Перейти к содержанию
  • Эпоха Возрождения — О лучших РПГ последних четырех лет


    Широко известный в узких кругах сайт RPG Codex поднял тему о провале и возрождении жанра РПГ. А так же выбрал лучшие и худшие ролевые игры пяти последних лет: с 2012 по 2016 годы. Мы не прошли мимо и предлагаем вам так же рассмотреть этот вопрос. Спасибо Shonheit и Monday за перевод. Поехали!

    Эпоха Возрождения: Результаты голосования за лучшую игру 2012-2016 года на RPG Codex

    Как всем вам известно, середина / конец 2000-х были довольно грустными для поклонников RPG. В конце 90-х / начале 2000-х мы наслаждались лучшими из когда-либо созданных RPG, а затем наблюдали «смерть ПК» — Black Isle, Sir-Tech, Troika, Looking Glass Studios, Westwood Studios, DreamForge, New World Computing, Origin — все эти студии закрылись или были проданы (а потом закрыты), оставив нас под жесткой мультиплатформенной властью нескольких издательств-гигантов.

    Для справки, это ВСЕ RPG, вышедшие на ПК на английском языке в 2005 году:

    15467.jpg

    Джефф Фогель создал в том году 12% RPG, просто вдумайтесь. Эту подборку никак не назовешь выдающейся, к тому же игры еще надо было найти и купить — GOG был основан в 2008 году, а в Steam-игры, разработанные не Valve, стали продаваться только в декабре 2005 года (отчасти поэтому никто не знал о Freedom Force vs. the 3rd Reich, было продано всего 40 000 копий, а сиквел так никогда и не вышел). Но Codex держался, хотя становилось все грустнее.

    Потом наступил 2012 год и все изменилось. Или так казалось. Во-первых, из ниоткуда возникла Legend of Grimrock (с бюджетом выше чем у RPG Maker!), возродив забытый с 90-х поджанр real-time blobber. Затем на ПК портировали Dark Souls (тогда это еще было редкостью) и, что важнее, Kickstarter заявил о себе. В том году Брайан Фарго убеждал нас в возрождении RPG, которое началось с Wasteland 2 и продолжилось Shadowrun: Returns, Pillars of Eternity, Dead State, Banner Saga, Xenonauts, FTL: Faster Than Light, Legends of Eisenwald, Hero-U, Barkley 2, Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar и т.д. Многие назвали это Эпохой Возрождения, возвращения прошлого процветания.Чем это все обернулось теперь, пять лет спустя? Мы решили это выяснить, предложив пользователям проголосовать за все игры 2012-2016 гг.

    Одно ясно наверняка — игр стало ГОРАЗДО больше. Только в 2016 году, по данным SteamSpy, вышло более 1810 игр с тэгом «RPG». Пожалуй, это больше, чем за все 80-е и 90-е, вместе взятые. Я попытался составить список из 200 наиболее заслуживающих внимания игр, но пропустил несколько — Rance 5D, Ara Fell, Enderal, One Way Heroics, Long Live the Queen and Fortune Summoners. Приношу свои извинения.

    А теперь результаты! По мнению 800 пользователей, лучшими RPG за 5 лет оказались:

    15468.jpg


    1. Да, победил The Witcher 3: The Wild Hunt — и с большим отрывом: почти 60% игроков дали оценку 5/5.
    2. На самом деле, Age of Decadence завоевала больше голосов, чем W3, но меньше оценок 5/5, поэтому занимает второе место.
    3. Divinity: Original Sin занимает третье — выпущенный при помощи Kickstarter проект Larian оказался одним из самых популярных, но оценки разделились между 4/5 и 5/5. Большие надежды возлагаются на D:OS2.

    Некоторые игры сильно пострадали от низких оценок, что и неудивительно. Если убрать оценки 1/5 и 2/5, то Pillars of Eternity вместо 23-го места займет 13-е, Dark Souls поднимется с 5-го на 2-е, а Undertale — с 130-го на 18-е. Ух ты. Как ни странно, Wasteland 2 ОПУСТИТСЯ с 23-го места на 29-е, если убрать все негативные оценки, т.к. несколько игр ее обойдут.
    Интересно также, что в Pillars of Eternity и Wasteland 2 сыграло больше всего игроков, но, несмотря на большое число положительных голосов, мало кто поставил 5/5, из-за чего они оказались довольно далеко внизу.
    Shadowrun: Returns обошла всех по числу отзывов «довольно неплохо»: 33% пользователей Codex дали ей 3/5. Rance VI: The Collapse of Zeth, Megadimension Neptunia VII и Voidspire Tactics оказались «незамеченными жемчужинами» — мало игроков, но очень высокие оценки.

