Перейти к содержанию
  • Enderal - 7 минут геймплея


    KRuCsZ8.png.png


    Совершенно незаметно и мимо прошел видеоролик от немецкого портала PC Games с 7-минутным геймплеем Enderal, а это досадное недоразумение нужно срочно исправить, поскольку видео стоит того, чтобы его посмотреть. За этот небольшой промежуток времени вы сможете увидеть новые города, разные климатические зоны, подземелья и новых монстров.
     


    Напомню, события в Enderal непосредственно связаны с Nehrim, тотальной конверсией для TES IV:Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. Основные события должны развернуться на одноименном материке. Подробнее о модификации можно прочитать в нашей статье, где собраны основные факты о проекте. Дата выхода на данный момент неизвестна, предположительно 2015 год.

    • Нравится 23

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Hangman

    Опубликовано

    Хвала Урату! Им надо чаще это делать.

    • Нравится 1
    Veil

    Опубликовано

    Ощущение, будто взяли Скай и элементы из 3 Готики, чисто из-за этого любопытно, а так Андоран выглядит поинтересней.

    • Нравится 8
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    На первый взгляд выглядит гораздо слабее того же Нейрима, хотя возможно такое впечатление вызвано исключительно из-за незавершенности проекта...

    Angelll4U

    Опубликовано

    Очень оригинальные ребята: взяли все ресурсы с Нексуса, даже те, которые не вписываются в их собственную конверсию. К примеру рюкзак с символикой Mythic Dawn (который никак, as far as I know, не относится к миру Enderal), а также обезьяна из Moonpath to Elsweyr. Выглядит как дешёвый мод одного разработчика, читай Faalskar, хотя, даже он смотрится на голову выше.

     

    UPD: Но больше всего раздражают драугры. Давайте во все моды пихать драугров.

    • Нравится 3
    Zurbagan

    Опубликовано

    Смысла нет обсуждать то, чего никто ещё не щупал.Все эти рассуждения и впечатления от ещё не вышедших проектов ничего не стоят пока не пощупаешь игру.Готику 3 в своё время хвалили,когда вышла стала мегахитом только благодаря силе и мощи кабанов.

    • Нравится 1
    Kris†a™

    Опубликовано

    Выглядит обалденно ... отличный проект от отличной команды.

    Немцы как обычно - держат высокую планку и поднимают ее еще выше... многим командам в пример того, как надо меньше болтать и больше делать.

    Жду с нетерпением и спасибо за новость (я этот ролик тож пропустила).

    P.S.

    в свое время, в Нериме "прожила" с выше пол года... очень надеюсь, что с Ендералом будет аналогичная ситуация и его хватит, чтоб дотянуть до 6 свитков.

    • Нравится 6
    MacKlaud

    Опубликовано

    25.09.2014 03:33:18, Angelll4U сказал(-а):

    Очень оригинальные ребята: взяли все ресурсы с Нексуса, даже те, которые не вписываются в их собственную конверсию. К примеру рюкзак с символикой Mythic Dawn (который никак, as far as I know, не относится к миру Enderal), а также обезьяна из Moonpath to Elsweyr. Выглядит как дешёвый мод одного разработчика, читай Faalskar, хотя, даже он смотрится на голову выше.
     
    UPD: Но больше всего раздражают драугры. Давайте во все моды пихать драугров.

    а я там заметил лук эльфийский из Скайрима. ужос же! а меню скайримское - это вобще ни в какие ворота)))

    upd: есть подозрение, что там еще чтото из Скайрима ....
    Lariatius

    Опубликовано

    25.09.2014 03:33:18, Angelll4U сказал(-а):

     Выглядит как дешёвый мод одного разработчика, читай Faalskar, хотя, даже он смотрится на голову выше.

    Не согласен. Выглядит красиво и интересно. Куда лучше, чем Фальскар.

    А использование ресурсов с некуса - обычная практика для модмейкеров, создающих свои глобалы. Ничего предосудительного в этом нет.  Тем более, что это не финалка.

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    25.09.2014 09:53:37, Yura99 сказал(-а):

    а я там заметил лук эльфийский из Скайрима. ужос же! а меню скайримское - это вобще ни в какие ворота)))

    upd: есть подозрение, что там еще чтото из Скайрима ....

    Вот именно. Больше всего убивает именно Скайримское меню, которое не меньшим образом убивало еще в самом Скайриме. Даешь красивое фентезийное меню в бумажной стилизации, каким оно было в Нейриме! Оффтоп: надеюсь также, что в Скайвинд достопочтенные разработчики вернут тот восхитительный дневник, что был в неподражаемом Морроувинде...

