Перейти к содержанию
  • Elder Scrolls V: Skyrim — 4 года жизни!


    the_saddest_khajiit_by_darrengeers-d70eql2.jpg


    Дорогие пользователи TESAll,
    Сегодня знаменательный день для всех поклонников серии Elder Scrolls! Именно 11 ноября вышла Elder Scrolls V: Skyrim! Игре уже 4 года, а она по-прежнему популярна и интересна, ежедневно в нее играют свыше 10 тысяч человек!

    Казалось совсем недавно мы отпраздновали первый юбилей, второй, третий, и вот подошел четвертый годик, игра стала на уровень выше.

    Skyrim был анонсирован в декабре 2010 года, а уже через год на VGA 2011 получил звания "Игры года" и "RPG года", по результатам голосования на Amazaon стал "Лучшей игрой поколения" по результатам голосования на Amazon.
     

    http://www.youtube.com/watch?v=DpXxMvPCwGo


    Однако популярность игры во многом зависит от талантливых модмейкеров, которые не перестают выпускать различные модификации для игры: квесты, дома, подземелья, геймплейные улучшения. Огромное спасибо всем тем, кто создает, поддерживает и развивает модмейкерское сообщество, дарит жизнь игре. Не переставайте делится модами, скриншотами и своим настроением! И, разумеется, отдельное спасибо нашим переводчикам, которые практически без перерыва радуют нас отличными модами!
     

    grumpy-cat.jpg


    И пока студия Bethesda Games Studios не объявила о новой части Elder Scrolls, вы можете отправиться в путешествие по пустошам Бостона в новой части Fallout.

    С праздником всех,
    и берегите свои конечности!
    • Нравится 49

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    mitsumune

    Опубликовано

    Хоть и с опозданием, но поздравляю Скайрим, первую игру из всей линейки The Elder Scrolls, которая отучила меня от пользования tgm и tcl, поскольку раньше я в Морровинд и Обливион играла на уровне манчкина - лишь бы побыстрее завершить все квесты - а Скай преподнес мне множество интересных моментов и сюрпризов, от самых очевидных, вроде топора "Друг лесника", до книг-пасхалок на мировые художественные произведения (к слову, Скайрим также научил меня тщательно изучать все свитки и прочие письмена, а не пролистывать их со скоростью робота :D) 

    И, безусловно, огромный респект всем мододелам, которые дают возможность построить Скайрим своей мечты для каждого игрока. Можно сколько угодно спорить о "лорности", но, думаю, не лишним будет сказать, что для каждого эта игра имеет свой окрас, кому-то нравится делать этакую Теру онлайн, кто-то делает все под Готику, кто-то оставляет "ванильный" Скайрим, кто-то вообще добавляет танки и спутника в виде курицы-ассасина, именно этим Скай и привлекает, что в нем свобода передвижения, свобода действий, и, в целом, каждый раз можно найти что-то новое для себя при повторном прохождении.

    Atosamyc

    Опубликовано

    С прошедший днюхой, Скайрим ;)

    • Нравится 1
    Assassini

    Опубликовано

    11.11.2015 22:37:10, Samburn сказал(-а):

    Зато их продолжительность и наполнение более чем уныло.

    А в обле уныло было проходить все эти Врата Обливиона. Каждый раз одно и то же.

     

    P.S. Насчет определения контента чьим-то мнением: много или мало контента решает тот человек, который непосредственно играет в игру. Мне контента в игре достаточно. Все зависит от того, как ты растягиваешь игру. Как сказал человек выше, можно наиграть и 800 часов, если не торопиться, а действительно жить другой жизнью в другом мире.

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    13.11.2015 14:29:18, Assassini сказал(-а):
    Как сказал человек выше, можно наиграть и 800 часов,

    А можно наиграть и менее 200 часов, обойдя каждый ссааный угол.

    • Нравится 1
    andvari

    Опубликовано

    Тему читал по диагонали, два вопроса:

    1) Кто нибудь вспомнил что последний нормальный и лучший ТЕС - Морровинд?

    2) Давно не сидел на форумах, теперь принято начальные посты писать в стиле рекламных брошюр?

    • Нравится 1
    Assassini

    Опубликовано

    13.11.2015 18:16:55, Samburn сказал(-а):

    А можно наиграть и менее 200 часов, обойдя каждый ссааный угол.

    Что-то я сомневаюсь.

    Katraxis

    Опубликовано

    14.11.2015 13:00:31, andvari сказал(-а):

    Тему читал по диагонали, два вопроса:
    1) Кто нибудь вспомнил что последний нормальный и лучший ТЕС - Морровинд?
    2) Давно не сидел на форумах, теперь принято начальные посты писать в стиле рекламных брошюр?