    Также примечательно, что из топ-25 RPG, перечисленных выше, 10 — инди-проекты, 9 собрали средства с помощью краудфандинга, а 5 — JRPG, портированные с консолей. Единственный западный AAA проект — это The Witcher 3.

    В продолжение темы вот список худших игр:

    15466.jpg

    Заметьте, Fallout 4 имеет самое низкое среднее значение (эй, мистер Пит Хайнс, вы ЭТО видели? - прим. ред.), а Sacred 3 и Sword Coast Legends — более высокий процент оценок 1/5 (более 80% за Sacred 3). Немногие играли в Sacred 3, но те, кто играл, просто возненавидели эту игру.

    Чтобы хоть как-то отобразить это, мы сделали этот график, показывающий сколько людей играли в те или иные игры и как они были оценены (м, ребята, вы не сильны в графиках - прим. ред.):

    15465.jpg

    Мы также разделили игры по годам и вывели новое среднее значение для каждого года, что привело нас к таким результатам:

    15464.jpg

    Ага, мод для Fallout 2 стал лучшей RPG 2016 года. RPG Watch провели опрос на звание «Лучшей игры года», и полученный результат был неутешителен: «Мы выбрали лучшие игры этого года, и первое место не заняла ни одна игра. 12.9 % проголосовавших отметили, что ни одна из предложенных игр не была настолько хороша, чтобы занять первое место. Что о многом говорит. Это либо означает, что игры 2016 года были скучными и унылыми, либо они попросту блекли на фоне прошлогодних убойных хитов… Это тот случай, когда каждый игрок должен отвечать сам за себя».

    Как ни странно, но мнение RPG Codex о топ-3 играх 2014 года осталось неизменным, как и мнение за два года назад во время голосования за лучшую игру 2015 года, хотя результаты были совершенно другими, и в топ попали Underrail, Age of Decadence и The Witcher 3: Wild Hunt, то есть с точностью наоборот. Помимо этого, было ещё несколько больших изменений: Shadowrun: Hong Kong поднялся с 10-го места на 4-е, Blackguards поднялся с 20-го на 10-е и так далее. Впрочем, такие результаты были закономерны.

    Это довольно забавно, потому что 2012 год был ещё хуже. Torchlight II занял 5-е место в списке лучших игр года, хотя по результатам общего голосования он находился на 138 месте и считался «главным разочарованием года». Нас обманывают?
    Чтобы лучше понять, сколько RPG было выпущено в предыдущих годах, взгляните на эту сравнительную таблицу:

    15469.jpg


    Кажется, нас действительно обманывают. В 2016 хоть и было выпущено всего несколько классических RPG, но в целом было ещё 29 игр с положительной средней оценкой, то есть в шесть раз больше, чем количество хороших RPG, выпущенных в 2012. Да, классических RPG стало меньше, но помимо этого были доступны другие, начиная от игр ААА класса и заканчивая Kickstarter проектами, инди, глобальными модификациями, консольными портами, переизданиями и даже официально переведёнными китайскими RPG.

    Так значит, Эпоха Возрождения действительно наступила?

    Уж точно не 2012 году, и уж точно не с появлением всеми любимой неизменной классики конца 90-х. С 2014 года было выпущено огромное количество хороших игр, но что более важно, так это то, что нам удалось покончить с тупостью игровой индустрии, во главе которой стоят горстка издателей и ААА проекты. Благодаря таким сервисам, как Kickstarter, Steam и Early Access, а также более дешёвым движкам и прочим изменениям в макросреде, у нас есть процветающая индустрия с огромным количеством разработчиков, игр и возможностей.

    The Witcher 3 набрал большее количество голосов, но каждый, кто не согласен с таким результатом, может просмотреть весь оставшийся список, где наверняка найдёт для себя что-то более интересное. А ведь ещё несколько лет назад у нас не было такой возможности.

