Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Моды, о которых мы мечтаем


    1.jpg


    Перед вами перевод статьи с сайта PC Gamer, редакторы которого решили рассказать о том, на какие моды для Fallout 4 они бы обратили свой взор в первую очередь. Мнение переводчика может не совпадать с мнением редакции журнала PC Gamer.

    Мы радуемся скорому выходу Fallout 4 не столько потому, что это новая огромная RPG от талантливых разработчиков, подаривших нам Skyrim, но в большей степени потому, что она откроет новую площадку для модмейкеров. Игры Bethesda вдохновляют людей по всему миру на создание поистине удивительных работ, и то, что Fallout 4 будет поддерживать моды, дает нам право рассчитывать, что подобное будет происходить и в будущем. Вот некоторые моды, которые мы бы очень хотели увидеть.

    2.jpg


    Mart’s Mutants Mk II


    Mart’s Mutants Mod — один из лучших модов для Fallout 3, который добавил огромное разнообразие новых монстров, и новые (часто огромные) версии уже знакомых тварей. Кто сможет забыть приятные встречи с Enclave Deathclaw Alpha, Monstrous Dog и Wanamingo (на скриншоте), которых Март привнес прямиком из Fallout 1. Fallout 4 и так будет полон новых монстров, но их не бывает много, не так ли? Из крупнейших монстров можно сделать импровизированных боссов в отдельных частях Пустоши, тем самым поддерживая «свежесть» мира после прохождения главного квеста.

    3.jpg


    Расширенные строительные функции


    Новая функция строительства в Fallout 4 выглядит как больша́я и полнофункциональная часть игрового процесса, хотя она совершенно необязательна. Я хочу, чтобы возможностей в строительстве стало как можно больше, с большим количеством строительных материалов, дополнительными строительными участками и продвинутым использованием существующих проводо-терминальных сетевых функций, которые позволили бы настроить кластеры турелей и ловушек для отражения набегов. Я не пошел бы так далеко, чтобы просить степени свободы Minecraft, но, черт его подери, это именно то, чего я хочу. Сделайте меня богом, модмейкеры.

    4.jpg


    Больше компаньонов


    Мы уже знаем, что в компаньонах у нас будет Догмит — бессмертная часть Fallout, но нас, безусловно, ждет большое количество спутников на Бостонской Пустоши. Моды в Fallout 3 и Skyrim значительно улучшили искусственный интеллект союзников и дали возможность создать личный отряд смерти. Были времена, когда мы могли выдвинуться на рассвете в глубь пустошей, чтобы поохотиться на огромных мутантов Марта... Может быть, модмейкеры смогут вернуть былые деньки.

    5.jpg


    Мультиплеер


    Это сложный вопрос. Существуют кооперативные моды для других RPG компании Bethesda, но они никогда по-настоящему не работали – движок просто не давал возможности это сделать, но мечта всё ещё жива. Конечно, Fallout— игра про одинокого странника, но подобные моды были бы восхитительны хотя бы потому, что они смогут объединить фантазии двух и более людей, даже такие, в которых странники по очереди будут пытаться оседлать Когтя Смерти. Сделайте это.

    6.jpg


    Больше радиостанций


    Радиостанции в Fallout имеют прекрасную коллекцию старых «хрустящих» записей. Они отлично подходят для создания контраста между красивым старым и разрушенным новым миром, однако, было бы неплохо собрать и другие тематические плейлисты. Что-то более современное, может быть. Издателю придется лицензировать все треки, но если бы модмейкеры нашли способ перетащить пользовательскую музыку в Pip Boy, то кто знает, что мы могли бы выбрать для создания своих радиостанций.

    7.jpg


    Моды с собаками


    Хорошо, Faloout 4, ты дал нам собаку, и она неплоха. Мы могли бы довольствоваться одной, но раз уж существуют моды, то не стоит на это останавливаться, верно? Давайте сделаем собак разных форм и размеров, призовем сотни собак сразу и прикажем этой извивающейся массе «догмитов» соединиться в одну огромную собаку, способную крушить города одной собачьей лапой из собак. Кроме того, мы могли бы ездить на этой мегасобаке, и каждый персонаж в игре обращался бы к нам не иначе как «Ваше Превосходительство, Господин Всея Собак». Мы ведь можем это сделать, верно?

