и оперативку и куплю ее. Как раз уже скидки будут)

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    И кстати, у зомби-женщин классные попки!

    Sabiern

    Опубликовано

    04.02.2015 18:49:50, Alice von Bertruher сказал(-а):

    И кстати, у зомби-женщин классные попки!

    Мсье , вы знаете толк в извращениях .

    • Нравится 2
    Evzard

    Опубликовано

    В ночное время,прыгая со ступеньньки на ступеньку. вкачал ловкость до максимума.каждый прыжок 40-очков.И все усталости при беге нет. В навыке выживания мне хватило маскировку вкачать. Все больше неинтерестно.тк  ты неубиваем не днем не ночью.скучно..Но игрушку купил изредка побегать в это можно.и только ночью без маскировки а просто удирая от ночных охотников.

    Совсем забыл,сюжет тут отсутствует напрочь.Пэйн килер с прыжками..

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...