    И это не учитывая более 1000 игр из Steam с тэгом «RPG», которые не попали в этот список. Несомненно, в наши дни очень сложно найти достойные RPG среди всего количества выпущенных игр. Voidspire Tactics попала на 8-е место в списке лучших RPG 2015 года, но за пределами RPG Codex мало кто знает о её существовании, ведь по данным SteamSpy было продано всего около 2000 копий. Конечно, есть ещё много таких игр, просто их нужно найти.

    ***
    Вот такая статья. Как я уже говорил в одной из своих недавних записей, я играю 20 лет. И на самом деле, сайт RPG Codex подметил из глубин своей зарытости в жанре общую тенденцию. Когда в 2002-2004 году я играл в Vampire:The Masquerade, Chaser (отличный экшен), Soldier of Fortune II: Double Helix, Half-Life 2, Morrowind и кучу других игр, когда здесь, у нас начали издавать приличные экшны вроде Velian, Чистильщик, Вивисектор, казалось, прогрессу конца не будет. Но... из примерно пяти-шести последующих лет я не могу вспомнить почти ничего, что вызвало бы у меня реальный восторг, кроме Oblivion, разумеется, и игры в мультяшный WOW. Вспышки вроде ME, Dragon Age: Origins, Fallout 3 и New Vegas вовсе не были тенденцией, а именно вспышками. Мода на однотипные стрелялки-арабоубивалки, регресс сериалов вроде Готики, превращение Ассасина с его Кредо в мыльную оперу...

    Может быть, я сильно ошибаюсь, и у вас есть другое мнение, а я пропустил море других отличных игр, а может быть и накрывший нас вал игрушек оказался не той консистенции. Как вы полагаете? Могла ли оказаться на месте Ведьмака другая игра? Возродился ли жанр РПГ, или он и не умирал, а это мы зажрались? И настоящий он, или просто кучка ностальгических поделок, которая быстро выдохнется?
    • Нравится 31

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Truewolf

    Опубликовано

    К (кило) - тысячи. М (мега) - миллионы

     

    ну. 16К - 15963, если не округлять. не понял комментария немного.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Если в TES 6 можно будет грабить корованы я куплю его! :laugh:

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    диаблоклон. но диаблоклон грамотны, качественный и интересный. со своими особенностями (комбо-способности, повышение уровня спеллов, система глифов, прокачка навыков от верховой езды до боя с оружием)

     

    Вот что, а повышение уровня спеллов там было какое-то стрёмное be4a9e47bb49e46cb51c7e26b12c72e2.gif

     

    Если в игре достаточно интересного контента, чтобы удерживать игроков спустя 15 месяцев после выхода, то это определенно хорошая игра.

    Что там можно 15 месяцев делать?.....,играть в скриншоты? 08bab25143868797887d5467462ce5bb.gif
     

    P.S.2 Не хочу поднимать срач, но всё таки мне кажется что TES 6 ждёт тоже самое, что и F4, вот прям мягким местом чувствую.

    А что там ещё может случиться после Скайрима? 3a94142c27764b031945abf214f0094d.gif
     

    Если смотреть на тенденции, то они скорее снова входят в оборот.

    В оборот входят, но пока не одна из них по настоящему не бахнула 1484a3f788bda462a907a9242c84f0d9.gif

    SysoY

    Опубликовано

    а прямо вчера вечером в ф4 было 24к, в скуриме 24к, в скуриме се 16к, в ведьмаке 3 16к. меньше чем в фалауте, карл!11

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Не вижу связи между количеством играющих и качеством игры если честно.

    • Нравится 2
    SysoY

    Опубликовано

    24 тыщи мух не могут ошибаться

    а 500 тыщ мух тем более

    SimpleRay

    Опубликовано

    14.02.2017 08:21:17, Karatel Indoril сказал(-а):

    Не вижу связи между количеством играющих и качеством игры если честно.