    8.jpg


    Побыть Гэри


    Мод на альтернативное начало в Древних Свитках давал игрокам повод сбросить тяжелую ответственность «драконорожденного» или «случайного парня, которого Патрик Стюарт освободил из тюрьмы, и который теперь отвечает за закрытие всех врат Обливиона. Что это за способ управления страной?». В Fallout можно пойти тем же путем – сбросить обязанности главного героя и просто исследовать мир. Например, мы могли бы взять на себя роль одного из клонов Гэри из убежища 108. Это даже сделало бы процесс озвучки проще – просто нужно было бы сказать в микрофон слово «Гэри» несколько раз.

    9.jpg


    Всё, что касается графики


    Украшение пустоши кажется бессмысленной задачей, но модмейкеры в любом случае будут это делать. Fallout 4 уже и так выглядит лучше, благодаря его освещению и выбору палитры цветов, но это не имеет значения Есть сотни модов для Skyrim, улучшающих графику, и, я в этом уверен, столько же или больше стоит ждать и для нового Fallout. Ожидайте улучшенное освещение, текстуры высокого разрешения и множество переработанных лиц, причесок и моделей тел. Дайте Fallout несколько месяцев, и он будет выглядеть даже лучше Skyrim, только чуть более разрушенным.

    Это было мнение редакции PC Gamer касательно их пожеланий к будущим модам для Fallout 4. А какие моды в первую очередь хотели бы увидеть лично вы? Пишите в комментариях, и лучшие мнения обязательно попадут в нашу подборку most wanted модов для Fallout 4.

    Также напоминаем, что прогуляться по Бостонской Пустоши вы сможете уже 10 ноября этого года, используя для этого ПК, Play Station 4 или Xbox One, а оформить предзаказ можно уже сейчас у наших друзей.
    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    14.07.2015 14:36:42, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Эти люди тебе помогут

    f0a14fcdbb95937dae9ab140f791acd1.jpg.jpeg

    Abeunt studia in mores.

    Tolirance

    Опубликовано

    14.07.2015 14:13:26, Владислав ІІІ Цепеш сказал(-а):
    Собаки, собаки...Я один хочу себе в питомцы 50 метрового тентакле-монстра; в качестве жилья "Храм плоти", созданный из костей и внутренностей тысяч человек и мутантов и работающий, словно единый организм; также ввести менеджмент борделя с возможностью взять роль бордель-маман. И это только старт, не говоря уже о классическом выращивании грибов-галлюциногенов и мака, работорговле...хмм и прочих прелестях.

     

    f7165595ece1.jpg.jpeg

    • Нравится 12
    Юми

    Опубликовано

    14.07.2015 13:25:53, Samburn сказал(-а):

    Че не поней ?

    14981-1-1334212265.jpg

    • Нравится 4
    Intellegent

    Опубликовано

    14.07.2015 15:20:09, Юми сказал(-а):

    14981-1-1334212265.jpg

    Фу, изыди, нечисть.  :dwarf:

    • Нравится 4
    Predeitor

    Опубликовано

    Если получится как с предыдущими играми серии, то моды ставить не придется, и так хорошо будет. Не то что Skyrim.

    Kris†a™

    Опубликовано

    У автора статьи ... какие то уж очень странные предпочтения.

    Из всего, что он перечислил, лично мне - ничего и даром не вперлось.

     

    P.S.

    побольше геймплейных и квестовых модов а не этой ерунды перечисленной в статье. имхо

    • Нравится 10
    Darth Kraken

    Опубликовано

    Да вв вообще на модах поехали чтоль? Игра еще не вышла, они уже моды обсасывают, аж причмокивают. Звиздец.
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    14.07.2015 17:38:38, Dark Kraken сказал(-а):

    Да вв вообще на модах поехали чтоль? Игра еще не вышла, они уже моды обсасывают, аж причмокивают. Звиздец.