    • Нравится 1
    Arkadros

    Опубликовано

    Минусы слабые. Зато новый сюжет!

    KwessTor

    Опубликовано

    Норм

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    Ептель народ зажрался у нас)) им бесплатную игру делают а они нос воротят - Нерим я прошел от и до, и Эндерал пройду, и будет классно :)

    Kongressman

    Опубликовано

    Ух ты, они сняли ограничение на количество символов ответной реплики героя!

    Амрен1

    Опубликовано

    это мод скайриму

    skyrim91

    Опубликовано

    Сравнивать это с фальскаром вобще маразм...тут хоть куча новых текстур и геймплейных изменений, а в фалскаре карта прям сгенерирована и ничего нового вобще нет
    MacKlaud

    Опубликовано

    25.09.2014 11:22:26, Blagojar сказал(-а):

    Вот именно. Больше всего убивает именно Скайримское меню, которое не меньшим образом убивало еще в самом Скайриме. Даешь красивое фентезийное меню в бумажной стилизации, каким оно было в Нейриме! Оффтоп: надеюсь также, что в Скайвинд достопочтенные разработчики вернут тот восхитительный дневник, что был в неподражаемом Морроувинде...

    то был сарказм. странно видеть претензии в использовании ресурсов Скайрима, к игре на базе Скайрима. а скайримское меню - да, у меня вызвало матершинные слова. но разрабов Эндерала глупо в этом упрекать, а вот в качестве пожелания - вполне.

    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    25.09.2014 18:05:39, Yura99 сказал(-а):

    то был сарказм. странно видеть претензии в использовании ресурсов Скайрима, к игре на базе Скайрима. а скайримское меню - да, у меня вызвало матершинные слова. но разрабов Эндерала глупо в этом упрекать, а вот в качестве пожелания - вполне.

    Я понял, что то был сарказм. Более того, с моей стороны никаких претензий -- одни только пожелания))) Просто после выхода Эндерал, как после выхода Нейрима, хочется сказать -- "Вау! Вот это да!". Что до интерфейса, то он в Нейриме порядком отличался от "обливионского", то же самое хотелось бы увидеть и в Эндерале. Кстати, учитывая обилие по настоящему талантливых людей на Нексусе при отсутствии бумажного UI, напрашивается закономерный вывод, что все просто тащатся от "традиционного" скайримского интерфейса... 

    rennin2012

    Опубликовано

    25.09.2014 17:42:34, skyrim91 сказал(-а):

    Сравнивать это с фальскаром вобще маразм...тут хоть куча новых текстур и геймплейных изменений, а в фалскаре карта прям сгенерирована и ничего нового вобще нет

    В Фальскаре  автор делал упор на сюжет! Никто не заставляет модмекеров делать то, что им не хочется! 

    gkalian

    Опубликовано

    25.09.2014 11:22:26, Blagojar сказал(-а):

    Вот именно. Больше всего убивает именно Скайримское меню, которое не меньшим образом убивало еще в самом Скайриме. Даешь красивое фентезийное меню в бумажной стилизации, каким оно было в Нейриме! Оффтоп: надеюсь также, что в Скайвинд достопочтенные разработчики вернут тот восхитительный дневник, что был в неподражаемом Морроувинде...

    Это не Скайримское меню, а SkyUI, дневника в Скайвинде скорее всего не будет. А насчет интерфейсов могут сказать, что в обоих проектах планировались новые интерфейсы. 

    martin007

    Опубликовано

    Класс,но видео не понравилось,какое то все тусклое и унылое...Но поиграю все равно,Нейрим на одном дыхании проходил...Эх было время...

    • Нравится 1
    Магистр.

    Опубликовано

    Выглядит хорошо,единственное что на данный момент Ендариал более Скайримский чем Нерим обливионский...надеюсь исправят......Желаю удачи немцам от всего Нерима :give_rose:

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    26.09.2014 04:47:57, GKalian сказал(-а):

    Это не Скайримское меню, а SkyUI, дневника в Скайвинде скорее всего не будет. А насчет интерфейсов могут сказать, что в обоих проектах планировались новые интерфейсы. 

    Я знаю. Пользуюсь)). Имелся ввиду именно богомерзкий футуристичный антураж никоим образом не измененный в SkyUI. Благодарю, за добрые новости :) Надеюсь это будет выглядеть здорово, даже без дневника...



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...