Перейти к содержанию
  • fallout-4-logo.png


    Прошедшая в июне этого года выставка E3 ознаменовалась также первым выступлением Bethesda Softworks на этой самой выставке. Тем не менее, дебют американского разработчика на лос-анджелесской сцене имел, по меньшей мере, оглушительный успех. И не последнюю роль в этом сыграл и состоявшийся незадолго до этого анонс долгожданной Fallout 4. на выставке игру представлял сам Тодд Говард, директор Bethesda Game Studios, рассказавший и показавший самые разные аспекты геймплея.

    Демонстрация произвела большое впечатление как на публику, так и на прессу - 38 медиа-изданий сошлись во мнении, что Fallout 4 - лучшая игра выставки. Ниже представлен общий топ номинаций на выставке.

    • Лучшая игра: Fallout 4
    • Лучшая оригинальная игра: Horizon Zero Dawn
    • Лучшая консольная игра: Uncharted 4: A Thief’s End
    • Лучшая мобильная игра: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
    • Лучшая игра на PC: Fallout 4
    • Лучшее устройство: Oculus Touch
    • Лучшая игра в жанре Action: Star Wars Battlefront
    • Лучшая приключенческая игра: Uncharted 4: A Thief’s End
    • Лучшая игра в жанре RPG:Fallout 4
    • Лучшая игра в жанре Racing: Need for Speed
    • Лучшая спортивная игра: FIFA 16
    • Лучшая семейная игра: Super Mario Maker
    • Лучший мультиплеер: Star Wars Battlefront
    • Лучшая игра от независимого разработчика: No Man’s Sky
    • Лучшая графика: Uncharted 4: A Thief’s End

    Убедиться в том, достойна ли Fallout 4 своих лавров, мы сможем уже в ноябре этого года на PC, PS4 и Xbox One, а пока что вы можете предзаказать игру у наших партнёров в магазине Gamazavr.

    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Чума

    Опубликовано

    Не, ну ты совсем оптимист. Так не интересно.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Не, ну ты совсем оптимист. Так не интересно.

    Ну если все будут пессимистами, ну так же тоже будет не интересно правда? fe61a154acc2dc8708b274c190a58b4a.gif

     

    по той же схеме как в Скайриме

    в Скайриме было  просто зашкаливающее количество квестов и подземелий, (где первое утыкалось во второе) ориентированные тупо на количество, на которое и ушли все силы....но я чёт с трудом представляю тоже самое в фоле...явно по другому будут делать....2d98e0807a94a4e7327a7581ea90d314.gif

    • Нравится 1
    alexsilent

    Опубликовано

    А мне нравится сюжет в Falout NV и 3, я думаю и надеюсь, в Fallout 4 он тоже будет простой... 
    Я конечно понимаю, тут все кроме меня опытные писатели и журналисты, если в двух словах описывать сюжеты, то любой даже самый великий сюжет превратится в простой набор действий:
    1) Ведьмак 3 - по следам Цири, чтобы помочь ей справиться с дикой охотой
    2) ГТА 5 - вспоминаем старые деньки и налаживаем утраченные связи
    3) Dark Souls - пытаемся понять, зачем мы нужны этому миру
    4) Бэтмен (любая часть) - ловим вновь сбежавших преступников и пытаемся спасти город, который сам не хочет спасения
    сейчас наверное нет таких сюжетов, который бы нас удивили, но зато есть армия людей ругающих за то, что сюжет простой, простота ключ гениальности, но средний обыватель всё ещё имеет претензию: "Удиви меня, если сможешь!" Пора уже отбросить эту претензию, ибо приближаются дни, когда уже будет нечему удивляться. :)

    PS в F3 и NV не самые лучшие сюжеты, но и не плохие, простота - это не минус, с каких пор простой сюжет стал синонимом плохого сюжета?! :)

    Hangman

    Опубликовано

    08.07.2015 23:52:03, alexsilent сказал(-а):
    PS в F3 и NV не самые лучшие сюжеты, но и не плохие, простота - это не минус, с каких пор простой сюжет стал синонимом плохого сюжета?!

    Простой сюжет - это традиция данной серии, вопрос только в том, что и как в игре "навешено" на него ещё.

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    09.07.2015 00:28:26, Hаngmаn сказал(-а):

    Простой сюжет - это традиция данной серии, вопрос только в том, что и как в игре "навешено" на него ещё.