    Так чего еще ожидать от сайта, посвященного модам? О_о И ни для кого не секрет, что игры Bethesda - это не в последнюю очередь моды. Ничего удивительного в обсуждении модов. Анонсируют шестые Свитки - то же самое будет.
    • Нравится 4
    ZEYGEN

    Опубликовано

    побольше геймплейных и квестовых модов

    Ну с первым проблем не будет, понаделают с горкой, а вот со вторым.....блин поскорее бы уже вышел этот фол4 и редактор, руки уже чешутся там чё-нить поделать c13105525c6d5a68645bc00590a01484.gif...правда скорее всего я опять всё заброшу на пол пути 773458d0b5d6e157666b13748227aa7f.gif...но это уже совсем другая история 863e09d0b4d23b4da99d9b2668f380ba.gif

     

    Игра еще не вышла, они уже моды обсасывают, аж причмокивают. Звиздец.

    Ну правильно надо готовиться заранее, вон уже некоторые модельки стволов клепают для фола4 dc6871cdb041b312c900301a45f0e21e.gif

    Мявус

    Опубликовано

    А я буду ждать Morrowind на движке Fallout 4!  :woot:  

    ferretcha

    Опубликовано

    А я жду ... Enderal  . Moей следущей  игрой  будет не Fallout4 , a имменно Enderal --- SureAI cкоро набирает на тестирование ... Пока на English и , естественно , на немецком ... Fallout4 не мой " дом " ...

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Во, есть идея для мода. Добавить в Фолл КАДЖИТОВ!!! Тогда грань между двумя мирами сотрется окончательно.

    • Нравится 2
    space8

    Опубликовано

    Пусть лучше сделают "когтя смерти" пушистым и ручным))!...

    Ather

    Опубликовано

    Мне всегда хотелось больше анимаций, причем, переключаемых прямо в игре. Изменять хват оружия (одной рукой, двумя руками, обратный хват для холодного), изучить какие-нибудь боевые стили, которые тоже можно переключать (привет, True Crime), походки, пританцовывания, улыбочки, средний палец, дружеский поджопник, камень-ножницы-бумага, банкай, high five, почесывание, вздохи, остановите меня.

    В общем, то, что помогает "оживить" героя.

     

    А еще, конечно, модельки-текстуры тел (CBBE и иже с ним), лиц, глаз и тд. Предметы первой необходимости, особенно для Скайрима.

     

    А потом, когда игра уже пройдена сто раз, оббегана вдоль-поперек, хочется только одного - огроооомных сюжетных модов. Как, например, "ЖиМ" для Облы, который я проходил долго, упорно и с постоянным интересом к происходящему.

    • Нравится 1
    Чума

    Опубликовано

    Каджиты в Fallout
    Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Fallout-4-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B0-1844548.jpg.jpeg
    • Нравится 2
    Risen

    Опубликовано

    Спорю 1 же мод выйдет с какимнить ретекстурам ! СЛАВА ГРАФОДРОЧЕРОМ !!!!

    space8

    Опубликовано

    интересно будут ли "команды" у собаки "собака минер,коректировщик огня и камикадзе)" 

    SunriseDragon

    Опубликовано

    Ну уж,ерунда всё это как по мне.Всяких модов на сисястых бессмертных баб с ТТХ матёрого спецназовца и так японса понаделает как пить дать,а вот чего лично мне действительно хочется(и чего считаю действительно не хватает игре(а сиськи к чёрту))-это техника.А учитывая уже имеющееся использование силовой брони по типу посадки в машину думаю сделать это будет куда проще-так что может быть лучше,чем отыскать где-нибудь на пустоши оставшийся с Войны Т-90,восстановить его и помчаться по этой самой пустоши,делая её из мёртвой ещё мертвее с помощью 125-мм орудия?

     

    Ну а ещё чего действительно не хватает-так это того,на что убойный дефицит в сравнении с предыдущими играми наблюдался в Скайриме-действительно серьёзных сюжетных дополнений-на несколько часов(а лучше по типу ЖиМа-на несколько суток) прохождения и с явным превосходством по качеству и проработанности над основным сюжетом(а что он будет не менее мелкий и гадостный чем в том же Скайриме я практически не сомневаюсь).