    Дык Фол4 вполне качественная. Просто раньше она была качественной булочкой, затем и знее сильно убавили изюма и сахара, но полили сверху глазурью(Фолл3), а потом сделали качественную халву в форме булочки(Фолл4), при том что кондитеры говорили что это все так же булочка в которую добавили корицы. Вот о.О
    • Нравится 2
    СМЕРШ

    Опубликовано

    А кто играл в Fallout 1.5: Resurrection? Два вопроса: Как впечатления? и Есть ли русская версия?

    Я конечно и сам пойду погуглю, но вдруг у кого есть что сказать :)

    ZEYGEN

    Опубликовано

    а прямо вчера вечером в ф4 было 24к, в скуриме 24к, в скуриме се 16к, в ведьмаке 3 16к. меньше чем в фалауте, карл!11

     

    Почти не сомневаюсь что основная масса играющих в Скай и Ф4 в него именно не играют....а тестят какие-нить моды, ковыряют енб, лепят пошлые скриншоты и т.д.  36cc952332ca3e4a65d5d9fa727e90e3.gif

    • Нравится 7
    Truewolf

    Опубликовано

    а прямо вчера вечером в ф4 было 24к, в скуриме 24к, в скуриме се 16к, в ведьмаке 3 16к. меньше чем в фалауте, карл!11

     

    количество игроков в данном случае не является поводом для сравнения. в ведьмаке ограниченный контент и в результате ты останешься в попросту пустом мире. поэтому после прохождения нет смысла в нем бегать. за исключением скриншотов, собственно. в фолауте и тес есть моды. и есть возможность делать на основе игры самому все, что угодно (от модов до комиксов и машинимы)

    это ммм... крестный отец сейчас смотрит меньше зрителей, чем сериал... че там  щас тнтшного идет? интерны или физрук.  можно ли из этого делать какой то вывод кроме того, что кресный отец вышел достаточно давно, а сериал продолжает выходить и выплевывает на зрителя новые серии

    • Нравится 2
    SysoY

    Опубликовано

    таки я о том же. тем более симуляторы безумного шляпника в стиме все равно никто не переплюнет по популярности. будут плакать, колоться и продавать шапки

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    14.02.2017 08:38:29, Silənce сказал(-а):

    Дык Фол4 вполне качественная. Просто раньше она была качественной булочкой, затем и знее сильно убавили изюма и сахара, но полили сверху глазурью(Фолл3), а потом сделали качественную халву в форме булочки(Фолл4), при том что кондитеры говорили что это все так же булочка в которую добавили корицы. Вот о.О

    Я не понял ничего(С)


    14.02.2017 08:26:45, SysoY сказал(-а):

    24 тыщи мух не могут ошибаться

    а 500 тыщ мух тем более

    А несколько миллионов играющих в дотан тоже не ошибаются?)

    SimpleRay

    Опубликовано

    14.02.2017 09:20:57, Karatel Indoril сказал(-а):

    Я не понял ничего(С)

    Я гврю - мне чет сладкого захотелось.

    • Нравится 1
    Flannastri

    Опубликовано

    14.02.2017 05:17:24, Lord Truewolf сказал(-а):
    ну не знаааю... 16К. и всего на 3К больше скайрима, который вышел...раньше.

    А тут все просто, кстати. Скайрим же фэнтези. А фэнтези как жанр гораздо более популярно, чем постап.
    Если говорить об играх Беседки, то при прочих равных серия ТЕС всегда будет пользоваться большим спросом, чем Фоллаут.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Я не понял ничего(С)

     

    Ну если коротко.....

    60794fa82eb866bd4ab8fef4c10e790f.jpg

    • Нравится 7
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Если рассматривать наиболее популярные игры в стим по играющим то там(да да Кэп) внезапно большинство фритюплейных сессионок и прочих МОБА, а остальное вкусовщина.

    Hejo

    Опубликовано

     

    диаблоклон. но диаблоклон грамотны

    дак я и говрю, сакред - дьяблоклон, fallout 4 - думоклон, ведьмак - легендофкаинклон, везде одни клоны, никакой оригинальности.