    Да в трейлерах же показали много чего. Постройка дома, защита его от нападающих, кастомизация брони и оружия, можно заходить внутрь силовой брони и летать на ракетном ранце, играть с собакой - наверняка это еще не полный список. Поэтому, кроме сюжета будет чем заниматься и за чем проводить время. А также - исследование мира. Рыскать в поисках знаний и наживы в руинах и заброшенных убежищах. Побольше длинных данжей для исследования - вот чего хочу.
    Седой

    Опубликовано

    Эхх...скрестить бы пару игр. А именно Фолл и Dark Souls. Фоллу дико не хватает мрачного антуража. В него не веришь. Не смотря на весь постапокалипсис.

    Darten Corewood

    Опубликовано

    09.07.2015 03:26:25, Седой сказал(-а):

    Эхх...скрестить бы пару игр. А именно Фолл и Dark Souls. Фоллу дико не хватает мрачного антуража. В него не веришь. Не смотря на весь постапокалипсис.

    Fallout никогда и не был шибко мрачным постапокалипсисом. Это во многом ироничная и пародийная серия - роботы-ковбои, зелёные человечки, двухголовые коровы. О каком мрачном антураже речь?

    • Нравится 4
    Sabiern

    Опубликовано

    09.07.2015 06:42:23, Darten Corewood сказал(-а):

    Это во многом ироничная и пародийная серия - роботы-ковбои, зелёные человечки, двухголовые коровы.

    Думаю, что упоминания съёмок в проне хватило бы  :crazy:

    • Нравится 2
    Darten Corewood

    Опубликовано

    09.07.2015 07:01:37, Samburn сказал(-а):

    Думаю, что упоминания съёмок в проне хватило бы  :crazy:

    photo-28397.png?_r=1435934704

    Чума

    Опубликовано

    09.07.2015 06:42:23, Darten Corewood сказал(-а):
    Fallout никогда и не был шибко мрачным постапокалипсисом.

    Первая часть довольно депрессивная. Ох уж этот Некрополис...

    • Нравится 1
    Garris

    Опубликовано

    Какие то невменяемые у них издания, показали Альфа геймплей и пару трейлеров, все лучшая игра. Я конечно в беседке не сомневаюсь, и мне очень нравятся все их игры, но это уже перебор.

    OliverTwist

    Опубликовано

    Да ничего интересного в сценарии, который придумают разработчики. Но, за что просто обожаю вселенные Бетесды, хоть Фоллаут 3, хоть Элдерс Скроллс, то это - возможность прохождения по моему собственному сценарию. Надеюсь Фоллаут 4 более широкие возможности мне предоставит.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    я думаю и надеюсь, в Fallout 4 он тоже будет простой...

    Да ничего интересного в сценарии, который придумают разработчики.

    Да я вам уже могу его рассказать, в первой половине будем метаться по всей карте мира в поисках чего-то или кого-то, по совместительству решая проблемы местных в обмен на информацию, да и просто знакомимся с миром, а во второй половине сюжета будем участвовать в разборках между БС и универом, и судя по видео с полным уничтожением одной из сторон (рухнувшуний дирижабль БС это эпичный финал за универ, а орбитальный удар по территории универа это уже эпичный финал за БС) 6033291d7c376eebb5d61ba93db09b2a.gif

    • Нравится 2
    Karandra

    Опубликовано

    Или я чего-то не знаю или как, но что за универ такой?

    alexsilent

    Опубликовано

    09.07.2015 19:44:22, ZEYGEN сказал(-а):

    Да я вам уже могу его рассказать, в первой половине будем метаться по всей карте мира в поисках чего-то или кого-то, по совместительству решая проблемы местных в обмен на информацию, да и просто знакомимся с миром, а во второй половине сюжета будем участвовать в разборках между БС и универом, и судя по видео с полным уничтожением одной из сторон (рухнувшуний дирижабль БС это эпичный финал за универ, а орбитальный удар по территории универа это уже эпичный финал за БС) 6033291d7c376eebb5d61ba93db09b2a.gif

    Скорее всего так и будет :)

    Я всё ещё надеюсь, что Bethesda возьмёт пару идей на вооружение у Obsidian, чтобы можно было пройти игру без оружия и брони, в деловом костюме и с биноклем в руках, как я проходил New Vegas, жаль DLC так нельзя было пройти (по крайней мере у меня не получилось, почти все они были рассчитаны на вояку, со стелзом или без), очень люблю вариативность решения проблем.