     

    Также не помешала бы возможность установки кибернетических имплантатов(благо технологии позволяют),увеличивающих ТТХ использующего и позволяющих в итоге довести себя до состояния уберкиборга,способного стрелять из КОРДа с одной руки или набить морду Супермену оторванной бошкой Росомахи,не отвлекаясь при этом от стрельбы из КОРДа с одной руки).Потому что в любой игре серии итак имеется возможность безо всяких модов превратиться в самоходный кирдык,щелбаном забивающий драконам и гигантам головы в желудки-так пусть это в кои-то веки будет хоть как-то логически обусловлено.Естесственно чтобы и на персонаже это всё отражалось,так что у упомянутого выше убера пришлось бы постараться чтобы отличить,где заканчивается сам убер и начинается его броня и оружие.

     

    Ну а чего не хватает уже лично мне-так это глобальной переработки,превращающей Пустошь из очень в общем-то оптимистичного местечка в действительно жутковатую постапокалиптическую территорию в стиле Блудборна или "Метро 2033"-на которой действительно опасно,а без серьёзного снаряжения-то и страшно находиться.

     

    Вот так как-то.Но это мне такого хотелось бы,а наштампуют всё равно порноброни,брони,собранной из перекрашенных кусков оригинальной,оружия,собранного из неперекрашенныхх кусков оригинального и реплейсеров всех баб Пустоши на японских силиконовых фотомоделей.

    • Нравится 4
    Славян

    Опубликовано

    Лично я обычно ставлю моды для исправления некоторых недоработок игры. Пока игра не вышла трудно сказать что не хватает Фолу 4. А вообще в Нью-вегасе мне не хватало транспорта, чтоб можно было сесть на мотик со встроенным пулеметом, и угнать отсреливать всяких мутантов под рок-н-ролл. 

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    15.07.2015 07:08:49, SunriseDragon сказал(-а):

    отыскать где-нибудь на пустоши оставшийся с Войны Т-90

    Как под Бостоном оказался Т-90?) Война была ядерная, побомбили друг друга и все. Дальнейших действий не требуется - ибо стрелять не в кого и некому. Так что максимум "Абрамс".
    lurker1987

    Опубликовано

    игра будет выглядеть как игра когда уберут эту нелепую "неубиваемость" квестовых персов

    werr

    Опубликовано

    15.07.2015 10:55:47, lurker1987 сказал(-а):

    игра будет выглядеть как игра когда уберут эту нелепую "неубиваемость" квестовых персов

    вот как раз и узнаем, переняли ли разработчики из Бесезда те правильные фишки от Обсидиана и его ФНВ? Или оглядываются только на свой откровенно глуповатый Фоллаут 3.

    • Нравится 2
    Корифей

    Опубликовано

    Эх,печально то, что вместе с действительно качественными модификациями,сделают кучу всякого шлака типа бронилифчиков!

    • Нравится 1
    Hejo

    Опубликовано

    Жду в Fallout 4, первым делом, хардкор режим (как в New Vegas), но так как велик шанс что его не будет, буду ждать соответствующий мод. Остальное пока не нужно, у меня Фоллауты вполне сносно проходились и на ваниле, ну если, конечно, не брать в расчет пару десятков патчей...

    Спойлер
    305-view.jpg.jpegFallout-4-less-bugs-790x444.pngfalloutnvglitcheswhoa.jpg
    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

    вот как раз и узнаем, переняли ли разработчики из Бесезда те правильные фишки от Обсидиана и его ФНВ?

    Бессмертные дети были даже там, хотя это мелочь по сравнению со скайримом aa693ea5fc13f4b58b980e9f9fad2923.gif

     

    Эх,печально то, что вместе с действительно качественными модификациями,сделают кучу всякого шлака типа бронилифчиков!
    ,а наштампуют всё равно порноброни,брони,собранной из перекрашенных кусков оригинальной,оружия,собранного из неперекрашенныхх кусков оригинального и реплейсеров всех баб Пустоши на японских силиконовых фотомоделей.

    Дык Крекер Кит вам в руки, сделайте нормальные моды 674361d0bd51cff7affb7a714ccca9e9.gif

     

    Жду в Fallout 4, первым делом, хардкор режим (как в New Vegas),

    Где-то писали, что он там будет 725ea714a88c37a9da535058e93bd410.gif




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...