Перейти к содержанию
  • Enderal — Новый трейлер и дата релиза


    После долгого молчания команда SureAI решила напомнить о себе и своем проекте новым трейлером, демонстрирующем геймплей и ландшафты Enderal.
     


    Трейлер также раскрыл дату выхода проекта. Немецкая версия появится в сети 3 июля, английская же версия будет позднее, точных сроков пока что нет. И разумеется, многих интересует дата выхода русской версии. Она, к сожалению, не объявлена, однако вы можете ускорить выход русификатора и принять участие в переводе мода. Подробную информацию о требованиях, а также контактные данные можно узнать в соответствующей теме.

    Enderal — тотальная конверсия, разрабатываемая на основе TES V: Skyrim. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim. Cобытия в модификации непосредственно связаны с Nehrim, тотальной конверсией для TES IV: Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. Подробнее о модификации можно прочитать в нашей статье, где собраны основные факты о проекте.
    • Нравится 34

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Potatoider

    Опубликовано

    Геймплейное пространство показалось несколько линейным. Вдоль дорог густо, а на обочине пусто? Надеюсь нет.

    А так годно.

    Какой пень засунул голубые свето-кристаллы на открытое, освещаемое дневным светом пространство? Нелепо очень слегка выглядит. Ну да ладно. Делитантство! Даже источник света к ним не присобачили!

     

    • Нравится 1
    LordBeleth

    Опубликовано

    Как я люблю немецкий.

    • Нравится 2
    Д.К.

    Опубликовано

    Хм, лично для меня, не разумеющего дойч (и потому не въехавшего в песенку), трейлер показался каким-то... слишком кустарным.

    Вроде бы все, что нужно, в ролике продемонстрировано: и ландшафты (как всегда, отменные), и города, и боевка, и музыкальное сопровождение (думаю, эта песенка еще нам встретится в какой-нибудь таверне), но по окончанию просмотра остается ощущение некой недоделанности. По отдельности все эти элементы выглядят достойно, однако суммарная их подача, увы, оставляет желать лучшего. =\

    Надеюсь, в релизном трейлере команда подправит режиссуру.

    P.S. А еще мне не понравилась цветовая палитра - слишком уж она скайримская. Неплохо было бы еще и погоду подправить, чтобы экстерьеры поживее смотрелись.

    ferretcha

    Опубликовано

    И англичане будут играть по-немецки ...потому что ЖДУТ давно

    • Нравится 2
    werr

    Опубликовано

    09.03.2016 19:19:04, Dimonoider сказал(-а):

    Какой пень засунул голубые свето-кристаллы на открытое, освещаемое дневным светом пространство? Нелепо очень слегка выглядит. Ну да ладно. Делитантство! Даже источник света к ним не присобачили!

     

    :spiteful:

     

    как сказал мудрый человек:

    Спойлер

    и так сойдет


    09.03.2016 19:19:04, Dimonoider сказал(-а):

    Геймплейное пространство показалось несколько линейным. Вдоль дорог густо, а на обочине пусто? Надеюсь нет.

    Нерим был довольно линейным.

    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    09.03.2016 21:34:04, werr сказал(-а):

    и так сойдет

     

    Не, он не мудрый был совсем.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Ah, Ich warte darauf! :give_heart:  :olen:  

    • Нравится 3
    AlifeSoft

    Опубликовано

    А смысл, если нужен большой Скайрим, то велком в ESO. По сути тот же самый скайрим, разве что с подключением к серверу. 80% контента ориентировано на одиночное прохождение, 400+ часов только квестов.

    Hangman

    Опубликовано

    10.03.2016 21:59:05, AlifeSoft сказал(-а):
    А смысл, если нужен большой Скайрим, то велком в ESO.

    Так в том-то и весь фокус, что это не "большой Скурим", а нечто принципиально иное, причём с большой степенью вероятности, куда более кошерное чем казуальный Скурим.

    • Нравится 5
    Д.К.

    Опубликовано

    + это бесплатно  ;)

    Jukka

    Опубликовано

    "Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim." - тогда причём тут двемерский центурион?

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    11.03.2016 03:40:41, Jukka сказал(-а):

    "Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim." - тогда причём тут двемерский центурион?