    PS Или пусть, хотя бы, как в прошлый раз, отдадут движок Obsidian, чтобы те сделали конфетку из Fallout 4,
    какой-нибудь Fallout New York.

    Andral

    Опубликовано

    10.07.2015 01:33:20, alexsilent сказал(-а):

    Я всё ещё надеюсь, что Bethesda возьмёт пару идей на вооружение у Obsidian, чтобы можно было пройти игру без оружия и брони, в деловом костюме и с биноклем в руках, как я проходил New Vegas, жаль DLC так нельзя было пройти (по крайней мере у меня не получилось), очень люблю вариативность решения проблем.


    Не все проблемы можно решить в деловом костюме, особенно когда на тебя бежит коготь смерти. Ты что, его до смерти заболтаешь? Для вариативности, пускай добавят разные интересные способы убийств. Чтоб было весело решать проблемы. Надеюсь введут транспорт подобный как в Бордерлендс. Чтоб устраивать гонки с перестрелками, чтоб был драйв.
    10.07.2015 00:30:38, Кербер сказал(-а):

    Или я чего-то не знаю или как, но что за универ такой?


    Бостонский, технологический какой-то. Из которого был андроид беглый в Ф3.

    09.07.2015 19:44:22, ZEYGEN сказал(-а):

    Да я вам уже могу его рассказать, в первой половине будем метаться по всей карте мира в поисках чего-то или кого-то, по совместительству решая проблемы местных в обмен на информацию, да и просто знакомимся с миром, а во второй половине сюжета будем участвовать в разборках между БС и универом, и судя по видео с полным уничтожением одной из сторон (рухнувшуний дирижабль БС это эпичный финал за универ, а орбитальный удар по территории универа это уже эпичный финал за БС) 6033291d7c376eebb5d61ba93db09b2a.gif


    Что им делить? Объединялись бы. В ФНВ еще понятна война фракций - они там как дикари живут.

    Про универ я помню в Ф3 то, что они делают андроидов, а потом над ними издеваются. Я того ученого убил.
    А БС - вроде они в Вашиингтоне помогали местным, вели себя хорошо и благородного, но вообще слыхал что они любят отнимать и прятать технологии.

    Как в Ф4 будет - посмотрим что и как. Может сделать нечто подобное как в ФНВ, когда можно было всех использовать и обмануть и самому стать главным. Такой вариант наилучший.
    alexsilent

    Опубликовано

    10.07.2015 01:56:29, Воин1 сказал(-а):
    Не все проблемы можно решить в деловом костюме, особенно когда на тебя бежит коготь смерти. Ты что, его до смерти заболтаешь? Для вариативности, пускай добавят разные интересные способы убийств. Чтоб было весело решать проблемы. Надеюсь введут транспорт подобный как в Бордерлендс. Чтоб устраивать гонки с перестрелками, чтоб был драйв.

    Решаемо, я обходил те места стороной, на то и умный человек, чтобы не соваться в пекло. На хардкоре особенно щекочет нервы любая встреча с врагом. В последнем бою пришлось применять стелз бои, ибо иногда стреляли в делового человека.
    Пытался пройти вообще без убийств. В первом прохождении брал Буна, он был как телохранитель, но он портил статистику, мне засчитывали убийства, потом играл без телохранителей, зато получилось пройти с 0 убийств людей и животных, даже роботы не страдали, хоть они не живые.

    Если прикинуть, то в реале деловой человек нанял бы несколько телохранителей (как это сделал Бенни в New Vegas) и отправился бы по пустоши не один, но Bethesda нас ограничивает одним напарником +пёс. (благо есть моды)


    Разные варианты убийств это интересно. К примеру отравить источник откуда пьют Когти Смерти и подождать неделю, они либо уйдут, либо отравятся.


    Транспорт не показывали в трейлере, значить не будет сразу, может потом добавят с DLC, либо добавят модмейкеры. Я на это надеюсь.


    Вообще если говорить о способах убийства в играх, то в играх до сих пор ограничено всё, враги атакуют только по одной причине - чтобы убить.
    Это очень примитивно: убил случайно курицу и великий, всеми любимый Довакин погиб от рук своих же фанатов.