    Sabiern

    Опубликовано

    14.02.2017 12:10:46, Hejo сказал(-а):
    fallout 4 - думоклон

    вольфенштайнклон*

     

    14.02.2017 12:10:46, Hejo сказал(-а):
    ведьмак - легендофкаинклон

    легасиофкайнклон*

    Hejo

    Опубликовано

    images.jpg.jpeg
     

    14.02.2017 14:29:43, Sambiern сказал(-а):

    вольфенштайнклон*

    мазеварклон*
     

    легасиофкайнклон*

     

    блодоменлегасиофкаинклон*

    Quot+new+invasive+species+from+africa+quot+_8eaa3cc5563b7930e1e1346a4acdea97.png.png



     

    • Нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    14.02.2017 08:02:43, ZEYGEN сказал(-а):
    Что там можно 15 месяцев делать?

    боюсь тебе не понять, раз ты спрашиваешь...

    14.02.2017 08:02:55, SysoY сказал(-а):
    в ведьмаке 3 16к. меньше чем в фалауте, карл!11

    ведьмак маленький по сути

    в фоле больше контента, плюс неограниченные возможности извращаться в строительстве

    Hangman

    Опубликовано

    14.02.2017 17:11:49, Aeltorken сказал(-а):
    плюс неограниченные возможности извращаться в строительстве

    Извращаться в строительстве? Ну да, оно там реализовано в достаточно извращённой форме, но это не предел доступного изврата.

    • Нравится 3
    Aeltorken

    Опубликовано

    14.02.2017 08:50:46, Lord Truewolf сказал(-а):
    это ммм... крестный отец сейчас смотрит меньше зрителей, чем сериал... че там  щас тнтшного идет? интерны или физрук.  можно ли из этого делать какой то вывод кроме того, что кресный отец вышел достаточно давно, а сериал продолжает выходить и выплевывает на зрителя новые серии

    неверное сравнение

    сериал - это мморпг, стратежки, симсы, спортивные симуляторы, то есть то во что теоретически можно играть бесконечно

    скайрим или ф4 - трехчасовые блокбастеры

    ведьмак - короткометражка :geek:

     

    Hangman (14 Февраль 2017 - 21:14) писал:
    Извращаться в строительстве? Ну да, оно там реализовано в достаточно извращённой форме, но это не предел доступного изврата.

     

    и что должна означать эта многозначительная фраза?

     

    Karatel Indoril (14 Февраль 2017 - 12:21) писал:
    Не вижу связи между количеством играющих и качеством игры если честно.

     

    Если не являетесь сторонником разделения людей на расово чистых олдфагов и неверных казуалов, то должны увидеть. ,\

    SysoY (14 Февраль 2017 - 12:26) писал:
    24 тыщи мух не могут ошибаться
    а 500 тыщ мух тем более

     

    мнение меньшинств безусловно очень ценно и будет учтено
    только пожалуйста парады не проводите...

    Hangman

    Опубликовано

    14.02.2017 17:17:00, Aeltorken сказал(-а):

    и что должна означать эта многозначительная фраза?

    Например, это:

    Спойлер
    16092587_m.png.png

    pleasantry.gif
    • Нравится 4
    Truewolf

    Опубликовано

    скайрим или ф4 - трехчасовые блокбастеры

     

    скайрим или ф4 имеют так же фактически неограниченный контент. так как позволяют его создавать пользователям в любом виде. поскольку в фильмах самовоспроизводства нет, то в качестве черты для примера было выбрано отсутствие конечной точки повествования. так что считаю сравнение более чем уместным

     

    зы. сложно назвать короткометражкой (даже в качестве сравнения) продукт, в котором находится порядка 200 часов геймплея. 

    • Нравится 1
    tarakuda

    Опубликовано

    14.02.2017 17:17:00, Aeltorken сказал(-а):

     

    скайрим или ф4 - трехчасовые блокбастеры

    ведьмак - короткометражка :geek:

    Это шутка такая? Я Скайрим до сиих пор не прошел полностью, потратив на него часов 500. Фолыч4 со всем-всем-всем контентом квестов я прошел за часов 20, плевался как черт на пустой непроработанный мир и больше к этому калу не вернусь никогда! Ведьмак, же по колличеству контента переплевывает и фолыч многократно, а по интересности переплевывает скайрим, его я проходил часов 130... Зато знаете, что реально кал? ЭТОТ ВАШ МОРРОВИНД! Вот там вот реально делать нехрен, как щас помню этот забагованый до предела кусок статичной фекалии!




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...