    Обычный моб. Сыграйте в Нерим, увидите как там использовались все модели и ресурсы игры. Скайрим просто послужил источником ресурсов и команда не создавала уникальных существ, а использовала готовое.

    • Нравится 1
    Ingvar

    Опубликовано

    (Детально с проектом не знаком, сужу исключительно из увиденного в этом трейлере и еще парочке трейлеров на Тытрубе)

    Не увидел рогатых шлемов, бронетруселей и прочей клюквенной фэнтезийной одежки из оригинального скурима - нраица.

    Увидел линейные локации с постояными перепадами высот - не нраица.

    Песенка прикольная.

     

    З.Ы.

    09.03.2016 19:19:04, Dimonoider сказал(-а):
    Какой пень засунул голубые свето-кристаллы на открытое, освещаемое дневным светом пространство? Нелепо очень слегка выглядит. Ну да ладно. Делитантство! Даже источник света к ним не присобачили!

    Я не играл в Нерим и не знаком с сэттингом, но рискну предположить, что согласно сюжету вселенной свето-кристаллы не в курсе, что они должны темные места освещать, а следовательно без зазрений совести могут расти и на освещаемых дневным светом пространствах. И вообще, ИМХО, светокристаллы в пещерах это рояль в кустах, а светокристаллы, встречающиеся исключительно в пещерах, это рояль в клюквенных кустах (для видевших воочию клюкву: некоторые виды клюквы являются невысокими кустарниками, а не стелющимися кустарничками).

    З.З.Ы. Мне одному видон разбитых бочек, ящиков и повозок в траве готику напомнил?

    Hangman

    Опубликовано

    11.03.2016 08:01:06, Ingvar сказал(-а):
    Я не играл в Нерим и не знаком с сэттингом

    Имеет смысл ознакомиться как раз, чтоб посмотреть на колоссальную разницу между геймдизайном Беседки и SureAI, что само по себе в значительной мере стимулирует ожидание выхода Enderal.

    11.03.2016 08:01:06, Ingvar сказал(-а):
    Мне одному видон разбитых бочек, ящиков и повозок в траве готику напомнил?

    Игра тож от немцев, так что это даже не совпадение.

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    11.03.2016 08:01:06, Ingvar сказал(-а):

     

    Ну не знаю какое отношение к сюжету вселенной имеют кристаллы. Но если они не затеняются, значит они светятся, а если светятся и так ярко, значит должны освещать землю вокруг себя. Это все мелочи. Просто кристаллы лишние в этой сцене. Они не символизируют и никак не подчеркивают окружающий ландшафт. 

    Alchemiss

    Опубликовано

    11.03.2016 03:40:41, Jukka сказал(-а):
    "Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim." - тогда причём тут двемерский центурион?

    Почему бы и нет? Разве кому-то мешает?

    qvas

    Опубликовано

    Очень жду ... Прошел Nehrim с огромным удовольствием. Надеюсь, что эта часть будет не менее интересной. 

    • Нравится 1
    ferretcha

    Опубликовано

    Enderal будет похож на Nehrim - ...dark storyline and thousands of secrets to discover.  93 quests and 44 hours for the Mainquest alone . Кто играл в Nehrim - те знают что можно ожидать от SureAi (трюки ,tcl  не использовать , медленная прокачка ГГ, кучи троллей ) ...

    Hangman

    Опубликовано

    12.03.2016 14:50:13, ferretcha сказал(-а):
    Кто играл в Nehrim - те знают что можно ожидать от SureAi (трюки ,tcl  не использовать , медленная прокачка ГГ, кучи троллей ) ...

    Да там и TGM юзать себе дороже - наловишь багов только. Консоль там в основном используется только для борьбы с багами, которых до выхода финального патча было порядком.

    IngaV

    Опубликовано

    Милая песенка, немецкий очень красивый язык, ребята проделали серьезную работу, уже жду релиза..)

    tankt34

    Опубликовано

    Да скорей бы вышел.жду не дождусь :blush2:  :blush2:  :blush2:  :blush2:  :blush2:

    verflught

    Опубликовано

    Гут! Немного готику напомнило  :)



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...