    Недавно составлял список причин нападения на героя, и оказывается враг мог бы нападать в играх не только, чтобы убить, причин намного больше:
    1) Убить (самый примитивный и обычный применяемый в 99.9999% всех игр)
    2) Защитить (место, дом, ребёнка) то есть не до смерти в большинстве случаев, а до того, как агрессор перестанет угрожать
    3) Побить/Подавить/Ограбить - то есть атаковать, чтобы наказать, показать своё превосходство или ограбить героя, но не убить
    4) Пошутить (к примеру поставить пинок или оплеуху герою и смеяться вместе с компанией задир) - вообще этот вариант скрасил бы многие игры, игрокам хотелось бы наказать обидчика, увеличилась бы вариативность геймплея
    5) Вырубить - чтобы продать в рабство, посадить в тюрьму или ограбить, то есть оглушить, так делает только герой в играх типа Бэтмена, почему так не могут враги?
    6) Отталкивать/толкать героя - если бы кто-то не любил близкого приближения героя, то толкал бы его, вроде телохранителя фейс-контрольщика или просто некто вызывающий агрессию

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    А БС - вроде они в Вашиингтоне помогали местным, вели себя хорошо и благородного

    Некоторое исключение из правил, да и то, оно привело к срачу и расколу, где почти половина встала и ушла (Изгои Братства) 1484a3f788bda462a907a9242c84f0d9.gif

     

    Надеюсь введут транспорт подобный как в Бордерлендс

    Если бы был, его бы точно показали в видео...а вот полёт на вертолёте за станком точно будет...но он наверно будет такой же кривой как полёты на драконе в Скуриме 432418fd21a7a17af1f0736d8d1b806e.gif

    Hangman

    Опубликовано

    10.07.2015 08:59:20, ZEYGEN сказал(-а):
    Если бы был, его бы точно показали в видео...а вот полёт на вертолёте за станком точно будет...но он наверно будет такой же кривой как полёты на драконе в Скуриме 

    Ну... Беседка планирует показывать F4 и на QuakeCon 2015 (это ближе в концу месяца) - вот там мож ещё какие-нить нововведения продемонстрируют.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Ну... Беседка планирует показывать F4 и на QuakeCon 2015

    Internal Server Error - Read  d13f314d3794c6f0e3cb6622937f6d88.gif

    Karandra

    Опубликовано

    10.07.2015 09:14:48, ZEYGEN сказал(-а):

    Internal Server Error - Read  d13f314d3794c6f0e3cb6622937f6d88.gif

    Спойлер

    13bdee129e36de9626054db1426c52a3.png
    Andral

    Опубликовано

    10.07.2015 02:20:51, alexsilent сказал(-а):

    1) Убить (самый примитивный и обычный применяемый в 99.9999% всех игр)
    2) Защитить (место, дом, ребёнка) то есть не до смерти в большинстве случаев, а до того, как агрессор перестанет угрожать
    3) Побить/Подавить/Ограбить - то есть атаковать, чтобы наказать, показать своё превосходство или ограбить героя, но не убить
    4) Пошутить (к примеру поставить пинок или оплеуху герою и смеяться вместе с компанией задир) - вообще этот вариант скрасил бы многие игры, игрокам хотелось бы наказать обидчика, увеличилась бы вариативность геймплея
    5) Вырубить - чтобы продать в рабство, посадить в тюрьму или ограбить, то есть оглушить, так делает только герой в играх типа Бэтмена, почему так не могут враги?
    6) Отталкивать/толкать героя - если бы кто-то не любил близкого приближения героя, то толкал бы его, вроде телохранителя фейс-контрольщика или просто некто вызывающий агрессию


    Не, трусливые способы не по мне. Только убийства, это надежно. Пр этом, в честном, открытом бою. И вообще, нужно больше масштабных сражений, чтоб можно было насладиться боем. Человек, трусливо прячущийся за спины телохранителей не сможет стать главным героем. Максимум - в команде, но и то при этом он должен быть впереди, вести за собой людей, показывать им пример своей доблестью.

    10.07.2015 08:59:20, ZEYGEN сказал(-а):

    Если бы был, его бы точно показали в видео...а вот полёт на вертолёте за станком точно будет...но он наверно будет такой же кривой как полёты на драконе в Скуриме


    В Скайриме полет вполне нормальный и обоснованный - что не дали драконом порулить. Он не скаковая лошадка.

    Вполне возможно и тут, мы сможем стоять за станком, а вертолет будет лететь, например только куда нужно по сюжету.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...