    Я это и не забывал. Первый раз 29 марта 2006 года, когда поставил пиратскую обливу... Но облива еще более-менее, конечно проходняк, но моды, да и дрожащие острова кое как игру улучшили...
    Скурим, или тес-на-отвяжись, даже не проходняк, это галимый проходняк. Багованый и кривой... Популярный по причине тотальной простоты... Как каловздутие...
    • Нравится 1
    Мirаk

    Опубликовано

    Скайрим поздравляю тебя с прошедшим днем рождения! Спасибо что убил моддинг моей любимой игры обливиона. Лучше бы ты вышел тока на консолях или хотя бы без Creation Kit .Жаль что даже с выходом 6 части ты будешь все так же популярен.
    MsT8tbuMyAE.jpg.jpeg

    Арья

    Опубликовано

    14.11.2015 13:00:31, andvari сказал(-а):

    Тему читал по диагонали, два вопроса:

    1) Кто нибудь вспомнил что последний нормальный и лучший ТЕС - Морровинд?

    2) Давно не сидел на форумах, теперь принято начальные посты писать в стиле рекламных брошюр?

    я помню об этом уже 14 лет. тогда мне было всего 56 лет. :sweat: но и сейчас я считаю - морра рулит! Ну а в Скайрим я играю уже 4 года, благо на пенсии. Если не бежать,вылупив глаза, к финишу, а жить в этом мире, то ни в одной игре я не встречала такой потрясающей вариативности. вот, правда, в "Ведьмака" не играла. Даа, Скайрим помог мне измениться лучше какого-нибудь психотерапевта. Приятно было познакомиться, Аndvari. 

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.11.2015 12:35:31, Арья сказал(-а):

    я помню об этом уже 14 лет. тогда мне было всего 56 лет. :sweat: но и сейчас я считаю - морра рулит! Ну а в Скайрим я играю уже 4 года, благо на пенсии. Если не бежать,вылупив глаза, к финишу, а жить в этом мире, то ни в одной игре я не встречала такой потрясающей вариативности. вот, правда, в "Ведьмака" не играла. Даа, Скайрим помог мне измениться лучше какого-нибудь психотерапевта. Приятно было познакомиться, Аndvari.

    На мгновение я даже поверил.
    Но Морра вышла 13 лет назад.
    KolyaDED

    Опубликовано

    Сколько не играл в Skyrim, все равно больше полюбил Oblivion :good:

    Помню еще постоянно лет так в 12/13 просил у мамы/папы купить мне диски с играми, во многие игры поиграл, но как только купил oblivion... все я не выходил из-за компа почти весь день, особенно когда приезжал мой брат, тогда мы сидели до 2/3 часов ночи, славные были времена, жаль только сейчас все это перестало затягивать, и все это из-за дотки/кс-ки, наиграл значит по 1000 часов в каждой игре и все, забросил все игры, теперь только на YouTube видеоролики смотрю :cray:  

    И всем тем кто хочет поиграть в дотку или же csgo не советую!!! Так как полно уж там быдло(

    • Нравится 1
    AлисA

    Опубликовано

    Морровинд был у меня первым из серии Свитков. Первый всегда особенный. Помню когда завалила Дагот Ура аж визжала как истеричка. Мама решила что я свихнулась и хотела к психологу затащить  :-D

    Обливион запомнился тем, что я его так и не прошла. Количество установленных модов было какое то запредельное, игра всё время вылетала, но было весело...

    Скайрим у меня безбожно тормозил, поэтому играть в него начала достаточно поздно когда уже была масса модов и это подкосило весь игровой баланс...

     

    Вообщем я благодарна Всем кто создавал эти игры и моды к ним, благодаря Вам я ещё не покинула окончательно своё детство :)

    • Нравится 1
    Evan_

    Опубликовано

    Что ж, с прошедшим др, Скай.

     

    Спасибо модам, исправляющим недоработки ленивых разработчиков и добавляющих новые возможности, благодаря которым наиграл 300ч, ибо без них Skyrim категорически неиграбелен.

     

    После гильдий Обливиона, состоящих из последовательных, разнообразных, интересных квестов, ожидал увидеть что-нибудь подобное, но разочаровался. 

     

    Конечно, бродить по просторным ландшафтам Северного Королевства под некоторые композиции Соула бесценно, но эти преимущества уступают кучи остальных минусов игры. 

     

    Остается надеяться, что следующая часть Свитков не сделает еще один шаг назад.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...